Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Мониторы и тв

Перевод Почему 20-летний CRT-монитор лучше современного 4K LCD-дисплея?

24.10.2020 16:23:59 | Автор: admin
Предположим, у вас имеется $1000 и вы собираетесь всё это спустить на игровой монитор. За эти деньги можно купить новейший 4K-дисплей с микроскопическими пикселями, обладающий широким динамическим диапазоном и отличающийся высокой частотой обновления экрана. Или можно раскошелиться на изогнутый QHD-монитор, такой широкий, что во время игры на нём придётся задействовать периферическое зрение.

Есть и ещё один вариант. Можно рискнуть, отправиться на eBay и потратить похожую сумму на CRT-монитор, выпущенный два десятка лет назад.



Последний вариант, на первый взгляд, может показаться противоречащим здравому смыслу. Но, на самом деле, не всё так просто. В кругах любителей компьютерных игр есть люди, которые уверены в том, что мониторы с электронно-лучевой трубкой отлично подходят для игр. Такие мониторы, по мнению этих людей, быстрее реагируют на действия игрока, а изображение на них смазывается меньше, чем на LCD-дисплеях. Этих людей совершенно не пугает то, что старые мониторы, в сравнении с новыми, имеют более низкое разрешение, меньшие размеры экранов, то, что они занимают очень много места на рабочем столе. Спор приверженцев CRT и LCD идёт уже много лет. Но недавно к этой теме было привлечено внимание проекта Digital Foundry, выпустившего видео о сильных сторонах CRT-мониторов.

Создатели современных дорогих игровых LCD-мониторов очень стараются вновь достичь того, что уже достигнуто CRT-мониторами. Это низкая задержка вывода, высокие частоты обновления экрана, мгновенная реакция на действия пользователя. Но, как бы хороши ни были многие из этих новых дисплеев, ни один из них, даже самый лучший, не способен, в сфере компьютерных игр, обойти хороший старомодный CRT-монитор.

Ричард Ледбитер, редактор Digital Foundry

К сожалению, раздобыть CRT-монитор, который будет хорошо работать с современным компьютером, гораздо сложнее, чем купить 4K LCD-дисплей на Amazon. Хотя в CRT-телевизорах и мониторах нет недостатка на Craigslist, хотя такие устройства можно купить (или даже взять бесплатно) на местной барахолке, лишь немногие модели поддерживают широкоэкранные режимы, необходимые для некоторых современных игр. Особой любовью геймеров пользуется Sony GDM-FW900. Такой недавно был продан на eBay за $999. А если учесть покупку совместимой видеокарты, то итоговая стоимость видеоподсистемы игрового компьютера с CRT-монитором может быть и ещё выше.

Взамен тот, кто купил RCT-монитор, получит практически незаметную задержку ввода, отсутствие размытия движущихся объектов и, возможно, приятное чувство того, что спас престарелый монитор от кладбища электронных отходов. Пожалуй, PC-геймеры уже бывали в ситуациях, когда получали за свои деньги меньше, чем всё то, что способен дать хороший CRT-монитор.

Сильные стороны CRT-гейминга


Экран CRT-монитора покрыт миллионами люминофорных точек. Каждый пиксель, формируемый монитором, состоит из трёх цветных точек красной, зелёной и синей. Для того чтобы точки, из которых состоят пиксели, испускали свет, то есть фотоны, по ним проходятся потоком электронов, выходящим из электронной пушки. Чем интенсивнее поток электронов тем ярче изображение.

На самом деле, если серьёзно разбираться с технологией формирования изображений на CRT-мониторах, то тут много о чём можно поразмыслить, но если выделить из всего этого то, что интересует нас больше всего, то окажется, что люминофор мгновенно испускает фотоны под воздействием электронов. В CRT-мониторах, конечно, происходят процессы, способные вызывать задержки вывода изображения. Например, определённое время нужно на буферизацию кадра, и на то, чтобы электронный луч прошёлся бы по внутренней поверхности экрана сверху донизу. Но эти задержки измеряются микросекундами. Поэтому, когда игрок нажимает на клавишу мыши или клавиатуры, результат его действий мгновенно виден на экране.

Бэрри Янг, который уже давно занимается изучением CRT-дисплеев и является CEO в OLED Association, называет это таинством люминофора. Люминофор, когда на него попадает электрон, мгновенно испускает фотон, говорит Бэрри Янг.

А вот LCD-дисплеи, если сравнить принципы их работы с превращением электронов в фотоны, вынуждены физически перемещать жидкие кристаллы, что требует гораздо большего времени и приводит к задержке ввода. Кроме того, из-за этого движущиеся объекты выглядят смазанными.

Реймонд Сонейра, президент компании DisplayMate, занимающейся исследованием дисплеев, обнаружил, что подобный недостаток характерен даже для мониторов, частота обновления экранов которых выше, чем обычные 60 Гц. Это может объяснить слова Джона Линнемана из Digital Foundry, говорящего о том, что работать с CRT-монитором гораздо приятнее, чем даже с лучшими представителями LCD-мониторов.

Проблема тут в том, что мы сравниваем процесс превращения электрона в фотон и физические изменения в жидких кристаллах, говорит Бэрри Янг. Чем быстрее изображение движется по экрану тем тяжелее LCD-дисплею успевать за этим движением, продолжает он.

Справедливости ради стоит отметить, что производители LCD-дисплеев сделали очень многое для того чтобы закрыть разрыв между LCD- и CRT-мониторами. Бэрри Янг указывает на то, что жидкие кристаллы, используемые в современных мониторах, движутся быстрее, чем раньше, и на то, что задержки и размытие изображений можно уменьшить путём буферизации дополнительных кадров, или путём вставки в видеопоток особых, специально сгенерированных кадров.

Он, как CEO OLED Association, также утверждает, что OLED-дисплеи дают такое же время отклика, что и CRT-мониторы, так как в них тоже используется эффект превращения электронов в фотоны, но эффект этот достигается благодаря воздействию электрического тока на органические соединения. Собственно, поэтому аббревиатура OLED и расшифровывается как Organic Light Emitting Diode (органический светодиод).

Бэрри Янг говорит, что между OLED-дисплеями и CRT-мониторами нет никакой разницы.

Но производители крупных OLED-панелей до сих пор уделяют основное внимание рынку телевизоров. Сейчас в продаже имеется лишь один OLED-дисплей 22-дюймовый монитор производства Asus, который стоит $4000. Бэрри Янг говорит, что производитель панелей, используемых в этих мониторах, JOLED, строит большой завод, снижая цену производства панелей. Но может понадобиться немало времени на то, чтобы OLED-дисплеи смогли бы конкурировать по цене хотя бы с лучшими LCD-мониторами.

Поиск святого Грааля CRT-мониторов


Если вы уверились в том, что CRT-монитор это именно то, что нужно для компьютерных игр, вам ещё надо будет немало постараться для того чтобы найти хороший монитор.

Адам Тейлор, создатель обучающих видео на технические темы, которому принадлежит канал EposVox на YouTube, потратил несколько лет на то, чтобы найти Sony GDM-FW900. Он настроил поиск по множеству ключевых слов на сайтах вроде eBay, Craigslist и Facebook Marketplace. Он регулярно публиковал материалы, рассчитанные на местную аудиторию и направленные на то, чтобы узнать, не продаёт ли кто-нибудь то, что ему нужно. За монитор, который не нуждается в починке, и у которого нет сильных косметических повреждений, Тейлор готов был выложить до $500.

Главное достоинство GDM-FW900, по словам Тейлора, заключается в том, что этот монитор имеет соотношение сторон экрана 16:10. То есть его экран гораздо шире, чем у большинства CRT-мониторов, у которых соотношение сторон экрана обычно составляет 4:3. Хотя в современных LCD-мониторах чаще встречается соотношение сторон экрана 16:9, большинство игр поддерживают соотношение 16:10, а значит способны заполнить весь экран FW900. Максимальное разрешение, поддерживаемое этим монитором, составляет 2304x1440 при частоте обновления экрана в 80 Гц. Это очень хорошо даже по современным стандартам. А если снизить разрешение в два раза, то монитор способен выдавать частоту обновления экрана в 160 Гц, что очень хорошо влияет на плавность отображения движущихся объектов.

Тейлор говорит, что этот монитор способен творить удивительные вещи и при этом подходит для работы с современными приложениями, так как имеет соотношение сторон экрана 16:10.

По словам Тейлора, мониторы, идентичные FW900, производились другими компаниями и имели другие названия. Среди них HP A7217A, SGI GDM-FW9011 и Sun GDM-FW9010. Но найти их так же сложно, как и FW900. Существует и несколько мониторов с соотношением сторон экрана 16:9. Это, например, InterView 28HD96 (знаменитый тем, что Джон Кармак работал за ним во время создания Quake) и 24HD96, но встречаются они ещё реже.

Если вам всё же удастся найти такой монитор, то вам понадобится ещё и видеокарта, поддерживающая аналоговый выход. Например Nvidia 900 серии или AMD 300 серии. В качестве альтернативного решения может выступить цифро-аналоговый конвертер видеосигнала. Покупая старый монитор нужно быть готовым к тому, что долго он не прослужит. По мере того, как люминофор в электронно-лучевой трубке стареет, он теряет свои свойства. И это далеко не единственная неприятность, которая может случиться с CRT-монитором. Ремонт такого монитора может оказаться сложным и опасным делом, говорит Тейлор, а мастерские по ремонту таких устройств практически полностью исчезли.

По словам Тейлора, CRT-монитор это такой прибор, которым нельзя пользоваться вечно. Это понимают те, кто ищет такие мониторы, так как это очень старые устройства, сильно подверженные разного рода проблемам и нуждающиеся в обслуживании.

Но Тейлор, несмотря на вышесказанное, рад тому, что CRT-мониторы в очередной раз привлекли к себе внимание общественности. Правда, он говорит, что далеко не все коллеги по цеху разделяют его чувства. Они опасаются, что внимание СМИ к таким мониторам приведёт к росту цен на них, и к тому, что в CRT-сферу придёт слишком много новичков. Но, если не рассматривать малочисленные случаи заработка на шумихе (вроде продажи FW900 за $999 на eBay), Тейлор не столкнулся с заметным повышением цен на CRT-мониторы. По его словам, большинство CRT-мониторов продают люди, которые хранили их в гаражах и подвалах, а потом решили навести там порядок.

Но лучше, чтобы эти CRT-мониторы попали бы к людям, которые хотят на них играть, а не лежали бы кучами на специальных складах, ожидая переработки, которая никогда не начнётся.

Не существует механизмов, по меньшей мере, в США, направленных на переработку подобной техники. Поэтому я очень рад тому, что люди пользуются CRT-мониторами, экспериментируют с ними. Это куда лучше, чем если бы такие мониторы превратились бы в куски стекла и металла, разбросанные по улицам, говорит Тейлор. По его словам, в использовании таких мониторов есть некий налёт элитарности, стремления к чему-то самому лучшему. Но он считает, что по-настоящему важно то, что люди пользуются такими мониторами, и то, что людям это нравится.

Пользуетесь ли вы CRT-мониторами?



Подробнее..

Перевод Я создал с электронную газету

31.03.2021 12:04:48 | Автор: admin
image

Я взял 32-дюймовый дисплей eInk и превратил его в цифровую газету, которая обновляется каждый день. Он бесшумный, беспроводной и может работать в течение нескольких месяцев без подключения к электросети.

Дисплей основан на 32-дюймовом дисплее Visionect Place and Play. Он работает при запуске двух компонентов. Дисплей eInk действует как тонкий клиент и имеет очень небольшую вычислительную мощность. EInk не требует питания, а остальные элементы оборудования просто прослушивают открытый порт, потребляя очень мало энергии.

Дисплей на 99% более энергоэффективен, чем традиционный ЖК-дисплей, поэтому он может работать в течение нескольких месяцев без подзарядки. Так как дисплей является тонким клиентом, для его работы требуются два внешних компонента. Первый это сервер рендеринга HTML. Он извлекает веб-страницы и отображает их как браузер без заголовка. Затем он может выводить изображения на дисплей. Второй это сервер приложений, который принимает газеты со всей страны, загружает файлы PDF и превращает их в изображения и HTML, которые можно обрабатывать.

Сервер рендеринга HTML запускается из контейнера докеров, предоставленного Visionect. Автономный сервер был бы идеальным вариантом, но мне не удалось найти документации по протоколу клиент/сервер. Это может быть будущим исследованием.

Если вы не разбираетесь в технических вопросах, я бы не рекомендовал бежать и покупать его. Сервер настраивается через контейнер докеров, и мне удалось запустить его на моем домашнем сервере резервного копирования Synology NAS. Вторая часть это часть, которую я написал для получения файлов газет из онлайн-источников, таких как некоммерческая организация Freedomforum.org, которая работает над первой поправкой, связанной со свободой прессы.

Газетная часть работает как простое веб-приложение, загружающее файлы PDF большого формата и изменяющее их размер, чтобы они соответствовали широкоформатному дисплею. Вы можете найти код проекта на Github. В результате получается привлекательный и удобный дисплей. Нет кнопок, нет интерфейса, нечего трогать или не с чем возиться Газеты перерабатываются каждые 10 минут. Утром всегда есть свежая первая полоса, которую можно пролистать. Прелесть eInk в том, что он на 99% эффективнее традиционных дисплеев, таких как ЖКД. Это означает, что дисплей может работать в течение нескольких месяцев, а когда ему понадобится зарядка, я могу просто пополнить его.


Зачем же я создал это? Несколько лет назад я видел нечто подобное в Интернете, но не мог найти этого в продаже, поэтому решил создать что-то подобное сам. Я работал над газетой, когда учился в колледже, и мой главный редактор Майк Босси всегда советовал людям читать несколько газет. Он сказал, что правды никогда не бывает в одной газете или одной истории. У каждого писателя есть предвзятость. Получая несколько точек зрения, вы лучше понимаете правду.

Этот цифровой дисплей маленькое напоминание об этом. Хотя большинство веб-сайтов работают на системах и шаблонах управления контентом. Газеты в общеизвестном понимании все еще изготавливается вручную.

Принципы дизайна, которые хорошо работают в газетах, также могут быть применены в дизайне наших цифровых продуктов. Баланс, видимость, поля, столбцы и многое другое. Отличный дизайн газеты помогает читателям бегло просматривать, читать, переваривать и понимать информацию, а когда вы можете понимать без какого-либо пользовательского интерфейса, это нечто особенное.

Подробнее..

Перевод Как избавиться от разрыва кадров и задержки ввода в играх

18.03.2021 12:07:58 | Автор: admin
image

Разрыв кадров (screen tear) или задержка ввода (input lag)? Использовать ли vsync? Очень долгое время в мире игр для PC это был вопрос или-или. Можно добиться или картинки без разрыва кадров, или низкой задержки ввода. Но невозможно получить и то, и другое. Или можно?

Ответ на этот вопрос неоднозначен. Если у вас уже есть современный игровой монитор с поддержкой переменной частоты обновления (FreeSync или G-Sync), то вам эта статья вообще не нужна. Но если у вас обычный монитор с постоянной частотой обновления или если вы любите играть в игры на телевизоре, то данная статья поможет вам снизить разрыв кадров и задержку ввода.

Используя ограничение кадров с миллисекундной точностью в RTSS (Rivatuner Statistics Server), можно обеспечить vsync с низкой задержкой. Что мы получим в результате? Чёткую картинку без разрывов кадров и задержку ввода на 50 мс меньше, чем при обычном vsync.

Это одно из тех немногих улучшений PC, которые могут значительно повысить удобство в играх с минимальными компромиссами и совершенно бесплатно. Что же это такое? И как этого добиться? В этой статье мы расскажем всё подробно и шаг за шагом.


Ужасный разрыв кадров с отключенным vsync

Что такое задержка ввода?


Прежде чем приступать к решению проблемы, неплохо бы понять, что конкретно мы будем делать. Vsync с низкой задержкой это методика, позволяющая снизить задержку ввода. Что это означает? Когда вы печатаете на клавиатуре или перемещаете мышь, существует небольшая, почти неразличимая задержка между вашим действием и выводом на экран. Эта задержка настолько мала, что измеряется в миллисекундах. Если вы используете компьютер для чтения Интернета или казуальных игр, это не влияет на процесс ощутимым образом.

Однако в напряжённых ситуациях, например, в киберспортивных шутерах, важна каждая миллисекунда. Несколько миллисекунд задержки ввода могут решить судьбу хедшота или смерти вашего героя.

У всех мониторов (и телевизоров) по умолчанию добавляется определённая величина задержки ввода. Обычно она зависит от типа используемой панели. Панели IPS и TN с высокой частотой обновления по умолчанию обеспечивают наименьшую задержку ввода. У некоторых мониторов она составляет всего 0,5 мс. Панели VA обычно имеют задержку ввода побольше, у многих она достигает 8-10 мс. Телевизоры (в которых часто используют панели VA) обычно проявляют себя хуже всего, у некоторых задержка составляет до 30 мс или даже больше.

Когда vsync отключен, GPU компьютера отправляет отрендеренные кадры на дисплей с максимально возможной скоростью. Так как скорость вывода кадров на дисплей ограничена (у дисплеев с частотой 60 Гц это один кадр раз в 16,66 мс), разрыв кадров происходит, когда новый кадр прибывает до того, как с экрана пропал предыдущий.

Когда включен традиционный vsync, GPU больше не может заменять содержимое буфера монитора новым кадром, прежде чем старый кадр не получит свои 16,66 мс славы. Это означает, что каждый кадр удаётся отобразить полностью и устранить разрыв кадров. Однако это заставляет GPU составлять очередь из кадров, а не отправлять их максимально быстро.

Из-за создания очереди традиционный vsync может добавлять до 50 мс задержки вдобавок к стандартной задержке дисплея. Здесь на сцене появляется vsync с низкой задержкой.

С помощью vsync с низкой задержкой (low-lag vsync) мы, по сути, ограничиваем частоту кадров (скорость, с которой GPU передаёт кадры) числом, которое слегка ниже частоты обновления монитора. Это мешает GPU отправлять новые кадры до того, как монитор будет готов их выводить. Что мы получим в результате? Игру без разрывов кадров и почти такой же задержкой, как и при отключенном vsync. Теперь поговорим о том, как этого достичь

Что нам понадобится


Прежде чем приступать, вам нужно скачать последнюю версию Rivatuner Statistics Server (RTSS). Также вам понадобится подключение к Интернету, чтобы перейти на эти две страницы для запуска тестов:


В BIOS вашего компьютера должен быть включен HPET (High Precision Event Timer). Если вы по каким-то причинам его выключили, то включите.

Приступаем к работе


Первым делом нам нужно определить истинную частоту обновления монитора. Если у вас дисплей на 60 Гц, то она, вероятно, очень близка к 60, но отличается на несколько сотых секунды. Используйте или UFO Refresh Rate Test, или vsync Tester. Если у вас есть свободное время, то запустите оба и проверьте, совпадают ли значения.

Чтобы протестировать частоту обновления вашего монитора, закройте все остальные вкладки браузера и все фоновые процессы, а затем подождите от 30 секунд до 1 минуты. Тестовая страница покажет частоту обновления вашего дисплея с точностью до нескольких десятичных разрядов. Для следующего шага округлите их до трёх цифр.


Используем UFO Test для определения истинной частоты обновления

Установка и запуск Rivatuner


После установки Rivatuner запустите программу с правами администратора. Затем нажмите на зелёную кнопку Add в левом нижнем углу. Перейдите в папку, где установлена нужная игра. (Стоит учесть, что можно задать параметры и глобально, но мы предпочитаем настраивать их индивидуально для каждой игры).

Выберите исполняемый файл игры, а затем добавьте его в Rivatuner.


Добавляем новую игру в RTSS

Вычисляем величину ограничения кадров


Возьмите частоту обновления с тремя знаками после запятой и вычтите из неё 0,01. Например, если ваша частота обновления равна 60,001, то ограничение кадров будет равно 59,991.

В левой части интерфейса Rivatuner выберите игру. Затем введите значение ограничения частоты кадров в поле рядом с Frame rate limit. Так мы ограничили частоту кадров игры значением ниже частоты обновления монитора. Возможно, с этим значением придётся немного поэкспериментировать. Некоторые игры более чувствительны к ограничению кадров, чем другие: если вы замечаете сильное дрожание, то попытайтесь увеличивать ограничение частоты кадров с инкрементом 0,002.

Включение vsync и запуск


Запустите игру, а затем включите vsync в её настройках. Если вы не можете этого сделать, то включите принудительный vsync на уровне драйвера из панели управления AMD или Nvidia. Вот и всё!

После включения vsync с низкой задержкой вы получите значительно лучшую задержку ввода без разрыва кадров. Однако существуют тонкости, на которые стоит обратить внимание. Vsync с низкой задержкой лучше всего работает, если ваша система способна устойчиво работать с частотой выше частоты кадров монитора. Если она достигает отметки только в 60 FPS, то включение этой функции может вызвать дополнительные рывки при снижении частоты кадров.

Scanline sync: ещё более удобная альтернатива


Если вы не хотите экспериментировать с дробными ограничениями частоты кадров, то у RTSS есть альтернатива: scanline sync. Синхронизация строк развёртки (Scanline sync) позволяет управлять тем, где на экране происходит разрыв кадров с отключенным vsync.

Как это поможет? Разрыв кадра отображается как одна строка, которую мы сможем переместить на край экрана, в самый верх или низ, где он, по сути, исчезнет. Для включения scanline sync нужно отключить ограничение частоты кадров, задав в RTSS Framerate limit равным 0 и отключив внутриигровой или драйверный vsync.


Теперь решим, где мы хотим разместить строку развёртки. Можно с этим поэкспериментировать, но в идеале стоит взять вертикальное разрешение монитора (1440, если это монитор 1440p), а затем вычесть 10-20. Введите это число в поле Scanline Sync. S-Sync часто обеспечивает даже меньшую задержку ввода, чем vsync с низкой задержкой.

Однако для оптимальной работы потребуется мощная система (или не очень требовательная игра). В играх, где уровень загрузки GPU постоянно выше 80 процентов, S-Sync не имеет достаточной производительности для удерживания линии разрыва на одном месте, что может вызвать значительные рывки.

Эмпирическое правило: используйте S-Sync для не очень требовательных игр, в которых средняя частота кадров может быть значительно выше 60 FPS. Vsync с низкой задержкой следует использовать в играх, которые работают близко к 60 FPS.

Беспроблемная настройка


Некоторые способы настройки производительности PC могут обладать эффектом плацебо или иметь издержки, как, например, в случае с масштабированием разрешения. Но в случае vsync с низкой задержкой вы на самом деле получаете более качественный игровой процесс без всяких компромиссов. Если у вас есть дополнительный ресурс производительности, но вы играете не на игровом мониторе с VRR, то включенный low-lag vsync может изменить ощущения от шутеров и соревновательных игр, в то же время избавив от разрыва кадров.

Для этого не требуется специальное оборудование, а из ПО нужен только RTSS. Если последуете нашим инструкциям, то сможете заметить значительное снижение задержки ввода и повышение отзывчивости во всех ваших играх.



На правах рекламы


Поиграть всегда хорошо, но иногда и работать нужно. Эпичные серверы прекрасный вариант не только для работы, а и для размещения игровых серверов. Вы можете выбрать абсолютно любую ОС или установить систему со своего ISO.

Подробнее..

Перевод - recovery mode Как написать скрипт HelloWorld для Kodi на Python 2.x

01.05.2021 10:11:55 | Автор: admin

1. Введение


Напишите ваш первый скрипт для Kodi/XBMC с помощью этого урока! Если вам нужна помощь с написанием плагина, открывайте урок http://kodi.wiki/view/Audio-video_add-on_tutorial

2. Инструменты


Для вашего первого скрипта выбирайте текстовые редакторы notepad++ или sublime из-за их подсветки синтаксиса. Установите Kodi себе на компьютер.

URL = http://www.sublimetext.com
URL = http://notepad-plus-plus.org

3. Установка


Найдите git-репозиторий официального скрипта HelloWorld здесь https://github.com/zag2me/script.hello.world

и установите его в Kodi отсюда https://github.com/zag2me/script.hello.world/archive/master.zip с помощью zip-файла.

4. Первый запуск


Откройте ваше диалоговое окно с тремя строками текста с помощью команды
Система >> Дополнения >> Мои дополнения >> Программные дополнения >> Hello World.



5. В папке addons


Не закрывая Kodi, откройте папку с вашим скриптом и исправьте его! В Windows она находится здесь: C:\Users\user\AppData\Roaming\XBMC\addons\script.hello.world



Если у вас Mac, ищите ее тут: /Users/<your_user_name>/Library/ApplicationSupport/Kodi/addons/script.hello.world [1]

6. Структура


addon.py пишите здесь вашу программу на Python.

addon.xml опишите здесь ваш скрипт.

changelog.txt обновляйте этот текстовый файл с каждой новой версией.

icon.png нарисуйте знак вашего скрипта в квадрате со стороной 256 или 512 пикселей.

LICENSE.txt расскажите об авторских правах на ваш скрипт.

7. XML


Прежде всего укажите ID, название и версию вашего скрипта, а также имя его автора с помощью первой строки XML-файла. Придумайте уникальный ID, как на скриншоте ниже.

Объясните XBMC с помощью секции Requires, какие модули вы ходите импортировать. Упомяните там скрипт xbmc.python.

Сообщите XBMC тип вашего скрипта с помощью extension point. Поместите туда executable с помощью элемента <provides>.

Добавьте описание, сводную и лицензионную информацию с помощью крайней секции в вашем XML-файле. Вставьте туда же гиперссылки на ветку форума, исходный код, е-мейл технической поддержки.



8. Программа


Назовем ее addon.py. Кстати, хотите изучить Python открывайте веб-сайт https://www.codecademy.com/learn/learn-python.

С помощью первых двух строк импортируем код, необходимый для запуска скрипта и вывода окна.

Далее идут строки для информирования системы о нашем скрипте и о его имени.

В строках 7, 8 и 9 начинается настоящая магия. С их помощью мы назначим значения трем переменным (line1, line2 и line3).

С помощью крайней строки покажем окно со значениями этих переменных на экране компьютера. Вместе с ними отобразим имя скрипта и сделаем кнопку ОК.



9. Другой код


Умея запускать ваш скрипт, понимая его структуру и зная, что он делает, изменим его!

Откройте папку с вашим скриптом, исправьте код. Будьте готовы запустить его с помощью Kodi, когда сделаете это. Для этого переключитесь между текстовым редактором и Kodi.

Поменяйте значения переменных.
line1 = Goodbye world!

line2 = And welcome back

line3 = My own Add-On!

Сохраните файл и запустите скрипт из Kodi. Вы увидите новые строки.

Поздравляем! Теперь вы XBMC/Kodi-программист!

10. Заключительные соображения


Очевидно, что с помощью интерфейса Python вы получите доступ к большему числу команд Kodi, чем узнали из этого урока. Также для этого имеется интерфейс JSON.

Не стесняйтесь обсуждать этот урок на ветке форума http://forum.kodi.tv/showthread.php?tid=209948, если у вас есть какие-либо вопросы.

11. Кое-что еще


Вы можете найти другие варианты скрипта HelloWorld с помощью гиперссылки http://kodi.wiki/view/GUI_Tutorial.

12. Примечания


1. Userdata https://kodi.wiki/view/Userdata
Подробнее..

Малиновый киноцентр или как сделать неубиваемый смарт-ТВ

01.09.2020 02:06:58 | Автор: admin

Предыстория

Шёл 2018 год. У меня сломался старый DVD-магнитофон компании BBK. Выглядел он, примерно, так:

Умерший дивидюшникУмерший дивидюшник

Знаю, что скажут 90% читателей: "Зачем тебе магнитофон? Смарт-ТВ купи и счастье". Я отвечу. Проблема в том, что ещё в 90-ых был куплен шикарный телевизор с 5.1 звуком и Full-HD монитором, правда не стандартного разрешения (не 4:3 и не 16:9). Менять телевизор и попадать минимум на 40 тысяч из-за дивидюшника за 3 тысячи - как-то не разумно. В планах сделать экран с проектором и звуком, но вот покупать смарт-ТВ, который не поковыряешь - для меня слишком больно. Купил Sony - мучайся с их смартом и так с любой фирмой.

Так вот. Пошёл я в магазин и увидел 3 варианта DVD-магнитофонов:

  • Panasonic, Philips, Sony и т.п. за 10 тысяч

  • Шлакоблок-ноунейм за 500 рублей

  • Ну и банально, мой умерший BBK за 2,5 тысячи

Проведя серьёзное исследование вопроса (нет), я понял, что есть ряд косяков в каждом варианте. По порядку:

  • Магнитофон за 10 тысяч - вещь очень капризная и нудная. Читает только конкретный формат видео (в основном .avi), капризен к размеру файла - до 4 ГБ, а где-то и до 1,2 (шёл 2018 год, а видео больше 1,2 гигов не читаются), да и цена вопроса - печаль-тоска. Плюшки в виде записи телепрограмм или же Blu-ray привода - очень условны, так как запись читается (в плане без костылей и страданий) только на этом магнитофоне. ПК - в пролёте (2018 год!). А хвастать Blu-ray приводом - это как-то совсем уж печально.

  • Шлакоблок работает 3 раза, да и ставить не известно что к хорошему телевизору - печаль.

  • Покупать свой же магнитофон за те же деньги и на то же время работы (3 тысячи на 3 года) - мне аж плакать захотелось.

Тут меня посетила идея сделать всё самому.

Подготовка

В моём распоряжении был старый комп-башня и куча старых деталей, который валялись по квартире и офису. Тестил всё на этом железе в разных конфигурациях: от сборки с интегрированной видюхой от интел с 1 ГБ оперативы и пентиумом на борту, до GTX 660 с 8 ГБ оперативы и i5 во главе. Разница есть, но только в загрузке файлов - то есть не критичная. Картинка в FullHD выдаётся ровно без крашей всю дорогу. Имея задумку повесить экран с проектором, делать громоздкую станцию - не вариант.

Выбор пал на малинку (на тот момент - 3 Model B+). Чтобы не заморачиваться с поиском деталей на алике - я использовал стартовый набор за 5 тысяч. Бюджет вполне утраивал.

