Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Tailwindcss

Что делать, если брать фронтенд-фреймворк это излишество

07.07.2020 08:21:43 | Автор: admin

Пример @@include


Современные фронтенд-фреймворки дают удивительные возможности. React, Vue, Angular и другие созданы делать то, что раньше было невозможно, веб-приложения. В 2020 скачивать и устанавливать приложения уже необязательно. Зачем, если всё можно сделать на сайте?


Однако с большой силой приходит большое количество зависимостей. И находятся энтузиасты, которые решают, что поднять большой фреймворк для своего небольшого проекта, не такая уж плохая идея. Даже если это просто лендинг.


В этом вопросе я поддерживаю "консерваторов". Не нужно писать лендинги и многостранички на Create-React-App, для этого пойдет и обычная статика.


Однако я также прекрасно понимаю тех, кто делает иначе. Современные фронтенд-фреймворки дают не только множество нового функционала, они очень удобны в использовании. А если мне нужно сделать простой сайт с парой страниц, у меня оказывается не очень то много выбора.


Что делать? Писать простыню HTML-разметки в одном файле? Хранить данные во view? Это не сделать шаг назад, это сорваться и упасть в пропасть. Это не просто неудобно, это идет вразрез с современной парадигмой фронтенд-разработки.


Во-первых, data-driven. Данные во главе угла, а внешний вид лишь их отображение. Пользователь делает действие, данные меняются, вслед меняется отображение. Так работают все современные фреймворки.


Еще один элемент современного подхода компонентность. Делим приложение на мелкие самодостаточные переиспользуемые куски. Больше переиспользуемости меньше кода. Меньше кода меньше багов.


До этого мы уже обсуждали, как реализовать data-driven минимальными усилиями. Мой выбор Alpine.js. Что же делать с компонентностью? Для простых статических сайтов я предлагаю самый простой вариант gulp-file-include.


Столько говорил о современности и парадигмах, а закончилось всё библиотекой, которой уже лет 100? Ну, на самом деле, она не такая уж и старая. 4 года с версии 1.0.0, столько же, сколько первой стабильной версии React (15). Да и зачем заново изобретать велосипед, если уже всего готово.


У библиотеки всего шестьсот звезд на Github и 6,5 тысяч скачиваний в неделю на npm, но она дает нам всё, что нужно, чтобы быстро разделить простыню HTML на небольшие удобные компоненты. И при этом не добавив ни байта дополнительного кода в конечный результат.


Единственная преграда знакомство с Gulp. Ну, на самом деле, писать даже простой лендинг без подобного инструмента сегодня не очень правильно. Поэтому, если вы не знаете Gulp, узнайте. Вот для этого статья на Хабре, вот ссылка на перевод документации. Мы на этом останавливаться не будем.


Если вы хотите не прерываться, а хотите продолжить со мной, вот ссылка на мой пресет на Github, с которым мы будем работать, там же вы можете найти мой gulpfile.


Итак, что будем делать? Вот это


Что мы будем делать


Выглядит просто. Посмотрим, как это выглядит в HTML.


Как это выглядит в HTML
<section class="text-gray-700 body-font">  <div class="container px-5 py-24 mx-auto">    <h1 class="mb-20 text-2xl font-medium text-center text-gray-900 sm:text-3xl title-font">      Проблемы, которые я решаю    </h1>    <div class="flex flex-wrap -mx-4 -mt-4 -mb-10 sm:-m-4 md:mb-10">      <div        class="flex flex-col items-center p-4 mb-6 sm:flex-row lg:w-1/3 md:mb-0 sm:items-stretch"      >        <div          class="inline-flex items-center justify-center flex-shrink-0 w-12 h-12 mb-4 text-indigo-500 bg-indigo-100 rounded-full"        >          <svg            class="w-6 h-6"            fill="none"            stroke="currentColor"            stroke-linecap="round"            stroke-linejoin="round"            stroke-width="2"            viewBox="0 0 24 24"          >            <path d="M22 12h-4l-3 9L9 3l-3 9H2"></path>          </svg>        </div>        <div class="flex-grow pl-6">          <h2 class="mb-2 text-xl font-medium text-gray-900 title-font">Оптимизация скорости</h2>          <p class="text-lg leading-relaxed">            Увеличим быстродействие системы при загрузке, уменьшим нагрузку на процессор и оперативную память, исключим из автозагрузки требовательные к ресурсам устройства программы.          </p>        </div>      </div>      <div        class="flex flex-col items-center p-4 mb-6 lg:w-1/3 md:mb-0 sm:flex-row sm:items-stretch"      >        <div          class="inline-flex items-center justify-center flex-shrink-0 w-12 h-12 mb-4 text-indigo-500 bg-indigo-100 rounded-full"        >          <svg            class="w-6 h-6"            fill="none"            stroke="currentColor"            stroke-linecap="round"            stroke-linejoin="round"            stroke-width="2"            viewBox="0 0 24 24"          >            <circle cx="6" cy="6" r="3"></circle>            <circle cx="6" cy="18" r="3"></circle>            <path d="M20 4L8.12 15.88M14.47 14.48L20 20M8.12 8.12L12 12"></path>          </svg>        </div>        <div class="flex-grow pl-6">          <h2 class="mb-2 text-xl font-medium text-gray-900 title-font">            Восстановление системных файлов          </h2>          <p class="text-lg leading-relaxed">            В случае некорректной работы системы и устройств, проведём анализ системных файлов и восстановим их, если они повреждены.          </p>        </div>      </div>      <div        class="flex flex-col items-center p-4 mb-6 lg:w-1/3 md:mb-0 sm:flex-row sm:items-stretch"      >        <div          class="inline-flex items-center justify-center flex-shrink-0 w-12 h-12 mb-4 text-indigo-500 bg-indigo-100 rounded-full"        >          <svg            class="w-6 h-6"            fill="none"            stroke="currentColor"            stroke-linecap="round"            stroke-linejoin="round"            stroke-width="2"            viewBox="0 0 24 24"          >            <path d="M20 21v-2a4 4 0 00-4-4H8a4 4 0 00-4 4v2"></path>            <circle cx="12" cy="7" r="4"></circle>          </svg>        </div>        <div class="flex-grow pl-6">          <h2 class="mb-2 text-xl font-medium text-gray-900 title-font">            Установка и обновление драйверов устройств          </h2>          <p class="text-lg leading-relaxed">            При неработоспособности какого-либо из устройств или проблемах, связанных с их некорректной работой, произведём установку, обновление или откат драйверов.          </p>        </div>      </div>    </div>  </div></section>

