The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Опубликован графический редактор Pinta 1.7, выступающий в роли аналога Paint.NET

05.08.2020 22:35

Спустя пять лет с момента прошлого выпуска сформирован релиз открытого растрового графического редактора Pinta 1.7, представляющего собой попытку переписать программу Paint.NET с использованием GTK. Редактор предоставляет базовый набор возможностей для рисования и обработки изображений, ориентируясь на начинающих пользователей. Интерфейс максимально упрощен, редактор поддерживает неограниченный буфер отката изменений, позволяет работать с несколькими слоями, укомплектован набором инструментов для наложения различных эффектов и корректировки изображений. Код Pinta распространяется под лицензией MIT. Проект написан на языке C# с использованием Mono и обвязки Gtk#. Бинарные сборки подготовлены для Ubuntu, macOS и Windows.

В новом выпуске:

  • Добавлена возможность редактирования нескольких изображений в разных вкладках. Содержимое вкладок можно закреплять рядом с друг другом или откреплять в отдельные окна.
  • В диалог Rotate / Zoom добавлена поддержка масштабирования и панорамирования.
  • Добавлен инструмент плавной очистки, который можно включить через меню Type на панели инструмента очистки.
  • В инструменте Pencil появилась возможность переключения между разными режимами смешивания.
  • Добавлена поддержка файлов палитры JASC PaintShop Pro.
  • В инструменте трансформации обеспечена возможность поворота на фиксированную величину, если удерживать при повороте клавишу Shift.
  • В инструмент перемещения выделенной области добавлена поддержка масштабирования при удержании клавиши Ctrl.
  • Добавлена поддержка перемещения URL из браузера в режиме drag&drop для загрузки и открытия указанного в ссылке изображения.
  • Повышена производительность при выделении областей в больших изображениях.
  • В инструменте выделения прямоугольной области обеспечен показ разных стрелок курсора в разных углах.
  • Добавлен файл AppData для интеграции с некоторыми каталогами приложений для Linux.
  • Добавлено руководство пользователя.
  • Улучшен интерфейс диалога создания нового изображения.
  • В диалоге Rotate / Zoom обеспечен поворот по месту без изменения размера слоя.
  • Для смешивания применены операции из библиотеки Cairo вместо PDN.
  • Для работы теперь требуется как минимум .NET 4.5 / Mono 4.0. Для Linux и macOS настоятельно рекомендуется использовать Mono 6.x.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.pinta-project.com/...)
  2. OpenNews: Выпуск растрового графического редактора Krita 4.3.0
  3. OpenNews: Выпуск графического редактора GIMP 2.10.20
  4. OpenNews: Выпуск экспериментального векторного графического редактора VPaint 1.7
  5. OpenNews: Релиз программы для рисования MyPaint 2.0.0
  6. OpenNews: Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/53498-pinta
Ключевые слова: pinta, image
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (150) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, ann (??), 22:42, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Сейчас прибегут модные профессионильные дизайнеры фотожоперы, рисующие вырвиглазный дизайн и начнут рассказывать какое всё уродливое и нефункциональное.
     
     
  • 2.6, Аноним (6), 22:54, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +12 +/
    Тут даже рассказывать ничего не надо, достаточно одного слова - Mono
     
     
  • 3.18, Аноним (18), 23:47, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Mono. Oh no! No-no!
     
     
  • 4.28, Аноним (28), 00:14, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Ja! Ja!
     
     
  • 5.62, mos87 (ok), 07:07, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Java! Java!
     
     
  • 6.77, Аноним (-), 08:17, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Django! Django!
     
     
  • 7.83, mos87 (ok), 10:24, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Kill! Kill!
     
  • 6.81, Аноним (81), 09:45, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    > Java! Java!

    эхо на фоне: scripttt... scripttt...

     
  • 3.32, IRASoldier_registered (ok), 01:08, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А на .NET Core разрабы не хотят перейти?
     
     
  • 4.36, jackarjavano (?), 02:53, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Скоро уже надо будет переходить на .net 5
     
     
  • 5.63, mos87 (ok), 07:08, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Судьба нетщиков переходить на очередную "полностью совместимую" платформу каждый год +/-
     
     
  • 6.71, iPony129412 (?), 07:34, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +9 +/
    Как хорошо, что с Qt и GTK такого нет.
     
     
  • 7.84, mos87 (ok), 10:25, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    не думал что поня настолько глупая О_о

    люди умеют удивлять!

