Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Npu

Ускоряем нейросеть на уровне железа интервью с разработчиком компиляторов

25.03.2021 18:04:40 | Автор: admin

Обыденное представление о Deep Learning состоит в том, что для достижения успеха нужно хорошо знать математику и уметь программировать на Python. Но все становится немного сложнее, как только мы начинаем говорить о реализации нейросетевых решений в железе, где критична производительность. Мы пообщались с руководителем направления российского Исследовательского центра Samsung Вячеславом Гарбузовым, чтобы понять, как ускоряют работу нейросетей на аппаратном уровне, при чем тут компиляторы и какие знания требуются в этой редкой профессии. И самое интересное - какие вакансии в его подразделении открыты в настоящий момент.

Примеры работы нейросети на смартфоне: оптимизация сцены,классификация изображений, подсказка лучшей композиции кадраПримеры работы нейросети на смартфоне: оптимизация сцены,классификация изображений, подсказка лучшей композиции кадра

Слава, привет! Расскажи о себе, чем занимается твоя команда сейчас.

Привет! Я руковожу управлением разработки ПО для систем на кристалле Исследовательского центра Samsung. Мы занимаемся разработкой SDK для ускорения исполнения моделей глубинного обучения (Deep Learning)на процессорах Exynos.

Кто твои непосредственные заказчики?

Наша работа связана с компонентным бизнесом и нашим заказчиком является Samsung Semiconductor. Мы ближе к земле.

Правильно ли я понимаю, чтомобильныйпроцессор Exynosв основном используется в телефонах Samsung и больше нигде?

Вовсе нет. Exynos используется в смартфонах других производителей. Кроме того, Exynos - это не только мобильные системы на кристалле (SoC). Есть микроконтроллеры, компоненты Интернета вещей. Крупные игроки на автомобильном рынке тоже заинтересованы в наших продуктах.

Расскажи про новый Exynos и AI-ускоритель в нем

Разработкой Exynos SoCи SDK к нему занимается подразделение Samsung System LSI (large-scale integration - высокоинтегрированные чипы). Узнать подробнее про новый Exynos 2100 можно извидеопрезентации. В разделе AI and Camera кратко рассказывается, что такое AI-ускоритель. Это железо для ускорения работы нейросетей. Обучение сети производится заранее, а исполнением (inference) как раз занимается это железо.

Что такое inference, что значит выполнить сеть на устройстве? Есть нейросеть, она уже натренирована. На вход готовой нейросети мы подаем картинку с собачкой или кошечкой, а на выходе это устройство дает 0 или 1. То есть наш сопроцессор не занимается обучением нейросети самостоятельно, его задача просто отработать готовую сеть.

Для работы нейросетевого сопроцессора нужен программный инструментарий. Такой инструмент есть, он называется Samsung Neural SDK.

Для каких задач это всё используется?

Применения в телефоне в основном связаны с камерой: живой фокус, ночная съемка, Bixby Vision, обнаружение лиц, улучшающее картинку.

Здесь забавно, что в этом году в S21 добавили фичу для детектирования домашних животных. Раньше алгоритмы не узнавали собак и кошек и не могли их обработать красиво. И вот эта проблема теперь решена.

Сегментация людей и животных на фотоСегментация людей и животных на фото

Расскажи, как устроен этот AI-ускоритель.

Он состоит из двух частей:

  1. NPU (Neural Processing Unit - обработчик нейросетей). Фактически это ускоритель операций с тензорами. Он умеет быстро делать свертки (convolution), пулинги (pooling) - набор операций, популярных в глубинном обучении.

  2. DSP (digital signal processor - цифровой обработчик сигналов).Это процессор, специализированный под выполнение определенных задач. Его разрабатывают изначально под конкретные алгоритмы. Ребята проектируют этот DSP под распознавание лиц или под более широкий круг задач.

Это единый кластер в составе одной системы на кристалле. Для него мы и разрабатываемSDK. У нас две команды, одна работает над NPU, другая, соответственно, над DSP.

Какие компиляторные задачи у вас с NPU?

Компилятор для NPU - это та штука, которая превращает граф на выходе Deep Learning-фреймворка в последовательность процессорных команд. Отличие от обычного компилятора в том, что мы генерируем код не для CPU, а для нейросетевого ускорителя. Это другой процессор со своим языком. И чтобы вся система работала быстрее, мы оптимизируем ее на уровне компилятора.

В чем суть оптимизации? По большей части это memory allocation (оптимизация работы с памятью) и instruction scheduling (параллелизм на уровне инструкций). Наш процессор может несколько инструкций выполнять одновременно, например, считать ту же самую свертку и загружать данные для свертки. Мы должны сгенерировать код для этого процессора так, чтобы оптимизировать работу с памятью и максимизировать параллелизм.

А что с DSP? Какие задачи там?

Это уже более-менее похоже на традиционный процессор. Если свертку наш NPU умеет делать на уровне железа, то здесь мы должны эту свертку описать на языке C++ и исполнить на DSP. Зачем нужен отдельный сопроцессор, чтобы выполнять ту же самую свертку? Например, NPU занят в какой-то момент, и мы хотим параллельно решать другую задачу. Некоторые операции мы в принципе на NPU выполнить не можем.