Воу! Не так уж и просто, как хотелось бы. Безусловно, TailwindCSS, который здесь используется, тоже даёт о себе знать. Если бы мне пришлось разбираться в этом коде, я бы первым дизлайкнул статью, заявляющую, что TailwindCSS это новый шаг эволюции. Но нет, я её написал. А всё потому, что этот код можно красиво поделить на компоненты, где эта гора классов превратится в осмысленную картину, которая не только ухудшит, а даже улучшить наш developer-experience.


Но вернемся к плагину. Начнем с небольшой теории. Чтобы с помощью gulp-file-include вставить один HTML в другой, нам нужно написать команду @@include(<путь до файла>, <объект с переменными>).


При этом в gulpfile можно многое настроить под себя. У меня настроено примерно так:


function html() {  return src('src/*.html')    .pipe(fileinclude({ basepath: './src/partials' }))    .pipe(dest('dist'));}

Берем все HTML-файлы из src, прогоняем через наш плагин и кладем в папку dist. При этом в настройки плагина можно передать ряд опций. Быстро пройдемся по ним.


  • prefix можно изменить префикс с @@ на любой другой.
  • suffix можно добавить суффикс.
  • basepath можно настроить, как просчитываются пути в директивах. По умолчанию '@file' от HTML-файла. Есть еще '@root' от корня, или любой другой путь. В нашем случае, я создал специальную папку в src partials, где и будут лежать все наши компоненты. Важно правильно настроить Gulp, чтобы эти компоненты не попали в окончальную сборку. В примере выше, Gulp берет только файлы из корня src, не заглядывая в папки. Это то, что нам нужно.
  • filters позволяет задавать функции, которые потом можно будет запускать из разметки. Смотрите примеры в документации.
  • context "глобальные" переменные для условий @@if.

Также есть ряд директив:


  • @@include вставка HTML-файла в другой HTML.
  • @@if условия; переменные берутся из "глобального" context и/или из объекта переменных использованного @@include.
  • @@for обычный цикл по массиву из context/переменных @@include.
  • @@loop проходимся по массиву объектов, используя данные из них как переменные, и вставляем для каждого компонент. Может использовать JSON.

Можно было бы разобрать каждый из них по отдельности, но это избыточно. Проще просто перейти в документацию и посмотреть примеры для каждого случая. Там всё более-менее понятно.


В нашем случае нас больше всего интересует @@loop. Мы перенесем все данные из карточек в JSON-файл, создадим компонент и передадим ему его данные, как пропсы.


Что у нас входит в данные? Правильный ответ: заголовок карточки, текст и SVG. В переменные мы можем передавать как просто текст, так и HTML как строку. Он просто подставит её, куда мы скажем.


Вот как выглядит JSON (data.json).


[  {    "title": "Оптимизация скорости",    "text": "Увеличим быстродействие системы при загрузке, уменьшим нагрузку на процессор и оперативную память, исключим из автозагрузки требовательные к ресурсам устройства программы.",    "svg": "<path d=\"M22 12h-4l-3 9L9 3l-3 9H2\"></path>"  },  {    "title": "Восстановление системных файлов",    "text": "В случае некорректной работы системы и устройств, проведём анализ системных файлов и восстановим их, если они повреждены.",    "svg": "<circle cx=\"6\" cy=\"6\" r=\"3\"></circle><circle cx=\"6\" cy=\"18\" r=\"3\"></circle><path d=\"M20 4L8.12 15.88M14.47 14.48L20 20M8.12 8.12L12 12\"></path>"  },  {    "title": "Установка и обновление драйверов устройств",    "text": "При неработоспособности какого-либо из устройств или проблемах, связанных с их некорректной работой, произведём установку, обновление или откат драйверов.",    "svg": "<path d=\"M20 21v-2a4 4 0 00-4-4H8a4 4 0 00-4 4v2\"></path><circle cx=\"12\" cy=\"7\" r=\"4\"></circle>"  }]

Теперь создадим компонент одной карточки (card.html). Переменные вставляем как @@<имя переменной>.