     
  • 6.86, Аноним (86), 10:42, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    > Судьба нетщиков переходить на очередную "полностью совместимую" платформу каждый год +/-

    Бывает и хуже - с питоном такая фигня раз в пару месяцев. За что его и повыкинули продакшны.


     
     
  • 7.116, mos87 (ok), 18:21, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    еще один спец фреймворки с языком путает
    вася тебе 14 то есть? оседлай мапед и расекай по диревне
     
     
  • 8.120, Ты идиот (?), 20:23, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Какой мапед Он и пещком ходит оглядываясь 129315 ... текст свёрнут, показать
     
  • 6.91, Im banana man (?), 11:23, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Я это понял сразу после института, на технологии MS потом не возвращался после этого. Они так деньги зарабатывают. Несовместимые платформы нужны для продажи курсов, экзаменов, сертификаций. Мерзко это
     
  • 6.154, Аноним (154), 00:25, 08/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зато c Java 6 и 8 джависты до сих пор слезть не могут)
     
  • 4.75, Анын (ok), 08:02, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В .Net Core GUI только виндовый.
     
     
  • 5.80, Образованный Доучка (?), 09:33, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    оно на gtk
     
  • 2.58, Кирилл (??), 06:51, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Расскажу свою историю успеха. Мне надо было просто склеить и подрезать пару сканов, что то около 100-150М несжатого слоя в оперативке. 2гб на нетбуке, ничего жирного в фоне. Вопрос: с какой операции всё должно было упасть в лютый свопинг? Ответ: 4-5 операция и 10 минут работы, потом консоль, htop и kill 9.
     
     
  • 3.73, Anonimous (?), 07:39, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Использовать convert из ImageMagic мышевозная религия или страх консоли не позволил?
     
     
  • 4.159, Кирилл (??), 19:15, 08/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    convert не позволяет сшивать из двух полусканов размера А4 один скан размера А3. Гимп отлично позволяет, но мы ведь не его а пинту обсуждаем.
     
  • 2.96, Аноним (96), 12:08, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пинта равна 0,568 литра.
     
     
  • 3.122, Аноним (96), 20:29, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Если выпить в одну репу можно хорошо ужраться.
     
     
  • 4.158, Анонолекс (?), 19:02, 08/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Только детям.
     

  • 1.2, Satori (ok), 22:42, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +16 +/
    Paint.NET, конечно, гораздо приятнее выглядит, но пусть будет )
     
     
  • 2.3, ann (??), 22:44, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Первый пошёл :D
     
     
  • 3.4, Satori (ok), 22:45, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Это ты накаркал )
     
  • 2.17, Аноним (28), 23:46, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зато в нем очень неудобная обрезка. В версии 3.5.11, по крайней мере, последней работающей на XP. А в GIMP даже автообрезка есть, хоть и не всегда точная.
     
     
  • 3.45, Lex (??), 06:02, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –7 +/
    Krita тогда уж.
    Гимпу место на помойке в любом случае
     
  • 3.115, Аноним Анонимович Анонимов (?), 18:15, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Что вы подразумеваете под обрезкой? Crop? Если его, то он в paint.net проще, чем в GIMP. Ну и, естественно, плагины наше всё, без них редактор маломощный.
     
     
  • 4.133, Аноним (133), 23:33, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Crop? Если его, то он в paint.net проще, чем в GIMP

    А вот точно обрезать в нем замучаешься. Потому что выделение сбрасывается.

     
  • 2.29, Анончик99999 (?), 00:17, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Paint.NET и функциональнее этой хрени будет!
     

  • 1.5, Аноним (5), 22:50, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +9 +/
    >>Проект написан на языке C# с использованием Mono и обвязки Gtk#.

    Help! Мой огнемёт заклинило!! :_(

     
     
  • 2.10, Аноним (-), 23:24, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну, mtpaint, чтоли, скачай. И нарисуй себе новый :) Или тебе порадикальнее чего? Может кад какой? :)
     
  • 2.20, Аноним (28), 23:49, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Mono все равно надо ставить ради Subtitle Edit. Или в систему (mono-complete) или wine-mono.
    Мегакрутая прога, достойных аналогов которой нет. Хотя, невиндузятники могут о ней и не знать из-за ограниченного кругозора.

    После mono-complete Pinta требует доустановить совсем немного.
    Не так страшен черт.

     
     
  • 3.51, max (??), 06:42, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Она нужна единицам.
     
  • 3.124, Аноним (-), 20:37, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Mono все равно надо ставить ради Subtitle Edi

    А это вообще что за Н.Е.Х. и зачем бы оно мне надо?