У нас достаточно простой DSP, основанный на VLIW-архитектуре (very long instruction word очень длинная машинная команда). Особенность нашего DSP в том, что он аппаратно достаточно простой, и от компилятора требуется серьезная оптимизация.Мы делаем на базе LLVM компилятор для этого DSP.

Поговорим о других вещах. Где ты работал до Samsung?

Непосредственно до Samsung я работал в Topcon Positioning Systems и в Lynx Software Technologies. Занимался разработкой RTOS и инструментов.

Где и на кого ты учился?

Учился в МГУ на физика. Занимался ускорителями элементарных частиц, электронов в частности. Занимался автоматизацией физического эксперимента, системой управления для промышленного ускорителя.

Как помогает образование физика в твоей профессии?

В профессии руководителя это очень сильно помогает, позволяет смотреть на вещи широко.

Работая в твоем отделе, насколько важно хорошо разбираться в железе?

Достаточно важно. Иметь базовые представления нужно. Те, кто хорошо разбираются, хорошо справляются со своими непосредственными задачами, по моим наблюдениям.

А в глубинном обучении?

Базовое представление надо иметь. Я полагаю, что современные выпускники вузов это всё уже знают на определенном уровне. Это всегда хорошо иметь в бэкграунде. Например, курс Нейронные сети и компьютерное зрение Samsung Research Russia на Stepik я добавил в закладки, но пока не прошел. И кстати, вчера в рамках этого курса былалекцияна YouTube про Embedded Inference как раз на эту тему - "Мобильные архитектуры нейросетей и фреймворки для их запуска".

Когда мы начинали этот проект в 2018 году, мне сказали: нужен компилятор для Deep Learning. Нам потребовалось найти людей, которые одновременно умеют и в Deep Learning, и в железо, и в компиляторы. И это сложно, потому что таких людей очень мало. Потом мы поняли, что требование знания Deep Learning не столь критично, всё-таки заказчики от нас просили только компилятор.

С выпускниками каких вузов тебе интересно работать?

Мне приятно работать с выпускниками МФТИ, особенно с теми, которые прошли через базовые кафедры ИСП РАН или Intel. У нас в отделе достаточно много ребят из Intel. По факультетам - ФУПМ, ФРКТ. Если говорить о других вузах, то это и МГУ - забавно, что много моих знакомых компиляторщиков заканчивали физфак. Также это ВШЭ, где есть МИЭМ, там учат проектировать железо, FPGA. А компиляторы можно условно рассматривать как часть железа в принципе.

В нашем Исследовательском центре мы проводили вечернюю школуSamsung Compiler Bootcamp, и , в основном, в ней учились студенты из Бауманки, МГУ и Вышки.

На тему FPGA - полезно ли это изучать?

Как бэкграунд - да, это правильно.

А вообще, много ли таких центров в Москве, где занимаются компиляторами?

Intel, JetBrains, Positive Technologies, Huawei. Из российских - МЦСТ, которые Эльбрус, они тоже компиляторы делают. Например, Роман Русяев, наш коллега из Исследовательского центра Samsung и разработчик компиляторов, как раз оттуда пришел (см. егостатьюна Хабре о Concept-Based Polymorphism), он часто выступает на конференциях и пишет статьи.Он активный участник C++ Community. Например, вот пара его выступлений где затрагивается тема оптимизации при помощи компилятора :"Исключения C++ через призму компиляторных оптимизаций","Настоящее и будущее copy elision".

Но нужно отметить, что разработчики компиляторов - люди очень редкой профессии, на которых сейчас просто колоссальный спрос.

О каких мировых трендах в компиляторов можно сейчас говорить?

Можно выделить такие тренды:

  1. Доминирование проекта LLVM

  2. Обобщение компилятора для различных предметных областей посредством универсального промежуточного представления (MLIR)

  3. Объединение различных инструментов для анализа и преобразования кода (компиляторов, анализаторов, performance estimators, линтеров и пр.) в рамках одного проекта

  4. Активные попытки использования высокой науки в промышленных компиляторах (formal verification, polyhedral optimizations, более подробно встатье)

Какие требования к соискателям, будущим разработчикам компиляторов, ты бы озвучил?

Обязательные требования: знание С/С++ на хорошем уровне. Понимание того, как устроены компиляторы, опыт их разработки. Понимание устройства операционной системы. Умение разбираться в больших объемах чужого кода. Навыки отладки embedded-устройств. Знание практик программной инженерии - непрерывная интеграция, ревизия кода, отслеживание задач. Владение скриптовыми языками - Bash или Python.

Помимо технических требований, важно умение работы в команде, быть адекватным человеком. Нужно иметь широкий кругозор, быть профессионалом. Уметь быстро адаптироваться - мы работаем на крайне конкурентном рынке, требования заказчиков меняютсячасто и неожиданно. Хорошо знать английский язык. Уметьвежливо общаться. Понимать, что мы предоставляем сервис. Кому-то это не нравится, а кому-то вполне нормально. Не нужно быть токсичным.

Работая в международной компании, как складывается коммуникация с иностранными коллегами? Как вы решаете вопросы взаимодействия с коллегами в пандемию?

Мы активно взаимодействуем с командами из других стран Корея, Китай, Индия, Израиль, США. До карантина они частенько приезжали к нам в гости, а мы к ним.