<div  class="flex flex-col items-center p-4 mb-6 sm:flex-row lg:w-1/3 md:mb-10 sm:items-stretch">  <div    class="inline-flex items-center justify-center flex-shrink-0 w-12 h-12 mb-4 text-indigo-500 bg-indigo-100 rounded-full"  >    <svg      class="w-6 h-6"      fill="none"      stroke="currentColor"      stroke-linecap="round"      stroke-linejoin="round"      stroke-width="2"      viewBox="0 0 24 24"    >      @@svg    </svg>  </div>  <div class="flex-grow pl-6">    <h2 class="mb-2 text-xl font-medium text-gray-900 title-font">@@title</h2>    <p class="text-lg leading-relaxed">@@text</p>  </div></div>

Осталось только создать файл секции (index.html).


<section class="text-gray-700 body-font">  <div class="container px-5 py-24 mx-auto">    <h1 class="mb-20 text-2xl font-medium text-center text-gray-900 sm:text-3xl title-font">      Проблемы, которые я решаю    </h1>    <div class="flex flex-wrap -mx-4 -mt-4 -mb-10 sm:-m-4">      @@loop('problems/card.html', 'partials/problems/data.json')    </div>  </div></section>

Первым параметром в @@loop передаем путь до компонента (от настроенного ранее basepath), вторым путь до JSON-файла (от src).


Структура файлов выглядит вот так:


src   index.html   main.csspartials      problems          index.html          card.html          data.json...

Теперь сам index.html я могу вставить с помощью @@include в файл основной страницы.


<!DOCTYPE html><html lang="ru">  <head>    ...  </head>  <body>    ...    @@include('problems/index.html')    ...  </body></html>

Минимальными усилиями мы получили полноценное компонентное деление. При этом, это никак не отразится на результате, будет такой же HTML, как и раньше. Конечно, не могу не заметить, что это подкрепляет также тезис про TailwindCSS, он уже не кажется таким неудобным, как прежде, не так ли? Дальше дело за малым повторить всё выше перечисленное для всех секций сайта.


На этом закончим знакомство с данным плагином. Цель данной статьи было показать, как легко можно в небольших проектах избежать использование тяжеловесных современных фреймворков, и при этом сохранить те идеи, которые они с собой несут. Конечно, это не единственный вариант, как это сделать. Возможно, вы знаете другие альтернативы, интересно будет услышать о них в комментариях.


Напоследок прошу ответить на вопрос:

Подробнее..

Figma делаем дизайн компонентов, пригодный для экспорта в код

15.02.2021 08:08:38 | Автор: admin

В этой статье я расскажу, о том, как сделать в Фигме компонент, который будет пригоден для экспорта в код. В Фигме можно будет выбрать наш компонент и при помощи плагина сгенерировать готовый код.

Начнём с простого

Нарисуем лист вью с иконкой, и сгенерируем вёрстку.

Так выглядит примерная структура нашего элемента списка - слева иконка, и далее текст.

Такую структуру будет иметь наш компонент - вертикальный набор элементов, который мы придумали выше.

Так, со структурой разобрались, поняли что нам примерно нужно сделать, теперь приступаем непосредственно к дизайну. Для этого мы возьмём один элемент, и сделаем его на основе компонентов Фигмы и применим к нему Auto layout. Сначала объединим текст и иконку, добавим отступы, сделаем выравнивание по высоте в середине, и по левому краю. Получится так

Далее нам нужно создать два элемента, расположить их друг под другом по высоте, и объединить их Auto layout. В целом всё кажется готовым, но на самом деле, если вы поменяете длинну текста, то элементы не будут гибко подстраиваться друг под друга.

Завершающим штрихом станет выставление автоматического растягивания элемента по ширине самого длинного элемента. Применяем это ко всем элементам списка, чтобы они могли адаптироваться к любой длине текста. Это делается при помощи вот этого инструмента.

В результате у нас должен получиться такой вот список.

Запускаем генератор кода.

Открывается плагин с генерацией кода. где мы можем выбрать необходимую нам технологию. Я буду использовать Tailwind 2. Далее выберем нужный нам элемент дизайна, и плагин выдаст нам готовую вёрстку.

Копируем в буфер и запускаем песочницу, для того чтобы проверить сгенерированный код и подправить пару нюансов.

Так, всё работает, кроме иконок, которые нам нужно копировать как SVG и вставить в наш код. Делается это вот так

Заменяем наши иконки в вёрстке (я вставил прям в разметку, но вы можете и так как вам удобно - по url на пример.).

Получаем результат, который идентичен нашему в Фигме.

Подробнее про Auto layout тут.

Результат тут.

Сложнее. Рисуем карточку товара.