     
     
  • 4.134, Аноним (133), 23:36, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А тебе не надо. Ты смотри американские сериальчики и боевички с дубляжом или любительской говно озвучкой, твой уровень.
    Я иногда даже с гуглотранслитом смотрю, чтобы не слышать всего этого.
     
     
  • 5.138, Аноним (-), 00:05, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А тебе не надо. Ты смотри американские сериальчики и боевички с дубляжом
    > или любительской говно озвучкой, твой уровень.

    Зачем мне гнусавый дубляж где половину смысла переврали? Я с оригинальной озвучкой смотрю.

    > Я иногда даже с гуглотранслитом смотрю, чтобы не слышать всего этого.

    Да, блин, вот так и понимаешь почему хреново инглиш не знать...

     
     
  • 6.141, Аноним (133), 00:22, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну я тоже уже от субтитров отказываюсь, оригинал без всего, конечно, круче. Только мне разонравился английский, как назло. А с другими языками это не так просто.
    Английский то уже идет как по маслу, если фильм знакомый.
     
  • 3.142, Аноним (-), 00:37, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Subtitle Edit

    И для каких задач ты его используешь?

     
     
  • 4.143, Аноним (133), 03:30, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    - Автоперевод субтитров не через любой API гугл выдает нормальный перевод, кста... большой текст свёрнут, показать
     

  • 1.7, Odalist (?), 22:55, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    А оно в тайлинг умеет? Или это ваше мышевозное?
     
     
  • 2.9, dfgggs (?), 23:20, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    Рисуешь с клавиатуры?
     
     
  • 3.11, НяшМяш (ok), 23:25, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Vim хоткеями.
     
     
  • 4.130, rvs2016 (ok), 22:14, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Vim хоткеями

    Это сильно дёшево!

    Настоящие недешевщики рисуют аргументами командной строки!

     
  • 3.13, Аноним (13), 23:35, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    А что такого? QAOP, накрайняк "sinclair 2" (67890). Опыт не пропьёшь (ц)
     
     
  • 4.15, Аноним (15), 23:39, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Art Studio, эх
     
     
  • 5.27, Аноним (13), 00:14, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    BGE всё же был поинтереснее :)
     
  • 5.114, vz_2 (?), 17:55, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Art Studio поддерживала мышь, это не в тайлинге рисовать клавой.
     
  • 3.66, iPony129412 (?), 07:19, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Тут же сплошные эти самые <не знаю как не нарушая CoC сказать>

    Прошли школу рисования на Волшебном Экране
    https://zen.yandex.ru/media/ussr/igrushki-sovetskih-detei-volshebnyi-ekran-5b7

    Поэтому могут рисовать четырьмя клавишами.

     

  • 1.8, Аноним (8), 23:00, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    AzPainter получше будет, менее требовательный к ресурсам и по более функциональный
     
     
  • 2.14, Аноним (15), 23:38, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну, во-первых, он не мультиплатформенный.
     
     
  • 3.76, Аноним (76), 08:15, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    AzPainter мультиплатформенный: Linux, FreeBSD, macOS и Android

    См. "Packaging status" - https://git.io/azpainter

     
     
  • 4.82, Аноним (15), 10:13, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну вы догадываетесь, какую платформу я имел в виду.
     
     
  • 5.102, Аноним (102), 15:27, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А зачем там нужен анлог Paint.NET? Там есть свой Paint.NET!
     
  • 4.110, Аноним (110), 16:39, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ну вообще с виндой и андроидом там ситуация примерно одинаковая
     
  • 2.101, Аноним (101), 14:03, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Первый раз об этой штуке услышал, спасибо анонимам с опеннета. Попробую ипользовать. А то gimp как-то слишком жирно запускать для того чтоб что-то почиркать на скриншотах.
     
     
  • 3.135, Аноним (133), 23:39, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты отвяжи его от питона и он будет летать.
     
     
  • 4.139, Аноним (-), 00:07, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ты отвяжи его от питона и он будет летать.

    В дебиане его и отвязали, скинув гадюку в отдельный пакет. И всякие чудесатые плагины в другой - и если они не нужны - можно и не ставить. Станет стартовать быстрее ессно.

     

  • 1.12, prokoudine (ok), 23:26, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    > AzPainter ... менее требовательный к ресурсам

    Да.

    > и по более функциональный

    Сомнительное утверждение.

