Каисса (программа)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Duchess – Kaissa
2-й компьютерный шахматный чемпионат
Торонто, 1977
abcdefgh
8
a8 белый ферзь
g8 чёрный король
e7 чёрная ладья
f7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
b6 чёрная пешка
d6 чёрный ферзь
f6 чёрный слон
g6 чёрная пешка
b5 белый слон
d5 чёрный конь
d4 белая пешка
e4 чёрная пешка
g4 белая пешка
e3 белый слон
h3 белая пешка
a2 белая пешка
b2 белая пешка
f2 белая пешка
c1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Здесь Каисса сыграла 34...Лe8. Она увидела, что после очевидного 34...Крg7 противник может пожертвовать ферзя и форсировать мат.

«Каисса» — шахматная программа, разработанная в СССР в 1960-х годах[1], названа по имени вымышленной богини шахмат Каиссы. В августе 1974 года программа стала первым чемпионом мира по шахматам среди компьютерных программ.

История[править | править код]

Непосредственным предшественником «Каиссы» была программа, созданная в Институте теоретической и экспериментальной физики (ИТЭФ) в 1966 году. Программа ИТЭФ была одной из первых полнофункциональных шахматных программ, написанных в СССР (ещё одна шахматная программа примерно в это же время была создана в Математическом институте имени Стеклова АН СССР под руководством Шуры-Буры[2]). Ранее в СССР уже создавались программы, способные разыгрывать определённые позиции из шахматных партий[3][4], но ни одна из них не являлась полноценной программой для игры в шахматы.

Разработка шахматной программы ИТЭФ для машины М-20 началась в 1960-х годах[5]. Созданием программы занимались Арлазаров, Адельсон-Вельский, Усков под общим руководством А. С. Кронрода. В 1967 году в матче из четырёх партий программа ИТЭФ обыграла шахматную программу Стэнфордского университета со счётом 3-1[6]. По оценкам гроссмейстеров, игравших с программой, она играла в силу третьего шахматного разряда[7]. В начале 1970-х годов на основе исходных текстов программы ИТЭФ началось создание новой шахматной программы, получившей название «Каисса».

Программа «Каисса» была создана в 1971 году сотрудниками Института проблем управления АН СССР Георгием Адельсон-Вельским, Владимиром Арлазаровым, и Михаилом Донским. Непосредственно над программой работали А. Битман, А. Бараев, А. Усков, А. Леман, М. Розенфельд. В 1972 году программа выступила в матче по переписке с читателями газеты «Комсомольская правда». Матч состоял из двух партий и был выигран читателями со счетом 1,5 на 0,5.

На 1-м Чемпионате мира по шахматам среди компьютерных программ в августе 1974 года в Стокгольме (Швеция) «Каисса» выиграла все четыре партии и стала первым чемпионом мира среди шахматных программ, обогнав программы «Chess 4», «Chaos» и «Ribbit», набравших по 3 очка[8]. В первенстве приняли участие 13 машин из 8 стран мира, передававшие свои ходы в зал проведения первенства оператору по телефону[9]. Турнир проводился пять вечеров в концертном зале отеля «Биргер яарл». Одновременно велось шесть партий. Разрешалось брать 30-минутный перерыв на устранение технических неполадок. Оператором по регламенту выступал автор программы или один из авторов, если их было несколько. Оператором в Стокгольме был Донской, а оператором в Москве — Арлазаров. «Каиссе» была вручена золотая медаль чемпиона мира среди шахматных программ. Медаль вручали президент ИФИП австралийский учёный Земанек и английский издатель Максвелл, на чьи деньги была сделана из чистого золота 110-граммовая медаль. Вручая медаль, Максвелл назвал авторов Каиссы первыми обладателями медали, из-за чего все корреспонденты сочли этот трофей переходящим. Однако потом Земанек официально объявил, что медаль вручена советским учёным навечно[10].

Организаторы турнира остались недовольны только тем, что лучшие программы турнира — «Каисса» и «Chess 4» — не сыграли друг с другом, поэтому после чемпионата «Каисса» и «Chess 4» сыграли партию, закончившуюся ничьей[11].