Нашей целью будет сделать так, чтобы при генерации кода, наша карточка была выполнена на основе display: flex; - CSS модели, для построения гибких контейнеров.

Я нарисовал макет, как в прошлом примере, сделал дизайн, распределил блоки, и при помощи Auto layout выровнял всё так, как мне нужно. Сгенерировал код, подправил некоторые нюансы с картинками и иконками, в результате получил готовую карточку товара. Подробнее про Flexbox тут.

Моя сгенерированная разметка доступна по ссылке ниже. Вы можете посмотреть и попробовать сами.https://play.tailwindcss.com/2VhmQJIJDl

Надеюсь вам пригодится моя статья, и верстать станет в разы легче. Но если нет, то прошу не минусовать статью, а помочь мне ее доработать до удобоваримого вида - оставляя свои комментарии.

Подробнее..

Перевод Взгляд на Tailwind CSS

23.05.2021 18:15:00 | Автор: admin

В этом году я видел много шумихи вокруг популярного фреймворка CSS, Tailwind CSS. И подумал, что поделюсь некоторыми мыслями и опасениями по поводу этого фреймворка UI. Я приобрёл небольшой опыт написания CSS с подходом utility-first (полезность прежде всего), когда начал свою карьеру в разработке интерфейсов, несколько лет назад.

К старту курса о Frontend-разработке делимся статьёй, автор которой решил, возможно, несколько изменить то, как воспринимается Tailwind, рассказать как о положительных, так и об отрицательных сторонах фреймворка, особенно в контексте работы с мультиязычными сайтами.


Вещи, которые я считаю интересными

Вам не нужно закрывать файл с HTML

Основной заголовок на официальном сайте Tailwind гласит:

Быстрое создание современных веб-сайтов, даже не покидая HTML.

Я согласен, что писать код в одном месте может быть быстрее, чем переключаться между разными файлами. Однако оставить в стороне свой HTML для меня не проблема. Это может помочь переключить контекст между разметкой и стилями. Разделение файлов HTML и CSS может помочь мне лучше сосредоточиться на выполнении поставленной задачи. Однако, когда разметка и стили смешиваются, когда вы работаете над сложным, многоязычным, отзывчивым сайтом и пользовательским интерфейсом с темами, всё может пойти наперекосяк.

Когда я работаю с Tailwind, это похоже на то, как если бы я держал две ручки: одну для набросков, а другую для раскрашивания. Одновременное написание разметки и CSS напоминает мне эти две ручки.

Tailwind сильно отличается тем, что у цветной ручки есть ограничения или сдерживающие факторы. Другими словами, можно раскрашивать только предустановленными цветами. По мне так лучше сосредоточиться на написании доступной, семантической разметки, а затем отдельно работать со стилизацией.

Проектные ограничения

В дизайн-системе мы обычно определяем цвет, интервал, размер и другие свойства. Работа разработчика сильно упрощается, когда есть пределы тому, что он может сделать. Tailwind накладывает хорошие ограничения. Идея определения пользовательских конфигурационных файлов очень полезна.

Именование классов CSS

О названиях классов CSS думать не нужно и это может ускорить реализацию макетов в вебе. Я нахожу это полезным в случае, когда ваш босс пишет вам, что есть срочный лендинг, который должен быть сделан сегодня, и у вас только 3 часа, чтобы написать его. Tailwind может помочь быстро достичь результата.

Однако, если вы придерживаетесь разделения разметки и стилей, разработка займёт гораздо больше времени. Ещё одно полезное применение Tailwind это соревнование или хакатон. Самое главное на таких событиях сделать работу и что-то получить за неё. Никому не будет дела до того, как вы написали CSS, верно?

То, с чем я не согласен

Tailwind не фреймворк utility-first

Подзаголовок на их веб-сайте сообщает, что CSS Tailwind:

Прежде всего утилитарный CSS-фреймворк, содержит такие классы, как...

Из увиденного я сделал вывод, что Tailwind это только утилитарный (utility-only) фреймворк. Может быть, название "только утилитарный" повлияет на то, как его воспримут новички? Я редко вижу какой-то сайт, использующий Tailwind и применяющий концепцию utility-first.

Длинный список классов может запутать

Обратите внимание на то, что я знаю о методе @apply. Рассмотрим пример из документации Tailwind:

<input  class="block appearance-none bg-white placeholder-gray-600 border border-indigo-200 rounded w-full py-3 px-4 text-gray-700 leading-5 focus:outline-none focus:border-indigo-400 focus:placeholder-gray-400 focus:ring-2 focus:ring-indigo-200"  placeholder="jane@example.com"/>

Это поле ввода с 17 классами CSS. Что проще: читать классы один за одним горизонтально или сканировать их сверху вниз? Вот так поле будет выглядеть стиль этого поля в файле CSS:

.c-input {  display: block;  appearance: none;  background-color: #fff;  @include placeholder(grey);  border: 1px solid rgba(199, 210, 254, var(--tw-border-opacity));  border-radius: 0.25rem;  padding: 0.75rem 1rem;  line-height: 1.25rem;  color: rgba(55, 65, 81, var(--tw-text-opacity));}.c-input:focus {  /* Focus styles.. */}

Я могу прочитать и понять, какие стили содержит это поле ввода, гораздо быстрее, чем в ситуации, когда сканирую HTML. Возможно, существуют плагины для редакторов кода, которые автоматически форматируют HTML-классы так, чтобы каждый из них располагался отдельно [на отдельной строке], но в DevTools браузера этого нет.