     
  • 1.16, Аноним (16), 23:43, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Heic не открывает, еще недопилили/недопереписали за 5 лет)
     
     
  • 2.19, Аноним (16), 23:48, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    а еще как сохранить jpeg в дискретизации отличной от 4:2:0 ? (никак)

    Начало хорошее, но еще пилить и пилить мелочи.

     
     
  • 3.23, Аноним (28), 23:53, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Paint.NET 3.5.11 (XP) тоже выше 4:2:0 не умеет, а вот новые версии научились.

    > никак

    Выводить в PNG, сжимать с помощью GIMP, ffmpeg или XnConvert.

     
  • 3.25, Аноним (28), 00:01, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > в дискретизации отличной от 4:2:0

    Для натуральных фото это может быть и не нужно. Практически все видео в 4:2:0. И это прореживание придумали не просто так. Глаз менее чувствителен к потере цветовой информации по горизонтали (вроде бы). Сделайте слепые тесты, чтобы проверить видны ли различия между 4:4:4.

     
     
  • 4.26, Аноним (28), 00:03, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Только с нормального исходника (и не рисованного).
     
  • 4.87, Аноним (86), 10:43, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > тесты, чтобы проверить видны ли различия между 4:4:4.

    Видны, если знаешь что искать, особенно на computer-generated.

     
  • 2.22, 123 (??), 23:50, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >недопилили/недопереписали за 5 лет

    Так то проект заброшен 5 лет был, так что "за 5 лет" - это не совсем корректно сказано.

     
  • 2.24, Аноним (28), 23:55, 05/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Heic не открывает

    Раскатали губу. Хоть бы webp нормально поддерживалось. Что бы не говорили хейтеры, нормальный формат. Я сжал в 50 раз без особой потери качества.

     
     
  • 3.37, Аноним (37), 03:24, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >в 50 раз без особой потери качества

    Равки жал? Тебе показалось, я проверял. Любые градиенты превращаются непойми во что, он очень плох. Heic кстати получше, в среднем значительно, но тоже не бесплатно сжимает. Явный недостаток heic искажение цветов (во всяком случае на линуксе я его наблюдаю), если переконвертировать обратно в sRGB цвета приходят в норму. Так и не понял что это такое.

     
     
  • 4.42, Аноним (28), 05:22, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Равки жал?

    JPG в WebP (Quality 85), но я делал ресайз 3744:5616 > 720:1080. Потом еще 7z архиватор в 1.7 раз пожал, из-за похожих изображений. Но одиночная картинка им не сжимается, дело именно в группировке.

    > Любые градиенты превращаются непойми во что

    Все вполне нормально с градиентами (без бандинга), я проверял.

    > Явный недостаток heic искажение цветов

    В WebP все в порядке с цветами в XnView (Jan 2018) и Viewnior (Jan 2020, 1.1.0, на базе libwebp.so.7).
    Чем хорош WebP: он чистит картинку от шумов и артефактов. Бесплатный шумоподавитель. Реально улучшает.

     
     
  • 5.50, Аноним (37), 06:36, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В смысле мылит? Heic наоборот добавляет деталей… И это не артефакты, хотя может и подмылить, если битрейт зажать. А в webp  с цветами как раз всё хорошо было, он поддерживает тот же srgb. Но градиенты и тени он реально искажает.
     
     
  • 6.56, Аноним (28), 06:49, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Но градиенты и тени он реально искажает

    Просто надо качество нормальное выставлять. Не меньше 85%.
    А чем кодишь? Может, это RGB>YUV преобразование без дизеринга.

    > Heic наоборот добавляет деталей

    Скрины хоть покажи с указанием настроек. И скажи чем кодишь и смотришь. Я тоже хочу пощупать и сравнить.

     
     
  • 7.65, Аноним (37), 07:12, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сравнивал webp 85 и heic (x265) 60. Imagemagick перегоняю всё, пробовал в krita в порядке эксперимента там то же самое. Смотрел в https://github.com/jakar/qt-heif-image-plugin и krita.
     
     
  • 8.72, Аноним (28), 07:37, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, бандинг есть, если приглядеться Местами, если много однородных поверхностей... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.74, Аноним (28), 07:59, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кстати, сейчас уже появился AVIF AV1 in HEIF https en wikipedia org wiki High... большой текст свёрнут, показать
     
  • 6.57, Аноним (28), 06:51, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, не мылит. Просто удаляет всякий ненужный треш, типа шума и грязи. Но только выборочно, там, где они есть.
     