Комплектация:

  • Малинка

  • Корпус под плату

  • 3 радиатора с термопастой-двойным скотчем

  • Карта на 16 гигов с переходником

  • Кабель питания

  • HDMI на пол метра

Комплектация малинки Комплектация малинки

Комплект не жирный, но всё что нужно на месте. Брал тут, но сейчас ценник явно завышен.

Если будете брать сейчас - берите 4 Model B. Смысл тот же, но сама плата помощнее. Набор на том же сайте. Разница 600 рублей, но сейчас цены завышены.

Проблема 2

Если коротко - проблема ниже

ТюльпанТюльпан

Во всех старых телевизорах старые RCA-разъёмы (тюльпаны), а это большая проблема, так как разъём аналоговый, а малинка работает только в цифре.

Задача - найти переходник в FullHD с отдельным выходом на питание. Дело в том, что малинка - энергоэкономичное устройство и она не может сама запитать по HDMI переходник.

Боже храни AliExpress.

ПереходникПереходник

170 рублей и нет проблем. Питание по USB всё от той же малинки.

Операционная система

У меня было 2 варианта операционной системы - костыльный Android и система Kodi. Я выбрал Kodi с сиcтемой LibreELEC. Во-первых, это система рассчитана именно под мою задачу - создание киноцентра, а во-вторых, система полностью настраиваемая.

Установка проста как мир. Загружаем установщик -> на шаге 1, выбираем платформу (в моём случае, Raspberri Pi 3) и версию системы (просто, последнюю версию) -> жмём Download на шаге 2 -> вставляем microSD с переходником из комплекта -> на шаге 3 выбираем карту -> жмём "Write" на шаге 4.

Установщик системыУстановщик системы

После завершения настроек карты, система готова к использованию. Вставляем её в малину и запускаем.

Базовые настройки

До меня многие люди делали примерную настройку системы. Мы же сделаем всё от и до.

Итак, система на базе UNIX, а значит настроить можно всё. Система встречает нас на русском языке и это победа!

Экран настроекЭкран настроек

Калибровка

Напомню, мой ТВ не формат (не 4:3 и не 16:9). Чиниться всё легко. Идём в настройки системы.

СистемаСистема

Переходим во вкладку "Экран". Там автоматом стоит 1920х1080 и это хорошо, так как переходник на RCA вещает в 1080 (если подключали по HDMI, система сама определит оптимальное разрешение). Идём в самый низ меню во вкладку "Калибровка дисплея". Если она не отобразилась сразу - переключитесь на "Экспертный режим" (кликаем внизу левого меню).

КалибровкаКалибровка

Калибруется всё 4 ползунками:

КалибруемКалибруем

Углы необходимо поставить в угол вашего ТВ, квадрат выровнять до квадрата (можно на глаз, можно по координатам) и выбираем место для субтитров.

Мы видим ровную картинку с любого ТВ/экрана/проектора.

Итак, результат. У нас полноценный магнитофон с запуском с USB и работа с клавиатурой/мышью.

Телефон - это пульт

Тут всё просто. Скачиваем на свой смартфон/планшет программу из AppStore или Google Play. Если вы с малинкой в одной сети - приложение схватит всё само.

DVD

Чтобы мы могли читать диски, необходимо докупить DVD-привод. Какой по душе. Я не поскупился и купил бесшумную модель - Hitachi-LG GP60NB60. Минус 2 тысячи из бюджета.

DVD-приводDVD-привод

Итого, магнитофон, который читает любые файлы, управляется с телефона и читает DVD. Не плохо, но для 7 тысяч - маловато функционала.

Продолжим!

Дополнения до смарта

Идём во вкладку "Дополнения" и скачиваем все указанные:

Дополнения 1Дополнения 1Дополнения 2Дополнения 2Дополнения 3Дополнения 3

Часть из дополнений установлена автоматом, часть нужно будет доставить из официальной библиотеки. На отдельных остановлюсь поподробнее.

Bing-обои

Эта штука мне понравилась ещё в заставках Windows. Когда вы отойдёте от малинки, а она включена - через 2 минуты будет появляться еженедельно обновляемые фото-победители на Bing. Всё что нужно - дополнение "Bing: Photos of the Week".

Переходим во вкладку "Интерфейс".

ИнтерфейсИнтерфейс

Выбираем вкладку "Заставка".

ЗаставкаЗаставка

В этой вкладке выбираем наше дополнение

BingBing

Модно, стильно, молодёжно. Едем дальше.

Региональные настройки

Если что-то нужно поменять - переходим во вкладку "Интерфейс".

ИнтерфейсИнтерфейс

Вкладка "Региональные" и меняем как удобно. У меня выставлены следующие настройки:

Региональные натсройкиРегиональные натсройки

Изменение настроек системы

Если что-то не устраивает в системе глобально - перейдите во вкладку "LibreELEC".

LibreELECLibreELEC

Я чаще всего захожу в эту вкладку для подключения к интернету на новом месте или для работы с SSH.

Wi-FiWi-Fi

Погода

Я пользуюсь приложение Gismeteo и оно весьма точно предсказывает погоду. Баловство, конечно, в ТВ, но пусть будет :)

Вкладка "Службы".

СлужбыСлужбы

Кнопка погоды и приложение Gismeteo.

ПогодаПогодаGismeteoGismeteo

IPTV-сила

Настроем IPTV. Вкладка дополнения и в ней приложение "PVR IPTV Simple Client".

PVR IPTV Simple ClientPVR IPTV Simple Client

Жмахаем на неё и настраиваем напрямую.

Настройки IPTVНастройки IPTV

Тут всё просто. Вписывает ссылку на M3U. Далее в разделе"Установка EPG", можно указать путь до программы передач. Для этого выберите пункт"Ссылка на XMLTV".

Ссылка на M3UСсылка на M3U

Выбор IPTV

Тут дилемма: бесплатно и так себе или платно и хорошо. Решать вам, но я расскажу об обоих вариантах.

Бесплатное IPTV

Лучшее, что я смог найти - Самообновляемый плейлист "ONE". Это бесплатный самообновляемый плейлист в формате m3u. Разрабы обещают, что плейлист будет всегда бесплатным.

По опыту использования - всё хорошо, но много каналов задваивают, а то и затраивают в вещании, так как часть бывает не доступна.

Платное IPTV

Тут, на мой взгляд, лучший вариант - sharavoz. За 3 бакса (т.е. 250 рублей) вы получите все каналы НТВ+, стандартное вещание и кучу плюшек. У ребят 1 день бесплатного теста. Попробуйте. Я остановился на этом варианте.

YouTube жив!

Почему так пафосно? Дело в том, что в прошлом году пришли какие-то черти и сломали YouTube. Доступ к API в Kodi закрыли и система потеряла смысл.

Однако! Ребята в Kodi смогли придумать способ обхода блокировки и этот способ хоть и не прост, но вечен.

Итак. Переходим по ссылке. Вводим логин-пароль.

Заходим в настройки YouTube через дополнения.

YouTubeYouTubeНастройкиНастройки

Далее, по инструкции ниже.

Ввод в системе, а не через SSHВвод в системе, а не через SSH

Аналоги на рынке

Аналог сделанного нами устройства - Xiaomi Mi Box.

Xiaomi Mi BoxXiaomi Mi Box

Цена вопроса - 5000 рублей. Без дисковода - цена один в один, но есть 2 весомых косяка:

  1. Android, который работает весьма кривенько

  2. Невозможность подстроить экран по разрешение (калибровка в Kodi)

Из-за этих двух весьма сильных косяка - устройство для меня стало абсолютно бесполезно, хотя если экран будет стандартного разрешения 16 к 9 - будет всё нормально, но это только в таком раскладе и с андроидом в коробке

Итоги

Надеюсь, статья смогла чем-то помочь. В результате работы имеем следующую картину:

  • Подстройка под нестандартные экраны

  • Работа как по цифре (HDMI), так и по аналогу (тюльпан)

  • Настроено IPTV

  • Выносной DVD-привод

  • Приятное оформление

  • Настроен YouTube, который пытались вырезать из системы

  • Цена - 7 000 рублей

  • Устройство можно перетаскивать с собой в поездки и при возвращении и подключении к домашнему ТВ - настройки сохраняются

Подробнее..

8 оттенков серого, или ZX Spectrum48 за 3

17.10.2020 04:07:11 | Автор: admin

Прочитав статью Передача аналогового тв сигнала с помощью STM32 решил попробовать нарисовать телевизионный сигнал на дешевой китайской плате stm32f401ccu6 за $2.5 без дополнительного железа.

<cut text="Когда-то давным-давно" />

Когда-то давным -давно году так 1988 досталась мне собранная плата ZX spectrum 48 ,без корпуса и клавиатуры. Клавиатуру собрал на герконовых кнопках, а вот телевизор был только черно-белый. И тут прочитав вышеупомянутую статью, решил , а не собрать ли мне черно-белый спекки. Починил подобранный когда то на помойке ч/б телевизор с экраном ЭЛТ в 5 дюймов и почитав спецификации на PAL/NTSC, взял китайскую платку stm32f401ccu6 с 64КB RAM ,256 Flash 84MHz 32bit processor.

Генерация видео-сигнала:

Specci нужно 256 пикселей по горизонтали. Добавим по 8 на рамку. Добавим обратный ход луча и синхро импульс получим около 400 точек на линию 64 мсек. Если берем первый таймер (TIM1) с частотой 84MHz то получим 13 отсчетов ШИМ на точку, то есть от нуля до двенадцати. Возьмем уровень черного 3, уровень белого 10 , а уровень синхроимпульса 1. И запускаем Circular double buffer DMA с высоким приоритетом и отрисовкой в прерывании.Четные и нечетные линии дублируются , то есть у нас реально есть 50 герц обновления экрана (выбран PAL). Скорость эмуляции спектрума задается другим таймером (TIM4), выводящим звук.

Что не получилось:

Два синхронных канала ШИМ на видео, для большего числа уровней серого. Они разваливаются, даже если на одном таймере, при работе USB.

Реализация Спектрума 128. На платке есть место для флеша, так туда подходит и даже работает сериальный PSRAM (PSRAM64H 3.3V SOP8 64Mbit),но только в режиме 1Bit SPI из-за разводки на плате. Примерно вдвое медленней чем нужно для эмуляции.

Телевизор подключен напрямую, но это нарушение спецификации уровня сигнала (3.3 вместо 1 вольта). По хорошему нужен делитель и ФНЧ.

Видео получилось не очень, картинка реально лучше, но с тв сложно снимать:

Исходный код

Подробнее..

Простой способ отключения мерцания подсветки LCD мониторов и телевизоров, Flicker-Off

04.03.2021 16:23:55 | Автор: admin
''Свобода* лучше, чем несвобода*''
*от мерцания подсветки

Многие наверняка замечали, что за некоторыми мониторами глаза устают больше, чем за другими с такой же диагональю и разрешением.

Одной из причин этого может быть мерцание LED светодиодов подсветки монитора, вызванное ШИМ регулированием их яркости.

КДПВ

На habr.com уже было несколько статей, посвященных как описанию этого явления, например Пульсация экранов телевизоров и Увидеть пульсацию, так и методам борьбы с ним, например за счет увеличения частоты ШИМ подсветки Разгон подсветки монитора, или даже полной переделке подсветки (ссылки внутри статьи Как оценить пульсацию светодиодных ламп).

Очевидно, что подобные методы лечения требуют определенной прямизны рук, умения работать с напильником паяльником, и сопряжены с некоторым риском (и уж в любом случае потерей гарантии).

Однако иногда можно добиться вполне удовлетворительного результата, не вставая с дивана компьютерного кресла, ограничившись лишь подстройкой монитора, буквально отключив мерцание его подсветки (ну, или по крайней мере существенно его уменьшив). Так сказать,Flicker-Off.
Подробности под катом:

Сразу оговорюсь, что данный способ работает не во всех случаях, но Какое, право, дело вам до тех всех..., если именно вам* он сможет помочь!
  • Впрочем, с некоторыми оговорками это может помочь и в ряде других случаев (правда тоже не всех) об этом в конце статьи.

Сначала определимся Что такое не везет и как с ним бороться откуда вообще берется мерцание подсветки, и можно ли этого избежать, ориентируясь при выборе монитора на надпись Flicker-Free на его шильдике.

Причина использования ШИМ регулирования яркости


Дело в том, что при изменении величины тока через светодиод помимо его яркости, меняется и цветовая температура при снижении тока она обычно уходит в синеву (в отличие от ламп накаливания, которые при работе вполнакала уходят в красноту). Но, в отличие от весьма инерционных ламп накаливания, LED светодиоды* практически безынерционные, время их включения и выключения менее миллисекунды, что позволяет регулировать их яркость за счет Широтно-импульсной модуляции (ШИМ, PWM).
  • С CCFL лампами ситуация аналогичная, кроме того они нестабильно работают при пониженном напряжении.

Т.о. часть времени (в зависимости от скважности ШИМ) светодиод работает на 100% ярости*, (условно говоря в полный накал), а часть времени выключен.
  • Существуют светодиоды, в которых за счет технических ухищрений удаётся поддерживать стабильную цветовую температуру при снижении яркости в некоторых пределах, но такие светодиоды существенно дороже, да и рабочий диапазон регулирования их яркости не бесконечен, так что на малой яркости с ними тоже вынуждены использовать ШИМ.

Обычно в мониторах и телевизорах с LED подсветкой используется частота ШИМ от немногим более 100 Hz и выше, вплоть и до нескольких тысяч Hz.* Очевидно, что чем выше частота ШИМ, тем менее она заметна для глаз.
  • Чем руководствуются изготовители, в одном случае выбирая частоту ШИМ например 120 Hz, а в другом 6 kHz оставим за рамками данной статьи.

Отметим еще такой параметр ШИМ, важный для дальнейшего рассмотрения, как коэффициент заполнения (величина, обратная скважности).

ИМХО можно предположить, что при одинаковой рабочей яркости например 120 кд/м2, подсветка с частотой ШИМ 120 Hz и рабочей яркостью светодиодной подсветки 150 кд/м2 (коэффициент заполнения 80%) будет менее агрессивна для глаз, чем подсветка с частотой ШИМ 600 Hz и рабочей яркостью светодиодной подсветки 500 кд/м2 (коэффициент заполнения 25%).

Хотя визуально в первом случае мерцание можно будет заметить, а во втором скорее всего нет. Такая вот загогулина(с)

Теперь несколько слов о

Flicker-Free


Казалось бы тут все предельно ясно. Любой лингвист, читающий Шекспира в подлиннике, скажет, что flicker-free это немерцающий, свободный от мерцания. Ну а раз нет мерцания, то и нет проблемы мерцанием от ШИМ.

Однако с точки зрения техники это к сожалению не совсем так. Вернее так-то оно так, но не совсем, потому что иногда могут быть некоторые нюансы.

Например wikipedia нам сообщает кучу общих слов о Flicker-free, что богатым и здоровым быть лучше, чем бедным и больным, и что свобода* лучше, чем несвобода* (*имеется в виду свобода от мерцания), при этом единственное имеющееся примечание идет на страничку о ШИМ, которую мы только что рассматривали. Никаких ссылок на внешние источники, например на отраслевые или международные стандарты. На wikipedia это совсем непохоже.

Причина этого в том, что общепризнанных стандартов по Flicker-Free до сих пор попросту нет. ВООБЩЕ НЕТ, Карл!

Ну, а На нет и суда нет(с), и каждый производитель вправе так называть все, что сочтет нужным, главное не забывать клеить соответствующий шильдик на видное место
Flicker-Free
Можно пойти ещё дальше, и сделать свою фирменную технологию свой фирменный шильдик, например Flicker-Safe.

Видимо имеется в виду, что с Flicker-Free просто нет мерцания, а с Flicker-Safe мерцания вообще нет. Любой каприз за ваши деньги ;-)
Flicker-Safe

При этом рабочий монитор как правило эксплуатируется при невысокой яркости, а отсутствие ШИМ мерцания подсветки может гарантироваться нормироваться в каком-то диапазоне, например 100%-70% от максимальной.

Иногда изготовитель это указывает, хотя обычно забывает это сделать.
Иногда об этом можно узнать из тестов и обзоров.
В качестве примера цитата из такого обзора:
Обзор 31,5-дюймового 4K-монитора Samsung U32J590UQI
Это единственная из известных на просторах Интернета полноценная 10-битная (без применения FRC) *VA-панель с диагональю 31,5 дюйма, разрешением 3840x2160 пикселей (стандарт 4K) и особой BGR-LED-подсветкой без мерцания (Flicker-free)
в диапазоне яркости 31-100 % ШИМ у U32J590uQI не используется, а при 0-30 % её частота составляет 250-260 Гц...
Если учесть, что максимальная яркость у этого монитора 225 кд/м2, а многие пользователи предпочитают выставлять на рабочем мониторе рабочую яркость менее 100 кд/м2, то уже на грани.

А если изготовитель забыл указать другой диапазон рабочей яркости без ШИМ, например если мерцание отсутствует только при 100% подсветке это Flicker-Free?
А если до 60%?
А до 30%? Впрочем, по поводу последнего мы уже знаем, что это Flicker-Free :-)

Частота ШИМ 10kHz это Flicker Free?
А 1kHz?
А 240Hz?
А 120Hz?

Коэффициент заполнения ШИМ 25% при 1 kHz и яркости менее 50% это Flicker Free?
А 50%?
А 90%? И даже если это только при 100% подсветке и 120Hz?

И вообще, Сколько орехов должно быть в куче?(c)

Можно долго рассуждать об этом, а изготовитель лепить надпись по внутренним стандартам потому что он так видит.

И в то же время отсутствие этой надписи на старом мониторе ни о чем не говорит, например если монитор появился на рынке еще до начала моды на шильдики Flicker-Free, то у него такого шильдика не будет, впрочем как и мерцания может не быть* (а может и быть).
  • Безусловно, свобода* лучше, чем несвобода* (*от мерцания подсветки), и при выборе монитора надпись Flicker-Free, Flicker-Safe и т.п. дает больше шансов, что монитор не будет мерцать, или будет, но не так сильно, как без такой надписи.

Теперь перейдем от теории к практике, и для начала разберемся,

Как можно определить наличие ШИМ мерцания подсветки монитора


Конечно самые точные способы аппаратные, например с помощью спектрометров или хотя бы осциллографа с фотодиодом (об этом чуть ниже), некоторые из них описаны в по ссылкам в начале статьи.

Но достаточно точно определить наличие ШИМ пульсации можно и подручными методами, без использования специального оборудования.

Классический способ Карандашный тест мерцания экрана, см например,
Миф или правда: экраны современных телевизоров и мониторов не мерцают
Предварительно выставьте желаемую яркость и лучше, если на экране будет белая заливка или, по крайней мере, очень светлая картинка.
Взяв карандаш за кончик, поводите им перед светящимся экраном как веером. Если след от карандаша размывается, то мерцания нет, если же след разделяется (выглядит как набор теней от нескольких карандашей), то ваш монитор мерцает. Чем отчётливее контуры, тем мерцание сильнее...
Карандашный тест

Некоторые люди могут достаточно точно определять наличие мерцания на глаз, даже без карандаша. Я, например могу увидеть ощутить мерцание до 100-150 Hz периферийным зрением. Для этого нужно встать сбоку от светящегося экрана так, чтобы экран был практически за пределами зрения, а впереди был более темный фон. Если при этом возникает ощущение, что глаза вываливаются и как бы сами поворачиваются в сторону экрана, то значит есть ШИМ с высокой скважностью и частотой до сотни герц. Конечно этот способ крайне субъективный и неточный, но иногда он может помочь, например на выставке или в торговом зале, когда более ничего недоступно.

Но ИМХО самый простой, объективный и весьма точный способ (вплоть до оценки частоты и скважности ШИМ) это тест с помощью любой фотокамеры с CMOS матрицей и электронным затвором.

Такие фотокамеры есть практически у всех, поскольку камеры с CMOS матрицей и электронным затвором как правило используются в смартфонах и планшетах*.
  • Надо иметь в виду, что мыльницы с механическим затвором и любым типом матрицы, а также камеры с CCD матрицей для этого абсолютно не годятся.

Для того, чтобы убедиться, есть ли мерцание ШИМ подсветки у того или иного монитора не надо даже его фотографировать, достаточно просто направить камеру смартфона на экран монитора (желательно при этом включить на нем заливку белым, или просто вывести любую светлую картинку), и посмотреть на его дисплей.
image

Далее всё очень просто:
  • Если по изображению экрана монитора на дисплее смартфона бегут полосы, то значит его подсветка мерцает
  • Если изображение экрана монитора на дисплее смартфона без полос, то значит мерцания подсветки нет.
При желании можно сфотографировать экран монитора, тогда по фотографии можно оценить не только наличие или отсутствие мерцания подсветки, но и достаточно точно определить частоту ШИМ.

Samsung V32F390SIX 31.5 (2018)

Как это можно сделать я описывал в своей старой статье Метод самостоятельного определения времени отклика LCD экрана монитора или телевизора (статья посвящена определению времени отклика матрицы, но та же методика расчета годится и для определения частоты ШИМ его подсветки).

Ну а если при съемке экрана выставить минимально возможную выдержку (максимальное ISO), то помимо частоты ШИМ можно достаточно точно оценить и его скважность (коэффициент заполнения) по относительной ширине светлых и темных полос на снимке.
Чем короче будет выдержка, тем более четкими получатся границы полос на экране, и тем точнее будет определение скважности, ну а шум и другие артефакты в данном случае не важны.

Об этом мы поговорим ниже, на примере рассмотрения конкретного монитора.

Итак,

32" монитор-телевизор Samsung LT T32E310EX


Samsung LT T32E310EX

Несколько слов о причине, по которой был выбран 32" монитор-телевизор Samsung LT T32E310EX.

Тут всё просто на момент покупки в конце 2016 года это был единственный имеющийся в продаже 32" Full HD монитор*, который мне требовался, так что При всем богатстве выбора иной альтернативы не было (Рекламный слоган).
  • Правда был его сводный старший брат Smart-телевизор Samsung UE32J5500AU с такой же матрицей, но во первых Smart-TV функции мне были не нужны, а во вторых Samsung LT T32E310EX тогда позиционировался как монитор-телевизор (сейчас на сайте Samsung.ru эта страница протухла), а поскольку мне нужен был именно монитор, то я предпочел не рисковать, и взять именно его, а не чистый телевизор, рассчитывая, что свою титульную функцию монитор-телевизор будет выполнять лучше, чем просто телевизор.
    Хотя некоторые проблемы с его настройкой все-таки возникли, но их удалось успешно решить благодаря помощи зала.

Почему именно FullHD, а не 4k или хотя бы QHD (часто ошибочно называемый 2k)?

Конечно тут уже всё не столь однозначно, и есть широчайшее поле для HolyWar, чего мне хотелось бы избежать при обсуждении этой статьи.
Если это действительно интересно (или если в обсуждении возникнет HolyWar), то я могу написать об этом отдельную статью, для которой у меня достаточно материала (хотя там в обсуждении наверняка будет Holy War).

Ну а пока скажу лишь, что я прекрасно понимаю, что FullHD это уже прошлое, а будущее за 4k (а может и выше), однако мы живем в настоящем, на стыке прошлого и будущего, и иногда пока оказывается предпочтительнее старый-добрый FullHD.

По поводу видимой пиксельной решетки FullHD процитирую себя с другого форума
Мониторы для чувствительных глаз (часть 2), #4702
...Samsung LT T32E310EX С рабочего расстояния порядка 55-65см (вытянутой руки) пиксель 0.36 вижу, но не замечаю*...
  • Eсли приглядываться, то на 32" экране 2k QHD я тоже могу разглядеть пиксельную решетку (впрочем, ее я тоже естественно не замечаю).


Также отмечу, что выбор Samsung LT T32E310EX для меня оказался насколько удачным, что после приобретения своего кабинетного рабоче-развлекательного монитора (о нем я уже писал на habr-е в обсуждении статьи Кабинет на квадратном метре, если будет интерес, то у меня есть материал на отдельную статью на эту тему) я приобрел еще два таких же монитора второй сейчас используется как телевизор в спальне, а третий взял в запас в начале пандемии (чёрт его знает, чем все закончится, да и мониторы эти исчезают из продажи, так что пусть пока полежит).
На этом мне бы хотелось закрыть данный вопрос в рамках этой статьи.

Итак, возвращаемся к теме статьи:

Мерцание LED подсветки экрана и как с этим бороться


Сразу после покупки Samsung LT T32E310EX выяснилось, что LED подсветка его экрана мерцает при настройке рабочей яркости 100-120 кд/м2 (ИМХО оптимальная яркость для рабочего кабинетного монитора), причем весьма заметно я это вижу чувствую боковым зрением (см. выше).

Если для телевизора или мультимедийного монитора это могло бы быть приемлемо, то для рабочего монитора, за которым иногда проводишь больше половины суток, это ИМХО абсолютно недопустимо.

Впрочем, как я уже сказал выше, в данном случае это была не единственная проблема, вначале никак не удавалось разобраться с выводом изображения пиксель-в-пиксель (подробнее об этом в моей старой статье Тест для проверки цветового разрешения монитора или телевизора при подключении к компьютеру по цифровому видеоинтерфейсу)
444 vs 422

Я уже почти смирился с тем, что Samsung LT T32E310EX переедет в спальню в качестве телевизора, ну а к тому моменту, когда удалось решить проблему с интерфейсом, мне удалось разобраться и с ШИМ.

Поэтому сейчас монитор Samsung LT T32E310EX занял свое место на рабочем столе, а в спальню пришлось покупать еще один такой же телевизор Samsung LT T32E310EX :-)

work table

Как отказалось, у Samsung LT T32E310EX настройка режимов изображения несколько отличная от классической, идущей еще со времен CRT регулировки Яркости и Контраста.

В дополнение к регулировке Яркости и Контраста, здесь добавилась регулировка Подсветки.
picture

В общем-то это вполне логично если во времена CRT дисплеев настройка Яркости управляла максимальным анодным током (и т.о. уровнем белого), а Контрастность модуляцией на управляющем электроде, при этом непосредственно управлять уровнем черного не было технической возможности, то перешедшая по наследству в LCD традиционная регулировка Яркости управляет яркостью подсветки, а регулировка Контраста наклоном кривой вокруг какой-то средней точки, при этом глубину черного приходится подстраивать с помощью этих же регулировок.

В данном же случае настройка Подсветка регулирует яркость подсветки (вполне логично),

Яркость управляет глубиной черного (так сказать, яркостью черного),
Brightness

а Контраст регулирует уровень белого (да, именно так!)
Contrast

Вначале немного непривычно, но потом становится чрезвычайно удобно, и уже кажется вполне логичным*
  • Подобная трехдвижковая настройка параметров изображения используется не только в Samsung LT T32E310EX, но и в других мониторах и телевизорах.
    Хотя названия параметров могут быть другими. Например это может быть Яркость, Контраст и Глубина чёрного. Главное, чтобы общие принципы сохранялись.

Каждая из настроек занята своим делом, и не мешает друг другу.
Если я хочу отрегулировать глубину черного, то задействую только регулировку Яркость, не сбивая при этом регулировку уровня белого.
А если я хочу отрегулировать уровень и глубину белого, я могу использовать настройки Подсветка ИЛИ Контраст, не сбивая регулировку уровня черного.

Более того, благодаря ИЛИ в данном случае как раз и появляется возможность устранить ШИМ мерцание подсветки при невысокой рабочей яркости экрана!

БИНГО!!!


Чтобы не снижать коэффициент заполнения ШИМ подсветки менее 85-95% (об этом чуть ниже), мы просто не будем уменьшать настройку Подсветка ниже 18-20 эээ попугаев (20 попугаев в данном случае её максимальное значение), а требуемую для офисной работы невысокую рабочую яркость экрана 100-125 кд/м2 получим за счет существенного уменьшения настройки Контраст.

Очевидно, что неизбежной расплатой за это становится снижение Contrast Ratio между уровнем черного и уровнем белого, но из двух зол, по сравнению с мерцающей подсветкой, это ИМХО меньшее. Об этом чуть ниже.

Собственно говоря это все. Дальше

Настройка, тесты и замеры


Для начала проверим* уровень мерцания и коэффициент заполнения ШИМ подсветки при разных уровнях настройки Подсветка
  • На самом деле этот тест проводился много позже, через несколько лет после приобретения и настройки монитора, когда у меня появился осциллограф и фотодиод, и этот тест лишь подтвердил то, к чему я пришел интуитивно и эмпирически, но все-таки логичнее разместить его выше остальных настроек, поскольку они опираются на его выводы.