Я знаю о методе @apply, но каждый раз, когда я думаю о нём, я прихожу к выводу, что он противоречит основной концепции Tailwind. Вот тот же пример (поле ввода):

.c-input {  @apply block appearance-none bg-white placeholder-gray-600 border border-indigo-200 rounded w-full py-3 px-4 text-gray-700 leading-5 focus:outline-none focus:border-indigo-400 focus:placeholder-gray-400 focus:ring-2 focus:ring-indigo-200;}

Посмотрите на длину списка классов. Если в Tailwind в приоритете полезность, то почему в официальной документации Tailwind или в Tailwind UI мы редко видим @apply? Опять же, я вижу Tailwind как только утилитарный фреймворк.

Всегда нужно давать имена элементам

В дизайн-системе трудно обсуждать конкретный компонент, не договорившись о его названии. Причина вот в чём: вы не отправите своему коллеге сообщение вроде такого:

Привет, есть новости о bg-white w-full py-3 px-4?

На самом деле фраза будет такой:

Есть новости о дизайне поляризованной карты?

В конце дня вам нужно будет сесть и подумать об уникальном, выразительном названии для каждого компонента проекта, который вы пытаетесь разработать. Это применимо, конечно, к ситуации, когда вы хотите масштабировать и поддерживать проект в течение длительного времени. Некоторое время назад я шутил с другом вот о чём: что, если мы отложим традиционное именование в сторону и будем называть себя не традиционными именами, а как в коде ниже:

<person class="hair-brown length-[175] face-rounded"></person>

Код выше бессмыслица. Гораздо лучше такой код:

<person class="ahmad"></person>

Некоторые классы запутывают

Когда я только начинал использовать Tailwind, мне нужно было добавить класс, который отвечает за свойство align-items: center. Моей первой мыслью было воспользоваться align-center, но это не сработало.

Я посмотрел в документацию и впал в замешательство. Класс items-center добавит CSS-свойство align-items: center, где класс align-middle будет содержать vertical-align: middle. Чтобы запомнить их, требуется немного мышечной памяти.

Опытные веб-разработчики могут легко адаптироваться к этому, и это не будет для них большой проблемой. Но самое интересное для новичка в CSS. Изучение Tailwind без уверенного знания CSS может привести к недопониманию в будущем. Например, если разработчик начал свою карьеру только с Tailwind, то, когда его попросят написать CSS с нуля, он не сможет этого сделать. Я не говорю, что это невозможно, но это потребует времени и усилий.

Tailwind затрудняет настройку дизайна в браузере

Я занимаюсь как дизайном, так и frontend-разработкой, поэтому редактирование в браузере с помощью DevTools для меня крайне важно. С Tailwind работа в DevTools может стать сложнее. Скажем, например, я хочу изменить отступы для компонента. Когда я изменяю значение класса py-3, это влияет на каждый использующий его элемент страницы.

Единственный способ убрать его открыть меню .cls в DevTools, после чего класс можно будет переключить. Однако это не решает проблему. Что я могу сделать в этом случае? Добавить встроенный стиль через DevTools, а это мне не нравится. Проблема решится, если просто давать элементам названия. Добавлю к этому факт: общий размер файла полной сборки Tailwind составляет 12 МБ. Редактирование CSS в DevTools будет очень медленным.

Это означает, что разработка в браузере неэффективна. Недавно команда Tailwind выпустила компилятор JIT (just in time), удаляющий неиспользуемый CSS. Это мешает всей идее дизайна в браузере.

Я набрал back и получил длинный список всех доступных классов CSS. При JIT-компиляции таких подсказок не будет.

Tailwind неудобен для многоязычных сайтов

Чтобы вы больше понимали, добавлю: я работаю над веб-сайтами, которые должны работать как на английском (с направлением слева направо, LTR), так и на арабском (с направлением справа налево, RTL). Рассмотрим такой код:

/* LTR: left to right */.c-input {  padding-left: 2rem;}

В отдельном файле CSS для RTL стиль будет выглядеть так:

/* RTL: Right to left */.c-input {  padding-left: 0;  padding-right: 2rem;}

В приведённом выше примере padding следует развернуть в зависимости от направления страницы (слева направо или справа налево). Для этого уже есть плагины, но они решают проблему только с внешней стороны. Первый найденный мной делает следующее:

html[dir="rtl"] .ml-2 {   margin-right: 1rem; }

Для меня это не очень хорошее решение. Второй найденный плагин немного отличался от первого:

[dir="rtl"] .rtl\:text-2xl {  font-size: 1.5rem;  line-height: 2rem;}

Такой код может очень быстро выйти из-под контроля. Исследуя один веб-сайт, я заметил более 30 классов CSS.