Успех «Каиссы» может быть объяснён многими заложенными в неё новшествами. В частности, программа имела дебютную книгу на 10000 ходов, использовала новый алгоритм отсечения позиций и впервые использовала побитовое представление доски. Также она могла производить анализ во время хода соперника, использовала эвристику нулевого хода и сложные алгоритмы для управления временем. В дальнейшем все эти новшества стали широко использоваться в шахматных программах. Программа была написана на ассемблере, работала на британской ЭВМ ICL System 4/70 (64-разрядный процессор, память — 24000 байт, быстродействие — 900 тыс. инструкций в секунду) и анализировала 200 позиций в секунду[12].

В августе 1968 года шотландский шахматист Дэвид Леви[13] поспорил на 1250 фунтов стерлингов с ведущими специалистами по искусственному интеллекту, что в течение десяти лет ни одна машина не сможет обыграть его в шахматы. 17 декабря 1977 года Дэвид играл с «Каиссой» и выиграл первую партию, после чего матч решили не продолжать[14].

2-й Чемпионат мира прошёл в 1977 году в Торонто (Канада), и начался с неожиданного события. «Каисса», игравшая чёрными (см. диаграмму справа), отдала ладью ходом 34…Лe8? и проиграла. После того, как очевидный ход 34…Крg7 был введён в программу, «Каисса» объяснила свой «зевок» следующим вариантом: 34…Крg7 35.Фf8+!! Кр: f8 36.Сh6+ Сg7 37.Лc8+ и мат в два хода. Никто из шахматистов, присутствовавших на матче, эту комбинацию не обнаружил[15][16]. В результате проигрыша Каисса разделила 2—3 места с программой Duchess. Победила в чемпионате программа Chess 4[en].

На 3-м Чемпионате мира в сентябре 1980 года в Линце (Австрия) «Каисса» разделила с пятью другими программами 6—11 места[17], или, по версии одного из её авторов, 4—7 места[18]. Всего в чемпионате участвовали 18 программ. Правительство приняло решение прекратить работу над программой, поскольку время программистов лучше посвятить работе над практически полезными проектами[12].

В 1990 году версия программы «Каисса» для IBM PC заняла 4-е место на шахматной олимпиаде в Лондоне.

Примечания[править | править код]

  1. М. В. Донской «История Каиссы» Архивная копия от 24 декабря 2014 на Wayback Machine
  2. В. Туманов. «Лучший ход» — за 58 секунд // Таль — Ботвинник: матч-реванш на первенство мира. Бюллетень Центрального шахматного клуба СССР. — 1961. — № 8. — С. 4—5.
  3. В. Смилга. Возможен ли шахматный автомат? // Шахматы в СССР. — 1956. — № 6. — С. 176—177.
  4. А. И. Китов, Н. А. Криницкий. Игра машин в различные игры // Электронные вычислительные машины. — М.: Академия наук СССР, 1958. — С. 60—62.
  5. Кронрод, 2004, с. 149.
  6. Адельсон-Вельский, 1970, с. 251—256.
  7. Кронрод, 2004, с. 154.
  8. Гик, 1983, p. 159.
  9. Гик, 1991, p. 36.
  10. Донской, 1974, p. 34.
  11. Донской, 1974, p. 38.
  12. 1 2 Bill Wall, KAISSA Архивная копия от 24 сентября 2015 на Wayback Machine.
  13. Карпов, Гик, 1981, p. 151.
  14. David Levy, Monroe Newborn. More Chess and Computers: The Microcomputer Revolution, The Challenge Match. — Computer Science Press, 1980. — P. 6-8. — ISBN 0-914894-07-2.
  15. Карпов, Гик, 1981, p. 148.
  16. Гик, 1991, p. 39.
  17. 3rd World Computer Chess Championship — Linz 1980 (ICGA Tournaments). Дата обращения: 18 июня 2010. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года.
  18. QIP.RU. Дата обращения: 18 июня 2010. Архивировано из оригинала 11 декабря 2008 года.

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]