     
  • 7.67, Аноним (37), 07:21, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня не было шума и грязи, cgi в качестве и сканы. Лучше уж guetzli жать наверно, если видеокарта nvidia так вообще хорошо будет.
     
     
  • 8.70, Аноним (28), 07:29, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня тоже не видно А вот сравниваю покадрово и вижу, что где-то находит и уда... текст свёрнут, показать
     
  • 3.85, iPony129412 (?), 10:33, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А чего webp?

    Открой этак средний GNOME в Ubuntu (миниатюры в nautilus, Eye of Gnome) — поддержка HEIF есть, WEBP — шиш.

     
     
  • 4.88, Аноним (86), 10:45, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С другой стороны, в вебе тебе отгрузят все же webp. А вот heif никто в здравом уме грузить не будет - жаба резко давит эплу за патенты платить и гнедая ломает ногу. Настолько что он в браузере не показывается даже если и выложить.
     
     
  • 5.93, iPony129412 (?), 11:28, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > С другой стороны, в вебе тебе отгрузят все же webp. А вот heif патенты

    Ну вот именно. А чего поддержка всего такого открытого webp в открытых же проектах такая плохая-то?

     
     
  • 6.125, Аноним (-), 20:42, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А черт знает. Может пиплам хватает вебгалерей и они не парятся особо? :)

    У меня когда вьюха сие не сжевала, я привычно сказал ffmpeg -i wtf.webp wtf.png - и хотя ffmpeg теоретически вроде даже не об этом, практически он один фиг у меня есть для кучи всего а заодно может еще и вот это :). И в принципе на этой планете не так уж и много шила и мыла которые бы он не умел друг в друга превращать. Картинки он конечно до кучи рюхает, ему это частный случай видео такой, из 1 кадра :)

     
  • 2.117, Аноним Анонимович Анонимов (?), 18:28, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Умеет с версии 4.2.2. Только требует установленных в систему кодеков и версию оффтопика 1809+
     
     
  • 3.136, Аноним (133), 23:43, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Средствами системы (майкрософтовским плагином).
     

  • 1.21, 123 (??), 23:49, 05/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    Для анонов, не умеющих рисовать, имхо, лучший аналог Paint.net В своё время был крайне огорчён, когда проект закрыли, так что его возвращение для меня лично прекрасная новость. И хоть он на mono, да и был бы даже на java или vala, главное, что нарисовать что-то примитивное или обрезать в нём удобно и интуитивно понятно.
     
     
  • 2.38, Аноним (37), 03:27, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Есть же нормальная Krita для любителей пейнта.
     
     
  • 3.41, КО (?), 05:17, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну нихрена себе, вы наверное чай пьёте из ведра
     
     
  • 4.47, Lex (??), 06:11, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вы наверное чай пьёте из ладошки.

    Паинт.нэт мало того, что нефункциональный, так ещё и не удобный. Нет никаких оснований полагать, что его «клон» будет лучше.

    Ну а крита - довольно проста и функциональна.

     
     
  • 5.60, Аноним (28), 06:55, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нефункциональный возможно. А что в нем неудобного? Мне вот понравилась работа со слоями.
     
     
  • 6.97, prokoudine (ok), 13:09, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Текстовые слои так и не появились?
     

  • 1.31, Аноним (31), 01:07, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Не торт
     
  • 1.33, Аноним (33), 01:13, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >Проект написан на языке C# с использованием Mono и обвязки Gtk#

    А почему не авалония?

     
  • 1.34, Аноним (34), 01:28, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Gtkвно + моно, натуральное комбо хрени.
     
  • 1.35, Wilem (ok), 02:45, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    А зачем делать аналог Paint.NET?
     
     
  • 2.44, Аноним (44), 06:02, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Потому, что он Windows-only. Ах да в секте же запрещено задумываться, что C# можно использовать и в Linux.
     
     
  • 3.78, Аноним (76), 08:24, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так и Windows-only так же работает под Linux через WINE, как и С#ное ПО через Mono.

    FireAlpaca через WINE норм работает в Linux.

     

  • 1.39, Аноним (39), 04:20, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Пока ждал нормального аналога paint.net уже в gimp научился работать.
     
  • 1.40, Аноним (40), 04:21, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ненужно это
     
  • 1.43, slowpocke (?), 05:50, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    нормальный аналог paint.net это lazpaint
     
  • 1.46, Аноним (46), 06:10, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Проект написан на языке C# с использованием Mono и обвязки Gtk#

    Ну хоть не на модном нынче Электроне и на том спасибо. Но тащить рантайм ради одной проги - не, нафиг не надо.