Это пример того, как Taillwind может выйти из-под контроля, особенно у новичков. Тридцать классов для компонента кнопки это слишком много. В таком случае я лучше поработаю со встроенными (inline) стилями.

Чтобы помочь в создании многоязычного веб-сайта, сейчас я использую Bi-App Sass. Вот пример:

.elem {  display: flex;  @include margin-left(10px);  @include border-right(2px solid #000);}

Код скомпилируется в два разных файла CSS. Файл ltr:

/* LTR Styles */.elem {  display: flex;  margin-left: 10px;  border-right: 2px solid #000;}

Подробнее о стилизации RTL читайте в этом руководстве от вашего покорного слуги.

Я не всегда работаю с шаблонами

Одна из проблем Tailwind заключается в том, что, если у вас есть список карточек и вы хотите изменить определённый набор классов, вам придётся вручную просматривать их в редакторе кода. Это не будет проблемой, если вы используете в своём продукте частичные файлы CSS (partial) или компоненты. Вы можете один раз написать HTML, и любое изменение будет отражено везде, где используется этот компонент.

Это не всегда так. Я работаю над простыми страницами index.html, где усилия в разделении на части или компоненты себя не оправдывают. В этом случае работа с Tailwind и редактирование CSS могут стать процессом, чреватым ошибками, поскольку вы даже не можете использовать функцию "Найти и заменить": она может пропустить некоторые другие элементы на странице.

Tailwind делает веб-сайты похожими

Команда Tailwind создала набор продуманных компонентов под названием Tailwind UI, которые легко настраиваются и готовы к использованию в вашем проекте.

Внешний вид и функциональность компонентов приятные, и мне это нравится. Хотя есть проблемы, если сайт использует Tailwind UI, есть большая вероятность, что я предскажу использовать его.

Обычно, когда вы работа Tailwind UI, это означает, что у вас нет времени на создание индивидуального дизайна, поэтому вам нужно что-то, что можно быстро запустить, верно? И это хороший вариант применения, за исключением одной детали: применение Tailwind приведёт к тому, что многие сайты будут выглядеть похожими друг на друга, подобно тому, что было много лет назад с Bootstrap.

Некоторые свойства или особенности CSS использовать невозможно

К примеру, не включено свойство clip-path, и я полностью понимаю причину. Предположим, мы хотим включить его как компонент. Где мы должны написать код? Здесь:

<article class="block appearance-none bg-white placeholder-gray-600 border border-indigo-200 rounded w-full py-3></article>

Либо примерно так включить его в конфигурацию Tailwind:

// tailwind.config.jsmodule.exports = {  theme: {    clipPath: {      // Configure your clip-path values here    }  }};

Или же сделать следующее:

.card {  @apply block appearance-none bg-white placeholder-gray-600 border border-indigo-200 rounded w-full py-3;  clip-path: inset(20px 20px 50px 20px);}

Заключительные мысли

Может ли Tailwind оборачивать CSS в свои классы во время компиляции?

Представьте себе, что Tailwind появляется только во время компиляции. То есть вы пишете обычный CSS с именованием и всё такое, а умный компилятор преобразует ваш CSS в утилитарные классы. Это было бы воплощением мечты.

Утилитарные классы мощный инструмент, если не перестараться

В своих текущих проектах я использую комбинацию утилитарных классов и обычного CSS. Для меня это идеальное сочетание. Я не теряю возможности утилитарных классов и в то же время использую их, не загромождая HTML.

Фронтенд довольно часто выбирают как точку входа в IT. Но фронтенд это не только внешнее оформление сайтов, но и работа с базами данных, а также внешними API. Фронтенд требует системной, комплексной подготовки. Если вам или вашим знакомым интересно это направление разработки можете присмотреться к нашему курсу о Frontend-разработке, где мы касаемся не только вышеупомянутых тем, но и разработки отзывчивых сайтов при помощи flexbox, работаем с методологией БЭМ и затрагиваем другие аспекты фронтенда.

Узнайте, как прокачаться и в других специальностях или освоить их с нуля:

Другие профессии и курсы
Подробнее..

TailwindCSS очередной фреймворк или новый шаг эволюции?

01.07.2020 14:11:33 | Автор: admin

Лид-изображение


Очевидно, я бы не стал писать эту статью, если бы считал, что TailwindCSS просто очередной фреймворк. Я считаю, что он кардинально отличается от всех других фреймворков и создает отдельную парадигму web-стилизации. И при этом выполняет все поставленные перед ним задачи, делая это лучше и удобнее других.


Тех, кто еще не знаком с TailwindCSS, я постараюсь завербовать в ряды его поклонников. Тех, кто против него, я постараюсь заставить в этом усомнится и пересмотреть своё мнение.


Я также хотел узнать ваше мнение по этому поводу. TailwindCSS это шаг вперед, назад или просто топтание на месте? Свой ответ вы можете оставить в опросе в конце статьи. А если вам есть, что добавить по теме, пожалуйста, сделайте это в комментариях.