Даже сейчас очень много коммуникации. Каждый день видео-планерки, чтобы люди не теряли фокус. У нас уже давно существует виртуальная лаборатория с удаленным доступом к образцам "железа". В этом смысле мы были готовы к работе извне. Мы уже привыкли работать в распределенной команде, поэтому для нас это стрессом не было.

Какие книжки о компиляторах ты бы посоветовал?

Коллеги рекомендуют начинать с "Modern Compiler Implementation in ML", автор Andrew W. Appel.

Какие твои любимые книги о программировании вообще?

Керниган и Ричи Язык программирования С. Они классные. Еще Керниган и Пайк, Практика программирования. Там настолько все четко сделано.

Что скажешь об онлайн-курсах?

Если говорить о курсах по смежным темам, то по глубинному обучению это курс Samsung о нейронных сетях в компьютерном зрении, и известный курс Эндрю на (Andrew Ng). Полезенкурс по С++от Яндекса.

LLVM или GCC - что полезнее изучать?

LLVM. Он более распространенный, и порог вхождения считается ниже.Кроме того, в этом проекте активно используются последние нововведения языка C++ и современные практики программирования. Мы, кстати, сейчас ищем разработчика, который знает LLVM.

Какие инструменты командной работы используете?

Используемgit, точнее корпоративный github. Важно сказать, что мы делаем Code Review, и это неотъемлемая часть работы наших инженеров. Здорово, что все друг другу помогают и делятся знаниями. Также мы делимся знаниями с помощью Confluence, у нас есть вики-портал с внутренней документацией по нашим разработкам. Есть Jira для отслеживания задач. И есть свой чат на основе Mattermost, то есть практически Slack - без него на удаленке мы бы вообще не выжили. Исповедуем ContinuousIntegration, а также автоматизируем все, что можно автоматизировать.

А что насчет методов Agile?

Мы не привязаны к какой-то конкретной методологии. Берем полезные практики, которые подходят нашему проекту, из разных методологий. Например, из скрама мы берем Daily Scrum - ежедневные собрания. У нас есть итеративное планирование. И так далее.

Не могу не спросить. А вот во время пандемии, когда все по видео общались, вы все равно Daily Scrum стоя проводили?

Ну нет, всё-таки все сидели.

Сколько у вас длится Daily Scrum?

От 15 минут до часа, потому что иногда он перетекает в технические дискуссии.

Что еще интересного бывает?

Регулярно проходят онлайн-семинары. Коллеги из разных центров компании рассказывают о своих задачах, обсуждаются технические решения. Мы тоже участвуем, конечно. Также проводим внутренние семинары для сотрудников московской команды. Обмениваемся знаниями, изучаем опыт других. Например, в настоящий момент у нас в Исследовательском центре проходит серия семинаров про алгоритмы аллокации памяти.

----

А сейчас самое интересное: ВАКАНСИИ!

У нас открыты две вакансии, соответственно поNPUи поDSP. Если вас заинтересовало, откликайтесь на вакансию прямо на HeadHunter, и возможно, мы с вами встретимся на собеседовании.

Вопросы задавала: Татьяна Волкова, куратор трека по Интернету вещей социально-образовательной программы для вузов IT Академия Samsung

Отвечал: Вячеслав Гарбузов, руководитель направления, российский Исследовательский центр Samsung

Подробнее..

Edge платы для домашнего Computer Vision

13.04.2021 06:09:41 | Автор: admin

Я люблю делать всякие странные штуки с Computer Vision. Из того, что я выкладывал на Хабре - умная кормушку для птиц и камера для слежения за ребенком. По работе примерно тем же занимаюсь. Так что слежу за актуальным рынком embedded устройств для ComputerVision. Прошлый обзор я делал полтора года назад. Для Embedded это долго. В этом я сосредоточусь на устройствах которые вышли недавно + некоторый анализ что из этих устройств можно использовать дома/для хобби.

Рассказ будет построен следующим образом:

  • Продуктовые железки которые стали классикой продакшна / железки которые почти доросли до таких.Их можно взять и запустить из коробки. Большие OpenSource комьюнити/персональные фреймворки. Время развертывания обученной сети на такой железке в 1-2 дня.

  • Продуктовые железки которые почти стали классикой, но по которым слишком мало открытых проектов/документации/где часть проекта закрыта. В таких проектах сложно ожидать большой подставы, и скорее всего все будет более-менее будет работать. Но вот что нужно будет сделать для работы сети, и как её сконвертировать, как перенести - нельзя будет оценить заранее.

  • Железки которые выглядят интересно, но нет ни гайдов по ним, ни историй успехи, ни подробной документации.

  • Железка есть информации почти нет/нельзя получить без запросов. На рынке нет истории использования/успеха.

Сразу несколько дисклеймеров, чтобы не возвращаться к ним:

  • Далеко не все из перечисленного я лично использовал/тестировал

  • Далеко не все перечислено. Я уверен что забыл/не знаю многое. И очень надеюсь что в комментарии накидаете чего-нибудь интересного

  • Я фокусируюсь на устройствах где есть GPU/NPU или прочие ускорители инференса. Безусловно, есть всякие FPGA, и прочее, но я не считаю их применимыми для хоббийных проектов. (что такое NPU GPU TPU и другие аббревиатуры - можно прочитать в этой замечательной статье)

Часть 1. Ближе всего к продукту

С одной стороны, весь этот раздел можно было бы свести к простому перечислению:

  • Jetson

  • Intel

  • Coral

  • Android телефоны

  • Прочие Embedded, устройства с хорошим процессором, без NPU/GPU

И в этом списке за последние 2 года появился бы лишь Coral. Но, в реальности, все сильно интереснее. Появились не только и не столько новые архитектуры, как имплементации/доработки старых. О чем мы и поговорим.

В мире Jetsonов новинок нет. Сейчас в продаже:

  • jetson nano

  • jetson xavier nx

  • jetson agx

  • jetson tx2

12ого началась конференция GTC от NVIDIA, но ничего нового на ней не объявили, так что, скорее всего, на следующий год ничего нового не будет.

Встречаются имплементации Jetson'а, под другие экосистемы. Самое известное - AWS Panorama. Jetson находящийся внутри экосистемы Амазона.

PanoramaPanorama

Jetson, безусловно, одна из самых удобных плат для хобби. Есть разводка GPIO, много кода который работает из коробки. Нейронные сети можно никуда не конвертировать, используя в оригинальном фреймворке.
Cтоит понимать, что из всех четырех Jetson'ов для хобби лучше всего подходит Nano. Он стоит лишь 100$, что значительно меньше следующего в серии NX, стоящего 400$. В теории, TX2в середине, но его почти нет в продаже + менее удобная плата. Проектов на Jetson очень много. Например из того что было в медийном пространстве - 1, 2. Вот тут есть неплохая подборка.
Лично я участвовал где-то в 5-7 проектах где Jetson был основной платформой. 2-3 из них переросли в полноценные продукты. Но, вынужден сказать, что для хобби его не использовал ни разу. Почему? Какая-то совокупность факторов всегда. Nano у меня был первой серии, там были баги по питанию. Иногда была не нужна производительность дополнительная. Иногда хотелось опробовать чего-то нового.

В отличие от Jetson, на базе Movidius появляются интересные штуки. В первую очередь это M.2 и mPCIe карты. Какие-то даже уже были, когда я писал прошлый обзор: 1, 2, 3.
Сейчас их очень много от разных производителей.

Удобны ли ли они для каких-нибудь прототипов и хобийных проектов? Мне кажется, что ниша есть, но очень узкая:

  • Когда надо много производительности (есть сборки где есть несколько мовидиусов)

  • Когда USB соединение слишком нестабильно, но M.2/PCIe хватит (переносные устройства)

Во вторую очередь - это ряд устройств от luxonis. Они устраивали большую компанию на кикстартере про OAK и OAK-D. OAK это платы где movidius воткнут не на материнскую плату, а на плату с камерой. Кроме того, у них есть несколько устройств с movidius когда он стоит на плате 1, 2. Я не буду вдаваться подробнее тут, кому интересно - про них я делал более подробный обзор у себя в блоге/на Youtube:

Кому лень читать/смотреть - вот краткая выдержка:

  • + Минус одно USB соединение + к стабильности - для части проектов полезно

  • - От USB все равно не уйти - до прода скорее всего не дойдет

  • + Неплохой дизайн, неплохой корпус

  • - Заменили хороший OpenVino на какой-то мутный DepthAI

  • - Дорого. Дороже чем собрать такое с оригинальным Movidius'ом, дороже чем с Jetson Nano

  • - В камере хорошее разрешение, но провален куда более полезный функционал для машинного зрения (ИК диапазон, нормальное управление выдержкой/частотой, синхронизация с вспышкой, и.т.д.)

Мне куда больше понравились эти две платы 1, 2. Но тут сразу понятно, что на первой оочень слабый процессор, а вторая дорогая и там есть лишнее соединение.

Кроме luxonis до movidius'а в камере догадался FLIR, достаточно крупный производитель камер. Они выпустили FireFly DL, который явно на порядки более продуктовый чем OAK, а стоит только на 100$ дороже (+объектив).

Чтобы закончить с Movidius окончательно. По простоте использования/наличию документации/комментариям и поддержке - на мой взгляд Movidius - это один из самых разумных ускорителей для своих проектов на нейронных сетях. Его минус - сложный переход с продакшну, и необходимость конвертации сети. То что вышло за последние годы - расширяет возможности использования. Но все же мне не хватает плат сравнимых с RPi3 где мовидиус бы стоял напрямую на плате.

Google Coral. Вот тут много нового. В своем прошлом обзоре я был крайне недоволен им - очень ограниченные платы, очень бажные. Но прогресс. Баги пофикшены, выпущена новая линейка. Есть почти все то же самое что и в movidius, только напрямую от производителя - отдельные платы, стики, M.2, pci-e, чистые чипы, и.т.д..

В качестве основного фреймворка - специальный tflite, где уже сильно меньше потерь на конвертации. Но, как видно, слоев все равно сильно меньше чем в том же ONNX.
Из плюсов, про которые не сказал - на базе Coral уже сторонние производители создают свои решения. Например Asus. Из минусов - считанные разы слышал что его использовали в продакшене. И, обычно, для каких-то простых задач.
Для себя я понимаю почему я избегаю Coral - при прочих равных не хочу трогать TensorFlow. А по текущим характеристикам он нигде не превосходит вариантов выше.

Телефоны. Так же, стоит отметить, многие телефоны получили поддержку из плат сопроцессоров для нейронных сетей. Есть несколько фреймфорков для инференса моделей на них. Например тут и тут описывал. Зачастую телефон стал удобнее чем embedded для пилота и хобби. Основной минус - отсутствие периферии. Второй серьезный минус для меня - внутренняя инфраструктура приложений. Конечно, Unity и Flutter упрощают логику использования. Но все же, лично для меня, телефоны сильно сложнее чем Linux-системы.
С другой стороны, в телефоне уже есть и камера и акселерометр, и интернет.

Прочее. Под "прочим" я в первую очередь подразумеваю системы где заход в нейронные сети идет со стороны процессора. Например в процессорах Intel за счет OpenVino можно сильно оптимизировать сети. На некоторых процессорах, например на RaspberryPI есть оптимизация под инструкции Neon. RPi4 вполне может справляться с какими-то задачами детекции и трекинга в реальном времени. Так что если вам нужно с помощью машинного зрения раз в день проверять рассаду - думаю подойдет.

Часть 2. Работает, но мало информации

Есть такая забавная штука. В ML сейчас 90% знаний открыто. Есть статьи, большая часть публикаций с OpenSource. Подробнейшие фреймворки на Nvidia и Intel. Но рынок аппаратных платформ был исторически не такой. Хотите подключить камеру по csi-mpi к своей платформе? Будьте добры купите дорогущий мануал по протоколу. Хотите разрабатывать на нашей платформе? Для этого вам нужно специальное программное обеспечение которое просто так вы не скачаете. И много фирм по производству железа по-другому и не мыслят. Как результат мы имеем полтора гайда на платформу до её покупки. Невозможность протестировать до покупки. Отсутствие форумов по теме. И проблему с каждой функцией где что-то пошло не так.

При этом платформы становятся популярнее и популярнее, реализовать можно все больше и больше. К таким платформам я в первую очередь отношу:

  • RockChip

  • Gyrfalcon

Обе платформы я видел в проде. Даже немного экспериментировал. Но у обоих платформ крайне неудобный фреймворк переноса сетей/использования.

RochChip. Основная платформа на которой все делается - Rockchip 3399Pro. Самая популярная реализация, наверное - Firefly, RockPiN10 или Toybrick.

Что забавно, у того же ASUS есть версия не только на базе Google Coral, но и на базе RockChip.
Сейчас разрабатывается новая версия - 1, 2.
В целом, плюс RockChip'а - это плата которую любят все разработчики железа. Есть референсный дизайн, комплектующие, и.т.д. Собрать продукт проще и быстрее чем на Jetson.
Но перенос сети весьма непредсказуем. Документация куцая и полукитайская. Как поддерживается - не понятно. Я видел несколько проектов где сети все же перенесли. Но, гарантировать что это всегда можно, нельзя.

Gyrfalcon. Вторым примером закрытой архитектуры, но на базе которой я видел проекты - является Gyrfalcon

Забавно, что платы на его базе в продаже почти отсутствуют. Что-то из того что есть: 1, 2, 3 .

Если я правильно понимаю, Gyrfalcon ориентирован на корпоративный рынок. Отсюда и закрытость инфраструктуры и мало число девайсов в продаже. Глобально, с прошлой моей статьи ничего особо не поменялось.

Делать ли свои проекты на базе этих платформ? Подходят ли они для хобби? В целом, такое мне кажется возможным. Главное чтобы были простые сетки. Классификация/базовая детекция, и.т.д.
По цене такие платформы достаточно дешевы и сравнимы с OpenVino|Jetson вариантами.
Но надо серьезно понимать зачем так делать. Это может быть:

  • желание сделать продукт из своей разработки

  • желание распаять свою систему

  • нехватка в Jetson|RPi каких-то возможностей

Я ни разу не испытывал такой необходимости. Но это может быть логичным для кого-то.

Часть 3. Внешне все выглядит неплохо, есть какая-то документация, но примеров нет

Пожалуй, сюда я отнесу только одну плату Khadas VIM3 . Много кто о ней знает, но не видел ни одного человека который бы что-то на ней сделал. Есть в открытой продаже, просто купить. Заявлены неплохие параметры по скорости.

Судя по документации перенос моделей достаточно простой. Но, так как никто не пробовал/не тестировал, - не понятны ограничения. Сама плата собрана на базе процессора Amlogic A311D, который содержит NPU модуль. Amlogic многие позиционируют как конкурент RockChip, сравнивая их. Но сравнений именно NPU модулей - нет.

Все что я говорил в прошлом раздели про проекты - глобально справедливо и тут. Единственное, внешне мне приятнее подход Khadas - документация открыта, поддерживаемые гиты, вроде все на русском английском. Возможно как-нибудь возьму попробовать, но пока лень. По цене выглядит неплохо, на уровне Jetson.

Часть 4. Железки есть, информации нет

Большая часть плат тут имеет очень слабую документацию. Часть плат - это отладочные платы для мобильных платформ. Другая часть - платы специально под ML, но по которым очень мало информации и данных в интернете.

BeagleV. Плата которая пока не вышла, но выглядит неплохо. Разработана на базе процессора U74 от SiFive. Используется RISC-V архитектура.

BeagleBoard - странная плата с комьюнити вокруг. Именно вокруг этого комьюнити частично построена плата BeagleV. Плата сделана на базе NPU модуля от Texas Instruments. Вроде даже какие-то репозитории есть:

  1. Фреймворк от TI для обучения нейронных сетей. Аж 55 звезд на гитхабе.

  2. Репозиторий платы. Аж 88 звезд.

Считать ли это "популярным" решением - не уверен. Но, возможно, какие-то базовые сети запустить будет можно.

Пример настоящего Edge (минимальное использование ЦПУ и энергоэффективности) это - Sipeed Maixduino и Grove AI Hat. Но, разработка на них, судя по отзывам, которые я слышал, ужасна. Сети плохо поддерживаются, мало производительности. Вот тут пример использования. Ну, по сути все проблемы обычного Arduino.
Я видел людей которые делали и адекватные проекты на их базе, и хоббийные. Но я не готов:)

Глобально, Qualcomm - это, конечно, производитель процессоров для мобильных. Но, на их же базе, есть какое-то количество именно embedded платформ. При этом, Qualcomm - имеет свой SDK, и свою платформу для исполнения нейронных сетей. Года 2.5 назад я сталкивался с ней. И тогда там была жесть. Простейший слой сложения не поддерживался. Что там говорить про сплиты или объединения. По сути работал лишь VGG на трехканальный вход.
Сейчас, судя по слухам все лучше. К тому же, должен нормально работать Tensorflow lite.
Но вот с платами под эмбеддед у Qualcomm плохо. Есть вот такое (но стоит почти 500 баксов). Или вот такое (мало информации, но выглядит прикольно, за 300 баксов камера + корпус + ускоритель = неплохо).

Примерно так же себя ведет Huawei. Есть фреймворк. Не пользовался, и не знаю. Есть какое-то количество плат. Должен работать Tensorflow lite.
Но, мне сложно придумать где такая плата будет иметь смысл на использование.

Наверное, стоит добавить и Модуль. Как никак отечественные производители. Но, понятно, вся документация открыто не выложена, не слышал про успешное применение, и.т.д.
Но, наверное, для госсектора кто-то применять может.

В целом, вся группа последних девайсов, очень на любителя. Иногда они могут иметь смысл для прода. Иногда, для получения новых навыков. В любом случае, чем больше платформ и вариантов развития - тем интереснее и больше выбор.

P.S.

Про девайсы которые попадают мне в руки/про которые я читаю - иногда пишу у себя в блоге (telegramm, vk). Наверное, через год-два проапдейчу тут что накопится.
Прошлый апдейт делал на ютубе.

Подробнее..

Под капотом OpenVINO (Intel Neural Stick)

14.01.2021 20:16:39 | Автор: admin

Введение

Привет, Habr! Сегодня я хочу рассказать немного об аппаратном ускорителе Neural Compute Stick. Расскажу с точки зрения hardware-разработчика.

Что внутри OpenVINO

Известно, что OpenVINO взаимодействует с Intel Neural Compute Stick, а сердцем самого стика является чип Movidius Myriad X. Некоторые характеристики данного чипа можно найти в блоге компании Intel. В частности из статьи мы узнаем следующие характеристики Myriad X:

  • Векторные процессоры: 16

  • Основные интерфейсы: 16x MIPI lanes, USB 3.1, PCIe 3.0

  • 20+ ускорителей обработки медиа

Я попытался найти более подробную информацию о чипе в открытых источниках.

В частности, ресурс wikichip.org повествует о том, что у старых версий чипа есть еще и такие интерфейсы: SDIO, SPI, I2C, I2S, UART, JTAG и датчик температуры. В репозитории OpenVINO, в файле ie_plugin_config.hpp находим крохотное подтверждение информации с wikichip.org, что датчик температуры действительно есть: Metric to get a float of device thermal. String value is "DEVICE_THERMAL". Кроме того, SHAVE (Streaming Hybrid Architecture Vector Engine) имеют возможность отключать тактирование, что в целом интересно для LowPower устройств. Это говорит о том, что возможности чипа куда шире, чем просто ускоритель Deep Neural Network (DNN).

В качестве протокола коммуникации выступает фирменный XLink, который кроме всего прочего имеет интересную функцию XLinkBoot(deviceDesc_t deviceDesc, const char* binaryPath)*: Boots specified firmware binary to the remote device, binaryPath - path to the *.mvcmd file.

*.mvcmd - по сути является модифицированным elf-файлом, содержащим дополнительные инструкции для внутреннего загрузчика Myriad.

Пожалуй, на этом информация, которая имеет хоть какое-то отношение к hardware, заканчивается.

Интерфейсы

MIPI-CSI Как указано выше, Myriad X действительно имеет 16 MIPI-CSI lanes, если быть точнее, то 8 MIPI-CSI интерфейсов, которые работают в 2-lane режиме. Так же они могут работать в паре, в 4-lane режиме. Работа с несколькими сенсорами позволяет реализовать стерео зрение. Для его реализации на чипе присутствуют аппаратные ускорители.

MIPI-DSI Кроме того, чип имеет MIPI-DSI интерфейсы, что позволяет использовать Myriad X в проектировании автономных интерактивных устройств с дисплеем. Как пример, первое что приходит в голову: ATM, фотобудка (с поиском лица на фото и т.п.).

I2C Было бы странно, если бы в чипе была реализация MIPI, но не было бы I2C. С этим всё понятно.

I2S Действительно, Myriad X имеет возможность подключения аудио-устройств, что в симбиозе с DNN ускорителем делает его весьма интересным для применения в умных колонках, как например "Яндекс.Станция"

Пример применения (капля пиара)

Мы использовали аппаратные возможности Intel Myriad X в проекте камеры аналитики для ритейла под кодовым названием Jachin.

Камера представляет из себя аппаратную реализацию на базе чипа MA2085 с двумя цветными сенсорами и Ethernet. По своей задумке, камера вешается над входом в магазин или какой-либо другой интересующий нас объект. Один из сенсоров смотрит вниз и один в торговый зал.

С помощью сенсора, направленного на вход, и алгоритма обработки данных на выходе нейронной сети производится вычисление следующих метрик:

  1. Сколько человек вошло/вышло из магазина

  2. Сколько времени провел человек в магазине

По косвенным данным производится вывод о посещаемости магазина в зависимости от

  1. Времени суток

  2. Погоды

  3. Праздничный или будний день

  4. и т.д

Второй сенсор смотрит в сторону торгового зала. Через него, не без помощи нейросетей, производится построение "тепловой карты" - мест, наиболее популярных у посетителей магазина. Оценивается взаимодействие покупателей с товаром и проводится детальная аналитика розничного магазина подобно аналитике сайтов и их посетителей.

Благодаря встроенному JPEG энкодеру, в устройстве реализован проброс легковесного стрима на сервер: пользователь имеет возможность через личный кабинет посмотреть в режиме реального времени, что у него происходит в торговом зале.

Мы не стали использовать H.264/H.265 только по той причине, что видеонаблюдение не является основным функционалом камеры.

Это краткое описание функционала, которое я могу рассказать как firmware разработчик. Бизнес, бэкэнд, фронтэнд и прочие составные части проекта в данной статье рассматриваться не будут. Если вам интересно взглянуть на описанную камеру, то вы можете увидеть её в разборе на анимации главной страницы https://smass.tech

Вернемся к процессу разработки на Myriad X.

Firmware

Очевидно, что поддержка работы периферии такого кристалла требует ОС. Когда OpenVINO загружает mvcmd файл внутрь Neural Computer Stick, на этом стике запускается RTEMS. Эта информация подтверждается и в открытых источниках от пользователя walts.

Философия разработки автономных решений на базе Myriad X практически наследует уже знакомую пользователям OpenVINO идею Pipeline'ов. Каждый элемент Pipeline работает в отдельном потоке, обрабатывает информацию, преобразует ее и передает следующему звену через очередь сообщений операционной системы.

Для реализации своих идей в распоряжении разработчика есть стандартные библиотеки C:

  • limits.h

  • math.h

  • stdarg.h

  • stdbool.h

  • stddef.h

  • stdint.h

  • stdio.h

  • stdlib.h

  • string.h

  • types.h

  • assert.h

  • ctype.h

И стандартные библиотеки С++:
  • algorithm

  • array

  • bitset

  • cassert

  • cctype

  • cerrno

  • cfenv

  • cfloat

  • ciso646

  • climits

  • cmath

  • cstdarg

  • cstdbool

  • cstddef

  • cstdint

  • cstdio

  • cstdlib

  • cstring

  • ctime

  • cwchar

  • cwctype

  • deque

  • exception

  • forward_list

  • functional

  • initializer_list

  • iterator

  • limits

  • list

  • map

  • numeric

  • queue

  • ratio

  • stack

  • stdexcept

  • string

  • tuple

  • type_traits

  • typeindex

  • typeinfo

  • unordered_map

  • unordered_set

  • utility

  • valarray

  • vector

  • ext/hash_map

  • ext/hash_set

Конечно, ресурсы чипа ограничены, поэтому разработчикам крайне необходимо знать азы написания эффективного кода: как ведут себя контейнеры в C++, как работать с указателями и т.п.

Из информации на официальном сайте Intel, SDK также включает специализированную инфраструктуру FLIC в разработке конвейеров обработки изображений. FLIC (Frame Level Isp Cv) представляет из себя плагин с конкретным функциональным назначением, который работает в отдельном потоке операционной системы.

Плагины включают в себя порты коммуникации между собой.

Передатчик (Sender) - шаблонный компонент, передающий указатель на объект. Приемник (Receiver) - очевидно, шаблонный компонент, принимающий указатель на тип данных, указанный в качестве параметра шаблона. По сути, внутри себя оба компонента реализуют функционал через mqsend, mqreceive.

Оба компонента имеют механизмы связывания между собой.

Камера на Myriad X

Рассмотрим упрощенный пример того, как сделать USB камеру на Myriad X.

  1. У нас есть сенсор, подключенный по MIPI к Myriad X. Для того, чтобы сохранить кадр с сенсора нам нужно сначала выделить для него память. Для этого используется FLIC плагин, который выделяет область памяти фиксированного размера из статического массива.