     
     
  • 2.49, Аноним (49), 06:36, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Флатпак, не?
    https://flathub.org/apps/details/com.github.PintaProject.Pinta
     
     
  • 3.52, Аноним (46), 06:42, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Фу-фу-фу. Пакетный менеджер дистрибутива - да, вся эта фигня типа флатпака, снапа и прочих - нет
     
     
  • 4.54, max (??), 06:47, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Фу-фу-фу. Флатпак, снап и прочие - да, а вся эта фигня типа пакетных менеджеров дистрибутива - нет.
     
  • 4.61, Аноним (49), 07:00, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зря-зря, для GUI особенно жирного, особенно с зависимостями, флатпак - самое то. Я в нем держу скайп и VSCode - чтобы не подключать сторонние репы, GUI в не родном для DE тулките (KDE проги в Gnome) и т.д. Намного удобнее чем забивать корневую ФС всякой фигней, которая нужна для одной проги. Жаль AppImage не взлетел.
     
     
  • 5.64, Аноним (46), 07:12, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    VSCode - туда же, куда флатпак со снапом. Кстати, спасибо, напомнил скайп удалить, все равно не пользуюсь.
    А DE я вообще не пользуюсь - i3wm наше все.
     
  • 3.53, max (??), 06:46, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Updated
    March 1, 2015
     
     
  • 4.68, iPony129412 (?), 07:22, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну тогда и вышла последняя версия Pinta.
    Кстати хороший способ проверить. Все в теории говорят, как там Flatpak хорош, что запаковал и везде работать будет.

    Вот прошло пять лет - разлетелось/разломалось или нет.

     

  • 1.48, Аноним (49), 06:35, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Смех смехом, а ничего лучше для минимального редактирования я так и не нашел, хотя все что мне нужно от графического редактора - обрезка по выделению + добавление текста и простейших фигур для редактирования скриншотов. Какое-то время приходилось Paint.Net в виртуалке держать, когда Pinta крэшилась. Хотя он и до сих пор там, на всякий случай. Так что, новость хорошая.
     
     
  • 2.55, max (??), 06:49, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В любом редакторе это делается легко.
     
     
  • 3.59, Аноним (28), 06:53, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет. Если начать вплотную пользоваться, всплывает множество недоработок. Банально, то текст не таскается, то еще что. Самый беспроблемный был Paint, но он не все умеет, конечно.
     
  • 3.69, iPony129412 (?), 07:25, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Нет.
    Про Pinta уже написали, что очень глючно и криво.

    В GIMP очень альтернативным надо быть (ГИМПанутым), чтобы пользоваться. Сильно отличается от среднего редактора.

     
     
  • 4.90, Аноним (86), 10:49, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > В GIMP очень альтернативным надо быть (ГИМПанутым), чтобы пользоваться. Сильно отличается
    > от среднего редактора.

    Сравнить гимп с этим - неполиткорректно, он умеет раз в 50 больше и куда более профессиональный тул, знаю некоторых профи которые в нем ворочают. И его, как впрочем и фотошоп, для полной эффективности придется подразучить, зато потом все типовые операции как из пушки.

    А эта хня - казуальная рисовалка, типа mspaint, mtpaint и проч но на дотнете. Сильно разный калибр инструмента.

     
     
  • 5.94, iPony129412 (?), 11:46, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Сравнить гимп с этим - неполиткорректно, он умеет раз в 50 больше

    Вполне политкорректно. Ибо на безрыбье (графических редакторов на линуксе) у тебя особого выбора нет.

     
     
  • 6.127, Аноним (-), 20:48, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если мне надо что-то такого масштаба, это mtpaint будет, пардон. Тоже мелкий paint-образный редактор, но без 200 метров рантайма к нему. Не люблю батарейки для часов в виде чемоданов, пардон.

    И если что я в mtpaint отбабахал целый гуй для одного забавного проекта, просто посмотреть катит ли так. Катит. Я даже и не думал что такой фигней можно довольно гламурное добро отрисовать.

     
  • 2.79, Аноним (76), 08:27, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > все что мне нужно от графического редактора - обрезка по выделению + добавление текста и простейших фигур для редактирования скриншотов

    Бери AzPainter - https://git.io/azpainter

     
  • 2.89, Аноним (86), 10:46, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Смех смехом, а ничего лучше для минимального редактирования я так и не
    > нашел, хотя все что мне нужно от графического редактора - обрезка
    > по выделению + добавление текста и простейших фигур для редактирования скриншотов.