Кто не в курсе, TailwindCSS это CSS-библиотека, которая упрощает стилизацию HTML, тем же путем, как это делает Bootstrap, добавляя огромное количество разнообразных классов. Но, в отличие от Bootstrap, который добавляет уже готовые к употреблению компоненты, такие как кнопки, алерты и навбары, классы TailwindCSS нацелены на конкретное свойство. В TailwindCSS нет заранее написанной кнопки, её ты должен сделать сам.


По факту, вы пишете свой CSS как HTML-классы в формате похожем на популярный плагин Emmet. Ерунда? Как бы не так. Всё дело как всегда в деталях и окружении.


Я прекрасно понимаю людей, которые морщатся при виде такого формата записи. И я понимаю почему. Но мне кажется, что это просто плохая привычка из "программистского детства".


Мы попробуем избавится от неё и понять все плюсы работы с TailwindCSS. Для этого сначала перечислим все минусы, которые якобы свойственны таким CSS-фреймворкам. А затем разберемся, есть ли они в TailwindCSS.


Проблемы


  1. Как бы много не было классов, мы всё равно ограничены данным нам набором. Мы загоняем своё оформление в придуманные за нас рамки, что приводит к тому, что все сайты, написанные на TailwindCSS похожи друг на друга.
  2. У нас будет куча лишних стилей, которые мы не используем.
  3. Если нам нужно сделать две одинаковых кнопки, нам придется еще раз писать те же самые классы в другом месте.
  4. Засорять HTML стилями это строго против правил. Всех верстальщиков "с пелёнок" учат не писать стили inline, а TailwindCSS нарушает эту аксиому.

Если я что-то пропустил, жду ваши предложения в комментариях. Обязательно добавим и обсудим.

Проблемы описаны в порядке сложности их решения. Мы пойдем по порядку, начнем с самых простых проблем и закончим самыми фундаментальными. Итак...


1. TailwindCSS это не Bootstrap


Вроде бы небольшое отличие TailwindCSS от всех других CSS-фреймворков, во главе которых Bootstrap, а именно классы как свойства, а не классы как компоненты, меняет примерно всё. И если внешне TailwindCSS на них похож, по своей сути, он нечто совсем другое новый подход к написанию CSS.


Если вы считаете, что TailwindCSS лишает сайты оригинальности, значит вы эту разницу пока не видите. Во-первых, претензия к одинаковости касается именно Bootstrap и подобных фреймворков с классами как компонентами. Во-вторых, даже там при желании всё можно кастомизировать до неузнаваемости, переписав классы под свои нужды и разбавив с классами из чистого CSS.


В чем основная сила Bootstrap он хорошо подходит для proof of concept. Быстро нарисовать более-менее красивый интерфейс, когда нужно показать функционал, это Bootstrap. Нам не столь важен внешний вид, главное, чтобы быстро и глаза не резало (например, в админпанели), это тоже Bootstrap.


TailwindCSS в таких случаях не подходит по определению. У вас нет готовых компонентов, вам всё нужно писать с нуля (TailwindUI не в счет).


Конечно, TailwindCSS изначально тоже вас ограничивает. Например, есть margin со значением 2.5rem, есть 3rem, но нет 2.75rem. Ограничение. Однако оно легко решается настройками в файле tailwind.config.js, где вы можете добавить любые значения, нужные вам в проекте.


Вы можете добавлять, удалять и переписывать любые классы. Если вдруг вас не устраивает цвет bg-red-500, вы можете его изменить одной строчкой кода. В других фреймворках вам бы пришлось менять компоненты. Подробнее о кастомизации читайте в документации.


2. Никаких лишних стилей


Проблема с переизбытком лишних классов также решается с помощью tailwind.config.js. Если раньше вам нужно было добавлять PurgeCSS или другую библиотеку для удаления лишних классов, теперь TailwindCSS сделает это за вас. Всё, что вам нужно сделать, указать папку, где хранятся ваши файлы с разметкой. TailwindCSS сам пройдется по ним, найдет все использованные классы, их оставит, а остальные удалит.


Если какие-то классы добавляются через JavaScript, укажите их в whitelist, TailwindCSS также их сохранит. Подробнее в документации.


3. Переиспользуемость


Если писать CSS в inline-стиле, для одинаковых или почти одинаковых кнопок каждый раз придется писать почти один и тот же код. Как эту проблему можно решить в TailwindCSS? It depends.


Если вы пишете код без фронтенд-фреймворка, ваш выбор очевиден это директива @apply.


У вас есть кнопка


<button class="px-4 py-2 font-bold text-white bg-blue-500 rounded">Отправить</button>

И тут вам нужно использовать её где-то еще. Можно просто скопировать эту кнопку и вставить HTML-код в другое место. А можно открыть main.css файл и скопировать TailwindCSS-классы туда в отдельный CSS-класс.


@tailwind base;@tailwind components;.btn {  @apply bg-blue-500 text-white font-bold py-2 px-4 rounded;}@tailwind utilities;

Теперь мы можем просто добавить btn как обычный CSS-класс в HTML и переиспользовать сколько угодно раз. При этом мы можем как-угодно кастомизировать нашу кнопку, просто добавляя TailwindCSS-классы.


<button class="btn">Отправить</button><button class="btn px-6 py-4 bg-red-500">Отправить</button>

Кнопки


По-моему, такой подход смотрится значительно интереснее того же самого БЭМ. Мы пишем основные свойства кнопки, а все модификации пишем не в отдельный класс, а просто поверх.


Если же модифицированная кнопка используется не в одном месте, а в множестве, можно сделать модификатор. TailwindCSS вас в этом не ограничивает, но и не заставляет. При желании можно создать отдельный класс, и уже писать btn btn-red. Подробнее в документации.


Если вы используете любой фронтенд-фреймворк, у вас вообще нет данной проблемы. Вам не нужна директива @apply. Вы просто делаете отдельный компонент для любого повторяющегося кода. Легко и удобно.


Для примера воспользуемся самым простым из возможных вариантов Alpine.js.


<div x-data="cards()" class="space-y-12">  <template x-for="card in cards">    <div>      <img class="rounded" :src="card.img" :alt="card.imgAlt" />      <div class="mt-2">        <div x-text="card.eyebrow" class="text-xs font-bold text-gray-600 uppercase"></div>        <div class="font-bold leading-snug text-gray-700">          <a x-text="card.title" :href="card.url" class="hover:underline"></a>        </div>      </div>    </div>  </template></div><script>  // ...</script>

Карточки


Даже если вы не планировали использовать фреймворк, 7 килобайт, которые вы потратите на Alpine.js, быстро окупятся. Подробнее об Alpine.js в других моих статьях.


А если вы вместо Alpine.js используете полноценный компонентный фреймворк (React, Vue и др.), это становится еще проще. Вы просто добавляете <MyComponent>, где внутри скрыта вся логика.


4. Писать стили в HTML это не плохо


Как ни крути, последнюю проблему невозможно решить. Потому что здесь это основная фича. Менять нужно не фреймворк, менять нужно отношение к нему.


Большую часть истории Web писать стили в HTML-коде было моветоном. Использовать тег style было жутко неудобно, всё превращалось в жуткую колбасу, которую было невозможно разобрать. К тому же, некоторый новый функционал, например media-запросы (в TailwindCSS они есть как приставки sm:, md:), в нем просто не поддерживались. Отформатированный CSS было элементарно удобнее.


Когда появился Bootstrap, весь предыдущий негативный опыт отразился на отношении сообщества к такому подходу. И он сохранился до сих пор, хотя объективных причин для этого нет.


При правильной реализации, описывать стилизацию вместе с разметкой оказывается невероятно удобно. Удобно видеть HTML-элемент и сразу понимать, как он стилизован. Удобно писать верстку, не перескакивая из файла в файл. Если вы писали на Vue или на Svelte, вы знаете, о чем это я.


Заключение


Так какое же место занимает TailwindCSS в истории CSS?


Он удобнее ванильного CSS и не создает проблем со вложенностью и коллизией имен классов.


Он отлично работает со всеми препроцессорами. Поэтому, если вам нужно построить базу стилей с переменными, прогнать цикл и т.п., TailwindCSS этому никак не мешает.


TailwindCSS расширяет работу по БЭМ. Вам не нужно делать модификатор для каждого случая, просто сделайте базовый стиль и перезапишите сверху, что нужно. Если модифицированный блок используется не в одном месте, а в множестве, можно сделать модификатор. TailwindCSS вас в этом не ограничивает.


С TailwindCSS пограничные случаи не будут занимать отдельный класс. Можно вообще весь код писать без самописных классов. Так решается проблема, для которой были придуманы CSS-модули.


Мне нравится формат работы со стилями, который мне предлагает этот фреймворк. Но каждый должен попробовать и решить это для себя самого. Мне рекомендовали TailwindCSS со словами: "Попробуй, потом не захочешь делать по другому". Я попробовал, и теперь мне не хочется делать по другому. Попробуйте и вы.


Напоследок один небольшой лайфхак, который показывает еще одну удобную функцию TailwindCSS: с ним стили можно очень удобно править прямо в Chrome DevTools.

DevTools

Выбираем элемент, в панели нажимаем .cls, пишем классы, а затем просто копируем их к себе в верстку.
Подробнее..

Категории

Последние комментарии

  • Имя: Макс
    24.08.2022 | 11:28
    Я разраб в IT компании, работаю на арбитражную команду. Мы работаем с приламы и сайтами, при работе замечаются постоянные баны и лаги. Пацаны посоветовали сервис по анализу исходного кода,https://app Подробнее..
  • Имя: 9055410337
    20.08.2022 | 17:41
    поможем пишите в телеграм Подробнее..
  • Имя: sabbat
    17.08.2022 | 20:42
    Охренеть.. это просто шикарная статья, феноменально круто. Большое спасибо за разбор! Надеюсь как-нибудь с тобой связаться для обсуждений чего-либо) Подробнее..
  • Имя: Мария
    09.08.2022 | 14:44
    Добрый день. Если обладаете такой информацией, то подскажите, пожалуйста, где можно найти много-много материала по Yggdrasil и его уязвимостях для написания диплома? Благодарю. Подробнее..
© 2006-2024, personeltest.ru