  2. Подключаем плагин, реализующий работу с MIPI. Упрощенно, у него используется два основных порта. Первый, receiver, связывается с sender плагина из п.1, чтобы получить пустой фрейм. Полученные по MIPI данные заполняют пустой фрейм. Когда будет получен сигнал End Of Frame, во второй порт, sender, будет передан указатель на область памяти, где уже содержатся полезные данные в формате RGRB.

  3. Подключаем третий плагин, в котором производится дебаеризация данных. Receiver плагина подключается к sender из п.2. Полученный фрейм из п.2 переводится в формат YUV и передается в sender.

На практике, нам необходим еще один плагин, который выделит память под дебаеризованный фрейм (тоже самое, что в п.1). По большому счету, всегда, когда происходит преобразование данных, нам необходимо выделять новые пустые фреймы: вычитываем из области памяти данные в формате RGRB, преобразуем, записываем в другую область памяти результат в YUV формате. Но для упрощения статьи такие детали далее будут опускаться.

  1. Подключаем плагин H.264 энкодера. Он принимает данные в формате YUV от sender в плагине п.3, производит кодирование и отправляет указатель на закодированные данные в sender.

  2. Подключаем плагин вывода данных по USB. Как уже говорилось в начале статьи, в SDK реализован протокол коммуникации XLink, что используется в OpenVINO. Хорошо, берем плагин XLink. Он не имеет порта sender, но имеет receiver. Его мы подключаем к sender плагина H.264 энкодера. Как только от энкодера придут данные в плагин XLink, они будут переданы по USB хосту.

Когда на указатель перестает кто-либо ссылаться, он "возвращается" обратно в пул памяти и тогда плагин п.1 может вновь использовать эту область для новых данных.

MIPI генерирует фреймы с фиксированным FPS, пусть для примера он будет равен 20, то есть период следования фреймов 50мс. За 50мс программа должна успеть принять данные, передать их в энкодер и далее по USB. Предположим, возникли проблемы с USB, и весь цикл обработки одного фрейма занял 62мс. В такой ситуации фрейм, выделенный в п.1, не успеет вовремя вернуться обратно в пул, и тогда новый кадр с сенсора будет пропущен. Как правило, плагин из п.1 использует статический массив, в котором умещается сразу несколько пустых фреймов.

DEBUG

Стоит отметить, что отладка кода представляет из себя не менее увлекательный процесс, чем его написание. К счастью или нет, но мне очень нравится среда разработки Visual Studio, ну вот нравится и всё, что бы мне не говорили про VIM, Sublime, gedit и прочее. Соответственно, после Visual Studio, со всеми ее брейкпоинтами и пошаговой отладкой было довольно непривычно отлаживать код через CLI интерфейс:

  • Запуск отладки через консольную команду для утилиты, работающей через JTAG (тут ничего удивительного)

  • Установка breakpoint через консольную команду для утилиты, работающей через JTAG. В качестве аргумента указывается номер строки конкретного файла проекта.

  • Пошаговая отладка тоже через консоль

В целом, здесь всё делается через консоль. Хочешь посмотреть состояние аппаратного блока - вводи команду. Проверить стек вызовов - вводим команду. Наверное, это единственное, что может слегка расстроить с непривычки: вместо пары кликов в IDE нужно сделать 15-30 кликов по клавиатуре.

Заключение

Я не планировал в рамках данной статьи давать исчерпывающие ответы на аппаратные и программные возможности Myriad X, а лишь хотел рассказать разработчикам, что Intel Myriad X может найти более широкое применение, нежели просто USB ускоритель DNN.

Подводя промежуточные итоги, хотел бы сказать, что Myriad X довольно интересный чип при своем энергопотреблении. Огромное количество документации поражает воображение. Но, если изучить эту документацию, то с Myriad X перед разработчиками открываются довольно мощные возможности в проектировании AI устройств: от интеллектуальных беспилотников на аккумуляторном питании, до банкоматов с распознаванием лиц.

P.S. В данной статье изложена малая часть информации по чипу. Сделано это для знакомства читателя с ним. Если вдруг статья вызовет интерес по каким-то конкретным вопросам, то я с радостью отвечу на них в комментариях, либо в виде отдельной статьи. В рамках определённых договоренностей, некоторые детали работы с чипом разглашению не подлежат. По этой причине на некоторые вопросы я не смогу ответить или ответы могут задерживаться из-за согласования с руководством.

Подробнее..

Категории

Последние комментарии

  • Имя: Макс
    24.08.2022 | 11:28
    Я разраб в IT компании, работаю на арбитражную команду. Мы работаем с приламы и сайтами, при работе замечаются постоянные баны и лаги. Пацаны посоветовали сервис по анализу исходного кода,https://app Подробнее..
  • Имя: 9055410337
    20.08.2022 | 17:41
    поможем пишите в телеграм Подробнее..
  • Имя: sabbat
    17.08.2022 | 20:42
    Охренеть.. это просто шикарная статья, феноменально круто. Большое спасибо за разбор! Надеюсь как-нибудь с тобой связаться для обсуждений чего-либо) Подробнее..
  • Имя: Мария
    09.08.2022 | 14:44
    Добрый день. Если обладаете такой информацией, то подскажите, пожалуйста, где можно найти много-много материала по Yggdrasil и его уязвимостях для написания диплома? Благодарю. Подробнее..
© 2006-2024, personeltest.ru