    Mtpaint это все делает изумительно, и без всяких дотнетов и GTK#. В общем, то же самое но минус 200 мегов тормозного микрософтовского хлама.

     
  • 2.157, Firecat (ok), 05:25, 08/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а пробавали KolourPaint? Вроде норм. Ещё можно Drawing протестировать.
     

  • 1.92, Im banana man (?), 11:24, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    На вид - отличный граф.редактор. Paint.Net любили не за то, что он на .Net, а за то, что маленький удобный редактор что-то быстро поправить, обрезать, пришить )
     
  • 1.95, Аноним (96), 12:06, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Чем лучше или хуже Paint.NET?
    Плохо конечно, что всем им нужен .NET. Вот это не гуд.
     
     
  • 2.99, Аноним (96), 13:36, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    По-моему, что Paint.NET толстый, что эта Пинта не худая.
    LazPaint получше будет.
     
     
  • 3.108, prokoudine (ok), 16:29, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > LazPaint получше будет.

    Кто бы ещё пояснил, почему у этой хрени предпросмотр слоя в форме наклоненного прямоугольника.

     
     
  • 4.149, Аноним (96), 15:29, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А MyPaint насколько плох? По отношению к Az... и Laz...?
     
     
  • 5.152, prokoudine (ok), 23:34, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А MyPaint насколько плох? По отношению к Az... и Laz...?

    MyPaint немного про другое. Он всегда или почти всегда был рисовалкой с замороченным (в хорошем смысле) кистевым движком, безразмерным холстом и полным безразличием к фичам типа "откадрировать слой", "скопировать содержание канала Magenta в маску" или "применить эффект рисования карандашом к фоточке твоей подружки".

    Собственно, движок их кистевой оказался настолько хорошим, что как только он оказался выделен в отдельную библиотеку, его начали добавлять примерно всюду: в Synfig и OpenToonz, в enve, в GIMP, даже в Krita вот сейчас запиливают, да много где он.

    Сам MyPaint последние года полтора-два силами нового участника двинул в сторону спектрального смешивания цветов (от чего когда-то отказались в Krita) и бампмэппинга к фоновой текстуре -- для пущей реалистичности. В Az... и Laz... ты этого попросту не найдёшь.

    Там есть некоторые подвижки в сторону добавления некоторых типичных для редакторов фич. Вон, векторные слои запилили, например. И перемещение слоёв.

    Но пока что общее у этих трех проектов скорее то, что во всех этих программах можно рисовать с той или иной степенью удобства. У майпейнта оно поудобнее, на мой взгляд. Но я не настоящий сварщик, я просто маску нашёл.

    P.S. Автор LazPaint не так давно пытался влиять на развитие формата OpenRaster и понаписал в мейллисте такого, что у меня есть серьёзные сомнения в его профессиональной адекватности.

     
     
  • 6.155, anonimous (?), 01:59, 08/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >P.S. Автор LazPaint не так давно пытался влиять на развитие формата OpenRaster и понаписал в мейллисте такого, что у меня есть серьёзные сомнения в его профессиональной адекватности.

    LazPaint появился как демка возможностей его же графической библиотеки BGRABitmap с которой все в порядке

    BGRABitmap is a set of units designed to modify and create images with transparency (alpha channel).
    https://wiki.freepascal.org/BGRABitmap_tutorial

    Ну а OpenRaster там уже как-то потом появился, сохранять то слои в чем-то надо было. А для самой библиотеки он особо не нужен.

     

  • 1.98, Аноним (98), 13:23, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >>редактор Pinta 1.7, выступающий в роли аналога Paint.NET
    >Проект написан на языке C#
    >Бинарные сборки подготовлены для ... Windows.
    >Для работы теперь требуется как минимум .NET 4.5

    О господи, это ужас!

     
     
  • 2.104, Аноним (102), 15:30, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Мх хотели переписать что-то к чему в принципе уже можно привыкнуть в Windows, но решили сделать это под Linux потом что-то пошло не так и мы написали тоже саоме но еще и прикрутили туда Gtk#.

    Мне инетерсно все с каждым годом больше каких-то наркоманов в GNU приходит или проблема в целом с моральными ценностями и идеалами специально портиться корпорациями?

     
     
  • 3.105, Аноним (96), 16:11, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    К сожалению они везде появляются. Причем, чем дальше, тем больше.
     
  • 3.107, prokoudine (ok), 16:27, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > потом что-то пошло не так и мы написали тоже саоме но еще и прикрутили туда Gtk#.