Для измерений использовались:
Осциллограф DSO-SHELL (DSO150)
-
фотодиод BPW34 DIP-2
(банан карта microSD для масштаба)
-
Фотографии тестов и примечания к результатам под спойлером
Исходная информация тестов
Уровень подсветки
0-из-20
(минимальное значение),
Коэффициент заполнения ШИМ 14,3%
(поскольку при этом яркость экрана очень небольшая, то несмотря на ISO 800 выдержка получилась очень длинной 1/120 сек, поэтому полосы от ШИМ не видны)
Уровень подсветки
6-из-20,
Коэффициент заполнения ШИМ 37,3%
(выдержка 1/241 уже достаточно короткая, чтобы были заметны полосы от ШИМ)
Уровень подсветки
10-из-20,
Коэффициент заполнения ШИМ 53,5%
Уровень подсветки
15-из-20,
Коэффициент заполнения ШИМ 73,1%
Уровень подсветки
18-из-20,
Коэффициент заполнения ШИМ 84,5%
(на фото полосы еще заметны, но карандашный тест мерцания уже не фиксирует)
Уровень подсветки
20-из-20
(максимальное значение),
Коэффициент заполнения ШИМ 91,3%
(несмотря на коэффициент заполнения чуть менее 100% мерцания практически нет, полосы на фото незаметны даже при короткой выдержке 1/323сек, карандашный тест уверено проходится)

Краткие результаты теста:

  • Уровень подсветки 0-из-20 (минимальное значение),
    Коэффициент заполнения ШИМ 14,3%
  • Уровень подсветки 6-из-20, Коэффициент заполнения ШИМ 37,3%
  • Уровень подсветки 10-из-20, Коэффициент заполнения ШИМ 53,5%
  • Уровень подсветки 15-из-20, Коэффициент заполнения ШИМ 73,1%
  • Уровень подсветки 18-из-20, Коэффициент заполнения ШИМ 84,5%
  • Уровень подсветки 20-из-20 (максимальное значение),
    Коэффициент заполнения ШИМ 91,3%

ИМХО можно считать, что при максимальном уровне подсветки экран практически не мерцает, и дальнейшую регулировку монитора будем производить при Подсветке 20-из-20 (хотя и 18-из-20 с Коэффициентом заполнения 85% тоже наверное вполне приемлемо)

Для начала произведем настройку

Уровни черного


Эту настройку можно произвести например по тестовой картинке Black level на сайте www.lagom.nl или другим аналогичным тестовым страничкам*
  • Я настраивался по тестовой картинке Настройка уровней на сайте www.mehanik99.ru, но сейчас этот сайт не работает из-за смерти его автора Александра Соколова. Скорее всего этот сайт умер вместе с ним, но оставлю ссылки на него как мемориальные

В отличие от большинства остальных настроек, проводимых или при рабочем освещении, или в полумраке, эту настройку необходимо производить в абсолютной темноте, при выключенном освещении, на пределе чувствительности глаз, с помощью регулировки Яркость добиваясь видимости градаций черного вплоть до Level 2 или хотя бы Level 3*
  • В идеале конечно хотелось бы увидеть и Level 1, но тут есть опасность вместе с водой выплеснуть и ребенка, и есть риск потерять максимально возможную для данного монитора глубину черного, поэтому лучше пожертвовать одним-двумя уровнями, и при этом получить максимально глубокий черный цвет.

Я ограничился хорошей различимостью Level 3 и видимостью на уровне ощущений Level 2*
  • Так получилось, что для моего экземпляра Samsung LT T32E310EX оптимальное значение регулировки Яркость совпало с его значением по умолчанию, равным 45 (т.е. у меня Уровень черного был идеально настроен из коробки), но на других экземплярах оптимальные значения конечно могут оказаться другими.

Black level

Еще фотографии настройки Black level здесь и здесь

После этого настраиваем рабочую

Яркость белого


Как я уже сказал, делать это будем только за счет регулировки Контраст, не трогая установленное максимальное значение Подсветка, равное 20-из-20.

Для рабочего монитора для снижения утомляемости глаз желательно иметь небольшое значение яркости белого поля порядка 100-150 кд/м2, некоторые пользователи предпочитают еще меньше до 80 кд/м2 и даже менее. Но тут уже все индивидуально.

При наличии калибратора с возможностью оперативного контроля ярости белого поля, можно было бы сразу выставить желаемую яркость, например 120 кд/м2. Поскольку у меня калибратора нет, пришлось это делать на глаз, проверяя получившееся значение с помощью online теста, например Contrast ratio test на сайте www.lagom.nl.

Сначала в условиях реального освещения рабочего места (этот вопрос также заслуживает отдельного разговора) включаем на мониторе заливку белым (можно просто открыть пустую страницу в браузере), и уменьшаем значение регулировки Контраст, снижая тем самым яркость экрана до тех пор, пока белый перестает выглядеть белым, и начинает казаться светло-серым. Оставляем пока это значение, и продолжаем работать за компьютером. Весьма вероятно, что через какое-то время светло-серый снова станет выглядеть белым, и можно попробовать еще немного уменьшить яркость экрана, уменьшив значение Контраст. Через какое-то время вы нащупаете свое оптимальное значение яркости экрана, и эту регулировку можно считать законченной.

Теперь можно проверить получившееся значение яркости экрана с помощью вышеупомянутого Contrast ratio test, ну а заодно и проверить, насколько сильно мы потеряли Contrast ratio из-за Подсветки, выставленной на 20-из-20.

Для полноценного проведения Contrast ratio test крайне желательна хорошая фотокамера, ну или хотя бы продвинутая мыльница с ручными регулировками, позволяющая сделать снимок экрана со светящейся заливкой черным в абсолютной темноте. При этом качество снимка и шумы не так важны, важна сама возможность сделать такую фотографию, чтобы на ней был хорошо различим светящийся черный экран. Мне для этого пришлось сделать несколько десятков снимков, чтобы выбрать из них несколько годных. Для этого даже пришлось сделать маску на камеру из черной картонки, чтобы убрать отражение фотокамеры в черном экране, подсвеченной этим самым черным экраном.

Впрочем, если вы не захотите делать полный Contrast ratio test, ограничившись лишь проверкой получившейся яркости белого поля, то можно всего этого и не делать, будет достаточно фотографии заливки белым, сделанной в соответствии с условиями теста (подробно описаны на его странице). Такую фотографию сделать конечно намного легче, чем с черным экраном.

Я все-таки сумел сделать требуемый комплект фотографий, и смог получить полноценный замер
Contrast ratio results for Samsung LT T32E310EX:
  • Contrast ratio 764:1 (edge: 916:1)
  • White Luminance 126 cd/m2

ИМХО вполне удовлетворительный результат для рабочего монитора. Яркость экрана 126 кд/м2 в рекомендуемых пределах, ну и не слишком большая потеря Contrast ratio из-за максимальной Подсветки.

Итого оптимальная рабочая настройка для моего экземпляра монитора Samsung LT T32E310EX:
  • Подсветка 20-из-20
  • Контраст 63%
  • Яркость 45%


Поставленная задача решена

Удалось добиться удовлетворительного значения рабочей яркости экрана при отсутствии мерцания его подсветки.

Осталось лишь проверить настройку

Уровни белого


В данном случае ничего настраивать не потребуется, поскольку у нас автоматически получился огромный запас по яркости, можно просто формально провести тест White saturation или другой аналогичный тест Уровней белого.

Потребуется лишь вывести изображение теста, и убедиться, что все уровни белого вплоть до Level 254 хорошо различимы.
White saturation

На этом грубую настойку монитора можно считать законченной, и нам остается посмотреть и при необходимости подрегулировать Баланс белого, Резкость, Gamma, Gamma Shift, ColourShift и другие параметры и тонкие настройки.
Впрочем, Это уже совсем другая история, выходящая за рамки этой статьи.
Ну и в заключении ложка дегтя, которая может оказаться в бочке мёда некоторых мониторов с описываемой в статье тройной регулировкой параметров изображения Яркость / Контраст / Подсветка, а также ложка мёда, которая может хорошо подсластить некоторые мониторы с мерцающей подсветкой и с классической двойной регулировкой Яркость / Контраст.

Как я уже упоминал выше, через некоторое время после покупки Samsung LT T32E310EX я начал присматриваться к претендентам для его замены в будущем.

Мое внимание привлек монитор-телевизор следующего поколения с изогнутым экраном Samsung V32F390SIX, и я уже почти собрался его покупать, однако решил сначала проверить его на мерцание подсветки.

К сожалению оказалось, у него подсветка мерцает в т.ч. и при максимальном значении сответствующей настройки.
Samsung V32F390SIX 31.5 (2018)

Не представляю, какое тут может быть рациональное объяснение.

Возможно, что Samsung не хочет создавать внутреннюю конкуренцию со своим чуть более дешевым чисто монитором (без телетюнера) с титульным Flicker Free Samsung C32F391FWI, у которого экран не мерцает в т.ч. и при снижении яркости подсветки.

В целом этот монитор мне тоже понравился, но к сожалению у него только один вход HDMI, а мне необходимо как минимум два с независимыми настройками параметров изображения*.
  • Да, я знаю о существовании HDMI-сплиттеров, и сам такой использую, однако при этом невозможно сделать различные настройки монитора для компьютерных (с невысокой рабочей яркостью) и мультимедийных (с более высокой яркостью) входов, а для меня это важно.

Правда у этого монитора есть еще вход Display Port, но у меня все источники сигнала только HDMI или DVI выходами, а переходников с HDMI на DP не существует (бывают переходники с DP на HDMI, но в данном случае они бесполезны).

Интересно, что раньше и Samsung LT T32E310EX, и Samsung V32F390SIX на сайте Samsung.ru обозначались, как монитор-телевизоры, да и маркировка у них мониторная, то сейчас на их сайте они обозначаются как просто телевизоры (вопреки собственно маркировке).

В общем маркетологи Samsung такие маркетологи

В результате я пока взял в запас еще один Samsung LT T32E310EX, и жду дальнейшего развития событий на мониторном рынке.
Ну а теперь обещанная ложка мёда для некоторых мониторов с мерцающей подсветкой и с классической двойной регулировкой Яркость / Контраст.

Если на вашем мониторе с такой регулировкой параметров изображения при максимальной настройке яркости подсветка не мерцает, однако яркость экрана при этом слишком высока, а при снижении яркости до приемлемого для Вас уровня начинает мерцать подсветка, то можно попробовать выставить значение яркости, при котором подсветка не мерцает, а яркость экрана снизить до необходимого уровня за счет соответствующей настройки драйвера видеокарты.
videodriver

Тут тоже важно не запутаться, что и куда двигать.

Для этого ИМХО стоит открыть в браузере упомянутые выше странички тестов Black level и White saturation, и в процессе изменения настройки следить, чтобы при этом не терялись максимальные и минимальные уровни черного и белого.

В моем случае (см screenshot выше) для снижения яркости нужно было сдвигать движок Контрастность влево, при этом изображение на экране становилась темнее (однако правый график при этом не изменялся).
Но на других видеокартах и других драйверах логика работы этой настройки может быть другой, так что следите за руками уровнями черного и белого.

Надо иметь в виду, что при таком способе регулировки мы расплачиваемся не только снижением Contrast ratio, как при предыдущем способе, но и теряем часть яркостного диапазона HDMI интерфейса, поэтому по возможности ИМХО лучше все же использовать способ с настройками монитора, а не драйвера.
В заключении

Несколько слов о недостатках


Но к сожалению за все приходится платить, и как сказала Фаина Раневская Всё приятное в этом мире либо вредно, либо аморально, либо ведет к ожирению

Необходимо упомянуть и о нескольких побочных явлениях, недостатках данного способа отключения мерцания:
  • Существенное снижение Contrast ratio монитора на рабочем режиме.
    Это ИМХО главный недостаток подобного способа борьбы мерцанием.
    Тут мне нечего возразить, я об этом уже несколько раз говорил выше.
    Например для моего монитора Samsung LT T32E310EX измеренные с помощью Contrast ratio test значения Т.е. выигрыш по уменьшению рабочей яркости практически равен потере Contrast ratio. Что в общем-то неудивительно подсветка в обоих случаях одинаковая (максимальная), глубина чёрного соответственно тоже, а белый во втором случае существенно притушен, и как следствие снижение динамического диапазона и потеря Contrast ratio.
    Это может быть особенно заметно, если у Вас монитор с изначально невысоким Contrast ratio, например 700:1 (некоторые типы IPS матриц), тогда в результате мы получим Contrast ratio всего около 300:1
    Допустимо ли это решать только Вам.
  • Ускоренная деградация LED светодиодов подсветки.
    При обсуждении меня периодически об этом спрашивают.
    Гм Не знаю Может быть
    С одной стороны изготовитель вроде не запрещает включение подсветки на 20-из-20, да и при настройке из коробки она включена почти на полную (ЕМНИП на 17-из-20), но с другой стороны любые девайсы при высокой нагрузке изнашиваются больше, чем при малой. Это относится и к процессорам, и к SSD, и к автомобилям, и к утюгам, ну и к светодиодам тоже.
    Другое дело насколько существенным будет снижение ресурса, и повлияет ли как-то на время эксплуатации. Не могу сказать
    Хотя на своем мониторе около года начал замечать, что в паре мест несколько увеличилась неравномерность заливки белым. Пока это видно только на сплошной заливке, и например в браузере или документе с текстом это практически незаметно. В этом мониторе используется задняя подсветка, и похоже, что парочка светодиодов несколько деградировала. Связано ли это с максимальной подсветкой не могу сказать. Во всяком случае на втором таком же мониторе, купленном менее чем через полгода после первого пока подсветка такая же равномерная, как и была вначале (тьфу^3), так что возможно попался такой экземпляр (хотя 5 лет..., 12+ часов в день...).
    В общем пока попробовал снизить уровень подсветки до 18-из-20 (коэффициент заполнения ШИМ 85%), неравномерность заливки за год вроде бы не увеличивалась, для глаз вроде тоже нормально.
  • Увеличенный расход электроэнергии
    Об этом меня тоже периодически спрашивают.
    Ну, давайте прикинем:
    У Samsung LT T32E310EX максимальная потребляемая мощность 69 Ватт.
    Предположим, что из них 50 Ватт потребляет подсветка, а 19 Ватт вся остальная электроника.
    Если бы мы включили подсветку монитора не на 20-из-20, а допустим на 10-из-20 (половину мощности), то мы бы сэкономили 25 Ватт потребляемой мощности.
    За год в режиме 12/365 (~4000 часов) получим лишнее потребление 100 кВтч или около 500 рублей.
    Много это или мало судить вам (тем более что для вашего монитора цифры наверняка будут другими).
    Ну а сколько было сожжено тонн баррелей нефти, и уничтожено сотен гектаров леса оставим Грете Тумберг.
    .$. У меня вместе с монитором и компьютером (который кстати тоже потребляет энергию) автоматичеки включается 10-ваттная лампа задней подсветки стены за рабочим местом, дополнительная 5-ваттная USB LED-лента на на верхней кромке монитора для дополнительного освещения стены, а также 10-ваттная лампа сверху чуть правее головы для освещения клавиатуры и рабочего места. Слева окно с жалюзи и еще одна лампа, включаемая вручную при необходимости. Ну и общее комнатное освещение пять 10-ваттных ламп.
    Ужас-ужас Только Грете Тумберг об этом не говорите...

В статье использованы материалы обсуждений на forum.ixbt.com, в которых я принимал участие

.$.

Некоторые аспекты, касающиеся выбора монитора, настройки параметров его изображения, а также организации освещения рабочего места я затронул лишь вскользь, в той их части, где это непосредственно касается темы данной статьи.

Это безусловно заслуживает отдельного разговора.

Но это уже совсем другая история...
Подробнее..

Давайте лучше по телевизору как контент для аудитории адаптируется под ее возможности

13.12.2020 00:13:26 | Автор: admin

Кажется, этот год окончательно изменит то, как мы смотрим спортивные мероприятия, а организаторы проводят и транслируют их зрителям. Обсуждаем ход развития событий.

Фотография: Adrian Swancar. Источник: Unsplash.comФотография: Adrian Swancar. Источник: Unsplash.com

Докризисные сложности

Дела с проведением спортивных мероприятий обстояли так себе еще до возникновения глобальных проблем на эпидемиологическом фронте. Посещаемость матчей и состязаний постепенно снижалась, а стоимость присутствия на трибуне, наоборот, шла в рост. Цены на билеты потащили за собой не только счета за парковку и питание, но и расходы на проживание, дорогу и страховки, если на соревнования нужно было ехать в другой город, регион или страну.

Однако вот уже почти целый год организаторы и зрители вынуждены обходиться телевизионными трансляциями. Просто так взять и посетить спортивное мероприятие без риска для здоровья нельзя большую их часть в любом случае проводят при пустых на трибунах, а крупные эвенты вроде Олимпиады, Паралимпийских игри вовсе перенесли. В каком виде и по каким ценам это великолепие будут возвращать в строй, сказать пока невозможно. Но одно известно точно позволить себе присутствие на матчах, забегах и гонках с бутылочкой газировки и хот-догом скорее всего сможет меньшее количество поклонников спорта.

Мне и дома нормально

Деньги и [снижающаяся] покупательная способность безусловно важны, но это не единственные факторы, определяющие предпочтения аудитории. Огромную значимость имеет зрелищность как самой дисциплины, так и всего, что окружает отдельное событие [отборочные этапы, подготовка команд, выступления приглашенных артистов и так далее], плюс то, с каким удобством можно насладиться всем, что приготовили организаторы и участники соревнований.

Не стоит забывать и о привлекательности вида спорта с точки зрения доступности. Если для футбола во дворе хватит мяча и импровизированных ворот, то заняться авиаралли уже так просто не выйдет. Значит, и сопереживать спортсменам в последнем случае зритель будет чуть меньше, так как не имеет представления об их ощущениях и не может представить себя на их месте. Поэтому и лично смотреть за полетами захочет с меньшей вероятностью, чем поехать в компании друзей на ближайший футбольный стадион.

Фотография: Chuttersnap. Источник: Unsplash.comФотография: Chuttersnap. Источник: Unsplash.com

Можно быть уверенным в том, что преданные фанаты пару-тройку раз точно посетят ближайший гран-при, соревнования по велосипедному или парусному спорту, но по большей части компенсировать неудобства присутствия на трибуне не выйдет. Живые комментарии скорее уступят тем, что идут во время телетрансляции. Увидеть получится далеко не все, к чему вы привыкли, а как минимум половину времени [чтобы понять, что происходит на другой части трека или оценить повтор момента] придется довольствоваться низкокачественной картинкой на одном из огромных экранов, стоящих перед трибуной. Прибавьте к этому перечисленные выше сопутствующие расходы и выбор окажется практически очевидным просмотр на телеэкране.

Но одного экрана мало

Не нужно быть гуру аналитики, чтобы заметить понятный тренд при просмотре любого шоу, тем более спортивного мероприятия, да и практически в любой другой ситуации мы нет-нет и проверим соцсети, полистаем новости или заметим нотификации в мессенджерах. Организаторы состязаний прекрасно понимают это и идут к аудитории со своими продуктами. Взять хотя бы лайв-тайминг для королевских гонок, упакованный в [платное] приложение более десяти лет назад. С тех пор он существенным образом изменился и стал лишь одним из сервисов, доступных в личном кабинете поклонникам формулы. В нем подписку на трансляции продают напрямую владельцы прав на гоночную серию [без участия каналов], плюс они предоставляют возможность просмотра прямого эфира с онборд-камер любого пилота, включая live-переговоры с инженерами команды.

Спорт со всех сторон

Дистанционка и отсутствие поездок на спортивные мероприятия вдохнули вторую жизнь в индустрию киберспорта. Но, по правде, он хорошо себя чувствовал и до всех этих событий, чего уж тут говорить. Хотя стоит заметить, что во время весеннего карантина к любителям и профи присоединились звезды оффлайн-соревнований. В той же формуле на виртуальных трассах можно было встретить как достаточно молодых пилотов топ-команд, так и легенд автоспорта, что воодушевило поклонников отдельных дисциплин и помогло привлечь внимание новой аудитории, а именно большого числа представителей поколения Z, к основным [оффлайновым] состязаниям.

Фотография: Garry Zhuang. Источник: Unsplash.comФотография: Garry Zhuang. Источник: Unsplash.com

Вне зависимости от того, когда мир вернется к привычной жизни и как будет развиваться ситуация с ценами на билеты, кажется, новое поколение уже давно сделало свой выбор.

Оно предпочитает брать лучшее из того, что может предложить спорт во всех его проявлениях и форматах. Отличный пример такого подхода демонстрирует Стив Браун, независимый стример и гонщик из Великобритании. На своем YouTube-канале он совмещает киберспортивные эфиры с записями оффлайновых тренировок и картинговых гонок. Для него это оптимальный микс доступности, интерактивности, зрелищности спорта и возможность для заработка.


Подробнее..

Что такое HDR10? Разбор

05.02.2021 14:16:53 | Автор: admin
70% информации о мире человек получает через зрение. Фактически глаза наш главный орган чувств.Но можем ли мы доверять нашему зрению?

Давайте взглянем на картинку. Вроде ничего необычного. Но что если я вам скажу, что ячейки A и B совершенного одного цвета.





На самом деле мы не всегда можем отличить светлое от темного. Далеко за примерами ходить не надо: помните сине-черное / бело-золотое платье или появившиеся чуть позже кроссовки?





И все современные экраны пользуются этой особенностью человеческого зрения. Вместо настоящего света и тени нам показывают их имитацию. Мы настолько к этому привыкли, что даже не представляем что может быть как-то иначе. Но на самом деле может. Благодаря технологии HDR, которая намного сложнее и интереснее, чем вы думаете.Поэтому сегодня мы поговорим, что такое настоящее HDR-видео, поговорим про стандарты и сравним HDR10 и HDR10+ на самом продвинутом QLED телевизоре!



На самом деле первое, что надо знать про HDR: это не просто штука, которая правильно хранит видео. Чтобы увидеть HDR-контент нам нужно две составляющие: сам контент, и правильный экран, который его поддерживает. Поэтому смотреть мы сегодня будем на QLED-телевизоре Samsung.

6 стопов SDR


Ежедневно наши глаза сталкиваются с экстремальными перепадами яркости. Поэтому человеческое зрение в ходе эволюции научилось видеть достаточно широкий динамический диапазон (ДД), то есть разницу улавливать разницу между разными уровнями яркости. Фотографы и киноделы знают, что ДД измеряется в ступенях экспозиции или стопах (f-stop).

Так сколько стопов видит человеческий глаз? Скажу так по разному.

Если завязать вам глаза, вывести в незнакомое место и резко снять повязку, то в эту секунду вы увидите 14 стопов экспозиции. Это не мало. Вот камера, на которую я снимаю ролики, видит только 12 стопов. И это ничто по сравнению с человеческим зрением, потому что оно умеет адаптироваться.

Спустя пару секунд, когда ваши глаза привыкнут к яркости и обследуют пространство вокруг, настройки зрения подкрутятся и вы увидите потрясающую игру света и тени из 30 стопов экспозиции!





Ух! Красота! Но когда мы смотрим видео на ТВ или на экране смартфона, нам остаётся довольствоваться только 6 стопами экспозиции, потому как видео со стандартным динамическим диапазоном или SDR больше не поддерживает.

Яркость


Почему так мало? Вопрос исторический и связан он с двумя этапами.

Стандарты современного SDR видео зародились еще в середине 20-го века, когда появилось цветное телевидение. Тогда существовали только ЭЛТ телевизоры, и они были очень тусклые. Максимальная яркость была 100 нит или кандел на квадратный метр. Кстати, кандела это свеча. Поэтому 100 кандел на квадратный метр буквально означает уровень яркости 100 свечей, расположенных на площади в 1 метр. Но если вам не нравится измерять яркость в свечах, вместо кандел на квадратный метр можно просто говорить ниты. Кстати в нашем телевизоре Samsung Q950T 4000 нит.

Так вот, это ограничение яркости было заложено в стандарт SDR. Поэтому современные телевизоры показывая SDR-контент по сути игнорируют потрясающую адаптивность человеческого зрения подсовывают нам тусклую и плоскую картинку. И это несмотря на то, что с тех пор техника сильно продвинулись вперед.

Одной из особенностей технологии QLED является высокая пиковая яркость. Это самые яркие ТВ на рынке, они даже ярче OLED.

Современные QLED-телевизоры способны выдавать целых 4000 нит яркости, что в 40 раз больше, чем заложено в стандарт SDR. Потрясающе показывай, что хочешь. Но по-прежнему 99% контента, который мы видим это SDR, поэтому смотря YouTube на своём потрясающем AMOLED-дисплее, вы фактически смотрите эмуляцию кинескопа из гостиной времен разгара холодной войны. Такие дела.

Глубина цвета


Второе ограничение тоже происходит из глубокой древности 1990-х.

Тогда появился революционный стандарт цифровое телевидение высокой четкости HDTV, частью которого стала глубина цвета 8 бит.Это значит, что у каждого из базовых цветов красного, зеленого и синего может быть только 256 значений. Возводим 2 в 8-ю степень получается 256 это и есть 8 бит..

Итого на три канала, всего 16 777 216 миллионов оттенков.



Кажется, что это много. Но человек видит куда больше цветов. И все эти некрасивые ступенчатые переходы, которые часто можно заметить на видео и фотографиях и конечно в YouTube, спасибо его фирменному кодеку это как раз ограничения 8 бит.



Но самое интересное, что эти два ограничения: 6 стопов экспозиции и 8 бит на канал, не позволяли SD-видео сымитировать главную особенность человеческого зрения его нелинейность! Поэтому поговорим про восприятие яркости.

Восприятие яркости


Так уж эволюционно сложилось, что для человека всегда было важнее, что там находится в тени, чем на ярком солнце. Поэтому человеческий глаз гораздо лучше различает темные оттенки. И поэтому любое цифровое изображение кодируется не линейно, чтобы как можно больше бит информации отдать под темные участки изображения.



Иначе, для человеческого глаза в тенях перепады между уровнями яркости будут уж слишком большие, в светах, наоборот, совершенно незаметные, особенно если у вас в распоряжении всего 256 значений, которые есть в распоряжения SDR видео.



Но в отличие от SDR HDR видео кодируется с глубиной цвета, как минимум 10 бит. А это 1024 значения на канал и итоговые более миллиарда оттенков (1024 x 1024 x 1024 = 1 073 741 824)





А предельная яркость изображения в HDR видео стартует от 1000 нит и может достигать 10000 нит. Это в 100 раз ярче SDR!

Такое раздолье позволяет закодировать максимум информации в темных участках изображения и показать картинку куда более естественную для человеческого глаза.



Метаданные


Итак, мы с вами выяснили, что возможности HDR сильно превосходят SDR, и HDR показывает куда более страшную и всю из себя контрастную картинку, но! Какая разница, какой там у тебя формат видео, SDR или HDR, если качество изображения всё равно зависит от экрана, на котором ты смотришь. На некоторых экранах SDR выглядит так насыщенно и контрастно, что HDR даже и не снилось.Всё так!

Все дисплеи отличаются. Они по-разному откалиброваны, в них разный уровень яркости и прочие параметры.

Но HDR-видео в отличие от SDR не просто выводит изображение на экран, но еще и умеет сообщать телевизору, как именно нужно его показывать! Делается это при помощи так называемых метаданных.



Они бывают двух видов.

Статические метаданные. Содержат в себе настройки настройки яркости и контраста всего видео целиком. Например, человек, который мастерил какое-нибудь атмосферное, темное кино может указать, что максимальная яркость в этом фильме всего 400 нит. Поэтому телевизор с яркостью 4000 нит не будет задирать яркость и превращать ваш хоррор-фильм в детский утренник. Или наоборот фильм с яркостью 4000 нит по максимуму раскроется не только на телевизоре, который тянет такую яркость, но и на более тусклом экране, так как картинка правильно сожмётся до возможностей телевизора.

Но бывают такие фильмы, которые в целом темные, но в них есть сцены с яркими вспышками света. Или например фильм про космос, в котором ярко сияют звезды. В таких случаях необходимо настроить яркость каждой сцены отдельно.

Для это существуют динамические метаданные. Они содержат в себе настройки каждого пикселя в каждом кадре фильма. Более того, эти метаданные содержат информацию на каком дисплее мастерился контент. А значит ваш дисплей может взять эти настройки и адаптировать изображение так, чтобы вы получили максимально приближенную к задумке автора картинку.

HDR10 и HDR10+


Самый распространённый формат с поддержкой статический метаданных это HDR10.Более того это самый распространенный HDR формат в принципе. Если видите наклейку HDR на телевизоре знайте: он поддерживает HDR10. Это его плюс.

Но поддержка только статических метаданных не позволяют назвать его настоящим HDR.Поэтому компания Samsung, совместно с 20th Century Fox и Panasonic решили исправить это недоразумение и добавили к HDR10 поддержку динамических метаданных, назвав новый стандарт HDR10+.



Получился он царский 10 бит, 4000 нит, более миллиарда оттенков.Но видна ли разница между HDR10 и 10+ на практике.

У нас есть QLED телевизор Samsung Q950T, который как раз поддерживает оба формата. Поэтому сравнение будет максимально корректным. Мы запустили кино, которые смастерили в HDR10 и HDR10+. И знаете, что я действительно увидел разницу.На этом телевизоре и HDR10 выглядит круто, а HDR10+ вообще разрывает шаблон. И дело не только в стандарте HDR10+.

Adaptive Picture




Дело в том, что HDR-контент существенно более придирчив к качеству дисплея, чем SDR. Например, яркость в HDR-видео указывается не в относительных значениях, то есть в процентах, а в абсолютных в нитах.Поэтому, хочешь не хочешь, но если в метаданных указано, что этот конкретный участок изображения должен светить 1000 нит нужно, чтобы телевизор сумел выдать такую яркость. Иначе, это уже будет не HDR.

А если, вдруг, вы смотрите видео днём, в ярко освещенной комнате, то нужно еще компенсировать окружающее освещение.Большинство устройств не справляются с этой задачей. Но, у QLED телевизоров Samsung, в этом плане есть, огромное преимущество.

Во-первых, в них используется технология Adaptive Picture, которая подстраивает яркость и контрастность изображения в зависимости от окружающего освещения.

Во-вторых, как я уже говорил, запас яркости в QLED 4000 нит. А этого с головой хватит для компенсации практически любого внешнего освещения.

В отличие от OLED-телевизоров, которые могут выдавать необходимый уровень контраста только при плотно зашторенных шторах.

Другие технологии




Естественно, это не единственная крутая технология внутри данного телевизора. Здесь установлен мощный нейропроцессор Quantum 8K, который в реальном времени умеет апскейлить 4K-контент до 8К. Причём он не просто повышает четкость изображения, он распознаёт разного типа текстуры и дополнительно их прорабатывает.Еще тут сверхширокие углы обзора, прекрасный объемный звук, который кстати тоже адаптируется под уровень шума в помещении в реальном времени. И масса других технологии, эксклюзивных для QLED-телевизоров Samsung.

Но главная технология сегодняшнего вечера HDR10+ и, что прекрасно это не эксклюзив.



HDR10+ это открытый и бесплатный стандарт, как и обычный HDR10. Всё это дает ему огромное преимущество перед, по сути, таким же, но платным Dolby Vision.Поэтому HDR10+ есть не только в телевизорах и смартфонах Samsung его поддерживают практически все производители телевизоров, смартфонов, камер, ну и, конечно, в этом формате снимаются и делаются фильмы. А значит у HDR10+ есть все шансы стать настоящим народным стандартом HDR, которым вы сможете насладиться на всех экранах страны, как больших, так и малых.
Подробнее..

Как организовать качественное видеомикширование источников во время онлайн трансляций?

20.11.2020 12:14:59 | Автор: admin
Кто сегодня не слышал про вебинары реалии сегодняшнего дня. Вебинары уже лет пять назад начали стремительно набирать обороты, а уж сегодня так это массово используемый прием обучения, продаж, маркетинговых исследований, представлений и так далее. Организации знают, чтобы оставаться на рынке, нужно постоянно генерировать новый контент и светиться на рынке. Значит контент должен выходить на свет все более качественный, приятный глазу и слушателю, удерживая его фокус внимания на нужных вещах.



Поэтому одна встроенная камера в ноутбук и сама презентация уже никого не удивляет. Люди прибегают к использованию нескольких камер с качественной оптикой, возможностью приближения, различными углами съемки, выносными микрофонами и так далее. Больше источников аудио и видео сигналов, плюс дополнительные требования к видеообработке, свету, микшированию сигналов, а также онлайн стриминг сразу в сеть просто вынуждают компании предлагать рынку готовые устройства все в одном потоковые видеокоммутаторы.

Популярность веб-конференций и направления коммутирования сигналов


Потоковое или живое видео всегда интереснее записи. Здесь все по-настоящему, есть ведущий, есть зрители и трансляции в таком формате проходят буквально тет-а-тет, достигается практическое живое общение, вплоть до озвученных вопросов от участников и такие же ответы ведущих. Соответственно для создания приятного глазу и слуху видео-контента требуется уровень камеры и звука чуть выше, чем от привычных стандартных встроенных устройств.

Хорошо, если камера может выдавать сигнал по USB, тогда не потребуются карты видеозахвата, но если использовать несколько камер уже будут сложности. Та же история со звуком отдельный микрофон-петличка, значит на приемной стороне будет аудио-кабель. Можно сразу и в компьютер, если есть микрофонный вход. А если микрофонов несколько тогда дополнительный микшер.

В итоге, пути расходятся либо в аппаратную, либо в программную обработку сигналов. Микширование на аппаратных устройствах будет быстрее и с меньшим шансом в отказе работы. Программное, соответственно, возможно в некоторых случаях, с правильным подходом и умениями, более функциональное, но со своими особенностями.



Аппаратные устройства


Первый приходящий вопрос в голове: а кто чаще работает с живым сигналом, если не люди из броадкастинга?. С другой стороны, компании, разрабатывающие AV оборудование для эффективного обмена аудио и видео информацией высокого качестве в разных проектах, также имеют в своем арсенале качественные коммутаторы видео сигналов. Но здесь внимание уделяется качеству, дальности передачи и переключению сигналов, нежели эффектным переходам.

Дополнительный сильный толчок за счет произошедшей ситуации во всем мире с начала 2020 года позволил компаниям перестроить подход используемого оборудования под новые нужды. Таким образом, появился некоторый новый сегмент рынка, объединивший функционал работы с живым видео, работой с цифровыми сигналами, одновременно интегрировав микширование аудио и видео, упаковав все это в одном устройстве, приукрасив возможностью потоковой трансляции, что стало привычным для большинства компаний на сегодняшний день.

Никто не спорит, что видеомикшеры были и раньше, но речь идет про микшеры с уклоном в бытовые, если их можно так сказать, сигналы. Так еще с добавлением функций стриминга.

То бишь такое устройство, с которым может разобраться не только профессионал, но и любой пользователь. В итоге на рынке, на сегодняшний день, уже более десяти различных компактных устройств микширования и стриминга, укомплектованных в едином корпусе, от зарекомендовавших себя производителей AV-оборудования. Есть достойные модели, подходящие под студийные мероприятия, а также средние и базовые модели, которые можно использовать в офисах во время вебинаров, в домашних условиях или брать с собой для проведения выездных мероприятий.

В этой статье пойдет речь только о микшерах с интегрированным функционалом потокового стриминга, потому что углубляться в отдельный мир микшеров видео сигналов без встроенной функции потоковой передачи не имеет смысла, так как модельный ряд в этом случае различен и огромен. Нас интересуют устройства компактных размеров, с основными входами/выходами HDMI (чаще используемые в массах), с микшированием аудио сигналов (в том числе микрофонов), с подключением микрофонов, стримингом в сеть или USB, а также возможностью проведения веб-конференций без профессиональной режиссерской подготовки.

Потоковые видеокоммутаторы


Первая компания, о которой пойдет речь, берет свое начала в стране восходящего солнца Японии, в 1972 году. Основное направление производство электронных музыкальных инструментов и программного обеспечения к ним. Богатая история компании, зарекомендовав себя среди музыкальной индустрии, с 2010-х годов расширяет сферу влияния в области видео сигналов, итогом чего являются как раз компактные потоковые видеомикшеры.

Roland Corporation предлагает широкую линейку оборудования видеомикшеров, которая успевает двигаться в ногу со временем, поддерживая стандарты 4К качества, однако в роли потоковых микшеров выступают лишь три модели на конец 2020 года.
Модель VR-1HD VR-4HD VR-50HD MK II
Краткое описание Вещательная студия формата подключил и работай. Полноценная студия стандарта HD в формате компактного устройства. Расширенная модель, вобравшая мощный функционал студийного микшера с возможностью потоковой трансляции.
Входные интерфейсы 3х HDMI 4х HDMI 4х HDMI, 4х SDI
Выходные интерфейсы MAIN: 1х HDMI;
MONITOR: 1х HDMI;
THRU connector: 1х HDMI (from HDMI 3rd);
USB: 1x USB (type B);
MAIN: 1x HDMI or
RGB/COMPONENT;
PREVIEW: 1x HDMI;
USB: 1x USB (type B);
2x SDI (PGM OUT, AUX OUT);
3x HDMI OUT (PGM OUT, AUX OUT, MULTI-VIEW OUT);
2x Analog RGB/HD-Component (PGM OUT, AUX OUT);
USB: 1x USB (type B);
Микрофонные входы 2 XLR/TRS 4 комбо-разъема XLR/TRS 6 комбо-разъемов XLR/TRS
Линейные входы 1 стереофонический RCA 1 стереофонический RCA + 1 стереофонический миниразъем 2 стереоджековых 1/4" + 2 стереофонических RCA
Дополнительные возможности Выход USB 3.0 для онлайн трансляции, захвата и выдачи аудио-сигналов Выход USB 3.0 для онлайн трансляции, захвата и выдачи аудио-сигналов Выход USB 3.0 для онлайн трансляции, захвата и выдачи аудио-сигналов
Стоимость РРЦ (конец 2020 года) 105'500 руб 224'800 руб 528'900 руб
Помимо основных характеристик, микшеры поддерживают различные функции в числе которых присутствует бесплатное программное обеспечение, позволяющее записывать видео и аудио сигналы по USB сразу на жесткий диск компьютера.



Есть возможность использовать пульт удаленного управления в видео софта на компьютере (поддерживает Mac и Windows), который полностью повторяет функционал самого микшера. Эта функция становится удобной, когда микшер устанавливается непосредственно в студии, а управление идет из операторской или удаленной комнаты, обычно с хорошей звукоизоляцией.



imageВидеомикшеры поддерживают функции хромакея, и уже в младшей версии устройства имеется возможность объединения трех источников в единый видеопоток, без необходимости дополнительного оборудования.

imageДалее, начиная с базовой модели, присутствует возможность создания готовых пресетов, вызывая которые во время эфира или подстраиваясь на ходу, можно объединять картинку в картинке, применять совмещение или разбиение экрана (split screen).


Имеется возможность подвязки микрофонного входа ко входному видео источнику, соответственно облегчая автоматическое переключение видео-камер, в зависимости от выступающего. Присутствует функция изменения голоса выступающих где любой участник может говорить голосами других людей или не людей вовсе, создавая различные эффекты во время презентации.

И самое главное, что здесь есть это встроенная возможность подключения и трансляции аудио-видеосигнала по USB 3.0 на компьютер, а далее на любые платформы. При этом, помимо извлечения эмбедированного (внедренного) аудио сигнала из видеоисточников HDMI, можно микшировать аудио сигнал с порта USB во время звонков по программному ВКС (Skype, Zoom, Teams и так далее). Разработчики не забыли интегрировать функцию Echo Cancelation для предотвращения возникновения обратной связи с компьютерным аудио.



В более старшей модели VR-4HD видимыми различиями является встроенный сенсорный экран, на котором можно выводить multiview режим, а также информацию меню управления.

Есть поддержка функции DSK (Downstream Key) для накладывания титров, текстов песен или логотипов на видеосигналы источников, которые могут меняться.

imageА в расширенной модели VR-50HD MK II уже есть удаленное управление подключенными PTZ камерами, позволяя управлять шестью PTZ камерами одновременно по сети. Выходных интерфейсов три Program, Multiview, а также AUX, позволяя перенаправлять любой подключенный сигнал на данный выход, который работает независимо от основного программного выхода.

Итогом получаем компактное устройство, которое с одной стороны позволяет коммутировать видео-источники, с другой обеспечивает простое управление аудио сигналами. При этом все управление рассчитано на одного оператора, не требуя наличия специализированных знаний.

Другая компания, которая была основана лишь в 2002 году и является австралийским производителем электронного оборудования, в основном разработанного для вещания и видеопроизводства, достаточно быстра стала популярной в сфере вещательного телевидения. А уже в 2020 году представила линейки компактных видеомикшеров с возможностью потокового вещания, отвечающие сегодняшним тенденциям АВ-рынка.

Blackmagic предлагает три варианта видеомикшеров для создания многокамерного контента на вещательном уровне.



Вся линейка микшеров лишена излишек, компактный дизайн, минимальные размеры, здесь учтено лишь только то, что нужно. Похоже на то, что разрабатывалось это устройство именно как дополнение для веб-трансляций и не более.
Модель ATEM Mini ATEM Mini Pro ATEM Mini Pro ISO
Краткое описание Модель имеет 4хHDMI входа, выходы 1хHDMI и 1хUSB, а также 2х микрофонных входа. В дополнении к модели mini, модель Pro имеет возможности записи в H.264 на флеш-диски USB, обеспечивать потоковую трансляцию через Ethernet. Имеется многооконный режим (до 4х источников). В дополнении к модели Pro, модель ISO позволяет вести запись до 5ти отдельных видеопотоков в H.264. Сохранять проектный файл DaVinci Resolve для дальнейшего монтажа.
Видео входы 4х HDMI 4х HDMI 4х HDMI
Видео выходы 1хHDMI
1xUSB
1хHDMI
1xUSB
1хHDMI
1xUSB
Разрешения Up to 1080p60 Up to 1080p60 Up to 1080p60
*support input standards up to 1080i/p60
**поддерживают автоматическое преобразование форматов на всех входах HDMI
Аудио входы 2х (mic) 3.5mm miniJack (stereo) 2х (mic) 3.5mm miniJack (stereo) 2х (mic) 3.5mm miniJack (stereo)
Multiview - + +
Стриминг С помощью бесплатного ПО Через Ethernet порт Через Ethernet порт
Запись на USB-флеш диски - + +
Стоимость РРЦ (конец 2020 года) 34'790 руб 59'900 руб 91'990 руб
Концепция данных устройств позиционируется именно как устройство для стриминга с функциями видеомикшера, поэтому здесь всего один выход HDMI, USB и LAN. В зависимости от модели, можно либо осуществить трансляцию через бесплатное ПО с компьютера через USB подключение (ATEM mini), либо непосредственно через Ethernet порт, а USB-интерфейс использовать для записи на USB-флеш накопитель (ATEM mini Pro и ISO).

imageВсе компактные микшеры данного производителя поддерживают эффектные переходы, возможность наложения титров, бесплатное программное обеспечение ATEM Software Control для удаленного управления с компьютера, плюсом имеется возможность разрабатывать собственные продукты с помощью пакета SDK.

Различия имеются лишь в потоковом вещании и записи сигналов для пост-обработки.

Базовая модель mini является мини-микшером с возможностью эффектного переключения 4-х входных сигналов и вывод любого из них через HMDI интерфейс. Если требуется стриминг тогда потребуется USB подключение к компьютеру с установленным ПО (бесплатным от производителя). А Ethernet порт в этой модели используется только для удаленного управления.

imageСредняя модель Pro имеет все характеристики базовой версии, но уже обладает возможностью стриминга непосредственно в H.264 через Ethernet порт. Порт HDMI в данном случае используется для режима multiview, на котором можно отобразить: сигналы preview, program, каждый входной сигнал, медиаплеер с выбранной графикой, состояние записи, трансляции и аудиоблока.

Получается, что для потокового вещания компьютер не нужен, а управление можно настроить хоть с телефона (ПО присутствует), подключив микшер и телефон к точке доступа wi-fi.

imageА расширенная модель Pro ISO позволяет производить запись пяти сигналов программного и чистых сигналов с входов для дальнейшего монтажа.


В итоге компания представляет три варианта, от самого простого, где требуется дополнительный ПК для трансляции, средний вариант который имеет уже полный функционал для микширования каналов, записи на внешние диски и главное, трансляцию. И топовый вариант для тех, кому больше необходима пост-обработка в дополнении к основному функционалу.


imageЕще одна компания, основанная в 1979 году в Тайвани, идущая с девизом просто лучшие соединения позиционируется на рынке как производитель коммутационного оборудования. В дополнении к уже существующему оборудованию, представила удивительно-компактный видеомикшер, чтобы не отставать от тенденций развития потокового контента на рынке.

ATEN UC9020 является микшером, у которого встроенного экрана нет. Поэтому, чтобы просматривать дополнительную информацию (а она нужна), придется приобрести планшет от не менее известной американской компании Apple. А чтобы планшет в неудобный момент времени не разрядился понадобится еще один разветвитель для питания.
Модель UС9020, UС-9020
Краткое описание Портативное устройства для микширование многоканального видео и звука с возможностью потоковой трансляции.
Видео входы 1x HDMI (до 4K@60Гц);
2x HDMI (до 1080@60Гц, переключаемые)
Видео выходы 1x Loop-Thru HDMI (до 4K@60Гц);
1 x HDMI (PGM) (до 1080@60Гц);
USB 3.0
HDCP Не поддерживается
Аудио входы Деэмбедирование из HDMI;
1x микрофонный вход, 6,5 мм (dual mono);
1x линейный вход, RCA
Аудио выходы Эмбедирование в HDMI;
1x разъем линейного выхода, 3,5 мм (стерео)
Запись на USB-флеш диски Через USB-порт
Стоимость РРЦ (конец 2020 года) 136'030 руб
Устройство без дополнительного планшета, выполняющего роль экрана, работать будет, но настроить будет невозможно. Микрофонный вход только один, хотя при этом присутствует захват 3х источников видео, один из которых поддерживает разрешение 4К и имеет свой проходной выход. Но максимальное выходное разрешение только fullHD.

Идеология устройства в том, что программное обеспечение, как и ПК не требуется, подразумевается работа в формате plug-n-roll. Заложенный функционал позволяет осуществлять предварительный просмотр и мониторинг через приложение на планшете, менять пресеты с выбором: полноэкранный режим, изображение рядом, картинка в картинке, позволяет накладывать текст и субтитры. Сама трансляция идет непосредственно через Ethernet порт, что удобно.

В итоге получается очень компактное устройство, где особенностью сразу выступает дополнительно приобретаемый планшет, если таковой отсутствует. Данный видеомикшер позволяет захватывать звук непосредственно только с одного микрофона, а значит, при таком наборе характеристик, устройство больше подходит для трансляции с одним участником, чем для проведения каких бы то дискуссий и обсуждений.

Еще один тайваньский производитель DataVideo, основанный в 1985 году, в основном специализирующийся на разработке и производстве оборудования для вещательного рынка, также выпустил микшерный пульт с возможностью потоковой трансляции в корпусе с основным 14 сенсорным экраном и дополнительными элементами управления.
Модель KMU-200
Краткое описание Устройство все в одном, позволяет переключать, микшировать звук, вести запись и потоковую трансляцию.
Видео входы 1x HDMI 2.0 (up to 3840x2160p@60);
1x HDMI 1.4 with Loop through (up to 1920x1080p@60)
Видео выходы 2x HDMI 1.4 (PGM, AUX) (up to 1920x1080p/i@60)
HDCP Не поддерживается
Аудио входы 2x XLR(Mic);
2x RCA
Аудио выходы 2x Unbalanced RCA
Запись на SD-карты Присутствует
Стоимость РРЦ (конец 2020 года) 359'325 руб

imageИтак, идеология устройства позволяет захватывать видео сигнал с двух физических интерфейсов, один из которых поддерживает 4K-разрешения, а другой (с доп. проходным выходом) только fullHD разрешения. При этом суть поддержки камер с разрешение 4K в том, чтобы можно было сделать 4 вырезки кадров из одного потока, тем самым получив 4 различных картинки (как будто у вас 4 входных видео потока).

Плюс остается общий вид и возможность подложить заранее подготовленную картинку. Итого шесть дорожек видео контента и шесть физических клавиш для переключения этих источников.

imageВидеомикшер позволяет как транслировать потоковый контент в H.264 по сети через Ethernet, так и записывать этот контент на SD-карту, разъем которого предусмотрен на лицевой части видеомикшера.

imageОсобенностью данного микшера является возможность съемки, обработки и трансляции видео контента не только в привычном landscape режиме, но и в портретном, что популярно для съемки или просмотра со смартфонов.

Соответственно, второй вход на микшере может использоваться для захвата презентационного материала с ПК. Два микрофонных входа с дополнительным входом интерфейсом RCA и таким же выходом. И в итоге получается достаточно интересный видеомикшер, который с одной стороны может вырезать 4 сцены из одного потока, второй вход с меньшим разрешением может использоваться для презентационного контента, захватывать звук с двух микрофонов и при этом поддерживать одновременный стриминг. Все это вместе создает компактное устройство.

Заключительный микшер, который уже достаточно давно продается на рынке, но не имеет такой популярности, как предыдущие. Разработан известной японской компанией, основанной в 1946 году представила еще в конце 2016 года микшер Sony MXC-500.
Модель MXC-500
Краткое описание Микшер с возможностями работы с различными камерами, использовать как 5-и канальный аудиомикшер. Стримить, вести запись на карты SD. И все это в удобном едином корпусе.
Видео входы 4x SDI;
2x HDMI (up to 1920х1080i/p);
Видео выходы 1x SDI (PGM);
2x HDMI (PGM, multiview) (1920x1080i/p);
HDCP Не поддерживается
Аудио входы Деэмбедирование из SDI, HDMI;
2x XLR/TRS;
Аудио выходы Эмбедирование в SDI, HDMI;
2x LINE L и R;
Запись на SD-карты Присутствует
Стоимость РРЦ (конец 2020 года) 220'000 руб
Видеомикшер позволяет вести микширование сразу нескольких входящих видеосигналов (до 4-х одновременных), есть несколько входных аудио-интерфейсов для подключения 2-х микрофонов, а также дэембедировать аудио сигнал из видео потока. Присутствуют возможности наложения титров, различные схемы наложения контента (например, PinP) и небольшое количество эффектных переходов. По выходам имеются два интерфейса: мультивью и программный выход.

А также встроенная запись на внешние SD-карты, заменяющая отдельный рекордер и одновременный стриминг в H.264. И все это в одном флаконе компактный мини-микшер.

Заключение


Каждый производитель стремится успевать в ногу со временем, отвечая требованиям сегодняшнего дня. А именно реализовывать компактное устройство все в одном, с возможностью коммутирования входных источников, микрофонов простыми пользователями, а также обеспечивать потоковое вещание на большинство современных платформ для возможности увеличения своей аудитории. При этом, каждое устройство обладает хоть и похожим, но все же различными функциями и фишками. Одни разрабатывают удобный фейдер смены кадров, другие берут пользователей компактным размером, третьи за счет огромного сенсорного экран и так далее. Все эти навороты создают расширенный модельный ряд, а значит позволяют подобрать оптимальное решение под каждую задачу.
Подробнее..

Выбор техники и бездарные продавцы-консультанты

11.09.2020 12:04:11 | Автор: admin
image

Приветствую вас, хабровчане! После трудовых будней и перед выходными, предлагаю вам развлекательный, но в то же время лайфхаковский, материал. Речь пойдёт про выбор и покупку техники (ТВ, смартфоны) в различных магазинах. Толковать я буду от своего имени и всё ниженаписанное чистейшая правда.

Будем говорить о низкоквалифицированных продавцах консультантах в рамках Украины. Заграницей ничего и никогда не покупал из гаджетов.

Вступление


Где-то года 3-4 тому, я был на пике своей въедливости в ТХ покупаемого товара. Зачастую, это была техника. Выбор фирменных вещей опустим, ибо это немного не на хабр. Моя пытливость и доскональное изучение покупаемого товара длилась лет 10. Сейчас, с возрастом, иногда не хватает нервов на эти баталии, и я спускаю многое на тормоза, о чём нередко жалею.
В начале 2000х годов разновидность гаджетов стала увеличиваться и усложняться технически. Тут-то и пошли просадки продавцов-консультантов.

Параллельно с развитием техники, я вчитывался в характеристики и особенности, держал руку на пульсе интересующих меня товаров. Когда еще было не всё так сложно для ребят, меня выручали их подсказки и советы. Выбирая себе видеомагнитофон (6 головок, вау), они годно мне всё рассказали и объяснили. С холодильником помогли. Всё было нормально, пока не пошли ЖК телевизоры, смартфоны, портативные hi-res плеера и т.п.

Тут наш брат начал сыпаться. Сейчас я расскажу очень забавную историю, как я выбирал ЖК-телевизор года 4 тому назад.

Выбор ЖК-телевизора: смех и грех


image

В 2016 году у меня появилась потребность сменить старенький ТВ от Samsung (32 дюйма) на что-то солиднее и больше. В эру интернет-магазинов, было решено выбрать его онлайн. Это была моя ошибка. Заказав, по отзывам, LG панель на 40 дюймов, я довольный ринулся забирать его.
Сразу обозначу, что я хорошо подготовился. Взял с собой флешку и портативный жёсткий диск с тестовыми файлами различных форматов и направлений.

Прибыв на место распаковки и включив данное устройство я пришёл в шок. Розоватая матрица телевизоров LG (как потом показала практика), битый пиксель вызвали во мне негодование. Как начал кормить ему видеофайлы, всё вообще стало плохо. Возможно, это был бюджетный сегмент? Чёрта с два! Потом я ещё смотрел в премиум-сегменте телевизоры этой марки. Все недостатки почти перекочевали на старшие модели.

Итак. Было принято решение покататься по гипермаркетам и выбирать вживую. Тут-то и началось
Конкретные магазины указывать не буду в этических соображениях.

Приехав в большой и известный магазин электроники, я ринулся лицезреть ассортимент. Как выше я писал, ещё раз глянув на ТВ от фирмы LG за более солидные деньги решил напрочь отказаться от покупки данного бренда в разрезе ТВ.
Я уважаю марку LG в целом, но на 2015 год у них были отвратные ТВ в любой ценовой категории.

После LG я переключился, на бывшую у меня в употреблении, фирму Samsung. Казалось бы, вот оно, решение. Мощный бренд, популярный. Все новинки первыми появляются у них. Не тут-то было.
Если у LG была отвратительная и медленная матрица, то Samsung показал другую свою слабую сторону не читал половину форматов из предложенных. С чем успешно справлялась та же лыжа.
Хочу заметить, что ТВ я выбирал для просмотра спорта и игр на PS, где скорость матрицы играла немаловажную роль.

Вот тут и началось моё плотное общение с продавцами-консультантами.

Как вы знаете, они слетаются на клиента, как осы на мёд. Подлетели ко мне и представители Samsung, и LG, и Phillips. Заливали в уши такую дичь

Девушка, которая являлась консультантом по технике Samsung, выдала ШЕДЕВР! Оказывается, мои файлы в контейнере mkv не читались на Samsung, ибо они были не лицензионными, Карл! Рядом даже парни из Phillips хмыкали в локоть.

Посмеявшись вдоволь и перепробовав ещё пару ТВ от Samsung, было принято решение переключиться на другую марку.

Phillips. Отличная цветопередача. Забегая наперёд, скажу, самая правильная и сбалансированная. Всеядность тоже была шикарной. Дело близилось к вечеру и в шумном, большом гипермаркете я не заметил тех нюансов, которые вылезли дома. Купив таки ТВ марки Phillips и установив его дома, я заметил ужасные засветы по углам матрицы. Этого в магазине не увидишь, где яркое освещение. Также, я не обратил внимание (был очень уставшим) на недостаточную скорость матрицы и, при просмотре футбола, игры на PS были шлейфы от изображений. Настройками это не фиксилось. Пришлось вернуть на следующий день.
Поскольку мне очень понравилась цветопередача, то был взят опять Phillips, но с более быстрой матрицей и герцовкой.

Дома были обнаружены те же самые ужасные засветы, но уже не только в углах, а и по всё площади. Наутро ТВ вернул в магазин.

Почитав профильные форумы, обнаружил, что это частая проблема современных ТВ. Меня это не устраивало и не успокаивало.

За третьим ТВ я поехал со своей накидкой, что бы проверить эти самые засветы уже на месте. Взяли опять Phillips, накрыли и вуаля всё на месте. Да что ж ты будешь делать! Меня переполняла злость, а продавцы-консультанты только жали плечами и говорили, мол, это норма.
С годами, качество ВСЕЙ продукции падает. Вещи, техника, еда. Это факт.

Я взял паузу на неделю. После снова ринулся в очередной магазин. И тут я наткнулся на ТВ от Sony. Боже мой, где ты был раньше и почему я не обратил внимание на эту ТМ сразу!? Да потому, что ещё с детства заметил, Sony гораздо реже рекламируются, чем их конкуренты. Всё потому, что качественный товар в рекламе не нуждается.

Начали крутить, вертеть с ребятами ТВ линейки Sony. Я находил битые пиксели на образце за образцом. И вот, мы дошли до эталонного экземпляра. Я начал гонять на нём свои тестовые ролики, которые консультанты потом взяли переписать себе.
Побуду вашим КО немного. У каждой марки ТВ есть свои сильные и слабые стороны в технических аспектах. Поэтому, на них крутят демо-ролики, которые показывают только их достоинства, а недостатки вы не заметите. Я же пришел с набором универсальных роликов, которые вскрывали все нюансы.

Панель от Sony показала себя лучше всех. Из недостатков был лишь лёгкий уход в синий, но он был настолько незначительный, что я остановился на этом.

Фоном консультанты что-то лепетали про платную установку сервисов и прочего, но им был проведён ликбез и дополнение их инструкций.
Лохообувательство, с предустановкой дополнительного ПО и гарантии это вообще дичь. Стараюсь уберегать от этого всех родственников и хожу выбирать технику вместе с ними. Но, как говориться, без лоха

На этом история и муки с выбором ТВ заканчивается. Теперь я для себя чётко знаю, что мой следующий ТВ будет Sony!

Лирика и общие ремарки


image

В чём же бездарность продавцов-консультантов? Да в том, что 90% из них и двух слово по делу не может связать. Бросаются общими фразами, а почему тот товар технически лучше другого сказать не могут. В случае, когда они пытаются что-то городить, для продвинутого покупателя это лепет 5ти летнего ребёнка.

Покупая те же смартфоны, процесс куда проще. Выбирая под себя, я приезжаю в какой-то из популярных магазинов, что бы уже финально посмотреть на цветопередачу экрана, подержать в руках.

Тут, конечно же, ко мне подбегают гуру. В 2019 году был разговор с одним из таких. Я вертел телефон от Asus, а он мне пытался впарит Xiaomi и всякие Мейзу. Я ему начал рассказывать, что мне надо в телефоне то-то и то-то. У меня на руках LG G7, у которого прекрасная IPSматрица, встроенный ЦАП и т.п. На что он начал рекомендовать какой-то мусор, без этого всего и доказывать, что встроенный ЦАП от известного бренда (который стоит во многих hi-res плеерах) это фигня. Вот супер-басс-бустер от Xiaomi или Мейзу это ничем не хуже. Про те же амоледы с ними спорить тоже бесполезно. И так куча мелочей.

Вернувшись к ТВ, сколько было обуто народу с этой адовой герцовкой в 800-1000 Гц, которая даже для 3Д за глаза не всегда нужна. Люди покупали эту кукурузу для просмотров обычного 2д контента.

А тормозящее смарт-ТВ и то, что лучше взять качественную панель + ТВ бокс. Всё это вам не скажет Костя из гипермаркета электроники.

Вывод


Вам может показаться, что я сильно предвзято относился к выбору, но это не так. Я привык получать удовольствие от купленных вещей и беру их надолго.

Основная же цель у продавца-консультанта это впарить. Единицы из них действительно любят своё дело и технически разбираются в продаваемом товаре.

Благо, что в современных ТВ, смартфонах, планшетах пошли 2к, 4к матрицы. Хоть битый пиксель уже не найдешь.

Друзья, а как у вас обстоят дела при выборе техники? Поделитесь своими историями, будет очень интересно послушать.

Не хотел никого обидеть из сферы деятельности. Толковые продавцы-консультанты встречаются, но редко. Просто, если вы меня читаете сейчас, задумайтесь: преследуя свою цель о закрытии плана, вы часто забываете, что человеку этим пользоваться.

Всем хороших выходных и качественной техники!



На правах рекламы


VDSina предлагает эпичные серверы это виртуальные серверы с новейшими CPU AMD EPYC. Огромный выбор операционных систем для автоматической установки, есть возможность установить любую ОС с собственного образа. Обязательно попробуйте!

Подробнее..

SRGB lives matter или как Chrome врал с цветами

30.08.2020 18:21:45 | Автор: admin
image

Началось все с того что я решил обновить свой ноутбук и купил себе DELL G3, для работы и естественно поиграть. Конечно, монитор у него не ретина, но в принципе пойдет.

Затем как то, работая с нашим заказчиком, я обнаружил, что с удаленного рабочего стола цвета их логотипа выглядят совсем по-другому. После чего я решил открыть их сайт на разных браузерах и понял, что 2 из 4 браузеров показывают не правильно и это те что на хром движке к слову показывали правильно цвета Mozila FireFox и Internet Explorer (внезапно! Но сайт их криво отрисовал но это уже другая история), а Google Chrome и Microsoft EDGE (на базе хром движка) не верно выводили цвета.

Выглядело это вот так:

image
Если узнали чей логотип треугольника напиши в комментариях)

Я решил глобально изменять цветовые профили в настройках системы, но это не помогло. Проведя несколько часов в интернете я узнал, что во вкладке chrome://flags можно изменить цветовой профиль и тогда это будет это цвета будут отображаться корректно. Но после нескольких обновлений опять слетает настройка. Chrome в чем дело?

image

Кстати проверить цвета можно на сайте http://monteon.ru/ вот так выглядело до и после применения цветового профиля. Разница очевидна.

image

Кстати напишите в комментариях кто столкнулся с такой же проблемой. И помогла ли эта статья?
Подробнее..

Mini-LED ЖК-дисплей на максималках. Разбор

05.04.2021 14:09:20 | Автор: admin
Технологию mini-LED незаслуженно обделили вниманием, ведь этом году она станет особенно актуальной. Вы наверное уже слышали, что такие дисплеи ждут в новых iPad Pro и MacBook! А телевизоры с mini-LED-матрицами уже появляются в продаже. Лучше ли они чем всеми любимый OLED?

Но что же такое mini-LED по своей сути? Главное не путайте ее с microLED и чуть позже поймете почему!


Название дословно говорит нам мини-светодиоды, но о чём конкретно идёт речь и какие именно светодиоды уменьшили, а также почему это важно надо разобраться...

Вот вам первый сюрприз! mini-LED уходит корнями в традиционную технологию жидкокристаллических дисплеев Liquid Crystal Display с подсветкой. Эти самые мини-светодиоды работают так же, как и обычные светодиоды подсветки на LED-экранах.

Они состоят из кристалла на подложке, излучающей свет, корпуса с линзой, анодом и катодом с двух разных сторон для проведения электрического тока. И тут все как в учебниках светодиоды преобразуют электрический ток непосредственно в световое излучение.Подаешь больше тока и получаешь больше света, но конечно это работает не до бесконечности.



Первое, что провернули технологи с mini-LED они в разы уменьшили сами элементы. Так, при диаметре всего около 200 микрон или 0,008 дюйма мини-светодиоды составляют пятую часть размера стандартных светодиодов, используемых в обычных ЖК-дисплеях.То есть мы поняли что уменьшение произошло в пять раз, закрепили!

Поскольку сами диоды меньше, на экране их можно разместить больше. Они также как и в LED-матрицах разделены на зоны подсветки, как раз за счет меньших размеров сами зоны тоже можно уменьшить и их количество возросло, что как раз очень важно для HDR контента.

Мы рассказывали об HDR и не раз, но я немного напомню, что самое важное скрывается в названии High Dynamic Range, то есть расширенный динамический диапазон.

Если совсем по-простому, отбросив битность цветов, скажу о свете. Тот самый диапазон оттенков от абсолютного черного до яркого чистого белого, именно яркого настолько, чтобы можно было передать на экран например свет фар или даже солнца приблизив картинку к реальной жизни.


Но, к сожалению, на ЖК-панелях достичь этого самого расширенного диапазона сложно из-за свойств самой технологии.Так как жидкокристаллические дисплеи идут с подсвечивающейся подложкой, по-настоящему, чёрного как на OLED там нет. Вам ли не знать, у кого смартфон с IPS-дисплеем. Поэтому производители идут на ухищрения, разбивая подсветку на зоны: чем больше зон подсветки, тем меньше ореолов на черном.

В чем же принципиальная разница mini-LED?В нём, этих зон существенно больше чем на LED-экранах как раз за счет мини-светодиодов. Каждая зона включается отдельно только там, где требуется. Получается прямо как волна на стадионе, когда нужно встать и включиться в неё, вы встаёте, а затем ждёте когда вновь до вас дойдёт очередь.

Полотно со светодиодами mini-LED может иметь более тысячи зон полного локального затемнения. К примеру, у LED таких зон может быть всего несколько десятков. А их отключение, в зависимости от качества дисплея, приводит к эффекту гало вокруг ярко освещённых объектов на тёмном фоне.

Такая система подсветки называется Local Dimming: те области, что не нужны для воспроизведения картинки просто отключаются и там как раз и возникает идеальный черный. И, вместе с запасом яркости, мы получаем тот самый диапазон по свету в итоге технология mini-LED готова к воспроизведению HDR-контента гораздо лучше обычного LCD.

Главные достоинства mini-LED




Подытожим главные достоинства по пунктам и немного сравним с OLED:

  1. В последних разработках mini-LED используется неорганический нитрид галлия (GaN), который не выцветает со временем, как OLED, и не становится жёлтым в местах, с часто используемыми светодиодами отличие от органических,
  2. Максимальная яркость составляет 4000 нит, что опять же выше чем у OLED.

Mini-LED умеет отображать HDR-контент, благодаря прокачанной системе Local Dimming по сравнению с обычными LED экранами, где зон подсветки существенно меньше, но тут он скорее проигрывает OLED-матрицам.

Производство mini-LED дешевле, чем производство OLED-матриц; то есть и цена готового продукта должна быть ниже.

Светодиоды сами по себе маленького размера, а значит позволяют сделать экран и само устройство тоньше.

Получается, все звезды сошлись: mini-LED это дешево, надежно, а еще мы получаем больший запас яркости и глубокий чёрный цвет (и это всё ещё технология на основе ЖК).

Но все ли так хорошо и стоит ли переставать копить на OLED и бежать в магазин за mini-LED телевизорами?

Главные проблемы mini-LED




Не торопитесь, ведь главная проблема, заключается в том, что даже за счет большого количества зон подсветки вокруг объектов на экране все равно могут образовываться серые участки вместо чисто чёрного цвета, то есть все равно идеально черный как у OLED-телевизоров вы не получите.

Поэтому все сводится к тому, что mini-LED это некий компромисс он уже гораздо лучше LED и LCD, но ещё не OLED.

В конечном итоге всё сводится к тому что mini-LED дает превосходное качество изображения без больших затрат и рисков выгорания. Таким образом, все получили правильный баланс цена/качество/надёжность.

Так было бы в идеальном мире, но с ценой все тоже не так гладко, мы еще к этому перейдем!

Важный момент сравнения с OLED: последний далеко не всегда является предпочтительным вариантом для дисплеев ноутбуков и планшетов с высокой плотностью пикселей, особенно если необходимо добиться максимально возможной яркости.

Сравнение mini-LED и microLED




Существует утверждение, что mini-LED это некая переходная технология между LCD и microLED, однако если вы смотрели наш разбор microLED, то понимаете, что это не совсем так!

Mini-LED и MicroLED разные по своей природе. Первый основан на ЖК-технологии с использованием диодов меньшего размера для подсветки. Второй является эволюционным развитием OLED, в котором используются неорганические ещё более мелкие и яркие отдельные светодиоды красного, зеленого и синего цветов для прямого излучения света.

Другими словами, каждый пиксель излучает свой собственный свет в microLED, в то время как Mini-LED по-прежнему использует ЖК-матрицу для фильтрации подсветки, но подсветка предлагает больше контроля, чем традиционный ЖК-дисплей.То есть, если заглянуть в ближайшее будущее, то LED-дисплеи эволюционируют в mini-LED, а OLED в MicroLED. Немного обидно, что названия такие похожие но, по сути, мы опять получим две основные технологии, как и сейчас.

Будущие продукты на mini-LED




Как начнётся переход на mini-LED и в каких именно продуктах?

По сообщениям издания DigiTimes тайваньская компания Ennostar начала производство mini-LED дисплеев для будущего 12,9-дюймового iPad Pro, который выйдет уже совсем скоро, в конце первого или второго квартала этого года.

Джон Проссер также делал анонсы в Твиттере, которые напрямую связаны с mini-LED. Он подтвердил, что iPad Pro (2021) станет первым планшетом Apple с mini-LED дисплеем.Он даже назвал месяц: новый iPad выйдет уже в апреле!Но я бы не стал верить этому на 100%.

Помимо нового iPad Минг-Чи Куо предрекает выход новых моделей MacBook, которые будут представлены во второй половине этого года, также с новым типом дисплеев. Аналитик ожидает, что экраны новых 14-дюймовых и 16-дюймовых MacBook будут также выполнены по технологии mini-LED.

Из того, что уже представили на mini-LED, можно сделать список:

  • TCL представила на CES 2021 новую серию телевизоров с mini-LED;
  • Philips также показала два новый телевизора MiniLED 9636 и 9506;
  • LG показала линейку светодиодных телевизоров QNED Mini LED;
  • Samsung представила телевизоры линейки 2021 4K и 8K Neo QLED. В них Samsung будет использовать Quantum Mini LED собственная форма технологии, которая в сочетании с технологией квантовой матрицы и процессором Neo Quantum делает черные области экрана полностью чёрными (в них почти не будет серых зон от подсветки работающих областей), а яркость теоретически может быть выше, чем у конкурирующих самосветящихся OLED панелей.

И тут стоит вернуться к вопросу цен



Модели от Samsung с 8K-дисплеями Mini-LED будут стоить от $3500 до $9000 (от ~260 000 рублей до ~670 000 рублей) в зависимости от диагонали (65, 75 и 85 дюймов). Модели с 4K соответственно $1599,99, $2199,99, $2999,99 и $4499,99 за диагонали 55", 65", 75" и 85". LG и Philips пока ещё не объявили официальных цен на свои mini-LED телевизоры, но что-то подсказывает, что цена будет в том же диапазоне.

А теперь ради интереса давайте сравним народный 4K mini-LED телевизор от Samsung с диагональю 55" с аналогичной моделью от LG, но только с технологией OLED. За пример возьмём модель OLED55BXRLB 2020-го года выпуска, которая максимально схожа по характеристикам.



Вес, размер и разрешение безрамочного экрана (3840 2160), поддержка HDR то, что идентично в обоих моделях. Вплоть до того размеры телевизоров отличаются всего на пару миллиметров в ширину и на десять в глубину. Да, у модели Samsung целых четыре разъёма HDMI, тогда как у LG их всего два. Но зато у LG на борту Bluetooth 5.0, а у Samsung старый протокол версии 4.2. Но это всё мелочи, стоит лишь перейти к цене.

OLED-модель LG продаётся в России за 119 990 рублей, в то время как Samsung только-только начала продавать mini-LED модели за границей, где ту самую народную модель с диагональю 55" можно приобрести за те же 119 000 рублей в пересчёте на наши деньги. И это цена по курсу, наверняка, в России она будет дороже за счет дополнительных затрат на доставку, налоги и так далее.

Итоги




Вот тебе и более дешевая технология, понятно что она еще новая и Samsung будет держать планку.Хотя уже сейчас понятно, что производство mini-LED панелей должно быть дешевле, чем производство OLED, даже сейчас.

Другое дело, что пройдёт несколько лет, и Samsung уже нужно будет следить за предложениями своих конкурентов, да и технологию mini-LED точно обкатают и наладят массовое производство. Остаётся лишь ждать
Подробнее..

Что такое microLED и почему это круто? Разбор

16.12.2020 14:07:22 | Автор: admin
Уже не первый год утечки кричат, что Apple инвестирует много миллионов долларов в компании по разработке дисплеев на основе microLED.

Многие аналитики, в том числе анонимный китайский инсайдер @L0vetodream, заявляли в Твиттере, что в Apple Watch Series 6 будет совершенно новый дисплей, но этого не произошло.

Возможно виноват COVID-19, который затормозил процессы в технологической сфере и уже по новым данным нам известно, что новый тип дисплеев, microLED, мир увидит в гаджетах от яблочной компании не раньше 2023 года и, возможно, в совершенно новом гаджете!


Прошу не путать с miniLED, хоть названия и похожи разница колоссальная. Сегодня мы заглянем в настоящее будущее дисплеев и разберемся во всём, как вы любите.

Почему не развивать дальше OLED?




Прежде чем отправиться в будущее давайте разберемся с проблемами настоящего. Сейчас идет эпоха OLED, но мы по-прежнему миримся с некоторыми болячками данных экранов: выгорание, время отклика, яркость, да и энергопотребление неплохо было бы понизить! И часть из этих проблем ушла бы в прошлое с уменьшением числа светодиодов!

Вы спросите, а почему нельзя было дальше развивать OLED просто уменьшая светодиоды?Дело в том, что если уменьшить размер элемента снизится количество производимого света. А если повысить мощность, чтобы компенсировать уменьшение света увеличится энергопотребление и нагрев, что в разы снизит срок службы органических соединений, который на фоне неорганических и так слишком мал.

Получается, что OLED в тупике но почему же microLED видится как единственная правильная альтернатива и какие же продукты с этими экранами стоит ждать в первую очередь?



Что такое microLED?


Хоть о технологии мы услышали недавно microLED начали создавать ещё в далёком 2000-ом году, два профессора в Канзасском государственном университете Хунсин Цзян и Цзинюй Линь. Всеэти 20 лет технология совершенствовалась. Если всё начиналось с простых несенсорных панелей с буквально несколькими субпикселями, крошечными огоньками красного, зелёного и синих цветов, то теперь это уже настоящее поле из миллионов таких огоньков.



К слову, только в 2011 году группа учёных наконец преодолела планку разрешения 640 на 480 пикселей в формате Video Graphics Array или VGA, где были хромовые синие и зеленые микродисплеи, способные передавать видео.Основная сложность в процессе создания таких дисплеев заключается в том, что. microLED использует очень маленькие светодиоды субпикселей, тех самых: RGB.Их размеры составляют порядка 5 микрон, у OLED размеры выше в разы красный 64 на 46 мкм, зелёный 95 на 15 мкм, синий 95 на 49 мкм. (порядка 5 микрон в сравнении с миллиметровыми пикселями LED).

Кроме того время их отклика вместе с тем в разы меньше. И это один из первых бонусов, о котором мы еще поговорим подробнее.

Копнем глубже, и разберемся из чего же делаются и те, и другие светодиоды ведь именно материалы стали ключом к уменьшению размера.

MicroLED в отличие от OLED в качестве пикселей использует не органические светодиоды, а диоды на основе нитрида галлия, который широко используется для создания светодиодов полупроводниковых лазеров и сверхвысокочастотных транзисторов, в общем, для всего того, где нужна высокая точность и резкость.Такие диоды очень малы около одной десятой толщины человеческого волоса!

В чём главный плюс в microLED от того, что используется неорганический светодиод?




Да в том, что он просто не выцветает в процессе использования, как его органический конкурент OLED.

Чтобы было проще понять, представьте: на солнце лежат две футболки одна из 100% хлопка, а вторая синтетическая. Так вот та, что выполнена из натурального хлопка, выцветет или выгорит, а синтетическая продолжит лежать как ни в чём не бывало.Примерно то же происходит и с дисплеями у OLED при длительном использовании будет постепенно проявляться те самые выцветшие пиксели, вы их заметите по жёлтому оттенку на дисплее.

microLED придёт на смену OLED?


А теперь посмотрим что же мы получим при переходе от OLED к MicroLED. Внимание на табличку.



В итоге мы получаем: более высокую яркость, эффективность, скорость, высокую термостабильность и контрастность.

Так, например, компания LuxVue, купленная Apple, в какой-то момент сообщила, что разработанная ею технология в девять раз ярче, чем OLED и LCD!

Да-да, вы не ослышались, Apple уже купила компанию по производству microLED! То есть уже с 2023 года в гаджетах изКупертино могут стоять собственные microLED-матрицы.

Продукты на microLED




Но если не заглядывать в будущее, что мы имеем сегодня на microLED?

Первым, кто попытался (именно попытался) представить технологию microLED свету, была компания Sony и их телевизор Crystal LED Display в 2012 году. В нём компания использовала всего 6,22 миллиона микросветодиодов, но исходя из тех показателей, что были заложены в модели, контрастность изображения по сравнению с ЖК-дисплеями стала в 3,5 раза выше, цветовой диапазон в 1,4 раза выше, углы обзора составляли более 180 градусов, а также вышло более низкое энергопотребление (менее 70 Вт) по сравнению с моделями на LCD.

Лёд тронулся благодаря Sony, но у телевизора безусловно присутствовали детские болезни, а главное, дисплей был целиком воспроизведён из одного куска microLED-панели, а не был модульным, какэто предусматривается изначально.



Но прошло 5 лет, и Samsung ответила Sony, выпустив 146-дюймовый дисплей под названием Стена. И здесь корейская компания уже продемонстрировала возможность собирать экран под свои нужды и по необходимым размерам.



Хочешь небольшой телевизор с microLED на кухню? Да запросто! А, хочешь из тех же частей дособрать огромный телевизор в гостиную? Легко! Похоже, что использование модульного подхода становится промышленным стандартом для производства больших экранов.

Но увы, даже такой подход слишком дорого обходится потенциальному массовому покупателю чего уж говорить, Стена выставлялась на продажу исключительно под заказ и ценник на них составлял от 490 000 долларов, а заканчивался на отметке в 1,68 млн долларов! И это без учёта налогов.

Почему же так дорого и где другие гаджеты с microLED-ом?

Трудности microLED


Технология хоть и новая, но трудности с выходом на массовый рынок всё те же, что и когда-то были и с OLED-ом. Всё дело в том, что производить в огромных количествах на первых порах и под каждого конкретного производителя (той же Apple) и его гаджеты, очень трудно!

Заводов ещё слишком мало, производство не такое масштабное, отсюда и цена! Сейчас, когда OLED-дисплеи стали массовыми цена постепенно опускается всё ниже и ниже, а сами дисплеи проверены временем, производителям проще сделать выбор в пользу имеющихся технологий.

Но уже сейчас сами создатели технологии microLED заявляют: В связи с быстрым прогрессом, достигнутым в последнее время в этой области, вопрос уже не в том, сможет ли microLED, а в том, когда данные дисплеи проникнут на массовые рынки для различных применений. Получается, это уже вопрос времени!

Будущее с microLEDКакие же устройства будут первыми массовыми юзерамиmicroLED-а?




Еще раз упоминая доклад по этой технологии, процитирую: Внастоящее время microLED находится под пристальным вниманием почти всех крупных компаний в области технологий для умных часов, смартфонов,умных очков, приборных панелей и пико-проекторов и 3D/AR/VR дисплеев.

Почему именно эти области?Говоря о часах или Apple Watch, которые часто всплывали в слухах там важнейшими параметрами являются энергопотребление и яркость microLED даст прирост по обоим пунктам.

iPhone само собой перейдет на microLED, но тут нужно будет обеспечить огромные объемы производства.Что действительно интересно загадочные Apple Glass могут также стать носителем microLED, на это даже намекает схематичное изображение в том самом докладе, оно перед вами.



Другое подтверждение далее по тексту: microLED был исследован в качестве источника света для применения в оптогенетике и для связи с видимым светом.

Если оптогенетика это перспективное направление в медицине, то вот последняя фраза про связь с видимым светом намекает нам, что эти дисплеи, из-за своих конструктивных особенностей, будут использоваться не только в наших смартфонах, но и в умных очках, будь-то VR или AR.

Говоря другими словами, глаз находится в непосредственной близости от экрана и он способен разглядеть рисунок, в то время как расположение диодов OLED бы мешало погружению. У ЖК-дисплеев такой проблемы нет, но там по-прежнему нет и идеального черного.У microLED маленькие диоды, рисунок будет замечен меньше и черный также идеальный еще и время отклика выше одни бонусы.

Выводы




Подведём итог. microLED исправляет проблемы OLED, такие как выгорание, у него более высокая яркость и контрастность, а также возможность уменьшать или увеличивать дисплей под свои задачи модульность.Осталось удешевить производство, чем сейчас и занимаются Apple и Samsung, инвестировав в данную технологию уже несколько заводов переквалифицировались в производство microLED-дисплеев.

Но это не единственный тип дисплея неизученный нами: еще же есть какой-то miniLED.
Подробнее..

Что такое G-Sync, FreeSync, V-Sync и HDMI VRR? Разбор

11.11.2020 16:12:52 | Автор: admin
Всех ПК-геймеров планеты Земля объединяет одна проблема вертикальные разрывы изображения.И вроде бы есть куча технологий которые решают эту проблему:
  • V-Sync,
  • G-Sync,
  • FreeSync
  • А ведь еще есть Adaptive Sync
  • А в HDMI 2.1 недавно добавили VRR.

Но легче от этого не становится. Только больше путаешься.Чем все эти технологии отличаются? Какую выбрать видеокарту и монитор? И будет ли это всё работать на телевизоре?

Давайте сегодня раз и навсегда разберемся в технологиях адаптивной синхронизации изображения.



Для тех кто не в курсе. А в чём собственно проблема?

Чтобы изображение появилось на экране, должно произойти, как минимум, две вещи:
  1. графический процессор должен подготовить кадр и передать его на монитор,
  2. ваш монитор должен показать этот кадр.

Вроде бы всё просто! Но тут кроется небольшой конфликт.Монитор работает по строгому расписанию. Нужно обновлять изображение на экране через равные промежутки времени, строго определённое количество раз в секунду. Этот параметр называется частотой обновления и измеряется он в герцах.

Обычные мониторы работают на частоте 60 Гц,то есть способны выводить 60 кадров в секунду, а игровые на 144 Гц и выше.



А вот графический процессор живет в совершенно ином мире. В играх постоянно всё меняется: колышется листва, журчит ручеёк, враги выпрыгивают из-за угла. Каждый кадр отличается по своей сложности, поэтому на их просчет уходит разное количество времени.

Иными словами, у монитора частота кадров постоянная, а у видеокарты переменная.

Вот и выходит, что за один цикл обновления монитора видеокарта может подготовить больше одного кадра или меньше.

Из-за этого мало того что страдает плавность картинки, так еще и появляются артефакты в виде вертикальных разрывов изображения.Кстати, при просмотре фильмов тоже могут появляться такие артефакты, потому что кино снимают в 24 к/с.

V-Sync


Очевидно проблема требовала решения, и еще на заре компьютерных игр оно появилось! Название у этого решения вертикальная синхронизация или V-Sync. Наверняка вы встречали такую опцию как в настройках видеокарты, так и в играх.



Работает эта штука достаточно топорно. Фактически она просто принуждает видеокарту выводить кадры с частотой кратной частоте обновления экрана. Например, если у вас монитор 60 Гц, то максимальное количество кадров в секунду тоже будет 60, даже если ваша видеокарта способна на большее. И в общем-то часто такое ограничение вполне уместно, если у видеокарты хватает мощи и нет просадок ниже 60 к/с, но если они есть начинаются проблемы.

При включенной вертикальной синхронизации, следующее кратное значение это 30 к/с. Поэтому даже если ваш фреймрейт просел фактически всего на пару кадров, вы всё равно увидите падение до 30 к/с. Такой перепад мало того, что большой и очень визуально ощутимый, так ещё и будет происходить с небольшим лагом. Поэтому если стабильного FPS в 60 к/с или 30 не достичь, то включать V-Sync вообще нет никакого смысла.

Справедливости ради, чем выше герцовка монитора, тем больше мы имеем кратных значений, на которых может работать синхронизация. Поэтому на игровых мониторах V-Sync работает куда лучше.



Но история с кратными значениями не самая главная проблема технологии. Есть другой не очевидный недостаток: вертикальная синхронизация увеличивает задержку ввода, то есть Input Lag.

Игра медленнее реагирует на ваши действия, всё происходит с задержками и как-то плывёт в молоке, поэтому прицелиться становится гораздо сложнее. Почему так происходит?

Это интересно, смотрите!Каждый кадр рассчитывается и выводится на экран через один и тот же конвейер. Упростим его до трёх этапов.


  1. Каждое ваше действие, например щелчок мышки надо как-то интерпретировать и обновить состояние игры. За это отвечает центральный процессор (синяя полоса на картинке). Центральный процессорподготавливает кадры для графического процессора и помещает их в очередь рендеринга графического процессора.
  2. Затем графический процессор (зелёная полоса) берет эти подготовленные кадры из очереди и рендерит их.
  3. Только потом эти кадры выводятся на дисплей (серая полосочка на картинке).



Ну и в чём проблема, спросите вы? Дело в том, что ЦП не берется за подготовку следующего кадра, пока предыдущий не будет выведен на экран. Поэтому ограничивая количество выводимых кадров в угоду синхронизации с дисплеем, мы фактически увеличиваем задержки с которыми обновляется состояние игры! И если в каких-то простеньких играх типа пасьянса такие вещи допустимы, то в соревновательных играх вертикальная синхронизация может стать серьёзной помехой.

G-Sync


Но переживать не стоит,так как решение появилось еще в 2013 году. Именно тогда компания NVIDIA представила свою технологию адаптивной синхронизации G-Sync. В отличие от старой технологии, G-Sync позволяет подстраивать не видеокарту под частоту обновления монитора, а наоборот заставляет монитор менять свою частоту под видеокарту!

Представляете? Так тоже можно было!

В результате мы получаем потрясающе плавную картинку без вертикальных разрывов и задержки ввода! Просто сказка! G-Sync также работает в огромном диапазоне частот. Изначально это было от 30 до 144 Гц, а сейчас уже есть поддержка до 360 Гц и может даже выше, тут скорее всё зависит от монитора.

А если фреймрейт падает ниже 60 Гц G-Sync умеет дублировать пропущенные кадры.



Получаются сплошные плюсы и проблема решена еще в 2013 году? Так почему же мы до сих пор об этом говорим?

Ну как сказать. Во-первых, эта технология закрытая, соответственно, G-Sync работает только с карточками NVIDIA, но это пол беды.



Все волшебные функции G-Sync стали возможны благодаря специальному чипу, который необходимо встроить в монитор.Естественно, эти чипы производит тоже NVIDIA и стоят они недешево. Поэтому мониторы с поддержкой G-sync в среднем стоят на 250-300$ дороже и таких моделей очень мало. То естьполучилась классная, и для 2013 года революционная технология, но не универсальная и дорогая.

VESA Adaptive Sync




Поэтому уже спустя год, в 2014, Ассоциация стандартизации Video Electronics Standards Association или VESA представила открытую технологию Adaptive Sync, которая умеет, в принципе, всё то же самое, что и G-Sync, но без дорогостоящих чипов и работает на частотах от 9 до 240 Гц! Неплохо да?



Но для внедрения технологии нужно, чтобы её поддержку внедрили в прошивку и драйвер монитора, драйвер видеокарты, операционной системы и в игры!

А также необходимо наличие DisplayPort версии не ниже 1.2a, так как технология стала частью именно Display Port. Как видите, чтобы технология взлетела, нужно было проделать много работы. И этой работой занималась компания AMD.

AMD FreeSync


В 2015 году AMD внедрили Adaptive Sync в драйвера своих видеокарт и назвали технологию FreeSync.Реализация от AMD быстро получила очень широкое распространение. Добавить поддержку FreeSync в монитор оказалось настолько дешево, что сейчас сложнее найти игровой монитор без этой фичи, чем с ней.

Но AMD не остановились на просто внедрении стандарта от VESA.Также они добавили поддержку HDMI, начиная с версии 1.4.А в 2017 выпустили FreeSync 2, вкоторый добавилась поддержка HDR икомпенсацию низкой частоты кадров, как в G-SYNC.



Кстати, чуть позже, FreeSync 2 переименовали в в более элитное FreeSync Premium Pro, а обычный FreeSync для мониторов с частотой 120 Гц и выше стали называть FreeSync Premium. Хотя такие маркетинговые финты я не одобряю, но в остальном сплошной респект AMD за популяризацию стандарта.



Кстати, NVIDIA также в 2017 году добавила поддержку HDR и назвала это всё G-Sync Ultimate.



И вроде бы всё классно, в команде у красных и у зеленых есть по своей шикарной технологии. Но что делать, если у тебя видеокарта от NVIDIA, ты хочешь нормальную поддержку G-Sync, но покупать дорогущий монитор с этой технологией совсем не хочется?Или наоборот не покупать же Radeon только потому что у тебя монитор с FreeSync?

До недавнего времени выбора не было никакого. Хочешь подешевле и побольше выбор мониторов -покупай Radeon. В другом случае, придется раскошелиться.

G-Sync Compatible


Но в 2019 году NVIDIA пошли навстречу покупателям и добавили поддержку стандарта VESA Adaptive Sync в драйвера для своих видеокарт серии RTX, а также для карточки GTX 1080. А значит теперь можно легко насладиться лучшим из двух миров: взять себе карточку от NVIDIAи монитор с FreeSync по вкусу.Вот только есть проблема. Если на FreeSync мониторе не написано G-Sync Compatible значит он не был протестирован NVIDIAна совместимость и никаких гарантий, что всё будет работать нормально, вам никто не даёт. А NVIDIAтестируетдалеко не все, и далеко не самые доступные модели.



Поэтому инициативу по тестированию в свои руки взяло интернет-сообщество. Они составили табличку с огромным списком протестированных пользователями мониторов.

VRR


С мониторами, кажется, разобрались. Но как быть, если хочется поиграть на большом экране телевизора через консоль или ПК. Будет ли работать адаптивная синхронизация?Спешу вас порадовать будет! При условии что ваш ТВ оснащен портом HDMI версии 2.1, в который добавили технологию переменной частоты обновления VRR -Variable Refresh Rate.

Причём всё будет работать и с видеокартами от NVIDIA и с Radeon. Всё потому, что VRR это та же самая технология VESA Adaptive Sync, но теперь она стала ещё и частью стандарта HDMI 2.1.Именно таким образом адаптивная синхронизация реализована в консолях нового поколения. А также, вы удивитесь, в Xbox One S и One X. Да, в коробки текущего поколения от Microsoft VRR завезли даже раньше, чем HDMI 2.1.

Итоги




Что, в итоге спустя 6 лет после своего появления, технология Adaptive Sync стала фактически отраслевым стандартом.Захватив видеокарты от AMD и NVIDIA, телевизоры и даже интегрированная графика от Intel в 11-м поколении процессоров теперь поддерживает эту технологию.А это значит, что в светлом будущем мы будем жить без единого разрыва, по крайней мере, вертикального!
Подробнее..

Перевод Пора обновить ваш монитор

29.06.2020 22:07:32 | Автор: admin

Иллюстрация: Юлия Прокопова

Я программист. Я не занимаюсь цифровой живописью, обработкой фотографий, видеомонтажом. Меня действительно не волнует широкая гамма или даже правильная цветопередача. Я провожу большую часть своих дней в текстовом браузере, текстовом редакторе и текстовом терминале, глядя на едва движущиеся буквы.

Поэтому я оптимизирую настройки, чтобы показывать действительно, действительно хорошие буквы. Для этого необходим хороший монитор. Не просто нужен, а ОБЯЗАТЕЛЕН. А под хорошим я имею в виду настолько хороший, насколько это возможно. Это мои мысли, основанные на моём собственном опыте того, какие мониторы лучше подходят для программирования.

Дисплеи низкой плотности


Согласно моему опросу программистов, 43% всё ещё используют мониторы с плотностью пикселей на дюйм менее 150:


Какое разрешение dpi у вашего _основного_ монитора? Для вычисления используйте этот инструмент

Почему это проблема? Потому что единственный способ получить хорошие буквы это потратить больше пикселей на букву. Так просто. В прошлом количество пикселей на дисплеях было небольшим, поэтому мы научились жить с этим и даже изобрели несколько очень умных трюков, чтобы сделать нашу жизнь лучше. Две важные вещи, которые нужно понять::

  • Времена дисплеев с низким разрешением прошли. Теперь в ходу дисплеи с высоким разрешением.
  • Хитрости, разработанные для дисплеев с низким разрешением, не могли волшебным образом заставить текст выглядеть хорошо. Это всегда было и остаётся невозможным. Они просто сделали текст немного менее ужасным, но он всё ещё ужасен.

Если вы думаете, что каким-то образом можете сделать так, чтобы ваш дисплей 1080p отображал хороший текст, что ему просто нужно ещё несколько настроек, нет. Этого не случится. Чем скорее вы примете это, тем скорее сможете начать искать реальные решения.

Чтобы сделать мое утверждение более обоснованным, давайте подробно рассмотрим, как на самом деле выглядит текст на дисплее с низким разрешением и что с этим можно сделать (спойлер: не так уж много!).

Не хватает пикселей


Во-первых, для отрисовки символов просто не хватает пикселей. Возьмём шрифт Consolas, разработанный специально для программистов. Microsoft очень много работала, чтобы настроить его для рендеринга на дисплеях с низким разрешением. Мы установили его на 14px, что является значением по умолчанию в VS Code (и люди часто уменьшают его!):


Consolas на 14px, macOS

На таком размере заглавная буква В занимает на экране всего лишь 69 пикселей. У строчных букв только 7 (семь!) вертикальных пикселей. Это не так уж много. У меня больше пальцев на руках, чем здесь пикселей. Независимо от того, насколько хорошо разработан шрифт, трудно что-либо показать, когда всё, что у вас есть, это семь пикселей. Всё, что немного сложнее, чем Т или Н, становится неразборчивым пиксельным беспорядком.

Посмотрите на букву 'g' на картинке выше. Трудно сказать, где начинаются или заканчиваются штрихи, или даже сколько их там. Это просто случайный серый шум или шахматная доска, но не буква. Вот буква:


Consolas на 168px

Действительно, очень обидно наблюдать, как эти прекрасные мелкие детали сжимаются всего лишь в 710 пикселей.

Ужасный хинтинг


Чтобы бороться с проблемой серой мешанины, Windows использует довольно агрессивный хинтинг. По сути, она просто сгибает и перемещает черты букв до ближайшего пикселя, обеспечивая более чёткие границы.

И это работает! Шрифты действительно выглядят лучше с хинтингом, чем без него:


Нет хинтинга (macOS) есть хинтинг (Windows)

Но не надейтесь на него: всё равно ничего не выйдет. Он не заставит текст выглядеть хорошо. Он будет выглядеть лучше, но всё равно плохо.

Однако главная проблема с хинтингом заключается в том, что он разрушает очертания букв. Пиксели визуализируются не там, где они должны быть, а скорее там, где происходит пиксельная сетка. Для примера:


Verdana (k) и Times New Roman Italic (z) перед растеризацией в 13px. Источник

Идея заключается в том, что он будет выглядеть лучше, когда визуализируется в реальных пикселях.

Но даже если мы просто посмотрим на вертикальный хинтинг горизонтальных линий, это всё равно слишком сильно меняет шрифт:



Смотрите, как горизонтальные линии смещаются от их фактического положения в файле векторного шрифта? Ошибка здесь составляет целых пикселя!

Но эй! Если вы никогда не видели Consolas в высоком разрешении, кого волнует, имеет ли 'g' такую же форму или нет? Кого волнует, что линии находятся не в том месте, если вы не знаете, где они должны были быть изначально? Ну, иногда проблемы более очевидны: круги не являются кругами, равные расстояния становятся не равными, пропорции все неправильные, то, что должно быть маленьким, становится огромным и наоборот, и т. д. Здесь:



После перемещения горизонтальных линий в соответствии с пиксельной сеткой (путём смещения их до пикселя!), Windows с трудом разбивает 7 других пикселей на три равных промежутка. К сожалению, альтернатива не лучше:



Из моего личного опыта разработки Fira Code я видел слишком много способов, которыми простая идея просто приклейте края к ближайшему пикселю может пойти не так:





Это игра, в которой просто невозможно победить.

Дробление пикселя


Можете ли вы нарисовать идеальную линию, которая тоньше одного пикселя?

Да. Идея действительно проста. Пиксель вашего дисплея состоит из трёх вертикальных субпикселей, каждый из которых отвечает за свой цвет. Мы можем осветить их по отдельности, эффективно утроив горизонтальное разрешение!



Однако, на практике вы не можете реализовать его буквально, потому что вы просто закончите с рождественским цветным беспорядком:



Так что вам снова придётся идти на компромисс (внутри другого компромисса!), устанавливая предел, как далеко может отклоняться цвет от чёрного:



Это означает, что формы букв не втрое чётче, они, возможно, в полтора раза чётче, но в целом всё ещё довольно размыты.



В конце концов, улучшается читаемость, но в то же время чёрно-белый текст приобретает легкий бирюзово-оранжевый ореол. Это не очень плохо, но вы можете его заметить.

Я пытаюсь сказать, что все эти уловки работают. Иметь их явно лучше, чем не иметь. Для дисплеев с низким DPI всё это просто необходимо. Но в то же время они представляют собой жёсткий компромисс, достигнутый во времена, когда у нас не было лучших дисплеев. Теперь, когда они у нас есть, время для этих трюков ушло.


Consolas 14px с ClearType и хинтингом Consolas 14px @2x

Макбуки с Retina


Макбук с Retina может заставить текст выглядеть хорошо. Однако есть две вещи, которые вы абсолютно должны сделать.

Отключить сглаживание шрифтов


Во-первых, отключите Сглаживание шрифтов в Системных настройках Общие настройки:



Я не уверен, какое сегодня там значение по умолчанию, но убедитесь, что оно выключено в любом случае.

UPD: судя по отзывам, похоже, что значение по умолчанию включено. Обязательно выключите его!

Это название настройки вводит в заблуждение. Раньше она называлась Сглаживание шрифтов на ЖК-экранах (LCD font smoothing), что предполагало субпиксельное сглаживание. Но Apple удалила субпиксельное сглаживание из macOS в 2018 году, в том же месяце, когда выпустила свой последний ноутбук без Retina.

Другое дело, что название предполагает, что ваши шрифты могут вообще не сглаживаться. Это тоже не так.

На самом деле она просто делает шрифт немного жирнее:



Так зачем его отключать? Потому что нет автоматизированного способа сделать шрифт жирнее. Обычно каждый вес шрифта тщательно разработан профессиональным дизайнером шрифтов. Это сложный процесс, который включает в себя миллионы ограничений. Если вы попытаетесь смоделировать его, например, добавив контур к букве, это будет выглядеть ужасно:


Настоящий жирный шрифт и поддельный, который имитируется с контуром

Но это именно то, что делает сглаживание шрифтов в macOS! Вот ещё один пример. MacOS размывает пиксельные границы с помощью сглаживания шрифтов:



Представьте себе дизайнера шрифтов, который тщательно сбалансировал каждую букву, поместил каждую точку с точностью до 1/100 пикселя, только чтобы его проигнорировало тупое программное обеспечение, которое думает, что оно знает лучше.

Что это значит для нас, программистов? Если вы возьмёте шрифт, оптимизированный вручную для определённого размера пикселя (каковыми являются многие программные шрифты, например Input на 11px или Monoid на 12px), он будет отображаться размытым, несмотря на все усилия.



И все остальные шрифты, включая системные, будут немного более размытыми, чем это необходимо.

UPD: Крис Морган упомянул в комментарии, что эта настройка может объяснить, почему так много дизайнеров используют font-weight: 300 в качестве шрифта веб-страницы по умолчанию. Они чрезмерно компенсируют шрифтовое утолщение macOS!

Целочисленное масштабирование


Когда я купил свой первый (и первый в мире) Retina Macbook Pro в 2012 году, это было именно то, что рекламировалось: масштабирование 2, каждый логический пиксель визуализируется на экране 22. Экран 28801800 визуализируется из логического источника 1440900.

К сожалению, с тех пор разум покинул Apple, и в какой-то момент MacBook начал получать странное нецелочисленное масштабирование по умолчанию. Например, экран 28801800 будет иметь логическое разрешение 16801050. Это коэффициент масштабирования 1,7142857143..., или 12/7.

Почему? Я думаю, кто-то в Apple решил, что больше экранной площади лучше продаётся. Проблема в том, что это не такой уж большой рост: всего лишь на 15%. Я имею в виду, что 15% это хорошо, но не принципиально. Самое ужасное, что это происходит ценой потери любого шанса отрисовать любое пиксельно-чёткое изображение вообще!

Давай посмотрим. Коэффициент масштабирования 12/7 означает, что на каждые 7 логических пикселей приходится 12 соответствующих пикселей экрана. Это означает, что каждые 7 пикселей у вас есть шанс нарисовать прямоугольник высотой 7 пикселей, и это ваш единственный шанс выровняться с сеткой пикселей.



Переместитесь на 1 пиксель вверх или вниз и вы проиграете. Сделайте его на 1px выше или короче вы проиграете.



Пиксельно-идеальная линия? Жаль, но нельзя указать 7/12 пикселя в качестве ширины линии. Ещё хуже, что каждая линия 1px выглядит по-разному в зависимости от её вертикального положения:



Неудивительно, что современные иконки в основном состоят из штрихов шириной в один пиксель:


Сверху: масштаб 2, снизу: то же самое после 12/7 даунсэмплинга

Трудно представить себе кого-то, кто специально хочет увидеть такое.

(понятия не имею, почему нижний правый пиксель отсутствует на всех иконках)

Что происходит с текстом? Ничего хорошего. Сначала он визуализируется чётко попиксельно с разрешением 2, затем масштабируется до 85,7142857143...%, чтобы вписаться в физические пиксели:


Monoid на 12px. Верхняя часть: масштаб 2, нижняя часть: то же самое после 12/7 нисходящего масштабирования

Правильно, пользовательский интерфейс даже не отображается в этом странном целевом разрешении. Каждое приложение Mac думает, что оно рендерит в 2, и только после этого ОС масштабирует его до целевого разрешения. Из-за этого двухэтапного процесса изменения размера теряется много точности и нюансов.

На мой взгляд, ничто не может нанести больше вреда внешнему виду пользовательского интерфейса, чем это. Даже старые UI с низким разрешением dpi лучше, так как их линии, по крайней мере, совпадают с пикселями!

И не забывайте: это по умолчанию. Каждый Macbook поставляется с этими настройками. Миллионы людей работают, не зная, что их лишили радости экрана ретина.

К счастью для нас, это легко исправить (по крайней мере, сейчас). Перейдите в раздел Системные настройки Дисплеи, снимите флажок по умолчанию и выберите вместо этого разрешение 2:



Это сделает все на экране немного больше, оставив на экране (немного!) меньше места. Это ожидаемо. Моё мнение таково: ноутбук это ограниченная среда по определению. Дополнительные 15% не превратят его волшебным образом в огромный удобный рабочий стол. Но, по крайней мере, вы можете наслаждаться этим великолепным экраном и чёткими пиксельными шрифтами. В противном случае, зачем вам вообще покупать экран ретина?

ClearType в Windows


Учитывая все эти разговоры о недостатках ClearType и о том, что он просто необходим на дисплеях с низкой плотностью пикселей, следует ли отключить его на дисплее 4k? Теоретически да. На практике нет.

Во-первых, у Windows даже нет пользовательского интерфейса, чтобы отключить его. Я имею в виду, там есть этот флажок:



Но даже если вы его выключите, вам все равно придётся пройти через настройку ClearType. Там просто нет кнопки OK \_()_/.

Если вы выключите его таким образом, он исчезнет в некоторых местах, но будет появляться в других. Я предполагаю, что эти места используют разные API, и одно учитывает эту настройку, а другое нет.



И самое главное, текст без ClearType выглядит как дерьмо. Это не обязательно должно быть так (он выглядит идеально на macOS, например), но особенно на Windows это невыносимо. Я думаю, что они даже не проверяют данную опцию:



Просто для удовольствия я перепечатал все текстовые метки, используя тот же шрифт, размер и цвет, но на macOS:



Но текст ClearType в Windows по-прежнему выглядит хорошо, даже на дисплее 4k. Жаль только, что мы пока не можем отключить ClearType.

Возьмите хороший монитор


Позвольте мне высказать своё мнение. В конце концов, это мой блог. Я думаю, что ноутбуки не очень хороши для разработки. Они великолепны в мобильности и удобстве, и этот аргумент может перевесить всё остальное для некоторых людей. Я принимаю это. Но все же настольный монитор + внешняя клавиатура всегда лучше ноутбука. Возможно, есть и другие причины не покупать монитор, но имея его, я надеюсь, никто не будет спорить, что это превосходная среда разработки.

После этого возникает вопрос, какой монитор вам нужен? Из того, что мы уже обсуждали, должны быть ясны две вещи:

  • Это должен быть, по крайней мере, монитор 4k. И 5k, и 6k также великолепны, конечно (кроме LG 5к).
  • Вам нужно использовать целочисленный коэффициент масштабирования.

Это означает, что если у вас есть монитор 4k (38402160) и вы используете масштабирование 2, вы получите эквивалент 19201080 логических пикселей. Таким образом, это базовый монитор 1080p с точки зрения того, сколько вы можете вместить, но с гораздо более чётким пользовательским интерфейсом и текстом везде.

Теперь может возникнуть соблазн использовать, например, масштабирование 1,5. Это даст вам эквивалент 25601440 логических пикселей, что, как вы можете подумать, намного лучше. Это неправильное использование! Идея монитора 4k заключается не в том, чтобы получить больше пикселей, а в том, чтобы получить идеальный пиксельный рендеринг с высокой плотностью пользовательского интерфейса. В противном случае обычный дисплей 1440p будет работать лучше. Простое правило, которое нужно запомнить: выравнивание пикселей перевешивает всё остальное. Дисплей 1440p лучше отображает контент 1440p, чем дисплей 2160p.

Кроме того, можно запустить дисплей 4k с собственным разрешением 38402160 пикселей. Конечно, это зависит от размера дисплея, но, по моему опыту, даже 27-дюймовые дисплеи 4k слишком малы, чтобы работать при 1. Пользовательский интерфейс будет слишком крошечным.

Миф о значении PPI, запатентованном Apple


Некоторые статьи предполагают, что компьютеры Apple должны использоваться только с дисплеями 220 PPI (пикселей на дюйм), потому что это число Apple сама использует на всех MacBook и iMac. Иногда люди заходят так далеко, что говорят, что дисплеи с другими PPI непригодны для использования в macOS.

Вот что я думаю. PPI определяет физический размер пикселя (220 PPI означает, что на дюйм приходится 220 пикселей, или 1 пиксель имеет ширину 1/220 дюйма). Таким образом, Apple гарантирует, что пиксели на всех её устройствах имеют одинаковый размер. Означает ли это, что элементы управления macOS имеют одинаковый физический размер? Больше нет, после того как Apple начала применять нецелочисленное масштабирование по умолчанию на MacBook.

Тогда почти невозможно гарантировать, что воспринимаемый размер или то, насколько большой пользователь видит элемент управления, является одним и тем же, потому что расстояние до дисплея отличается. Например, в среднем расстояние между моими глазами и экраном составляет 33 см с ноутбуком, но 68 см с монитором. Это двукратная разница!



Это означает, что угловой размер пикселя 1/220 Macbook эквивалентен пикселю монитора 1/110. На самом деле у меня меньше воспринимаемых пикселей на 27-дюймовом мониторе 4k, чем на 15-дюймовом Macbook Pro!

Даже сама Apple это понимает! Их айфоны имеют более высокий PPI, чем макбуки, потому что на них обычно смотрят с более близкого расстояния.

Подводя итог, я не вижу проблемы с 24-дюймовыми дисплеями 4k или даже 27-дюймовыми дисплеями. Я использую оба с macOS и люблю оба, никогда не было никаких проблем. Конечно, 5k или 6k были бы лучше, но они идут в категорию приятно иметь. 4K это обязательный, абсолютный минимум для всех, кто работает с текстом.

Переходите на 120 Гц


Раньше мир делился на два лагеря: дисплеи с высоким разрешением и дисплеи с высокой частотой кадров. Первое было хорошо для текста, второе для игр, и между ними не было середины. Если вы любите играть в экшн-игры, купите оба (и большой стол). Геймерам не нужны были 4K-дисплеи, поскольку ни одна разумная игра не работала бы при 4k @ 120 Гц, а творческие профессионалы не использовали 120 Гц для редактирования фотографий/текста. Конечно, я был в лагере высокого разрешения с 2014 года и никогда не променял бы рендеринг текста ретины на едва заметное обновление частоты обновления.


HP Z27 (4k) и LG 34GL750-B (120 Гц)

Что ж, раскола больше не существует. Поскольку с недавнего времени (да, я слишком ленив, чтобы проверить) вы можете получить и то, и другое! Вы можете найти монитор 4k, работающий на частоте 120 Гц. Собственно, это открытие и послужило главной мотивацией для данной статьи.

Почему 120 Гц?


Если вы, как и я, работаете с текстом, вы можете подумать, что вам не нужны 120 Гц. И были бы правы. Это относится к категории приятно иметь, но если вы ищете способы улучшить свой опыт, это отличный способ.

120 Гц даёт вам несколько существенных улучшений:

  • Анимация становится более плавной, вплоть до того момента, когда она начинает казаться непрерывным движением вместо очень быстрого слайд-шоу.
  • В частности, очень плавная прокрутка. Браузер, редактирование кода, среди прочего.
  • Вся система чувствует себя гораздо более отзывчивой.
  • Вы можете играть в игры и работать на одном дисплее.

Конечно, я не могу показать вам, что такое 120 Гц. Но вот что вы можете сделать, чтобы понять идею: переключитесь на 30 Гц и попробуйте работать так некоторое время.

Вы заметите, что всё плохо анимировано и менее отзывчиво. Это связано с тем, что время между обновлениями монитора теперь составляет 32мс вместо 16мс при частоте 60Гц. Это означает, что независимо от того, что вы делаете (нажимаете кнопку, перемещаете мышь), ближайший момент времени, когда компьютер может начать отображать результат, может быть на расстоянии 32мс.

32 мс это очень долго и хорошо заметно. На 60 Гц это время сокращается вдвое: самое долгое, что вам нужно ждать, всего 16мс. на 120Гц это время снова сокращается вдвое: с 16мс до 8мс. в абсолютных числах вы устраняете дополнительные 8мс, что означает, что переход 60 Гц 120 Гц примерно вдвое менее эффективен, чем переход 30 Гц 60 Гц. Но всё-таки стоит того, на мой взгляд.

Что купить?


На самом деле у нас нет особого выбора. Из того, что я могу найти, прямо сейчас на рынке есть только четыре (да, четыре!) дисплея 4k 120+Гц! Думаю, это потому, что спрос не так уж высок, но я рад, что у нас есть хотя бы такой выбор!

Первый Asus ROG SWIFT PG27UQ:



Второй Acer Predator X27:



Третий Acer ConceptD CP7:



Все они очень хорошие мониторы, я уверен. Но цена немного завышена (~2000 долларов), особенно для тех, для кого 120Гц не является вопросом жизни и смерти.

Есть ещё несколько мониторов с диагональю 55 дюймов и более, которые было бы трудно использовать на обычном рабочем столе.

Наконец, по какой-то невероятной удаче у нас действительно есть один недорогой, разумного размера монитор 4k 120 Гц. Это Acer Nitro XV273K:



И это единственное, что у меня есть.

Вещи, на которые стоит обратить внимание (Windows)


В Windows несложно запустить разрешение 4k на частоте 120 Гц. Убедитесь, что ваша видеокарта имеет DisplayPort 1.4, используйте его, вот и всё. Серьёзно, это просто работает.



Вещи, на которые стоит обратить внимание (macOS)


Поддержка MacOS отстой. Официально ни один из компьютеров Apple не поддерживает ничего выше 60 Гц, даже при нормальном разрешении:



Так что покупка этого дисплея была основана на чистой вере. Вот что я понял:

  • 4k @ 120 Гц требует 3840 2160 3 bpp 120 Гц 8 = 24 Гбит/с. Чуть ниже 25,92 Гбит / с DisplayPort 1.3 / 1.4.
  • HDMI 2.0 обеспечивает только 18,0 Гбит/с, поэтому нужно использовать DisplayPort.
  • Thunderbolt 3 поддерживает DisplayPort 1.4, так что если найти адаптер, всё должно пойти.

Как определить, какой порт у моего Macbook? Легко! Используйте эту диаграмму, предоставленную Apple:



Итак, значок молнии означает Thunderbolt (не путать с портом Lighting!), а железнодорожная стрелка означает USB-C. Теперь просто посмотрите на свой Macbook:



Думаю, разобраться не так просто \_()_/. В качестве альтернативы можно посмотреть на страницу Apple с интуитивно понятным названием SP794:





Итак, прежде всего, что означает Thunderbolt 3 (USB-C)? Это Thunderbolt 3 или USB-C? Это может быть разница между работает безупречно и не работает вообще:



Затем упоминается DisplayPort over USB-C (но у нас есть Thunderbolt 3, а не USB-C!). Страница не указывает версию DisplayPort, и без неё она бесполезна. Она также говорит, что USB 3.1 Gen 2 ограничен 10 Гбит/с, но я думаю, что ограничения USB 3 не распространяются на USB-C? Кроме того, что это за название USB 3.1 Gen 2? Уже приняли USB 3.2?

Ну что ж, Википедия в помощь!

В октябре 2016 года Apple анонсировала обновлённый Macbook Pro с двумя или четырьмя портами Thunderbolt 3, в зависимости от модели. В июне 2017 года Apple анонсировала новые модели iMac с двумя портами Thunderbolt 3, а также iMac Pro с четырьмя портами был выпущен в декабре 2017 года.

8 января 2018 года Intel анонсировала обновление продукта (под кодовым названием Titan Ridge) с усиленной надёжностью и поддержкой DisplayPort 1.4. Новый контроллер периферии теперь может работать как USB sink (совместим с обычными портами USB-C).

Оказывается, Thunderbolt 3 может иметь или не иметь DisplayPort 1.4. Некоторые из них доходят только до DP 1.2. Статья Википедии предполагает, что всё, выпущенное до 2018 года, определённо не будет работать, но после 2018 года это может или не может работать, в зависимости от версии Thunderbolt. Чувствуешь себя потерянным? Используй мою схему:



Думаю, что мы все можем согласиться с тем, что вся эта ситуация Thunderbolt/USB-C является очень сильным претендентом на самый запутанный стандарт порта, когда-либо созданный человечеством.

Короче говоря, мне повезло. Мой Macbook Pro 2019 имел правильный порт, и с адаптером Thunderbolt 3 (USB-C) для DisplayPort всё заработало. Насколько я понимаю, версии портов на устройствах имеют значение, но кабели и адаптеры нет, пока они физически помещаются в отверстие. В моем случае это был конвертер Xiaomi USB-C miniDP и кабель miniDP DP кабель.



Будет ли это работать на вас? Понятия не имею! Надеюсь, что будет. Всё, что я знаю, это то, что вы должны убедиться, что ваш Thunderbolt 3 может нести DisplayPort 1.4. Это волшебное сочетание.

Вещи, на которые стоит обратить внимание (macOS) продолжение


Если до сих пор не было достаточно запутанно, есть ещё кое-что!

Думаю, ваш Macbook должен иметь дискретную видеокарту (На это могут влиять и другие причины, например, пересмотр Thunderbolt. У меня ограниченная тестовая база, но: Macbook Pro 15 2019 работает, Macbook Air 2018 нет, Mac mini 2018 работает только с eGPU). Различные графические карты Intel UHD/Iris не работают. eGPU работает.



Но даже если у вас есть совместимый Mac, с совместимыми портами, совместимыми кабелями, этого недостаточно. Каждый раз, когда я загружаю свой Mac, есть ритуал, который я должен выполнить, чтобы заставить мой дисплей переключиться в режим 120 Гц. Я называю это танец 120 Гц:

  1. Полностью загрузить macOS. В этот момент дисплей обычно находится на частоте 60 Гц.
  2. Перейдите в раздел Системные настройки Дисплеи.
  3. Удерживая нажатой клавишу Alt/Option (которая с ), нажать на флажок Scaled в Разрешении.


  4. Чтобы получить доступ к выбору частоты обновления, установите флажок Показывать режим низкого разрешения. Л логика.


  5. Посмотрите селектор Частота обновления. Большую часть времени самый высокий вариант там 60 Гц.


  6. Выключите дисплей.
  7. Подождите пару секунд.
  8. Включите дисплей.
  9. Посмотрите ещё раз в разделе Частота обновления. Надеюсь, теперь есть вариант 119,88 герц.


  10. Выберите 119,88 герц в разделе Частота обновления.
  11. Вы великолепны.

Почему это 119,88 герц, а не 120 Гц? Без понятия. Похоже, это работает одинаково. Почему macOS не может вспомнить его? Я не знаю. Почему macOS не видит 120 Гц в качестве опции, пока я не выключу/не включу монитор? Кто знает! Главный вывод заключается в том, что опция 120 Гц может появиться не всегда, но после некоторого танца вокруг неё может появиться, и если это произойдёт, то она действительно работает, несмотря ни на что.

Вся эта ситуация напоминает мне покупку дисплея 4k в 2014 году: есть только пара моделей, порты сбивают с толку, поддержка Apple отстой. Надеюсь, через пять лет 120 Гц станет стандартом. До тех пор мы должны быть благодарны, что, при больших неудобствах, мы, по крайней мере, можем использовать современные дисплеи с macOS. Спасибо, Apple!

Что дальше?


Каждому человеку нужна мечта. В какой-то момент 4k @ 120 Гц станет обыденностью, и мы даже можем увидеть 5k @ 120 Гц и больше. Мы также можем видеть экраны ретина с соотношением 21:9 и даже 32:9 (больше горизонтального пространства), что всегда является желанным дополнением (на самом деле, есть впечатляющий 34WK95U-W, но вы также можете найти его как более короткую версию более традиционного 27MD5KL-B).

Но даже сегодня вы можете заглянуть в будущее, если у вас есть лишние 4000 долларов. Это Dell UP3218K, первый и единственный в мире монитор 8k:


Даже на промо-странице для дисплея 8k Dell публикует только его фотографии размером 1

Плотность пикселей на нём настолько высока (280 PPI), что его, вероятно, лучше всего использовать при масштабировании 300% (чего, конечно, нет в macOS, но есть в Windows). Он также требует двух одновременных кабелей DisplayPort для работы, что опять же не подходит для Mac.

Но даже при 300% он всё равно даст вам эффективное логическое разрешение 25601440, что существенно больше, чем 19201080 современных дисплеев 4k. Больше плотности пикселей и больше разрешения! Что ж, можно помечтать.

Заключение


Подводя итог, вот лучшая установка для программистов:

  • Текст не может выглядеть хорошо на дисплеях с низким разрешением.
  • Дисплеи с высоким PPI перестали быть экзотикой, пришло время переключиться.
  • Ноутбуки это нормально, но автономный монитор всегда лучше.
  • Монитор 4k имеет смысл только при масштабировании 2/ 200%.
  • Если вы хотите пойти дальше, то теперь есть доступные варианты 4k @ 120 Гц.

Удачного кодирования!
Подробнее..

Механические мониторы

11.06.2021 12:20:14 | Автор: admin


Электроника окружает нас в данный момент со всех сторон и для нас является само собой разумеющимся, что любые сложные системы, так или иначе, включают в свой состав электронные компоненты.

Особенно это стало ярко проявляется в тот момент, когда появились миниатюрные сложные электронные схемы, помещенное внутрь компактных корпусов интегральные микросхемы.

Однако так было не всегда. Ввиду того, что предыдущие поколения были вынуждены довольствоваться более громоздкими электронными решениями, некоторые решения были невозможны в принципе, даже такая сложная система как телевидение, была представлена в механическом виде!

Конечно, с точки зрения нашего современного момента, это кажется невероятным, что телевидение может быть механическим, у современного человека даже не укладывается в голове!

Однако в истории отображения и передачи информации была и такая страница. Хотя, если хорошо подумать это не является таким уж невероятным, ведь если вспомнить, даже широко известный кинематограф, представляет собой механическую систему! Мало того, в кинематографе не только изображения нанесены на ленту, но и звук кодирован оптическим способом прямо на киноленте.

В основу механического телевидения было положено изобретение, называемое диском Нипкова.


Рисунок 1: диск Нипкова (согласно wikipedia)

Данный диск изготовлялся из непрозрачного материала, по которому на равных расстояниях друг от друга, нанесены были по окружности, сходящиеся к центру диска по спирали отверстия.

При вращении данного диска, если зона обзора представляет собой узкий сектор в районе 90 градусов или менее, то хорошо видно, как эти отверстия пробегают по данному сектору, как бы сканируя его, строка за строкой. Именно на основании данного принципа и было построено механическое телевидение.

Вкратце это работало следующим образом: изображение, захватываемое объективом камеры, проецировалась на сектор диска. Вращающийся диск сканировал получающееся изображение строка за строкой. Прямо за этим диском находился фотоприемник, который принимал получающееся изображение. Таким образом, можно сказать, что изображение сканировалось и кодировалось для передачи его приемному устройству.

Приемное устройство, в свою очередь, представляло собой подключенный к радиоприемнику источник света, а также синхронизированный и вращающийся в точности с такой же скоростью диск Нипкова, как и диск перед камерой.

Источник света, получающий сигналы от радиоприемника мерцал с определённой частотой, что позволяло, смотря в такой же сектор, находящийся прямо за диском, получить кодированные изображения, снятые на передающем конце.

Несмотря на то, что по горизонтали разрешение данного способа сканирования было достаточно большим, по вертикали изображение было весьма ограничено и состояло из ряда линий.

Ситуация особенно осложнялась тем, что количество линий в различных стандартах было разное. Кроме того, устройства, построенные на основе диска Нипкова, были достаточно громоздкими. Однако, несмотря на все их недостатки, это был уже существенный прорыв и люди той поры искренне восхищались таким достижением науки и техники.



Некоторые даже создают вполне рабочие экземпляры, даже сейчас:


Со временем, данный принцип был заменён на более перспективный электронно-лучевой принцип развертки, который копировал изначальный принцип, положенный в основу работы диска Нипкова, получение изображения с помощью построчной его прорисовки. Именно на основе данного подхода работали все дальнейшие телевизоры и экраны с электронно-лучевой трубкой.

Казалось бы, все эти события в данный момент уже воспринимаются как некий курьез из далекого прошлого. Особенно это касается молодого поколения, которое не застало электронно-лучевых трубок и всю свою жизнь проводит в окружении электронных плоских мониторов.

Однако, несмотря на такие впечатляющие достижения современной науки и техники, существует до сих пор одна область, где построение изображения до сих пор ведется механическим способом! Мало того, этот принцип и не собирается умирать и уступать сцену другим принципам построения изображения!

Возможно, многие уже догадались, о чём сейчас пойдёт речь, Однако если же нет, подскажу, что поговорим мы о DLP технологии.

Данная технология является собственностью компании Texas Instruments, которая является мировым лидером в производстве устройств, на основе ее. Аббревиатура DLP расшифровывается как Digital Light Processing, то есть цифровая обработка света.


Изобретение данного микрозеркального чипа было совершено в 1987 году Ларри Хорнбеком.

До этого момента компания вела разработки в области микрозеркальных систем, только отличались они от нынешнего прорывного варианта тем, что компания пыталась сделать гибкие микрозеркальные сборки. А после этого ключевого момента, стала заниматься исключительно массивами жёстких микрозеркальных систем.

Эта технология является поистине удивительным сплавом современных достижений и механического подхода. А для тех, кто до сих пор не сталкивался с данной технологией или же сталкивался, но не интересовался глубоко, следующая информация будет насколько интересной, настолько и удивительной.

DLP технология базируется на основе понятия микроэлектронных механических устройств.

Суть данных систем заключается в том, что современная технология позволяет производить не только миниатюрную электронику, поражающую воображение, но и миниатюрные механические устройства, стоимость которых достаточно мала и позволяет иметь доступ к подобным технологиям любому человеку.

Данные микромеханические устройства производятся, как правило, с помощью фотолитографического способа. Среди подобных устройств, можно назвать такие широко применяющиеся компоненты, как гироскопы и акселерометры.

Физической основой DLP технологии являtтся DMD чип, что расшифровывается как Digital Micromirror Device (цифровой микрозеркальный чип).

Данный чип представляет собой квадратную матрицу, которая состоит из отдельных миниатюрных квадратиков, подвижных зеркал.

Каждое зеркальце изготовлено из алюминиевого сплава и обладает очень высокой степенью отражения света. Каждое зеркальце может отклоняться на 20 градусов, в одну или другую сторону.

Для совершения данных движений, используются электростатические актуаторы, которые благодаря кулоновском силам, при подаче напряжения отклоняют зеркало. Скорость отклонения является очень большой и составляет порядка 11 микросекунд.

Из-за миниатюрных размеров зеркал, при создании данных чипов компании пришлось пройти через ряд технологических трудностей, среди основных из которых можно назвать залипание зеркал в одном из крайних положений. Это связано с тем, что при такой миниатюризации объекты начинают притягиваться друг к другу.

Чтобы решить данную проблему, компании пришлось применить специальные пружинящие упоры и смазку соприкасающихся поверхностей, после того, как была произведена финальная сборка каждого чипа.

Итак, мы подошли к описанию самого принципа работы данной системы: луч света от источника, через системы линз и оптический волновод (для создания однородного светового потока) направляется на DMD чип. Каждое зеркальце в этом чипе отклоняется, отбрасывая лучик света либо в выходной объектив проектора, либо на специальную темную пластину, называемую ловушкой. Если зеркальце отбросило лучик света в объектив, то на экране мы видим светящийся пиксель, Если же зеркальце было повернуто в сторону ловушки, то на экране образуется черная точка.

Как мы уже говорили ранее, зеркальце может с большой частотой отклоняться из одного положения в другое; мало того, достаточно сложно удержать зеркальце в каком-либо из фиксированных состояний, поэтому оно вынуждено колебаться. Изменяя скорость колебаний зеркальце, мы можем регулировать яркость каждого конкретного пикселя в составе изображение, в результате,- и всего изображения в целом.

Однако, таким образом мы можем получить только чёрно-белое изображение. Каким же тогда образом, получается цветное изображение? Всё очень просто для того, чтобы окрасить в какой-либо цвет лучик света, отброшенный в сторону экрана, достаточно на его пути поставить соответствующий светофильтр.

В современных видеопроекторах в роли данного светофильтра выступает цветовой диск. Как правило, данные светофильтры поддерживают стандартную модель RGB и состоят из трёх цветов: красный, зелёный, голубой. В некоторых проекторах, для повышения яркости изображения, -данное колесо содержит ещё и прозрачный сектор.

Однако, и это ещё не всё! Пропуская лучики света через соответствующее сектора, можно получить только пиксель трех из возможных цветов. Каким же тогда образом получить смешанные цвета? Я думаю, все уже догадались: нужно просто мигнуть лучиком света несколько раз через соответствующие сектора, для одного и того же пикселя!

Несмотря на то, что отображение цветов происходит один за другим, благодаря быстрой их смене, мозгом данная смена воспринимается как однородный цвет! Таким образом, можно получать миллионы цветов.

Технологии, на которых базируется производство DLP чипов, позволяет производить их с таким качеством, что они выдерживают наработку на отказ до 15000 часов и более (по данным открытых источников).


В современных видеопроекторах, данная конструкция уже постепенно отходит: вместо цветового колеса, используется несколько отдельных источников света. В качестве данных источников, могут быть использованы как сверхяркие светодиоды, так и лазеры. В случае использования лазерного излучения, изображение получается сочным и состоящим из натуральных нежных оттенков. Автор данной статьи пользуется одним из проекторов, который содержит в себе лазерный источник света и его изображение отличается всеми вышеперечисленными качествами.

В последние годы, появляются еще более интересные типы проекционных систем, которые содержат в себе так называемые сканирующие МЭМС зеркала.


Данное устройство представляет собой зеркало, которое может отклоняться в 2 плоскостях, благодаря чему, если на зеркальце направить луч света, данный луч может описывать произвольную траекторию.

Хорошая презентация данных устройств показана в этих видео:



Если использовать данные сканирующие зеркальные системы в качестве системы развертки, для создания изображения, то, фактически, данные зеркальца могут играть роль электронно-лучевой трубки, в предыдущих типах мониторов. То есть, строят изображение также, пробегая строку за строкой.

Подобные системы базируются, как правило, на лазерных источниках света, что позволяет сделать данные проекторы достаточно миниатюрными. К примеру, типичный проектор имеет размер современного смартфона!

Наработка на отказ данного типа сканирующих зеркал составляет триллионы изгибов подвесов (на которых данное зеркало закреплено).

Особым преимуществом данного типа проекционных систем является то, что использование лазерного луча позволяет получить четкое изображение на любых искривленных поверхностях. То есть, можно проецировать изображение не только на плоские экраны, как обычно это делается в кинотеатрах или видеопроекционных системах, а на абсолютно любой поверхности, рифленой, изогнутой, дугообразной и т. д.

Несмотря на то, что изображение одновременно находится на разных частях неровного, изогнутого экрана, оно абсолютно четкое и контрастное.

Первым устройством подобного типа был проектор Microvision ShowWX:


В настоящее время существуют и модели от других производителей. Например, Сelluon Picopro:


Или Nebra Anybeam:


Кроме того, данное свойство выбранных проекторов позволяет их применять в весьма интересном качестве, когда их прикрепляют на имитатор оружия и ведут виртуальный бой в тёмной комнате. Данное применение выглядит интересной альтернативой трехмерным очкам:


В завершение данной статьи, можно сказать, что, несмотря на повсеместное проникновение разнообразных электронных технологий, механические способы создания изображения не спешат покинуть современный мир. Как знать, может быть, в ближайшем будущем, мы увидим ещё какое-либо впечатляющее применение симбиоза механики и электроники?



VDS серверы от Маклауд быстрые и безопасные.

Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!

Подробнее..

Проекторы vs ЖК-панели честное сравнение. Часть 2 качество изображения и стоимость

29.09.2020 10:08:21 | Автор: admin


А вот и обещанное продолжение предыдущего поста, посвященного попытке сравнить проекторы с профессиональными ЖК-панелями и видеостенами. В первой части я, в основном, коснулся вопросов, связанных с принципом работы, установкой и подключением такого оборудования. Даже о диагонали изображения речь шла строго в этом контексте как это влияет на сложность установки и подключения, и не более.


Самое время коснуться вопроса качества изображения, а также, наконец, сравнить стоимость получения большого изображения при использовании ЖК-панелей и проекторов.


Давайте же закроем эту тему!


Для тех, кто спешит


Не хочу я читать очередную занудную статью, дайте мне выводы! вам сюда: выводы 2.


Большая бесшовная картинка


Думаю, не нужно особо расписывать, о чем идет речь: если речь идет об изображении, которое нельзя получить силами одной ЖК-панели или одного проектора, то два и более изображений потребуется сшивать или каким-то образом объединять.


Посмотрим, как это происходит при использовании проекторов:


Пример обратной проекции на специальную пленку обратной проекции.


Прежде всего, изображения двух проекторов можно сочетать двумя способами:


Наложение и сведение изображений проекторов


Два изображения могут накладываться просто одно на другое. Иногда это используется для увеличения яркости. Например, когда 2 или 4 проектора объединяются в стек, это приводит к общему увеличению яркости изображения в 2 или 4 раза. Вроде логично.


Яркий пример то, как проекторы Epson использовались на одной из площадок фестиваля Круг Света 2018, о чем я рассказывал в другом посте. Там изображения двух или трех проекторов сводились в единую картинку и из трёх проекторов яркостью 15000 люмен. Получался своеобразный мегапроектор яркостью до 45000 лм.


В нашем репортаже можно увидеть, как выполнялась эта процедура:



Сшивка нескольких изображений проекторов в одно единое


Объединение нескольких проекций в одну позволяет создать громадное бесшовное изображение даже в многоэкранной инсталляции.


Стадии сшивки двух изображений: коррекция геометрии и ликвидация области взаимного наложения двух изображений.


Для этого несколько изображений должны проецироваться немного внахлест по краям, а настройка области, в которой два изображения накладываются, происходит в несколько этапов:


  1. Сначала с помощью функции сдвиг объектива несколько изображений совмещаются пиксель-в-пиксель так, чтобы появилась область взаимного наложения изображений;
  2. Затем с помощью функции Edge Blending (на примере наших проекторов) настраиваются зоны плавного затухания яркости, в результате чего одно изображение плавно переходит в другое (это и позволяет сделать шов незаметным, иначе в области пересечения была бы заметна полоса двойной яркости);
  3. Затем на стороне источника сигнала задается размер этой области перехода. Другими словами, часть изображения дублируется на нескольких экранах, а общее разрешение изображения немного снижается;
  4. В дополнение к этому, эстеты могут откалибровать баланс белого по 9 зонам экрана для различных уровней яркости. Это позволяет исключить возможность неоднородности изображения по яркости или цветовому оттенку.



Здесь приведен пример дизайна рекламной видеостены: единое изображение проецируется на многочисленные осколки зеркала в виде панелей с различной диагональю и бьется на фрагменты только там, где задумано геометрией стены. Схожего эффекта можно достичь и просто на белой стене, с соответствующим фрагментированным видео в качестве изображения проекции. Даже дешевле получится!


Сшивка экранов ЖК-видеостены


Тут тоже, думаю, ни для кого не секрет, что ЖК-панели можно подгонять друг к другу впритык, что было подробно описано в первом посте по теме.


Однако между соединенными в видеостену ЖК-панелями всегда будет присутствовать рамка. Ее толщина зависит от конкретной модели. В идеальном случае (и самом дорогостоящем варианте) она может составлять менее миллиметра.



А бюджетные панели и вовсе могут обладать рамкой в 4 мм и более.


С другой стороны, если по-честному, в сфере цифровой рекламы рамка часто становится как бы дизайнерской фишкой. Вы наверняка видели такие инсталляции, состоящие словно из хаотично разбросанных панелей различной диагонали, проецирующих единое изображение.


Пример интерфейса ПО для управления видеостеной мы видим, как видеоконтент распределяют по панелям, расположенным под различным наклоном.


Однако во многих других случаях это может оказаться проблемой и не подойдет для случаев, когда предполагается, что наблюдатель имеет возможность подойти к стене так близко, что сможет разглядеть стыковочные швы.


Видеостены, безусловно, тоже можно и нужно калибровать, даже если они шли в одной партии. При этом, в отличие от проекторов Epson со встроенной камерой, которая позволяет серии проекторов по расписанию автоматически калибровать свои проекции так, чтобы они обладали одинаковой цветопередачей и яркостью, панели нужно калибровать внешним устройством.



И, уверен, вы не раз встречали ситуацию, когда в случае ЖК-стен на эту процедуру попросту забивали и одна сшитая картинка пестрила разными оттенками в разных сегментах стены или какие-то панели в стеке и вовсе вышли из строя.


С одной стороны такой себе даже авангард, а с другой форменное безобразие.


Другие параметры изображения


Если говорить о разрешении изображения, видеостена обычно обладает преимуществом перед проекторами, поскольку каждая панель в массиве имеет разрешение Full HD (как наиболее распространенный вариант), что в итоге может обеспечить более резкую картинку после сшивки.


Исключением тут будет разве что сравнение видеостены из четырех Full HD-панелей с проектором с нативным 4K или 4K, полученным путем сдвига изображения, что немногим хуже.


Тем не менее, нужно видеть разницу между возможностями видеостены и потребностями заказчика: часто система, рассчитанная на большие диагонали, строится под контент в формате 4K, так что избыточные пиксели могут оказаться невостребованными и проецировать крупные виртуальные пиксели, интерполированные из 4K-сигнала.


Также нелишним будет напомнить принцип, что чем меньше экран, тем раньше высокое разрешение потеряет актуальность при удалении зрителя от экрана. Это особенно важно при создании информационных панелей. Опять-таки, углубляться не буду, об этом уже рассказывалось в предыдущем посте.


Сравнение 120-дюймового изображения проектора с 65-дюймовой интерактивной панелью. Единственная заметная ошибка состоит в том, что панель демонстрирует горчичный цвет скатерти вместо ярко-желтого, хотя обладает более глубоким черным цветом. Кроме того, у данной панели выбор цветового режима отсутствует, тогда как у проектора он есть.


Проекторы Epson, как и у большинство панелей, предлагают режимы цветопередачи, обладающие различным уровнем точности. Как правило, устройство способно обеспечить максимальную яркость при некотором дисбалансе цветов (к примеру, с некоторым переизбытком синего или зеленого). Менее точные режимы часто неплохо себя показывают в ярко освещенных помещениях, успешно справляясь с внешней засветкой. А при умеренной или нулевой засветке уместным будет сделать ставку на высокую точность цветов.


Данную тему я также освещал в блоге:



Некоторые производители панелей по тем или иным причинам отказываются от возможности выбора режима цвета пользователем, аргументируя это стремлением к точности и единообразию цветопередачи у всех устройств. Тем не менее, отсутствие различных режимов гарантией точности цветопередачи, собственно, никогда не являлось.


На протяжении последних лет компании Epson удалось многого добиться в плане улучшения точности цветопередачи, и нет ничего удивительного в том, что ЖК-панели порой проигрывают проекторам по данному параметру при сравнении бок о бок.


Что касается единообразия, то все проекторы Epson обладают режимом sRGB, или Нейтральный, которые всегда будут давать почти идентичное с точки зрения цветовых оттенков изображение. В итоге, нет никаких оснований говорить о превосходстве проекторов, либо ЖК-панелей по точности цветов, хотя панели зачастую по понятным причинам дают более глубокий черный цвет в условиях частичной засветки.


Яркая, разборчивая, контрастная проекция в умеренно освещенном помещении.


Доллары за квадратный дюйм изображения


Ох, и скользкая же тема Но раз уж пообещал ее коснуться в предыдущем посте, то сдержу слово и сделаю это как можно более наглядно и без какого-либо маркетингового буллшита.


Начну с того, что яркость имеет прямое отношение к воспринимаемой наблюдателем цветопередаче устройства. Можно поставить рядом два монитора один ярче, другой темнее и почти в 100% случаев цвета на том, что ярче, будут восприниматься как более сочные и эффектные. Несмотря на то, что частота вибрации жидкого кристалла и спектры излучаемых оттенков у них могут быть идентичны.



Поэтому было бы интересно прикинуть, как именно параметр яркости ЖК-панелей, измеряемой в нитах (канделы/м2) соотносится со световым потоком проекторов, который измеряется уже в люменах. Это поможет нам хоть как-то сравнить проекторы и видеостены по их стоимости.


Давайте посчитаем


Для начала сразу же договоримся зафиксировать на неизменном уровне яркость и диагональ изображения, чтобы сравнение было максимально предметным.


Далее определим ориентировочную стоимость проектора и видеостены под конкретную диагональ.


Как я уже говорил, чтобы получить диагональ в 110 дюймов потребуется 4 ЖК-панели. Такая диагональ без проблем достигается одним недорогим офисным проектором с ценой от 30 тыс. до 60 тыс. рублей. Хотя Для этого можно выбрать и на порядок более дорогостоящий инсталляционный проектор с яркостью от 5000 люмен...


В общем, без заранее известных условий эксплуатации (уровень освещенности помещения, требования к цветопередаче т.п.) задачка получается ну очень размытая.


Но я не сдамся и рассмотрю варианты с большей диагональю, где универсальный проектор уже не прокатит и все же потребуется раскошелиться на инсталляционный аппарат.


Панель 33 или 165 дюймов


Итак, следующий шаг это видеостена из 9 панелей, дающая диагональ 165 дюймов. Размер 165-дюймового изображения у проектора составит 365205 см или 366222 см в зависимости от выбранного соотношения сторон (16:9 или 16:10). И вот для такой диагонали уже потребуется яркий инсталляционный проектор, а стоимость девяти ЖК-панелей от одного из популярных производителей составит от 4 млн. до 6 млн. рублей (по результатам моего исследования цен, вы вольны провести свое).


Что касается проекторов, то данную диагональ способен выдать Epson EB-L1755U со световым потоком в 15000 люмен. И обойдется он заказчику примерно в 2,4 млн. рублей. Безусловно, есть и другие варианты с большей яркостью и с менее выгодным соотношением цены и яркости, но я прикидываю максимально общий вариант решения задачи.


Видеостены для digital signage.


При этом яркость вышеупомянутых панелей будет в среднем находиться в диапазоне 500-700 нит (канделы/м2). Давайте теперь попробуем определить, проектор с каким световым потоком потребуется, чтобы получить проекцию схожей яркости.


Площадь экрана составит около 8 м2. Стало быть, проектор на 15000 люмен дает 1875 люмен/м2 (а это освещенность 1875 люкс). Чтобы получить ниты, делим на 3,14 и получаем ~600 нит. Оговорюсь на всякий случай, что для вычисления яркости предполагается усиление поверхности экрана (gain) равное 1,0.

А ведь бывают экраны и с усилением, но они предполагают, что зритель имеет возможность наблюдать изображение в ограниченном диапазоне, а не обходить его со всех сторон.


Таким образом, один проектор в моем примере заменяет 9 панелей по яркости и диагонали, будет существенно проще в установке и обойдется значительно дешевле.


Больше, еще больше!


Но что произойдет, если противопоставить этот же проектор видеостене еще большего размера?


Демонстрация 300-дюймового экрана в сочетании с блокирующим засветку ALR-экраном от компании Screen Innovations.


Следующий уровень диагонали 220 дюймов (16 панелей по 55 дюймов каждая).


Как вы понимаете, яркость видеостены остается неизменной. Цена 16-ти панелей составит уже в районе 710 млн. рублей. Один проектор Epson EB-L1755U при диагонали 220 дюймов способен обеспечить 1153 люмен на квадратный метр (площадь экрана составит примерно 13 м2), что можно конвертировать в 367 нит, а это вполне соответствует яркости бюджетных ЖК-панелей, которые все равно будут дороже.


Однако, если говорить об инсталляциях в затемненном помещении или в темное время суток, то следует учитывать рекомендацию SMPTE: яркость изображения проектора должна составлять 48 нит (14 фут-ламберт).


Это именно тот уровень, который рекомендуется для классических кинотеатров. Т.е. изображение рассматриваемого проектора может при некоторых условиях выйти далеко за пределы диагонали в 165 дюймов, сохраняя высокое качество. А мы вообще получили не 48, а 367 нит при диагонали 220 дюймов, не меняя проектор, а лишь перенеся его на новое место!


И этого мало! Даешь экран еще больше!


Пойдем еще дальше и возьмем в качестве примера проекцию на церковь в Коломенском (фестиваль Круг Света в 2019 году, мой пост с инсайдом).


Площадь проекции на церковь составила около 2750 м2, что примерно соответствует экрану диагональю 3250 дюймов (7039 м). В инсталляции были задействованы 12 проекторов Epson с общей яркостью в 240 000 люмен. Получается, что они давали всего 88 люмен на квадратный метр, или 28 нит.


И все же, этой яркости вполне хватило чтобы организовать зрелищный вечерне-ночной маппинг:



Считать стоимость ЖК-стены подобной диагонали не стал. Страшно. Но в данном случае заказчик даже проекторы не покупал, а взял проекторы в аренду, ибо это рациональнее, чем покупать 12 инсталляционных проекторов и затем положить их на склад до следующего года.


Подведем итоги


Кратко и по пунктам, чтобы вас не утомлять:


  • У проекторов и видеостен есть свои особенности в плане изображения: проекторы способны обеспечить бесшовное изображение даже в многоэкранной инсталляции, видеостены обладают более глубоким уровнем черного при засветке и могут обладать преимуществом по резкости изображения.
  • Проекторы, как правило, обеспечивают более простую установку, более простое подключение, простоту хранения и транспортировки, отсутствие головной боли по поводу возможности повреждения большого экрана и т.п.
  • Проекторы позволяют элементарно и естественно увеличивать диагональ, если позволяют условия освещения: перенес проектор на новое место/вставил другой объектив вот тебе новая диагональ. Если судить по нашему опыту, в ряде случаев именно диагональ изображения будет для заказчика абсолютным приоритетом.
  • При выборе оборудования в подавляющем большинстве случаев следует отталкиваться от конкретных задач заказчика и действовать в рамках ограниченного бюджета. По нашем опыту, которым я постарался поделиться в этих двух публикациях, проекторы позволяют получить отличный результат в рамках ограниченного бюджета в львиной доле задач от заказчиков.
  • Если снизить требования, предъявляемые к яркости, или дополнительно подготовить помещение, то стоимость каждого дюйма диагонали становится исключительно низкой, оставляя ЖК-панели далеко позади.
  • Многие задачи в принципе не могут быть решены с помощью видеостен (маппинг на здания и сложные объекты, мобильные презентации), а сами проекторы позволяют работать с поверхностями, не приспособленными к креплению на них тяжелых ЖК-панелей. Проекторы демонстрируют невероятную способность создавать изображение любой формы, любого размера и в любом месте.
  • К преимуществам видеостен же можно отнести некоторые эстетические факторы, такие как отсутствие в поле зрения какого-либо лишнего оборудования кроме самого экрана.

Вот таким я и мои коллеги видим список достоинств и недостатков двух рассматриваемых типов устройств.


Epson EB-L1755U проецирует на столик. Тут снова иллюстрируется принцип, что почти любой проектор габаритный и не очень может работать как с большими, так и с малыми поверхностями.


Ваши комментарии?


Мы очень старались, когда готовили эти публикации. Конечно, нам было бы крайне интересно узнать ваше мнение. Особенно, если вам приходилось сталкиваться с тематикой данной публикации на практике. В любом случае, будем рады вашим комментариям как по данной теме, так и предложения по темам будущих постов.


Благодарю за внимание!

Подробнее..

Практическое сравнение лазерного и лампового проекторов Epson для дома Epson EH-TW5400 против Epson EF-100BW

29.10.2020 10:19:47 | Автор: admin
Давненько хотел сравнить аппараты на разной технологии.

Вкратце: в ассортименте Epson какое-то время назад появились первые лазерные проекторы для дома. Инсталляционные аппараты в каталоге уже не первый год, а вот первый компактный лазерный проектор Epson EF-100B/W появился только в 2019-м году, о чем я рассказывал в блоге ранее. Однако выяснилось, что планов отказываться от производства ламповых моделей у Epson нет. И вот тут мне стало интересно: раз появилась лазерная модель, то, вероятно, дни ламповых проекторов сочтены, так?

А вот и нет! Инженеры Epson считают иначе.

Поэтому я решил провести собственное сравнение проекторов на разных технологиях и разобраться, правы ли инженеры или это я самый умный и проницательный.

Для этого взял два аппарата: лазерный Epson EF-100W (бывает и в черном цвете) и ламповый Epson EH-TW5400.

Лазерный EF-100W (слева) и ламповый EH-TW5400 (справа)

В сравнении буду смотреть в первую очередь не на параметры конкретных моделей, а постараюсь экстраполировать характеристики и возможности с учетом их форм-фактора, типа источника света и возможных сценариев использования, в целом. Иначе говоря

Лазер против лампы. Поехали.

Источник света настоящего и будущего


Для начала краткие размышления о двух типах источников света, используемых в наших аппаратах.

Лампа


Схема работы 3LCD-проектора с источником света в виде лампы

Качественный (в плане излучаемого спектра) и мощный источник света должен не просто раскачать проекционную систему, он также должен быть достаточно компактным, обладать разумным для своего класса энергопотреблением, не прожаривать сам проектор, а также по возможности прослужить как можно дольше.

Технологии выпуска ламповых источников света подходящего спектра излучения существуют уже очень давно и отлично обкатаны. Как следствие доступные цены, как самого проектора, так и лампы на замену.

Однако даже многократно усовершенствованная лампа обладает высоким потреблением энергии, лишь часть которой затрачивается на излучение. Остальное уходит в тепло. Кроме того, лампа штука относительно инертная, процесс ее разогрева для выхода на номинальный уровень яркости может занимать какое-то время.

Лазерный диод


Схема работы 3LCD-проектора с блоком лазерных светодиодов

Другое дело полупроводниковый лазерный диод. Точнее, массив лазерных диодов (как разумный способ достижения необходимой суммарной мощности свечения), который позволяет обеспечить очень неплохой световой поток при высокой стабильности излучения и сравнительно невысоком тепловыделении.

С таким источником света лазерный проектор по определению должен быть мгновенно готов к работе сразу после включения и мгновенно выключаться, а также поддерживать плавную регулировку яркости источника света.

Долговечность источника света


Самая горячая тема, которая всегда поднимается при обсуждении двух технологий.

У рассматриваемого сегодня лазерного проектора Epson EF-100W ресурс работы лазерного источника света в стандартном режиме (2000 лм) до 12 тысяч часов, а в экономичном режиме (1000 лм) до 32 тысяч часов.

Это означает, что даже если намеренно попытаться посадить такой источник света, эксплуатируя его без выключения в режиме 24/7 (чего с домашними аппаратами делать не следует, ну да ладно), то для выхода за рамки гарантии придется потратить почти полтора года в стандартном режиме или более трех с половиной лет в эко-режиме. Если же говорить о вразумительной нагрузке скажем, три часа в день каждый день, то речь уже о более чем десяти и двадцати годах эксплуатации соответственно!


Ресурс лампового источника света на фоне лазера смотрится скромнее: для Epson EH-TW5400 он заявлен на уровне 4,5 тысяч часов в стандартном режиме, и до 7,5 тысяч часов в режиме экономии. Это, конечно, не 12/32 тысячи у лазерного EF-100, но с другой стороны, будем реалистами речь также о годах работы в штатном режиме.

Да и не забываем, что имеется возможность самостоятельной замены лампы на новую, которая продается по вполне демократичной цене. Я серьезно! У Epson на оригинальные лампы для самых ходовых моделей проекторов цены одни из самых низких среди всех крупных VI-брендов.

С другой стороны, побочным эффектом экономии расходов на ламповой модели также станут большие затраты на электричество

Матрицы и разрешение


В каждом 3LCD-проекторе устанавливаются три монохромные матрицы: R, G и B за дихроичными зеркалами. Результат работы системы сводится воедино в призме оптического блока.


Разница диагоналей ЖК-матриц рассматриваемых сегодня проекторов невелика это 0,61 дюйма у лампового EH-TW5400 и 0,59 дюйма у лазерного EF-100W. Совсем другое дело их разрешение. Оно составляет 3х1920x1080 (Full HD) и 3х1280x800 (WXGA) физических пикселей соответственно.

И тут мы натыкаемся на первое ключевое различие: проектор с большим разрешением (Full HD) обойдется практически на треть дешевле в ламповом варианте, чем с меньшим разрешением (WXGA)!

Почему?

Факторов влияющих на конечную цену, много, но ключевым становится именно тип используемого источника света. Блок качественных лазерных диодов + система рассеивания света от них для превращения его в белоснежно белый без примесей это куда сложнее и дороже, чем в случае одной лампы накаливания.

Бонус-инфа для всех, кто дочитал до этого места


Однако ситуация с дороговизной домашних лазерников вскоре изменится!

Каким образом? С выходом новых аппаратов серии Epson EpiqVision, разумеется. Ибо среди анонсированных моделей проекторов есть просто наивкуснейшая парочка Epson EF-11 и Epson EF-12.


Как вам такое сочетание характеристик?

  • компактные лазерные проекторы Epson
  • на базе 3LCD
  • яркостью 1000 лм
  • c разрешением full HD
  • с AndroidTV в комплекте
  • c проекционным отношением x1.0
  • со встроенной крутой акустикой от Yamaha (у EF-12, который появится в продаже чуть позже, чем EF-11)


Я сам с нетерпением жду, когда они появятся в продаже, чтобы тут же купить себе такой аппарат и, наконец, заменить им свой старый проектор. Но обо всем этом в отдельном посте, над которым я сейчас работаю. Подписывайтесь на обновления в блоге, чтобы не пропустить новый пост!

Теперь вернемся обратно к теме разговора.

Практика: дизайн и юзабилити


Чтобы не загромождать текст второстепенными деталями, описания проекторов решил убрать под спойлеры.

Проекторы EF-100W (слева) и EH-TW5400 (справа)

Об Epson EF-100 я уже рассказывал в блоге, но там фигурировал проектор черного цвета. Сегодня у меня в руках белый аппарат.

К слову, эти два аппарата скоро уйдут в архив, а их место займут такие же, но Android TV Edition. То, что Epson наконец-то будет поставлять проекторы с Android-мозгами это отдельное событие. Как руки дойдут, обязательно расскажу об этом в блоге отдельно.

Краткий обзор лазерного проектора Epson EF-100W
Проектор имеет интересную дополнительную опцию инсталляции по сравнению с традиционной ламповой моделью: помимо обратной и фронтальной проекции, которую поддерживают оба аппарата, лазерный проектор можно установить вертикально и получить картинку на потолке.


В каждой мелочи дизайн EF-100W подчеркивает его мобильную сущность, простоту инсталляции и быстрый пуск в работу. Epson EH-TW5400, в свою очередь, обладает возможностью крепления к потолку и/или дополнительному кронштейну.



Минималистический набор механических органов управления оптикой и параметрами, расположенных на верхней плоскости EF-100W, совсем не означает скудность настроек аппарата. Большинство из них доступны с пульта дистанционного управления через меню.



Epson EF-100W имеет съемную заднюю фальш-панель, под которой скрывается набор проводных интерфейсов, ИК-датчик для ДУ и встроенный динамик. При вертикальной инсталляции вся эта конструкция опирается на крохотные ножки, встроенные в фальш-панель.


У EF-100 имеется один порт HDMI, который скрывается под защитной крышкой на правой боковушке прямо под разъемом силового кабеля питания. Доступ к съемному пылевому фильтру открывается в лицевой части нижней плоскости проектора. Фильтр компактный, по размеру значительно меньше чем у второго проектора, что в определенной мере объясняется меньшими требованиями к мощности системы вентиляции.


Пылевой фильтр EF-100W

Наконец, механическая выдвижная ножка-подставка, которая здорово выручает в некоторых случаях оперативной установки проектора.



Более вальяжный проектор EH-TW5400 с большей претензией на стационарность оснащен механической шторкой для защиты объектива, а также большим набором механических кнопок и рычажков на верхней крышке.

Краткий обзор лампового проектора Epson EH-TW5400

Управлять этим проектором можно и без пульта, да и сам пульт более традиционного дизайна в отличие от лазерной модели.




Помимо кольца для навигации по меню, здесь и переключение интерфейсов, и предустановленные цветовые режимы, и переключение в формат стерео 3D, и многое другое.


EH-TW5400 также оснащен ножкой-подставкой. В отличие от лазерного сородича с крохотными ножками, ламповый проектор оборудован широкими задними опорами для надежной установки на разных поверхностях.


Пылевой фильтр у EH-TW5400 располагается под боковой съемной крышкой, он значительно крупнее ввиду нужды в более мощном и интенсивном охлаждении лампы.


Все интерфейсы аппарата, а также динамик, ИК-датчик и разъем силового кабеля расположены на тыльной стороне проектора. Набор проводных интерфейсов EH-TW5400 дополнительно включает порт VGA например, для проведения презентаций с подключением даже к старым офисным ПК. Все-таки это не стационарный проектор, а более универсальная модель, которую можно куда-нибудь взять с собой. На дачу, например. Но, само собой, в этом плане с EF-100 его не сравнить.



Внешний вид: классика VS модерн




Если сейчас про теплый домашний ламповый дизайн не пошучу я обязательно пошутит кто-нибудь другой. Проектор EH-TW5400 ламповый во всех смыслах: традиционное оформление, множество кнопок и рычажков для настроек.

Лазерник EF-100W по сравнению с ним этакий стремительный шик-модерн с минималистическим оформлением в молочно-серебристых тонах, созданный для мобильной эпохи смартфонов.

Оба проектора представлены в сравнимой весовой категории: 2549 грамм весит лазерный и 3450 ламповый, хотя, могу себе представить, что для кого-то, кому необходимо часто изменение локации проектора, разница почти в килограмм, или почти в треть веса, будет весьма ощутимой.

Практика: качество картинки и проекции


Напоминание: с самого начала я предупредил, что не собираюсь проводить полноценное сравнение самих рассматриваемых аппаратов хотя бы в силу значительной разницы между их ключевыми проекционными характеристиками.

К примеру:

  • фокусные расстояния значительно различаются: диапазон 16,9-20,28 мм (1-1,2х) у EH-TW5400 и фиксированное 13,53 мм (1х) у EF-100W;
  • рекомендованная диагональ изображения на экране: 0,86-8,43 м у первого и 0,56-3,81 м у второго;
  • Epson EF-100W также поддерживает цифровое масштабирование в пределах 1,0-1,35х в то время, как у EH-TW5400 настоящий оптический зум.

Поэтому поставим их рядом и проведем практическое сравнение по максимально общим критериям.

Цвета и яркость


Для начала я установил оба проектора на одинаковом расстоянии от плоскости проекции примерно в 1,2 м. Ожидаемо получились различные диагонали проекций (у лампового картинка меньше, т.к. он длиннофокуснее).

Далее выбрал режим Нейтральный на обоих проекторах и запустил показ тестовых изображений. В качестве экрана выступала свежевыкрашенная практически белая стена (00NN 83/000). Камера для съемки результатов (Sony NEX-F3) была переведена в ручной режим: ISO 200, 1/4, F3.5. Сама съемка велась днем в относительно темном зашторенном помещении.

Ламповый (слева) и лазерный (справа) в режиме Нейтральный, одинаковое расстояние до экрана

Логично, что при таких размерах изображения картинка у лампового проектора (слева) оказалась ярче. Поэтому дальнейшее сравнение шло уже с картинкой схожего размера, для чего ламповый аппарат пришлось отодвинуть от стены еще на ~25 см.

Ламповый (слева) и лазерный (справа) в режиме Нейтральный, схожий размер изображения

По яркости изображения выровнялись, но у лампового в целом цвета получаются чуть теплее. Честное слово, это не прикол и не попытка пошутить. Просто у источников света разная цветовая температура: у 100W она холоднее, т.е. точка белого у него ~7500K.

Короче говоря, белый цвет у лазерного 100W содержит в себе больше синей компоненты, чем у EH-TW5400. Однако при желании можно внести корректировку через меню, применив программный фильтр нужного оттенка ко всему изображению и утеплив картинку EF-100, что я и сделал.

Контрастность


Оценим контрастность. В характеристиках лазерной модели она указана на уровне 1:2 500 000, для ламповой на уровне 1:30 000.

Ламповый (слева) и лазерный (справа) в режиме Нейтральный, одинаковый размер изображения. Внизу при выводе инвертированной мишени для проверки уровня черного

Зрительно, светлые полутона даются лучше лазернику, а ламповый лучше отрабатывает темные переходы. Без нечестных приемов вроде динамической коррекции яркости в зависимости от картинки глубина черного у TW5400 оказывается выше, т.к. у него выше нативная (читай: честная) контрастность матриц.

Ламповый (слева) и лазерный (справа) в режимах Нейтральный (верхняя пара) и Яркое кино (нижняя пара), одинаковый размер изображения

Для дальнейшего сравнения я взял несколько роликов в Full HD и попутно переключал режимы на проекторах, где из четырех доступных особо приглянулся режим Яркое кино, задиравший яркость до 80%. Сравнение двух режимов видно на кадрах выше.

Любопытно, что при просмотре роликов с расстояния двух метров картинки зрительно кажутся практически одинаковыми даже в таком режиме.

Зернистость и разрешение картинки


Напомню, что у лампового стоят матрицы с разрешением 1920x1080 (Full HD), а у лазерника 1280x800 (WXGA). Формально разница невелика, но с расстояния ~1,2 метра до экрана у лазерника уже можно заметить сетку пикселей, в то время как у лампового картинка более сглаженная, а зерно становится различимо ~70 см.

Для сравнения я сделал два фото с расстояния вытянутой руки, где к стене дополнительно приложил листы белой бумаги (чтобы показать, что стена белая, а не серая).


Дико извиняюсь: промахнулся с фокусировкой на фото выше. Как будет возможность, переделаю фотку, чтобы не было таких аберраций по углам. Это ошибка фокусировки, а не косяк объектива!


Расстояние до экрана


В инструкции к проекторам указаны варианты установки:

  • у лазерной модели с диагональю экрана до 150 дюймов (332x187 см), нативное соотношение сторон 16:10;
  • у ламповой до 332 дюймов (735x413 см), нативное соотношение сторон 16:9.

Такие большие диагонали, признаюсь, я не опробовал, но чего-то порядка 100-120 дюймов в домашних условиях добиться вполне реально. Для этого потребуется отнести проектор на расстояние ~2,5-3,5 метра от стены. Тут оба проектора справляются со своей работой на отлично, вне зависимости от марки модели и используемого источника света. Фокусировка точная и удобная.

Яркости хватает, зернистости на белых участках изображения не видно.


В общем и целом, не считая различий в цветовой температуре точки белого и нативной контрастности, особой разницы между картинкой с аппаратов на разных технологиях не видно.

Это радует!

Время прогрева


Если лазерный проектор выходит в рабочий режим практически мгновенно, то традиционной лампе на это требуется определенное время. Я провел замер этого параметра с помощью фотодатчика смартфона, в итоге получилось, что для прогрева лампы и выхода EH-TW5400 в режим готовности необходимо примерно 55 секунд.


Выход лазерного проектора на рабочие характеристики. Для лампового такой картинки в динамике нет, потому как временная шкала приложения отображает лишь последние 10 секунд

Скажу честно: когда проектор мгновенно включается и выходит на максимальную паспортную яркость сразу после включения это круто.

Энергопотребление, шум и нагрев


Энергопотребление зависит от режима работы и, соответственно, текущей яркости.

Для лазерной модели EF-100W это 2000 лм в 100% и 1000 лм в 50% режиме яркости. Принципиальный момент: в случае лазерного проектора яркость можно плавно регулировать в пределах 50-100%.

А вот для лампового EH-TW5400 доступно лишь два режима работы: 2500 лм и 1650 лм, соответственно. Сравнимо, хотя и с большими оговорками.

Теперь с помощью ваттметра выясним, какой ценой обеспечивается такая яркость для каждой из технологий.

Лазерный проектор, световой поток до 2000 лм


  • Режим Нейтральный (изначально 80% яркости) 112-115 Вт.
  • Нейтральный с яркостью 100% 141 Вт.
  • Динамический с яркостью 100% 141 Вт.
  • Яркое кино 141 Вт.
  • Кино 87 Вт.

141 Вт это максимальное значение, которое удалось зафиксировать для лазерной модели, хотя по характеристикам фигурирует значение в 172 Вт. Напоминает TDP в характеристиках микропроцессоров, т.к. в большинстве случаев его можно достичь, только разогнав по частоте выше паспортных значений. В общем, значение в характеристиках указано с большим запасом.

Энергопотребление лазерного (слева) и лампового (справа) проекторов

Корпус EF-100W в процессе работы слегка нагревается, становится теплым через 10-15 минут, но при этом на него спокойно можно положить руку. Вентилятор аппарата шелестит очень тихо, в экономичном режиме его практически не слышно. В общем, смотреть кино в тишине он не мешает совершенно, о чем я рассказывал в своем посте про эксперименты с проектором, поставленным на торец.

Ламповый, световой поток до 2500 лм


По характеристикам максимальное энергопотребление у EH-TW5400 составляет 296 Вт. А вот что получилось на практике в разных режимах.

  • Нейтральный 200 Вт.
  • Яркое кино 279 Вт.
  • Кино 280 Вт.
  • Кино с включенным режимом Эко 200 Вт.

В Нейтральном режиме отвод тепла от проектора осуществляется достаточно тихо, чтобы можно было находиться почти вплотную рядом с проектором. Для просмотра кино в затемненном помещении это идеальный вариант.

В режиме Яркого кино вентилятор системы охлаждения работает на более высоких оборотах, поэтому такой вариант подойдет при установке проектора не менее чем в метре-полутора от зрителя.

Тем не менее, даже с учетом более горячего источника света температура корпуса проектора все время остается в нормальных пределах. Ну еще бы: аппарат проектировался для регулярной эксплуатации в течение множества лет, поэтому в нем и лампа сменная.

Цены


Вот тут-то многое в итоге прояснилось. Для меня, по крайней мере.

Средняя цена Epson EF-100B/W на Яндекс.Маркете на момент написания поста составляет ~92 тыс. руб. Такова плата за компактность, мобильность и лазерный источник света.

И курс USDRUB, с которым нам с вами приходится жить.


В отличие от более дешевых светодиодных проекторов из Китая, коих сейчас пруд пруди, наш аппарат несет на борту блок всамделишных лазерных светодиодов в сочетании с тремя ЖК-матрицами 3LCD и имеет фирменную гарантию Epson на территории, где вы его купили.

Кроме того, цветовая яркость у китайских светодиодных проекторов на базе технологии DLP может уступать таковой у 3LCD-аппарата. То есть, все, скажем 700 заявленных люмен вы из китайского проектора не выжмете, не пожертвовав качеством его цветопередачи.

В дополнение, EF-100W мгновенно включается и выключается, готов к проецированию на потолок, поддерживает автоматическую коррекцию трапеции и функцию гибкой коррекции искажений Quick Corner.

Недешево, конечно, но вдруг ламповая full HD-модель дороже?

Не дороже...



Средняя цена EH-TW5400 на Яндекс.Маркет заметно ниже: на уровне 58 тыс. руб., при том, что аппарат обладает большим физическим разрешением (Full HD) и обеспечивает больший запас яркости (до 2 500 лм).

Скажем за это спасибо ламповому источнику света. Он подешевле, и за меньшие деньги позволил оснастить EH-TW5400 набором более современных технологий, включая 3D, а также до кучи полезными функциями и возможностями, включая автокоррекцию трапецеидальных искажений, Quick Corner, совместимость с VGA-источниками и многочисленные удобные настройки не только с пульта, но и непосредственно на корпусе. Ну и, конечно, полноценным оптическим зумом.

Обратная сторона ламповой медали это как минимум, втрое меньший гарантийный срок лампы, а также вдвое большее энергопотребление, следствием чего является больший выхлоп тепла и повышенный шум вентилятора в наиболее ярком режиме.

Выводы


Выводы будут привязаны не столько к рассматриваемым моделям, сколько к технологиям и общим впечатлениям, поставленных напротив ценников.

Качество изображения


Не беря в расчет тот факт, что у рассматриваемых проекторов разное разрешение и нативная контрастность, на деле картинка и с того, и с другого проектора одинаково хороша: нет проблем с фокусировкой, нет заметного виньетирования (затемнения) по углам, проекция равномерно ложится на экран. Т.е. тут паритет.

Вот где точно не паритет так это в нативном разрешении. Один full HD, другой нет. И ламповый Epson EH-TW5400 рисует в полтора раза более детализированную картинку с меньшей пиксельной сеткой, чем его лазерный оппонент.

Однако отмечу, что 100W заметно короткофокуснее EH-TW5400. Поэтому он лучше подходит в роли переносного, в то время как второй, у которого еще и оптический зум на борту, можно подвесить под потолком подальше от экрана. Вы можете сами прикинуть установку, воспользовавшись проекционным калькулятором.

Уровень шума


Как только мы выводим ламповый аппарат на полную мощность, например в режиме Яркого кино, шум вентилятора охлаждения у модели Epson EH-TW5400 становится более заметным. Просмотру кино он не помешает (и даже может создать эффект присутствия в кинотеатре), но он все же громче, чем у лазерника. Важное уточнение: в данном случае речь строго о модели EH-TW5400. У флагманов 7000 и 9000 серий систему охлаждения практически не слышно в любом режиме работы: она эффективнее за счет более просторного корпуса, предназначенного для стационарной установки. Это делает их идеальными в качестве проекторов для подготовленного домашнего кинотеатра, но значительно менее универсальными по сравнению с аппаратами 5000-й серии, к примеру.


Однако в экорежиме ни EH-TW5400, ни EF-100 не слышно даже в метре от проектора.

При этом источник света 100W можно раскручивать на все 100%, т.к. у него очень тихая СО.

Экономичность и экологичность


Ламповый проектор кушает вдвое больше (280 Вт против 140 у лазерника). Можно ли рассматривать это в качестве значительного преимущества? Тут всё неоднозначно

При ежедневном трехчасовом использовании проектора и цене кВт*ч, равного пяти рублям, за 10 лет эксплуатации получится переплата за электричество в районе ~7,5 тыс. руб. Все равно не перекроет разницу в первоначальной стоимости самих аппаратов.

Так что тут решать вам.

Габариты


Поскольку лазернику не требуется мощная система охлаждения, его можно сделать компактным и легким. А еще его можно поставить как угодно, в т.ч. на заднюю крышку, проецируя картинку на потолок.

Выводы


Начав готовить этот пост и впервые взглянув на показания ваттметра, я было подумал, что ламповому аппарату кранты и лазерник единственный логичный вариант развития проектора для дома.

Однако после проведенных тестов и глядя на разницу в стоимости я в этом уже не так уверен. И склоняюсь к тому, что инженеры Epson, в планах которых продолжить выпуск ламповых аппаратов, все же умнее меня.

Обидно.


Да, лазерный Epson EF-100W компактнее и мгновенно включается, но когда речь идет не о переносном проекторе, а аппарате для более-менее стационарной установки, на первый план выходят такие параметры, как контрастность, гибкость установки и стоимость. И по всем трем показателям оказывается, что ламповые модели:

  • позволяют уместить оптику с переменным фокусным расстоянием (и даже сдвигом объектива) в более просторном корпусе;
  • несут на борту ЖК-матрицы больших размеров и с более высокой нативной контрастностью;
  • обладают заметно более низкой ценой (даже с учетом ресурса лампы!)

выигрывают у лазерной модели для дома.

Да и тот факт, что за меньшие деньги можно получить большее разрешение (1080p против 720p) тоже весьма немаловажен, а для кого-то может оказаться и вовсе решающим.

Итого


Если голосовать кошельком и при условии отсутствия необходимости возить проектор туда-сюда, я бы все же выбрал тот, что дешевле и с матрицей full HD, коим является ламповый Epson EH-TW5400.

А для тех, кому важнее габариты яркого аппарата, его мобильность или возможность проецирования в любом положении, а не только настольно-напольном, и создан Epson EF-100B/W.

Однако!


С выходом лазерных full HD-моделей Epson EF-11 и EF-12 домашние лазерники получат весьма значительное преимущество перед ламповыми аппаратами: они невероятно компактны, обладают вполне взрослой яркостью 1000 лм, а также сразу же из коробки будут поставляться с AndroidTV. Я упомянул ранее, что как только мне в руки попадет первый аппарат из данной серии, я тут же себе его прикуплю и подготовлю подробный пост с рассказом о впечатлениях.

А что вы думаете по данному поводу?
Подробнее..

Как приобрести, выбрать и (не) обосраться с 4k60Hz монитором

28.12.2020 14:06:07 | Автор: admin

Как выглядит текущий сетап




А зачем?


Я программист. На прошлой работе мне выдали macbook, а к нему монитор LG UltraFine 27UL850-W. За год я привык к картинке приближенной к маковской. Почему приближенной дальше расскажу и приведу математические расчеты.

С мартом 2020 и короной пришла удаленка, а с ней и смена рабочего места.
На новой работе выдали обычный, неплохой монитор Samsung 23.5 Full HD, использовал его в связке с MacBook Pro 13* 2015 и Lenovo ThinkPad E480. В связке с маком картинка после 4к монитора была откровенно вялая, с леново нормально, работать можно было. Увы, за пол года я так и не привык к этому монитору. Более того, в последнее время ближе к окончанию рабочего дня (к 16-17 часам) стабильно начинали болеть глаза вместе с ощущением тяжести хотелось просто держать глаза закрытыми. Насколько я понял, типичные симптомы синдрома сухого глаза. Периодически прокапывал глаза увлажняющими каплями, на время становилось лучше, но не более.

Самое главное, упражнения и смена обстановки залог здоровья. Это относится как к глазам, так и к спине. Периодически делать гимнастику для глаз важно для сохранения зрения, снятия напряжения. Занимает порядка 5 минут, но польза неоценимая. Глазам действительно становилось лучше.
Вот комплекс, которым я пользуюсь, готов его рекомендовать. Однако, каждый волен сам выбрать для себя :)
image

Мониторы


Несмотря ни на капли, ни на упражнения, глаза все равно уставали и в один момент было принято решение о покупке 4k монитора. Но перед покупкой предстояло его выбрать. На выбор и изучение возможных вариантов было потрачено порядка 2-3 дней: статьи, сравнения, ютуб видео, форумы, чаты с вопросами и ответами.

Ключевые моменты, которые я для себя выделил и которыми хотел бы с вами поделиться:
1. 4k монитор это разрешение 3840x2160
2. 4k монитор на 24' это не тоже самое что 4k монитор на 27'
3. Важно разобраться и посчитать PPI конкретного монитора перед покупкой. PPI pixels per inch, что переводится как количество пикселей на дюйм. Что мы хотим от этой метрики? Максимизировать ее.

Пример с macbook pro 13 2015
image

Для того, чтоб достичь результата приближенного к retina экрану мака нам нужно ~227 PPI.

Я рассматривал к покупке 2 монитора, на 24' и на 27', на них и будут приведены примеры с PPI:
  • Монитор на 27': с учетом его характеристик, в нашем распоряжении будет около 163 PPI.

  • Монитор на 24': с учетом того, что этот монитор на 23.8 дюйма мы получим около 185 PPI.



185 все еще далеко от 227, но отбросив в сторону математику, (мой) глаз уже не замечает разницы картинки на маке и текущем мониторе.
Лично мне 24' монитора в качестве дополнительного хватает за глаза, потребности в 27' не чувствую.

На рынке мониторов нет широкого ассортимента среди 24' 4k:
LG 24UD58-B, стоимость порядка 300$
Dell P2415Q, стоимость порядка 405$
LG 24MD4KL-B, стоимость порядка 1000$, зато в нем есть type-c выход, который мне пока не нужен macbook pro 13' 2015

С учетом всех вводных выбор пал на LG 24UD58-B.

Монитор покупается, привозится, подключается. Казалось бы, что может пойти не так?
В комплекте у монитора есть только displayport to displayport. В маке displayport отсутствует.
Дома находится дефолтный hdmi кабель, который на маке выдает 4k картинку, но лишь на 30 Hz.
Вот как это выглядит в настройках macOS:

macOS settings

В частности, UI Looks like: 1920x1080 @ 30 Hz. Неприятная картинка.

Подключаю этим же кабелем к ноутбуку Lenovo ThinkPad E480, который на Windows. Ситуация та же: 4k, доступно 30 Hz.



Изучаются форумы, отзывы под мониторами, просматриваются видео.
У Lenovo есть type-c выход, которым он же заряжатеся и HDMI. У мака есть HDMI и mini displayport. Чудесным образом был выбран общий знаменатель в виде HDMI кабеля.

На али нашел HDMI кабель, который поддерживает 4k@60 Hz. Не буду явно оставлять ссылку, чтоб без рекламы. Оставлю название кабеля: Ugreen HDMI Cable 4K/60Hz HDMI Splitter Cable for Xiaomi Mi Box HDMI 2.0 Audio Cable Switch Splitter for Tv Box PS4 HDMI Cable

Ugreen HDMI Cable 4K/60Hz HDMI Splitter Cable for Xiaomi Mi Box HDMI 2.0 Audio Cable Switch Splitter for Tv Box PS4 HDMI Cable

Проходит 26 дней, иду с почты. Счастье в руках, предвкушаю дальнейшие возможности.
Подключаю к Lenovo те же 30 Hz, тот же максимум с невозможностью выбрать 60 Hz.
Решил тут же проверять с маком. Ситуация аналогичная. Открываю спор на али, скидываю скрины, описываю ситуацию, это было где-то около 15 часов. Перед тем как заказать, я изучил отзывы, принял во внимание рейтинг продавца и товара. К вечеру я продолжаю думать о сложившейся ситуации. Мысли ну не может быть с хорошим рейтингом и отзывами подставы.

Ищу спецификацию, инструкцию к Lenovo. Опасения подтверждаются: HDMI старой 1.4 версии.
В спецификации описано, что HDMI поддерживает 1920x1080@60Hz:



Дальше лезу читать что там у мака.
На страничке support.apple.com/kb/sp715?locale=en_US указано следующее


Я обосрался. Выбирал, изучал, читал, смотрел, анализировал, и обосрался Спор отменяю, понимаю, что не лыжи не едут, а я дурак.

Здесь, кстати, видно что кабель 4k@60Hz раза в полтора толще, по-сравнению, с дефолтным, который был дома.


Замечаю необычную вещь: леново через type-c заряжается, и этот же порт поддерживает displayport alt mode, что бы это не значило.
Дома есть провод displayport usb type-c, который используется в связке macbook pro 13* 2017 и lg 27* 4k. Подключаю все работает: 4k@60Hz.

Как выглядит с точки зрения настроек:


Название кабеля на али: Cabletime Thunderbolt 3 USB C DisplayPort Cable 4K 60Hz USB Type C 3.1 to DP Adapter USB to DP UHD External Video N308

Сам кабель


Но при этом производитель оставил необходимость выбора одного из двух вариантов пользователю: либо заряжать устройство, либо внешний монитор. Причем ноутбук совсем не старый 2018 год выпуска, тогда уже type-c и thunderbolt интерфейсы юзались достаточно активно. Например, у HP ProBook 450 G7, есть отдельно порт зарядки и type-c thunderbolt, к которому можно успешно подключать 4k мониторы во время зарядки.

Или или


При этом они рекомендуют к покупке свою докстанцию ThinkPad USB-C Dock. Мне всего лишь моник бы подключить, а тут уже без докстанции никак.
Странное решение от Lenovo, вообщем.

Дальше трачу еще время на изучение и поиски к маку подходящего провода. Уже понял, что нужно искать displayport mini displayport.
Вообще, где есть возможность использовать displayport, а не hdmi, то лучше использовать его.
Нашел на али подходящий, название: Displayport 1.4 cable 8k 144Hz Mini DP1.4 60HZ Mini Dp to Dispalyport 1.4 cable Vesa compliant HBR3 8K @60Hz 4K/120HZ,2K/144HZ

Как он выглядит
Displayport 1.4 cable

После подключения монитора через displayport mini displayport в настройках уже присутствует ожидаемая информация: UI Looks like: 1920x1080 @ 60 Hz


Заключение и выводы


Цель статьи поделиться опытом, рассказать вам, что при выборе монитора важен не только сам монитор, но и источник картинки, и, обязательно, кабель.
Мне не хватало подобного туториала и граблей, тем более с двумя различными ноутами и операционными системами, когда я пытался вникнуть в вопрос выбора и приобретения монитора. В следствии чего, я обосрался, несмотря на то, что потратил уйму времени на изучение материалов со всего интернета)
Собрал воедино все что знал, нашел и дополнил своими граблями, вместе с наглядными скринами и фото.
Надеюсь, что этих подводных камней получится у вас избежать при решении вопроса с монитором 4k@60Hz.

Полезные ресурсы


Из полезных ресурсов и источников, которые я для себя выделил во время поиска для выбора монитора:
www.rtings.com хорошие рейтинги и детальные обзоры мониторов. Я изучал этот обзор www.rtings.com/monitor/reviews/lg/27uk650-w
неплохое видео о мониторах в целом: www.youtube.com/watch?v=8gsnktE4cCY&ab_channel=PROHi-Tech
видео о взаимодействии 4k монитора с macbook (я с автором не согласен, у меня таких болей нет) www.youtube.com/watch?v=i4RBs01fsk0&t=5s
4K монитор для Macbook с USB Type-C www.youtube.com/watch?v=Ty2_Xwt1BS0
Подробнее..

Категории

Последние комментарии

  • Имя: Макс
    24.08.2022 | 11:28
    Я разраб в IT компании, работаю на арбитражную команду. Мы работаем с приламы и сайтами, при работе замечаются постоянные баны и лаги. Пацаны посоветовали сервис по анализу исходного кода,https://app Подробнее..
  • Имя: 9055410337
    20.08.2022 | 17:41
    поможем пишите в телеграм Подробнее..
  • Имя: sabbat
    17.08.2022 | 20:42
    Охренеть.. это просто шикарная статья, феноменально круто. Большое спасибо за разбор! Надеюсь как-нибудь с тобой связаться для обсуждений чего-либо) Подробнее..
  • Имя: Мария
    09.08.2022 | 14:44
    Добрый день. Если обладаете такой информацией, то подскажите, пожалуйста, где можно найти много-много материала по Yggdrasil и его уязвимостях для написания диплома? Благодарю. Подробнее..
© 2006-2024, personeltest.ru