    Довольно сложно написать что-то на сишарпе в линуксе, не прибегая к моно и гтк. Ну а поскольку ты не знаком с историей проекта, сообщаю: там везде хвосты исходного кода опенсорсной версии Paint.NET, написанной именно на сишарпе.

     

  • 1.103, Аноним (102), 15:28, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А на GTK есть программа в которой можно обрезать картинку и сохранить в PNG/JPG? Написанный на C/C++ и идущий в поставке со всеми дистрибутивами?

    P.S. GIMP не предлагать.

     
     
  • 2.111, Аноним (-), 16:53, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >C/C++

    Нет такого языка. Есть Си, и совсем другой язык по имени Си плюс-плюс.
    >P.S. GIMP не предлагать.

    Очередной толстый троллинг вендузятника.


    Короче, уносите его!

     
     
  • 3.147, Страшный Аноним (?), 11:17, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    То есть ты хочешь сказать, что компилятор C++ не откомпилирует программу на C?

    С++ - это надмножество языка С.

    Запомни это и запиши себе на лбу, чтобы когда по 30 раз на дню смотрел на свой прыщавый фейс в зеркало, постоянно это повторял.

     
  • 2.112, Аноним (112), 17:17, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На Gtk есть только Drawing (https://github.com/maoschanz/drawing), но он ппц какой сырой и глючный.
     
  • 2.128, Аноним (-), 20:51, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > P.S. GIMP не предлагать.

    Mtpaint сэра устроит? В *бунтах и дебианах точно есть, в остальных сами смотрите. Стартует раз в цать быстрее гимпа, пока гимп только запустится, в нем вы уже обрежете картинку и засэйвите.

     
     
  • 3.132, rvs2016 (ok), 22:44, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > в нем вы уже обрежете картинку и засэйвите

    Так если просто обрезать да засейвить, то это вообще ничего устанавливать не надо, если КДЕ уже стоит. gwenview штатный кдешный это сделает так, что ещё и не каждый знает такое слово - gwenview. Ну и заресайзить он по дороге сможет же, ежели там вдруг чего. :-)

     
     
  • 4.144, Аноним (-), 04:46, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну тем можно и чуть поболее чем это, если надо. А так на правах извращений обрезать можно и ffmpeg'ом еще. Даже с конверсией формата. И он наверное во всех линуховых дистрах есть. Но это выбор консольных червей, совсем не визуально.
     
  • 2.151, Аноним (151), 22:24, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вам нужен редактор или gtk?
    Eye of GNOME должен это уметь.
     

  • 1.109, Аноним (109), 16:32, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А чем всем Mono не нравится, можете объяснить?
     
     
  • 2.113, Аноним (112), 17:20, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Синдром утёнка. Единственная претензия к Mono, что он не подхватывает системную тему, из-за этого некоторые контролы могут криво отображаться.
     
  • 2.129, Аноним (-), 20:52, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тем что качать 200 мегов рантайма для мелкой проги вызывает воспоминания про ералаш и батарейки для часов в виде чемоданов.
     
     
  • 3.137, Аноним (133), 23:47, 06/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это в какой серии?
     
     
  • 4.140, Аноним (-), 00:12, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это в какой серии?

    А черт знает, которая про японские (?) часы с телевизором. Где чувак с 2 чемоданами. До сих пор, цук, злободневно донельзя.

     

  • 1.118, anonimm (?), 19:32, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Для тех, у кого Qt не вызывает панических атак, есть kolourpaint.
     
     
  • 2.145, Аноним (-), 04:48, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Для тех, у кого Qt не вызывает панических атак, есть kolourpaint.

    У него кроме Qt еще и все kdelibs внагрузку. Зря оно на k чтоли называется... эти всегда еще вагон либ сверху накинут.

     

  • 1.131, rvs2016 (ok), 22:27, 06/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Дружит ли с CMYK?
     
     
  • 2.153, prokoudine (ok), 23:37, 07/08/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Дружит ли с CMYK?

    Конечно же нет.

     

  • 1.150, Аноним (151), 22:21, 07/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Плохо что для linux нет хорошо работающего аналога paint.net
     
  • 1.156, Firecat (ok), 05:21, 08/08/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Запускал я этот редактор, это какой-то отстой... ну что же поделать, его развитие такое.
    "Проект написан на языке C# с использованием Mono и обвязки Gtk#"
    "Спустя пять лет с момента прошлого выпуска сформирован релиз открытого растрового графического редактора Pinta 1.7"
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру