Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Стартап

Анонс. Уже не программист, ещё не предприниматель

24.05.2021 20:06:11 | Автор: admin
Завтра, 25 мая в 15:00 в наших соцсетях выступит Евгений Донцов, основатель стартапа Ватериус.

Евгений окончил факультет ВМК МГУ по специальности математик, системный программист. В студенческие годы верстал факультетскую газету, организовывал студенческие мероприятия, обеспечивал их техническое сопровождение, фотографировал.

После выпуска более 10 лет работал программистом в автоматизации промышленных объектов и городов. Основал стартап Ватериус. Прошёл 2 ступени Школы дизайнеров Бюро Горбунова. Участвовал в преакселераторе Сбербанка SberUP.




План выступления


Задавайте вопросы в комментариях и Евгений ответит на них во время прямого эфира.

  • От идеи до публикации устройства Ватериус.
  • Запуск сервиса отправки показаний воды по всей России.
  • Один в поле воин? Трудности при запуске и развитии проекта.
  • Роль комьюнити в жизни продукта.
  • Личностный рост через предпринимательство.


До встречи в эфире!




Подробнее..

Уже не программист, ещё не предприниматель

03.06.2021 16:16:28 | Автор: admin
На прошлой неделе в наших соцсетях выступил Евгений Донцов, основатель стартапа Ватериус.

Евгений окончил факультет ВМК МГУ по специальности математик, системный программист. В студенческие годы верстал факультетскую газету, организовывал студенческие мероприятия, обеспечивал их техническое сопровождение, фотографировал.

После выпуска более 10 лет работал программистом в автоматизации промышленных объектов и городов. Основал стартап Ватериус. Прошёл 2 ступени Школы дизайнеров Бюро Горбунова. Участвовал в преакселераторе Сбербанка SberUP.

Делимся с вами расшифровкой эфира и записью.

Всем привет, меня зовут Донцов Евгений. Я основатель стартапа Ватериус по автоматизации передачи показаний счетчиков воды. Сегодня мы разбавим наш эфир бутылочкой чилийского Шардоне. Что общего между Чили и предпринимательством? Большинство из нас не было в Чили и не занимается предпринимательством. Вот про предпринимательство и разработку мы сегодня и расскажем. Ну, как говорит Парфенов, понеслась.

Наш стрим будет интересен разработчиками, инженерам, которые хотели бы запустить продажу своего устройства, и тем, кто занимается техническим творчеством. Также он, наверно, будет интересен руководителям продуктов: как общаться с этими странными людьми-разработчиками и сделать так, чтобы они программировали все в срок. И начинающим предпринимателями; хотя в анонсе написано, что я сам еще не полностью предприниматель: почему так, я расскажу в экономической части, в конце стрима. Кроме того, я расскажу, что для меня предпринимательство является очень сильным толчком к развитию: с какими вызовами я столкнулся, пока делал этот проект.

Немного чисел: для программистов будет интересно, что устройство Ватериус собрало целых 314 звезд на GitHub. У нас есть комьюнити пользователей устройства и тех людей, кто спаял его сам, в Telegram 214 человек. Количество продаж пока держится на отметке выше 50 в месяц, что, как мне кажется, довольно мало. По данным нашего сервера, с ним выходит на связь около 800 устройств. Показания мы отправляем в 49 управляющих компаний.

Мы прошли длинный путь с января 2018 года. Тогда я пошел учиться в Школу Дизайнер-бюро Горбунова и параллельно начал разрабатывать устройство. В 2019 году основной ступенью развития была 3-я ступень (диплом) Школы Бюро, также посчастливилось участвовать в преакселераторе Сбербанка Sber UP. В том же году запустился наш сайт практически в том виде, в котором вы его видите сейчас. В 2020 году мы вышли на Aliexpress, продолжили интеграцию с управляющими компаниями и начали обрастать дилерами, которым мы оптом продаем Ватериусы. В 2021 году основными вехами были доработка прошивки сторонним разработчиком за деньги, также мы автоматизировали отправку показаний (раньше процесс был полуавтоматическим) и выходим на новые торговые площадки.

Итак, как пройти от идеи до публикации устройства? Вообще, когда вы хотите что-то сделать, очень полезно сформулировать: почему это для вас важно, почему именно вы этого хотите. Лично для меня было важно расширить свои знания по программированию, сделать устройство для счетчиков воды и сделать его простым. Мне были известны заводские устройства, я посмотрел в интернете нашел много устройств от разработчиков, которые предлагали 220 вольт кинуть, что-то перепрограммировать. Мне это казалось лишним. Вот фото ранних прототипов то есть, это буквально делается на коленке. Отлаживается, измеряются различные характеристики, делается несколько версий плат. По результатам я заказал свою первую партию заводских плат таких красивых, зеленых, а не тех, которые дома можно сделать.

image

Я бы хотел обратить внимание на то, что очень важно максимально упростить продукт. Некоторый функционал кажется обязательным, но на самом деле он не является необходимым для работы устройства. Поэтому за полгода я существенно урезал функционал то есть, не стал тратить время на разработку дополнительных фич. Какие-то задачи и подводные камни пришлось решить. Я воспользовался приложением Blynk, бесплатным для некоммерческих проектов, чтобы видеть показания и не программировать свой собственный сервер. Обязательно смотрите по сторонам, изучайте, если хотите сделать свое устройство.
image
Вот так выглядела первая версия устройства, и с ней была опубликована статья на Хабре, которая собрала достаточно большой хайп.
image

Мне стали писать люди, которые хотели для себя спаять такое устройство, просили продать им компоненты. Запуск прошел успешно. Надо отметить, что я проводил в соцсетях опрос на тему сбора показаний счетчиков воды, и большое количество людей сказало: да, им не хочется каждый месяц лезть к счетчикам.
image
Параллельно с разработкой Ватериуса я учился быть дизайнером.
image
Я не занимаюсь дизайном профессионально, я профессионально программировал; я впервые пошел на онлайн-курсы, чтобы познакомиться с новыми людьми из новой области, разложить свои обрывочные знания по полочкам (я в университете газету выпускал). И также я думал над своей профориентацией: может быть, если мне не слишком интересны отличия С++ 2020 от С++ 2017, то я и не программист вообще, и мне надо быть дизайнером? Пока дизайнером я не стал, хотя курсы мне очень понравились. Я узнал огромное количество информации. Так получилось, что, буквально запрыгнув в последний вагон 3-й ступени, я анонсировал создание сервиса по отправке показаний счетчиков воды. Мне это казалось очень масштабной и амбициозной задачей, с которой могли помочь сотрудники Бюро Горбунова. Вот так выглядела первая версия сайта, которую я сам делал на коленке на Java.imageimage
К тому времени у меня было уже несколько людей в команде: Был дизайнер Игорь Вахромеев (привет, Игорь), были программисты, зарегистрированный домен. Был план запустить сайт за 3 месяца, параллельно поучаствовать в преакселераторе Сбербанка и узнать, как делать продажи и он казался очень классным: у меня же на третьей ступени в команде будет еще редактор, менеджер и два эксперта Бюро, и мы обязательно сделаем классный сайт.
imageimage
Не могу сказать, что на 100% не надо так, но вы должны быть готовы к очень большой работе. И это точно не должен быть ваш самый первый проект, как было у меня. Последующие месяцы мы формулировали понимание задачи как документ, показывали эскизы Артему Горбунову (сам Горбунов выбрал меня к себе в команду, где был я с другими студентами, которые выбрали мой проект для диплома). Было огромное количество эскизов, огромное количество дизайнерской работы и, конечно, было совершено большое число ошибок, которые привели к тому, что диплом мы не получили.
Главная ошибка была в том, что мы думали, что арт-директор это научный руководитель, и сейчас он с нами сделает сайт. Скорее, арт-директор это оппонент на защите, который выдает критику. Работа с критикой очень важной качество любого руководителя.

Понимание задачи это такой документ, в котором моя команда формулировала, что мы сделаем к диплому. И, конечно, когда передо мной встала задача регистрации ИП или ООО, то вопросы вроде типа бумаги для упаковки или цвета кнопочки отошли на второй план. Опять же, у меня была прекрасная команда, и люди, безусловно, важны для любого проекта, но руководство этими людьми это, наверно, самое важное. И в тот момент я пытался усидеть на двух стульях учился на дизайнера, при этом пытался еще и выполнять функции руководителя проекта. Это было очень дискомфортно, и это была одна из ключевых ошибок. И, конечно, стоило запускать MVP раньше регистрировать ИП, запускать продажи, чтобы на дипломном проекте заниматься только дипломом, то есть, дизайном, а не всякими согласованиями. Недопуск до защиты был настоящей трагедией для моих коллег по команде. Для меня это не было такой трагедией, но я тогда очень удивился в духе капитана Титаника, который внезапно увидел айсберг и понял, что уйти от столкновения не получится. Нужно было менять методологию управления командой иначе даже привлечение крутых экспертов не вытянуло бы наш проект.

Тем не менее, через месяц мы запустили сайт, причем запустили только с просмотром показаний. Мне это казалось странным вроде делаем сложный проект. Но в итоге так и запустили, по принципу keep it simple, stupid без отправок показаний. Затем мы уже начали добавлять управляющие компании. Тут надо отметить то, что порядка двух недель Артем Горбунов и Илья Синельников пытались мне объяснить, что моя идея с запуском портала для всех устройств и всех управляющих компаний это не то, что нужно делать первым шагом, и сначала нужно сделать простой сайт по продаже устройства. Этого я сначала не понимал, но в итоге спустя несколько лет Артем, Илья, вы были правы, огромное спасибо вам за этот урок. Я всем рекомендую Школу Бюро Горбунова как место, в котором вы можете трансформировать свое понимание, увеличить свои знания и посмотреть на привычные вещи под другим углом.

Собственно, в 2019 году мы запустили сайт, а в 2020 году начали интегрировать компании и разбираться с тем, какие существуют кейсы и подводные камни с отправкой показаний, чтобы сделать этот процесс надежным. Тогда же у меня появился первый дилер на Озоне. В 2021 мною заинтересовались в Казахстане, также я наконец-то добавил новый функционал в устройство благодаря Николаю из Питера. Привлечение оплачиваемого программиста это один из вызовов, о которых я расскажу позже. Также я придумал, как автоматизировать процесс отправки данных в управляющую компанию. На первом этапе эта задача еще не была решена, и отправка была полуавтоматическая: скриптами, но нужно было вручную нажимать. И, конечно, в 2021 году я понял, что стоит уделять внимание маркетингу: продаж все-таки не так много, а для развития проекта, безусловно, требуются деньги.

Сейчас все, кто не занимается разработкой, могут пойти включить чайник для чая, а я немного расскажу именно про разработку.

Собственно, как можно почти в одно лицо администрировать сервер, разрабатывать сайт, разрабатывать прошивку и при этом не работать на выходных?image Основной, наверно, инструмент современных программистов это система управления версиями Git; это уже де-факто стандарт, поэтому я даже не знаю, надо ли описывать ее эффективность. Но без нее разрабатывать код очень сложно и для устройства, и для сайта.image
В самом начале, когда я запускал сайт, я думал, что нужно тут же заложиться на 10 тысяч пользователей, которые обязательно придут через неделю. Я добавил показанные в блок-схеме технологии точнее, я пытался их применить, но они не работали достаточно надежно и были по большей части убраны. До сих пор она так и работает ну, добавилась Grafana. Также стоит уделить внимание тестированию: в современных компаниях по разработке ПО его важность знают. Оно обеспечивает быстрое обновление сайта, быстрый поиск ошибок и спокойный сон, потому что вы не сломали существующий функционал новым. За время развития проекта было несколько раз, когда что-то добавлялось, и из-за этого ломалось вообще в другом месте. Тут есть еще приписка: тесты должны действительно проверять какой-то функционал, а не быть просто тестами. То есть, надо проверять и хорошие, и плохие случаи.

Для автоматизации в данном случае, автоматизации обновления сервера и установки ПО я использую Ansible. Более модный инструмент Docker-compose, но так сложилось исторически: мне стала понятна концепция Ansible, и я написал скрипты, чтобы разворачивать одной командой ПО и обновлять сервер. Стоит заметить, что кроме сервера, на котором находится сайт, есть тестовый сервер, который позволяет нам отлаживать функционал онлайн. Несколько раз было такое, что на локальном компьютере у программиста все работало, а после выкатывания на тестовый сервер оказывалось, что в интернете это уже не работает. Для этого тестовый сервер и нужен всем рекомендую. Тесты сначала прогоняются на этом сервере, а только потом код переходит на продакшн. Также для спокойного сна нужен настроенный бэкап базы данных пользователей чтобы, даже если все сломается, можно было взять файл и восстановить все данные.

Упомянутая Grafana это утилита для мониторинга сервера. imageОна позволяет очень быстро чертить красивые графики и настраивать оповещение через Telegram, например, о том, что что-то не так. Кроме нее есть Email-оповещение: об ошибках на сервере, а также бизнес-оповещения (покупки, ежедневная сводка, заявки на новые управляющие компании от пользователей, подозрительные показания перед отправкой). Все это я получаю по электронной почте и могу контролировать. Также все данные Ватериуса складываются в базу данных, откуда их быстро можно визуализировать в Grafana. Мне даже неловко перед пользователями, что в личном кабинете таких красивых графиков нет но я надеюсь, что у нас появятся ресурсы для контент-разработки, и мы наведем в личном кабинете красоту. Дело в том, что целевая аудитория, для которой очень востребованы графики это, как правило, владельцы умных домов, и у них графики рисуются именно в их умных домах, в их настроенных системах. И та аудитория, у которой нет умного дома, но которая хочет видеть графики, пока у нас не удовлетворена. Но я думаю, что мы придем к графикам.
Вот некоторые метрики с устройств, которые мы получаем.imageimage
Вообще, метрики, заложенные при разработке Ватериуса, в этом году выстрелили: image
пользователь обнаружил ошибку с зависанием устройства, и мы очень быстро с разработчиком по графикам увидели, что она действительно возникает, увидели, какого она рода, и смогли ее исправить. График я начертил вручную, чтобы убедиться в том, что это не перезагрузка во время подсчета импульсов, а нештатная ситуация, которая возникала после выхода на связь и не влияла на работу Ватериуса.

PlatformIO это фреймворк для разработки прошивок микроконтроллеров. Если от разработчиков будут дополнительные вопросы пишите, я отвечу на них, а сейчас не буду останавливаться.

Следующая, очень важная, часть нашего проекта это комьюнити. Проект изначально open source, как и сам устройство. Очень большую помощь и в разработке, и в тестировании оказали неизвестные мне люди за что им огромное спасибо, всем жму руку виртуально. Только через 1.5 года я догадался сделать Telegram-чат, за более чем год в нем набралось 214 человек: покупатели Ватериуса и те, кто его сам спаял. В чате люди обмениваются информацией по теме счетчиков воды, оповещают оперативно об ошибках, о багах на сайте, обмениваются опытом по сборке и прошивке Ватериуса. Очень лояльная аудитория, спасибо вам огромное. Даже самые крутые критиканты у нас на самом деле оказываются клевыми людьми, которые дают дельные советы и пищу для размышлений для дальнейшего роста. Еще очень интересный момент: мы проводим мастер-классы по пайке Ватериуса, вы можете прийти к нам и спаять наше устройство. Мы провели уже три мастер-класса. Это скорее история не про бизнес, а про нетворкинг; он даже выстрелил: один из участников нашего мастер-класса по кличу, который я бросил через чат, заснял за выходные прекрасное полное видео установки Ватериуса. Я сам психологически не мог этого сделать, почему-то. Супер. Спасибо огромное. Вот так мастер-класс может помочь проекту и комьюнити.image

Теперь очень важный и интимный вопрос относительно экономики. Нужно ли монетизировать хобби, и можно ли на это прожить? Поскольку мы больше программисты, чем предприниматели, ответ пока отрицательный; вернемся к этому вопросу тогда, когда мы начнем платить себе зарплату. Пока этой зарплаты на наших графиках не видно, и эти графики нельзя считать корректными. Тем не менее, хотел бы обратить внимание на то, что идея продажи через свой собственный сайт на самом деле не вполне правильна, если вы хотите официально продавать ваши устройства. Оказывается, сотрудничество с торговыми площадками теми местами, где девушки шмотки покупают подчас оказывается более выгодно для разработчиков. Потому что вы не занимаетесь доставкой сами: вы только отвозите устройства к ним на склад, а потом спокойно пьете пиво и разрабатываете дальше. Первой площадкой, на которую мы вышли, был Aliexpress, и это было просто: он с 2019 года разрешает предпринимателям из России продавать товары на территории России (только России, из-за рубежа товар не виден). Я выбрал доставку Почтой России как на нее ходить, я знаю. За 2020 год я полностью автоматизировал работу с заказами на Aliexpress и их выгрузкой в Почту России, и это рабочая схема. Но сейчас мне уже не хочется ходить на почту, потому что есть большое количества других задач. Мне хочется перейти на fulfillment: это именно та модель, когда я беру большую коробку, полную маленьких коробочек с Ватериусами, и отвожу ее на склад торговой площадки. А они занимаются доставкой.imageНа втором и третьем графике мы видим продажи через Aliexpress; здесь Ali+p это партнерская комиссия. У Aliexpress есть прекрасная партнерская комиссия: это означает, что какой-то блогер может разместить ссылку на ваш товар и получить столько-то процентов (вы сами определяете, сколько) за продажу. Казалось бы, странная история, но на деле обнаружилось огромное количество ссылок на Ватериус в социальных сетях. А я удивлялся, откуда у меня покупатели.
График wb это Wildberries, и у них пока очень маленькая комиссия 12%. Поэтому торговля через Wildberries оказывается очень выгодной, даже выгоднее, чем ходить на почту с Aliexpress. Сейчас мы переходим на fulfillment с Aliexpress и на Яндекс-Маркет, с доставкой им на склад. Я думаю, в этом году будет обновление этих графиков. Ну, и последний график это оптовая цена; левая пятка решила, что отпускная цена за опт будет таковой. Там у нас только налоги и небольшой процент за доставку.
Опять же, это только примерная экономика. Там не видно ни моей заработной платы, ни разработки, ни разных других расходов: сервер, брак, мобильная связь, абонентская плата за счет в банке и так далее. Только налоги 7% по упрощенной системе, которая подходит для такого микропредприятия, как я.

Теперь не менее интригующий график в виде динозавра: график продаж.image Я просто взял Excel и сделал себе две таблицы доходы и расходы. И в них указываю продажи и все то, на что средства уходят, соответственно. Стоит заметить: поскольку достаточно низка маржинальность от продажи Ватериуса, основную его стоимость составляет производство. Поскольку вы не можете заказывать партии по 10 штук из-за достаточно длительного цикла производства, несколько раз возникал кассовый разрыв: требовалось оплатить производство партии, а денег по тем или иным причинам на счету не было. И приходилось вынимать из собственного кошелька. Когда это достаточно небольшие деньги, проблем нет, но есть устройство более дорогое в производстве это может быть не очень экологично.
Стоит упомянуть, почему я так поверхностно занимаюсь экономикой: за меня все делает онлайн-банкинг и онлайн-бухгалтерия. Я использую банк Точка, нареканий к нему нет; на все глупые вопросы отвечает. Единственный нюанс: про пользу онлайн-бухгалтерии я узнал сам, и немного поздно где-то полгода назад. Теперь на сайте за меня заполняются все налоговые платежки и какие-то другие отчисления, я только нажимаю на кнопку подписать и отправить деньги.
Поскольку надо на что-то жить и развивать проект вон, из зрительного зала просят новый красивый корпус, а это инвестиции неплохо начать считать деньги, считать прибыль, которую приносит проект. И, видимо, стоит общаться с бухгалтером что я уже начал делать при очень странных обстоятельствах. В третьей (по-моему) партии устройств заедала кнопка, и мне позвонил покупатель с вопросом насчет включения Ватериуса. Мы начали разбираться с проблемой, устройство в итоге само включилось, а человек оказался финансовым директором крупной международной компании. Он сказал проект интересный, предложил помочь. Мы уже несколько раз встречались, обсуждали. Я надеюсь, мы скоро посчитаем баланс и сделаем отчет о движении денежных средств, и тогда я, наконец, узнаю: зря или не зря мы тут этим занимаемся уже который год.
Через месяц после этого знакомства я выяснил причину заедания: оказалось, на производстве отмывали платы после припаивания кнопок, и флюс, который растворялся в спирте, мешал работе кнопки. Еще несколько лет назад я бы разорался на производителя, наверно, и сказал бы, какой он негодяй, и пошел бы его менять но на то и существует предпринимательство, чтобы развивать человека. Я объяснил ситуацию, производитель сказал без проблем, изменим технологию, и следующая партия была идеального качества. Кстати, надо внести строчку про отмывку флюса в конструкторскую документацию.

На следующем слайде у нас карта покупателей.imageЗдесь уже, собственно, вся Россия и немного Казахстана. В апреле прошлого года мне написала в Facebook на английском девушка, которая хотела купить Ватериус; есть упоминания Ватериуса на англоязычном сайте. Я уточнил понимает ли она, что именно хочет купить, она сказала: понимаю, я сдаю дом в аренду, и нужно считать воду, потому что она дорогая. Я сказал: ОК; мы нашли способ оплаты, и оказалось, что она живет на Нидерландских Антильских островах в Карибском море. Сайт Почты России не смог найти этот адрес, но в отделении помогли, и посылка была благополучно доставлена. После этого я говорю, что у меня с маркетингом очень плохо: первая девушка-покупатель была немка, живущая в Карибском море, а не россиянка.

Теперь перейдем к главе о том, с какими сложностями, которые нужно будет преодолевать, может столкнуться любой из нас, любой предпринимательimageДля меня задачи из этого списка имели наибольшую сложность при решении, хотя для кого-то они покажутся элементарными. Надо сказать, что любая деятельность связана с определёнными подводными камнями, а также и с новым состоянием, новыми вызовами для человека. А поскольку все люди разные, для нас разные вызовы вызывают различные эмоции и ощущения. Первым вызовом для меня была статья на Хабрахабре такая финальная черта под запуском устройства в публичное пространство. Следующая черта регистрация ИП или ООО: я полгода ходил, обсуждал с друзьями, спрашивал советы, думал, что именно мне нужно, и решил зарегистрировать именно ИП, потому что там более простой алгоритм. Пока, за два года, я не пожалел об этом. Следующая история была про третью ступень Школы Бюро Горбунова, где я никак не мог понять, как же так вроде бы дримтим есть, а диплом уходит у нас из рук. Это было удивительно, потому что до этого я делал проекты в студенчестве, а там изначально набираются замотивированные друзья, знакомые, которые хотят что-то сделать, и все тянут телегу одинаково. Ну, может быть, мне так попадало. Но, когда у людей есть своя жизнь, свои хобби, свое время, своя работа, семья, разные ценности, разные цели, то движение телеги вперед становится более сложным.

Следующая история, с которой сталкиваются все люди, которые что-то делают в публичном пространстве это критика. На самом деле, критика не всегда является критикой иногда люди так дают советы. И это очень сильно помогает при общении, например, на форуме электронщиков: иногда ты задаешь действительно глупые вопросы, на тебя люди обрушиваются как это вообще работает?, ты начинаешь спрашивать а почему это не должно работать?, и дальше раскручиваешь человека на информацию, которая в итоге помогает тебе с твоим устройством. Опять же, советы про функционал и по поводу его доработки можно воспринимать как критику, можно огрызаться, например, если у тебя нет ресурсов, чтобы сделать этот функционал, или если ты не планировал его делать. Но, в целом, это все маячки на то, что было бы интересно людям. И, если им рассказать, что это планируется, а это не планируется как правило, никакой злости никогда не возникает, все со всем соглашаются.

Очень важная история про переговоры. Любое предпринимательство, любая деятельность это про общение с другими людьми. Кстати, переговоры это отдельная дисциплина в Школе Бюро Горбунова. Эта дисциплина очень важна, я рекомендую всем читать книги на эту тему и практиковаться. Даже если вы просто работаете наемным сотрудником, вы каждый день встречаетесь с другими людьми и вынуждены договариваться с ними. Я почему так об этом говорю я же работал программистом, а многие программисты любят работать из своей норки; вот оказывается, что программисты отличаются друг от друга именно так называемыми софтскиллами. Одни умеют общаться с заказчиками и пользователями, а у других этот навык менее развит.

Другие вызовы в моем проекте это, конечно, бумажная работа. Для меня очень сложно прочитать все эти инструкции и выполнить 50 пунктов для того, чтобы, например, зарегистрироваться на Wildberries; я полгода держал задачу в долгом ящике, не зная, как к ней подойти. В итоге я нашел в себе силы, разместил вакансию на profi.ru и тут же нашел специалиста, готового помочь с регистрацией на Wildberries. Это умение делегировать, умение просить помощь, предложить деньги это тоже очень важный навык для предпринимателя, который позволяет расти его проекту.

Очень важным для меня этапом была вакансия о доработке прошивки Такие вакансии обычно очень высоко оплачиваются, и проект достаточно сложный то есть, доработать надо было какой-то небольшой кусочек. И мне психологически сложно было попросить это сделать на форуме. В итоге я разделил задачу на несколько мелких задач: сначала сформулировал максимально подробно эти задачи на GitHub прямо как отдельные issue и потом мне стало легко дать ссылку на эту issue на Китуре (репозитории) и на форуме. И меньше чем через неделю нашелся прекрасный магистр вуза, и первый его вопрос был если ты это сам разработал, то в чем проблема сделать эту маленькую часть работы? Я понял, что это наш человек, и он прекрасно сделал эту работу, получил заслуженную оплату, и сейчас мы продолжаем общаться.

На следующем слайде много умных слов, с которыми вы столкнетесь, если будете делать свои проекты лоб в лоб.imageВо-первых, хочется сказать, что, наверно, предпринимательство это самый быстрый способ попробовать себя в разных ролях и самый эффективный способ для вашего развития. Пока я не начал программировать свои проекты, мой интерес к программированию постепенно угасал. Я занимался дизайном, фотографированием но, когда я начал программировать свои проекты, у меня появился интерес к новым технологиям, я узнал новые профессии, узнал, что программирование это не только про биты-байты, а еще и про заботу о пользователе, эффективность бизнеса. Очень важная история самому не проще; до сих пор я многие вещи программирую сам, хотя их можно было бы делегировать другим людям. Для этого, безусловно, нужны средства или прибыль от продаж, или инвестиции и правильная постановка задач. Постановка это тоже камень преткновения, с которым у меня до сих пор сложности. Тем не менее, в 2020 году я предпринял попытку делегирования той части, которая мне была понятна это разработка и до сих пор со мной работает прекрасный талантливый студент, который мне помогает с backend. Но еще раньше у меня в команде был студент, который написал frontend. Это огромная работа, и у меня огромная к нему благодарность, потому что время все-таки ограничено. Frontend мне до сих пор не понятен по сути своей работы, и я там могу только поправлять текст.

Акселераторы всякие там трекеры-менторы-коучи вызывают в сообществе разработчиков и инженеров неприятные чувства и ассоциации с какими-то смузи и коворкингами. На самом деле, это просто инструменты и просто должности, которые могут помочь, а могут и не помочь, если вы к ним придете с неправильным запросом. Акселератор это мероприятие, которое позволяет вашей идее перерасти в бизнес. Вашей команде дают трекера, и этот человек задает вам вопросы, предлагает вам проверить гипотезу полезности вашего продукта, предлагает написать юнит-экономику. Благодаря акселератору можно быстро понять: может ли то, чем вы занимаетесь, кратно расти как бизнес, или это никому не нужно.

Также мне хочется сказать: размер и масштаб любой компании зависит, в первую очередь, от ее лидера. То есть, развитие лидера идет параллельно с развитием компании, и, когда вы видите человека, который создал миллиардную компанию, можно сказать, что он лучший руководитель, чем тот, который создал миллионную компанию. Потому что те вызовы, с которыми он столкнулся на пути к своему миллиарду, были сложнее, чем у того человека, который создал только миллионную компанию. Конечно, Ватериус пока ни одной из этих отметок не достиг, но мы с неугасающим любопытством занимаемся этой странной деятельностью продажей устройств, которые передают показания счетчиков воды на сайт.
Хочется сказать, что подобная интенсивная деятельность иногда приводит к выгоранию людей. Выгореть можно как на наемной работе, так и при работе руководителем. Очень важно соблюдать баланс отдыха и работы, уделять внимание себе, чтобы не выжать из себя все соки. Этому очень помогает понимание себя, понимание того, почему ты этим занимается, понимание своих ценностей. Звезды так сошлись, что то, чем я занимаюсь, мне очень ценно и я этим действительно горю; прошло 3 года, и я совершенно не охладел мне, наоборот, очень любопытно, и передо мной открываются все новые задачи, которые я стараюсь решать.

Безусловно, в этом помогает поддержка моих друзей, моих родителей. Нетворкинг, безусловно, нужен и наемным сотрудникам. Если у программистов есть StackOverflow и различные конференции, то у предпринимателей это какие-то комьюнити, встречи, мероприятия, которые позволяют посмотреть на практике, с какими вызовами сталкиваются другие люди. В это году я попал в комьюнити USkillz; Дима и другие друзья привет! Я узнал, что предпринимательство это не только про доход, а это про ценности, про идеи, которые люди реализуют. Мне это очень ценно и очень полезно. Эту презентацию сегодня впервые увидел человек, с которым я познакомился, она сейчас в Нью-Йорке Маша, привет и, казалось бы, где бы еще я познакомился с такими интересными людьми?

Спасибо вам огромное за помощь всем пользователям Ватериуса, всем инженерам, которые сами паяли, кто помогает словом, кодом, делом; спасибо всем моим друзьям, которые меня менторят, коучат, прокачивают, консультируют в неизвестных для меня вопросах. Только вперед!
На следующем слайде некоторые ссылки, которые могут быть полезны людям, занимающимся своим проектом, руководящим командой разработки, и даже тем, кто просто хочет сменить счетчики.


Форумы по электронике:

electronix.ru | esp8266.ru | easyelectronics.ru

Контакты:

Ватериус
Почта
Telegram-канал

Q: Вопрос по поводу нового корпуса
Мне бы очень хотелось сделать новый корпус. Для этого понадобятся инвестиции, их размер нужно просчитать. Я думаю, в ближайшее время мы силами комьюнити соберем прототип, а потом с этим прототипом пойдем к промышленным дизайнерам, чтобы узнать, какой счет они нам могут выставить за производство корпуса. Дело в том, что сделать свой пластиковый корпус это примерно полмиллиона-миллион инвестиций, сейчас таких денег просто из кармана не достать. Все постепенно. Ватериус это не очень обычное устройство; готовый корпус мы искали, но не нашли такого, который бы удовлетворял всем нашим хотелкам.

Q: по поводу схожести дизайна с устройствами Xiaomi
Да, у Xiaomi очень приятный дизайн. Я тоже за минимализм, на Ватериусе всего одна кнопка и один светодиод.

Q: Будут ли прошивки по воздуху?
Прошивка по воздуху появится в новом корпусе, потому что мы будем применять микроконтроллер с большим объемом памяти.

Q: Когда можно будет смотреть график потребления воды в личном кабинете?
Уже есть идеи, я думаю, это реализуем

Q: почему на графике Wildberries не было эквайринга?
Там не было эквайринга, потому что эквайринг это кассовый аппарат. Я с удивлением узнал, когда я только хотел сделать кнопку Купить на сайте, что я должен каким-то образом передавать эти данные в налоговую, вот это все делает эквайринг. То есть, это кассовый аппарат, который мы в магазине видим. И оказалось, что Яндекс-касса говорит о том, что аппарат надо купить или взять в аренду. Я такой: блин, мне же нужна только кнопка для сайта. И я нашел Робокассу это облачный эквайринг, который стоит 4%. Мне подходит. А когда я продаю через Wildberries, этого эквайринга нет, потому что мне переводят мою долю сразу мне на счет, поэтому эквайринга в расчете с ними нет.

Q: Есть ли выход на иностранные рынки? планируете/хотите/думаете?
Ну, если Казахстан можно считать иностранным рынком то уже не только думаем, а почти подписали с ними соглашение. Кроме того, Ватериусом интересуются в Европе оказывается, в Европе такие же счетчики, и было несколько заявок на покупку. Ну, то есть, тоже люди хотят прикрутить к умному дому. Опять же, мы не то, что иностранный российский рынок не можем проанализировать, поэтому, если у вас есть связи пишите. С удовольствием выйдем на иностранные рынки, потому что там Ватериус уже считает воду.

Q: Почему не остановило существование Сауреса?
Да, Саурес это наш вроде бы главный конкурент. Объясню: во-первых, он очень перенавороченный такой многофункциональный конструктор, который, прежде чем он заработает, нужно запрограммировать. У него там 50-страничная инструкция. Был смешной случай, когда моя знакомая с ВМК (системный программист, программирует явно лучше меня; я попросил ее купить Саурес, чтобы какой-то фидбек получить, когда ей нужно было передавать показания счетчика) написала мне в 2 часа ночи: Жень, а какие там цифры нужно вводить? Мы минут 5 искали по инструкции тип счетчика, ввели; после этого я сел и запрограммировал, чтобы пользователи Ватериуса никогда не задавались этим вопросом то есть, чтобы Ватериус определял характеристики любого счетчика, у которого есть провода.
Саурес не open source, он закрытый. Хотелось сделать максимально простое устройство, открытое, которое могли бы спаять другие такие же технари, как я. В этом смысле Саурес не являлся в тот момент конкурентом: то есть, когда изначально разрабатывался Ватериус, никакой мысли о бизнесе не было. Просто было желание удовлетворить свои инженерные амбиции, вот и вся история.
К вопросу об интересных историях: мне уже анонимно предлагали конструкцию Сауреса. Даже такой кейс случался. Но мне их разработки не нужны просто потому, что у меня не хватает времени даже на реализацию требуемого функционала своих идей. В общем, денег я не готов платить. Я посоветовал чуваку все выложить в онлайн.
Еще история меня начали копировать. Какая-то компания из российского города просто выпустила Ватериус под своим лейблом. Такой интересный юридический кейс, даже вот так уже было.

Q: Про систему Git
Скажем так: даже если вы один разработчик, Git вам может помочь смотреть свою историю изменений, помнить, когда вы и что запрограммировали. Это на случай, если вы захотите откатить версию или найти ошибку в коде. Бывает, что ошибку видят только через месяц, а Git позволяет откатить версию, чтобы проверить, есть ли в предыдущих commit ошибка. Тем самым можно найти конкретную дату и время commit, приведшего к ошибке. А когда у вас больше одного программиста, использование Git обязательно. Надо один раз его выучить, и больше не возвращаться к этому вопросу. Это как слепая печать на клавиатуре.

Q: Будет ли оплата криптовалютами? Чтобы избежать эквайринга и вообще банков
Я тут такой классный гик по умным домам, при том, что у меня умного дома и нет. И криптовалют у меня нет. Видимо, когда у меня появятся криптовалюты, тут же появится и способ оплатить Ватериус, или воду вообще, криптовалютами. Но пока ничего нет. Тем не менее, если вы знаете, как это реализовать у нас открытый проект, добро пожаловать. Можно поучаствовать.

Q: Проект Ватериус всегда будет открытым? Или в дальнейшем идеология может измениться?
Интересный вопрос. Скажем так: я пока с трудом понимаю кейс закрытия уже открытого проекта. То есть, даже если мы добавим какой-то новый функционал. Ну, может быть, у нас будет enterprise-версия, закрытая, которую мы будет продавать через дилеров, и будет community-версия бесплатная и не обладающая каким-то особенным функционалом. Но Ватериус это просто такая штука, которая считает воду и отправляет показания на телефон; что там можно добавить особенного для enterprise я не знаю пока. Поэтому я думаю, что он останется открытым.

Q: Как решили вопрос с дублером проекта?
Я купил банку попкорна. Они делают свой портал всех порталов. Пока наш проект реализован на качественно другом уровне. Мне смешно. Ну, кейс абсолютно понятен; какой-то местный программист увидел Ватериус и сказал начальнику: да тут все понятно, как сделать, погнали. Это вместо того, чтобы начальник просто позвонил мне и сказал: можно у вас покупать готовые устройства? И это ему вышло бы дешевле.

Всем пока и удачи, передавайте показания воды это точно дешевле. Кстати, мы планируем выпустить статистику того, сколько люди экономят от счетчика воды. Добавляйтесь к нам в Telegram мы всем рады, задавайте свои вопросы. Заходите на GitHub, делайте свои устройства, продавайте их, и все будет круто.

Предыдущую расшифровку нашего эфира можно посмотреть тут, ещё больше наших спикеров по хэштегу #ruvds_расшифровка


Подробнее..

IOS интервью в Vivid

11.06.2021 18:10:18 | Автор: admin

Возможно, вы знаете про Vivid, где-то слышали или же видите впервые. Мы делаем один из самых быстрорастущих и многообещающих финансовых сервисов в Европе. Чтобы не быть голословным, вот некоторые из наших показателей:

Скачивания и активные пользователи в Германии с 03.21 по 06.21Скачивания и активные пользователи в Германии с 03.21 по 06.21Количество функций в приложениях в 4 квартале 2020 годаКоличество функций в приложениях в 4 квартале 2020 года

Одной из причин достижения таких результатов является наша команда. В этой статье я расскажу, по каким принципам мы формировали команду, как менялось наше техническое интервью и что для нас самое важное в кандидате.

Дисклеймер

Я ни в коем случае не хочу осудить или дискредитировать процессы собеседований в других компаниях. Все, что вы сочтете таковым, лишь наш взгляд и не более того.

Немного вводных

На старте нас было 2 человека. Нам предстояла сложная задача найти ведущих разработчиков на каждый из продуктов, входящих в состав нашего приложения. Искать сеньоров и так нелегкая миссия, а когда ты их ищешь в компанию без названия и без возможности рассказать про продукт хоть что-то из-за строгого NDA, миссия становится невыполнимой. Но, как мы знаем, дорогу осилит идущий, поэтому надо было набраться терпения и делать все возможное, чтобы кандидат выбрал именно нас.

Что зависит от интервьюеров? они же просто задают вопросы. На самом деле почти все, так как хорошие специалисты серьезнее относятся к техническому интервью и обращают внимание на разные мелочи. Вряд ли сеньор будет в восторге от интервьюеров, которые не разбираются в темах, ведут себя неуверенно или задают странные вопросы. Кроме того, чтобы банально не иметь таких явных недостатков, нужно чтобы были какие-то достоинства.

Наши особенности

Кроме основных обязанностей интервьюеров мы старались делать следующее:

  • Располагать к себе кандидата и создавать friendly атмосферу

  • Задавать вопросы по ситуации, а не по заготовленному сценарию

Для первого пункта мы использовали смолтолки перед собеседованием (это не вопросы про опыт или резюме, а то, что помогает лучше узнать кандидата), иногда шутили для разрядки, подстраивались под особенности кандидата.

Случай на собеседовании

Однажды нам не хватило времени на собеседование, время в переговорке закончилось, а свободных не было. Пришлось заканчивать собеседование в кафе. Кажется, кандидату это понравилось теперь он работает с нами.

Для собеседования мы не готовили список вопросов мы готовили темы на которые хотим поговорить. Такими темами были: Swift (куда же без знания языка), UI (так как у нас его очень много, он на 95% кастомный и иногда нетривиальный) и архитектура (для ведущего разработчика это очень важно). По каждой теме мы старались спрашивать только то, что в основном используется в повседневной разработке и то, что связано с нашим приложением. Конечно, иногда мы углублялись в какой-то вопрос, чтобы понять насколько хорошо кандидат знает тему, но тут есть тонкость если вдруг человек не отвечает или отвечает неправильно, мы не делаем на этом сильный акцент, так как это опциональные вопросы и ответы на них не обязан знать каждый.
Также для нас была очень важна практика, так как это то, что раскрывает способности разработчика лучше всяких вопросов. У нас были заготовлены различные задачи, которые мы выбирали в зависимости от ситуации. Среди них не было вопросов по алгоритмам, потому что мы не считаем их показательными они показывают умение находить решения (или вспоминать их), а не умение писать код. Наши задачи показывали то, как кандидат обычно пишет свой код, какие конструкции использует, насколько оптимальны его решения и как он размышляет.

Самая сложная задача

Однажды задача родилась прямо на собеседовании. Пока я общался по своей теме, мой коллега набросал код и требования. Кому интересно, переходите по ссылке. Скажу сразу, мы немного переборщили со сложностью, но кандидат настолько хотел решить задачу, что взял ее "на дом" и прислал решение на следующий день.

Формат собеседования

Экспериментировать и меняться это то, что свойственно нашей компании. Собеседования не исключение. Мы попробовали разные форматы: одно собеседование на 1.5 часа с вопросами "по ситуации", теоретическое собеседование на 1 час и практическое на 1.5 часа, теоретическое собеседование на 1 час и тестовое задание. В конце-концов мы пришли к следующему:

  • Скрининг перед собеседованием из 6 вопросов.

  • Одно собеседование на 1.5-2 часа. Из них 10-20 минут на общение с кандидатом не на технические темы, 30-40 минут на кодинг и остальное время на теорию.

  • Интервью всегда проводят 2 человека это дает более объективную оценку кандидата после собеседования.

  • Каждый интервьюер ведет свою тему. Это позволяет более логично выстроить общение, так как другой собеседующий не будет задавать свои вопросы, уводя беседу в другую сторону или прерывая текущую мысль.

Скрининг

Наш скрининг состоит из 3 простых вопросов и 3 средней сложности. На каждый вопрос есть варианты ответа, но не для каждого вопроса они озвучиваются. HR-у леко проводить такой скрининг, так как он практически не требует специальных знаний и подготовки.

В скрининге содержатся такие вопросы, ответ на которые не приходится искать долго. В то же время это не избитые вопросы, что нравится кандидатам (судя по опросам).

Циферки:

  • Средняя длительность скрининга 4 минуты

  • Процент кандидатов, прошедших скрининг 75%

Техническая часть

Основной проблемой наших предыдущих собеседований было отсутствие четкого плана. Как я уже сказал, мы старались выбирать наиболее подходящий путь прямо во время собеседования. Иногда это приводило к тому, что в какой-то момент мы не знали что лучше спросить дальше и кандидат чувствовал некую неподготовленность с нашей стороны. К тому же такому способу ведения собеседования сложно научить новых интервьюеров.

Поняв наши проблемы, мы переработали техническую часть. Теперь у собеседования есть "сценарий", представляющий собой древовидную схему в Miro.

Пример одной из веток собеседованияПример одной из веток собеседования

Общение по определенной теме мы начинаем с открытого вопроса, который предполагает обширный ответ. Далее, в зависимости от ответа, идут разветвления, затрагивающие различные области темы. Чем дальше мы продвигаемся по одной ветви, тем сложнее становятся вопросы.

Есть одна особенная ветка Swift. Для движения по ней мы проводим лайвкодинг, в рамках которого кандидат решает поставленную задачу, у которой добавляются или меняются требования (прям как в реальной жизни). Задача затраивает практически весь синтаксис языка при ее небольшом объеме. По ходу решения мы задаем вопросы. Например: "Почему использовал class, а не struct?", "Можно ли задачу решить по-другому?" и так далее.

Таким образом, мы получили "фреймворк" для собеседования. Он позволил нам:

  • быстро понимать во время собеседования что спрашивать

  • вести собеседование более структурировано

  • быстро обучать новых интервьюеров

Как оцениваем кандидатов

Нельзя не затронуть столь субъективную тему как оценка уровня кандидата. Мы разделяем уровни разработчика как и многие другие: Junior, Middle, Senior. К каждому уровню еще можем добавлять + или - чтобы оценка была немного более точной.

Для определения уровня используем следующие маркеры:

  • Предыдущий опыт. Чем больше в нем сложных и разнообразных задач, тем выше уровень.

  • Решение задачи. Чем быстрее и правильнее решена задача, чем чище код и чем лучше обоснованы решения, тем выше уровень.

  • Ответы на теоретические вопросы. Тут нам важно понять, подкреплено ли знание теории практикой. Если кандидат отвечает на вопрос это хорошо, но если еще и приводит примеры из опыта или объясняет своими словами, то еще лучше. Короче говоря, для нас понимание важнее знания.

  • Умеренный перфекционизм. Это когда кандидат достаточно хорошо продумывает решение, но не тратит кучу времени на незначительные мелочи.

После выхода на работу

Каждый новый разработчик проходит онбординг, а также получает ментора. Менторство существует не только в нашей команде, но и по всему проекту. Это настроенный процесс в рамках которого ментор помогает быстро влиться в проект, познакомиться с коллегами, а также помогает решать задачи на первых порах.

Напоследок

Надеюсь, вам понравилась статья и вы нашли в ней что-то полезное. Будем рады ответить на комментарии пишите, не стесняйтесь. Также вы можете почитать еще одну нашу статью про найм. Если же вам интересно пройти собеседование, следите за вакансиями здесь.

На этом все. Всем удачи на собеседованиях!

Подробнее..

Перевод Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев

17.05.2021 20:19:35 | Автор: admin


200 стартапов


За последние двенадцать месяцев я прожарил лендинги (посадочные страницы проектов) 200 стартапов. Лендинги инди-проектов, лендинги сейлапов, финансируемых венчурным капиталом, и лендинги прибыльных корпораций, лендинги из различных отраслей и для разной аудиторий. В среднем 25 минут прожарки это больше 3,5 полных дней прожарки страниц для увеличения конверсии.

Что такое прожарка


Каждая прожарка это персонализированный 20-минутный видео-обзор лендинга, где я определял исправления, которые позволят превратить больше посетителей в клиентов.


Все это основано на передовом опыте, результатах тестирования и моей работе в качестве эксперта по оптимизации коэффициента конверсии.

Но что я узнал о лендигах с высокой конверсией? А о ведении бизнеса? И чему вы можете научиться у меня? Получается, довольно многому

Почему я запустил Roast My Landing Page


Roast My Landing Page начинался как побочный проект, связанный с пандемией, чтобы позволить мне поддерживать стартапы на ранних стадиях и одновременно генерировать второй поток дохода помимо моей внештатной маркетинговой работы. В итоге я получил более 70 000 фунтов стерлингов, более 2 000 подписчиков по электронной почте и постоянно растущий список инсайтов о страданиях и проблемах предприятий на ранней стадии и об удивительных людях, которые ими руководят.

Все дело в фаундерах


И это действительно сводилось к фаундерам. У каждого человека своя история, страсть и идеи. Они стремились узнать, как отдать должное своему продукту, услуге или списку рассылки и продемонстрировать это миру в виде лендинга с высокой конверсией.

Этот пост для каждого основателя, который поблагодарил меня, бросил мне вызов и (в редких случаях) боролся со мной. Это было круто. Итак, вот что я узнал

9 самых распространенных (и легко исправляемых) вещей, которые упускают из виду фаундеры



Одна цель


У 50% фаундеров была одна четкая цель для своей посадочной страницы зарегистрироваться, загрузить лид-магнит или заказать демо. У остальных 50% было несколько призывов к действию, зачастую с одинаковым приоритетом. Это часто приводит к параличу анализа и замешательству посетителя.

Как исправить: сфокусируйте свой лендинг на одной цели конверсии.

Акцент на УТП


После заказа прожарки клиентам Roast My Landing Page предлагается заполнить небольшую анкету. Один из вопросов: Что делает ваш бизнес уникальным? Почти каждый основатель смог изящно изложить УТП (уникальное торговое предложение) своего продукта или бизнеса в форме, но только одного из пяти что-то подобное было изложено на их посадочной странице.

Один из ключевых моментов вашего лендинга: что делает вас уникальным. Если покупатель находится на стадии рассмотрения (сравнения решений), ваше УТП это то, что заставит их вспомнить вас и решить, подходите ли вы лучше всего для их нужд.

Как исправить: сравните свой продукт с конкурентами и текущими методами работы.

Четкое и релевантное социальное доказательство


Отзывы, рейтинги, награды или количественные оценки, подтверждающие, что другие люди используют ваш продукт и любят его. Только около у 40% лендингов это находилось в верхней части страницы (то, что люди видят, когда впервые попадают на вашу страницу). И из них только около 50% использовали отзывы, которые описывали боль и преимущества, перечисленные в другом месте лендинга.

Как исправить: переместите свое социальное доказательство вверх по странице, убедитесь, что оно лаконично, соответствует тексту в вашей рекламе и актуально для покупателя и для посетителя.

Простой язык


Примерно 1 из 8 лендингов, которые я прочитал, я не смог понять при первом прочтении. Потребовалось несколько попыток, чтобы просто понять эти целевые страницы. Только у меня был денежный стимул попытаться разобраться в происходящем, а у посетителей лендига нет.

Как исправить: избегайте технических терминов и сокращений, пишите простым языком. Помните, что вы разговариваете с человеком, даже если он покупатель B2B. Спросите себя, может ли 12-летний ребенок понять вашу целевую страницу.

Реальная боль


PAS (боль волнение решение) распространенный метод копирайтинга, используемый для увеличения конверсии. Большинство лендингов касались той боли, к которой они обращались, но только 1 из 15 старались взволновать или усилить переживания посетителя эмоциональным языком и яркими образами. Те, кто сделал это хорошо, создали гораздо более мощные лендинги, которые побудили меня изучить решение.

Как исправить: взволнуйте вашего посетителя, нарисовав яркую картину боли, используя эмоциональный язык, истории и визуальные эффекты.

Ясные преимущества и юзкейсы


На многих лендингах подробно рассказывается о функциях продукта, но игнорируются преимущества и варианты использования. Исследования неизменно показывают более высокую конверсию при использовании языка, основанного на преимуществах. Посетителю приходилось думать, как продукт принесет ему пользу или конкретно решит их проблему.

Как исправить: посетителям не нужно думать, как и почему продукт принесет им пользу. Расскажите и покажите понятным им языком преимущества и примеры использования.

Заметный призыв к действию


На многих целевых страницах был призыв сделать что-то, без четких указаний что именно. Да, они собирались зарегистрироваться, но сколько времени это займет? На что они соглашались? Сколько это будет стоить? Какая технический сетап была задействован?

Как исправить: добавьте контекст в ваш призыв к действию, чтобы посетитель знал, чего ожидать.

Спросить вместо чрезмерного обдумывания


3 из 5 основателей упомянули разочарование из-за того, что не знали, что происходило до прожарки. Они не понимали, почему их лендинг не конвертирует посетителей в клиентов. Однако очень немногие действительно спрашивали об этом своих посетителей.

Как исправить: зарегистрируйтесь в GetSiteControl и добавьте на свою целевую страницу опрос о намерениях выхода. Узнавайте, почему они уходят. Учитывайте эти причины на своей странице.

Знание своей статистики


Только 2/5 основателей могли рассказать мне о текущей конверсии своего лендинга. В большинстве случаев эти люди даже не знали, есть ли у них проблема с конверсией на странице, но все равно заказали прожарку. У большинства основателей была установлена система Google Analytics, но у них были ограниченные возможности отслеживания целей или они не просматривали отчеты в течение нескольких месяцев.

Как исправить: настройте аналитику и отслеживание событий. Найдите базовый уровень конверсии для будущих экспериментов.

7 (чуть больше) продвинутых идей для повышения эффективности лендингов


Приблизительно 1 из 4 заказов был прожаркой лендигов скейлапов, где явно использовали высокий уровень экспертизы и навыков для создания посадочной страницы. У этих бизнесов все еще были проблемы с конверсией, которые в основном приходились на следующие 7 областей.

Не сформирована ниша


Я видел это снова и снова, и меня часто спрашивали об этом. Я должен ориентироваться на большую или на меньшую аудиторию? Конечно, чем больше рынок, тем лучше? Мой совет всегда был одним и тот же. Создайте лендинг для максимально узкой аудитории, пока не найдете первых клиентов. Позже создайте больше посадочных страниц.

Посадочные страницы, ориентированные на несколько персон и вариантов использования, почти всегда конвертируют хуже. Выбирайте ниши, расширяйте позже.

Вы предлагаете слишком много или слишком рано


Никто не зарегистрируется, не понимая своей проблемы, вашего решения и ваших цен. И очень немногие люди платят корпоративному SaaS, не посоветовавшись предварительно с менеджером по работе с клиентами. Помните о том, что вы предлагаете в своем призыве к действию. Слишком рано на странице или в цикле покупки, конвертация не произойдет.

Напишите список того, что посетитель должен знать, прежде чем зарегистрироваться. Убедитесь, что эта важная информация находится перед вашим первым призывом к действию.

Вы рассказываете людям то, что можете им показать


На многих страницах использовались большие блоки текста для объяснения чего-то, что можно было яснее и убедительнее продемонстрировать в виде простого снимка продукта, таблицы, визуализации, примера, демонстрации, иллюстрации или абстракции.

Показывай, не говори.

Вы не обращаете внимания на сомнения


При посещении вашего лендинга ваш потенциальный покупатель будет мысленно задавать вопросы. С увеличением количества этих неотвеченных вопросов шансы на конверсию уменьшаются. Узнайте, что это за вопросы, и рассмотрите их в тексте или в FAQ (модуле часто задаваемых вопросов).

Поймите и устраните сомнения с помощью пользовательского тестирования, изучения намерений выхода или опросов.

Вам нужно использовать более качественные изображения


Около 65% проверенных мной лендингов использовали изображения из популярных коллекций лендингов: фотографии, значки и иллюстрации. Хотя эти изображения были рабочими и даже иногда уместными, они редко передавали тот же смысл визуально.

Работайте усерднее, чтобы найти или создать выразительные изображения для лендинга.

Вы не знаете свою статистику


Даже люди, которые были чрезвычайно умны и знали эффективность своей целевой страницы, не измерили всю свою воронку от источника маркетингового канала до регистрации аккаунта. Т.е. что у них могла быть фантастическая целевая страница, но не было полной измеренной воронки регистрации.

Настройте воронки в Google Analytics или других инструментах, чтобы вы могли отслеживать переходы по всей воронке, а не только на целевой странице.

Вам необходимо регулярно тестировать конверсию


И наконец. Возможно, у вас уже есть лендинг с высокой конверсией, но без регулярного тестирования вы ничего не узнаете. Ни у одного заказчика не было регулярного графика тестирований. В лучшем случае они последний раз проверяли производительность после перезапуска своего сайта несколькими месяцами ранее.

Цикл постоянных экспериментов увеличивает ваши знания о клиентах и увеличивает доход. Продолжайте тестирования.

Что я узнал о построении бизнеса


Как зарабатывать деньги


  • Я получил около 20 000 фунтов стерлингов от прожарки и еще 50 000 фунтов стерлингов в виде внештатной маркетинговой работы от клиентов, которые нашли меня через прожарку.
  • Я потратил около 7 000 фунтов стерлингов на платную рекламу производства и около 3000 фунтов стерлингов на инструменты и другие бизнес-расходы.
  • Недавно я добавил дополнительные услуги переписывание рекламных текстов, перестройка лендинга, внедрение аналитики конверсии. Примерно 1 из 4 моих клиентов по прожарке заказали вторую услугу.
  • Примерно каждый шестой клиент предлагает мне внештатную маркетинговую работу.


Фаундеры и конверсия


  • Наиболее частой причиной заказов: фаундер получил чье-то мнение, основанное на ощущении, что их лендинг не работает или их позиционирование неправильное.
  • Большинство фаундеров не знали о конверсии своего лендинга в моменте, даже если у них была аналитика.
  • Почти каждый фаундер использовал Google Analytics для измерения аналитики сайта, большинство из них установили цели, но многие фактически не анализировали их эффективность.
  • 95% прожарки было заказано фаундерами-мужчинами.
  • Наиболее распространенными типами лендингов были приложения и инструменты SaaS, электронная торговля и B2C.


Конкуренция


  • Около 5 конкурентов создали почти идентичные продукты, явно вдохновленные Roast My Landing Page.
  • Многие заимствовали текст, концепции, призывы к действию, ценообразование и маркетинговые идеи прямо с моего веб-сайта Roast My Landing Page.
  • Другие были вдохновлены, но добавили свои собственные мотивы.
  • Некоторые обращались и просили моей поддержки, обратной связи и совета.
  • Оказалось, что многие из этих проектов закрылись в считанные недели.
  • Я взял за правило не сосредотачиваться на том, что они делают, а вместо этого вкладывал энергию в развитие своего бизнеса. Но друзьям пожаловался.


Сбор отзывов


  • Перед тем как прожарить лендинг, я отправлял клиенту форму с 7 вопросами, на которые нужно было ответить, чтобы они могли задуматься и сосредоточиться, а также дать мне контекст.
  • После прожарки я разослал всем клиентам анонимный опрос Typeform, спрашивая их об одной идее по улучшению прожарки, которую я использовал для уточнения своего предложения.
  • Примерно каждый четвертый заполнил опрос, каждый четвертый отправил отзыв по электронной почте и от каждого второго я больше ничего не слышал.
  • Опрос включал рейтинг из 5 звезд. Из ответивших я получил 46 5-звездочных оценок и 4 4-звездочных.
  • Опрос также содержал вопросы о других сферах их бизнеса, которые основатели хотели бы прожарить это привело к тому, что я создал другие службы.
  • Около 25% клиентов ответили на мои предложения лично.
  • Около 50% фаундеров внедрили исправления, подробно описанные в обзоре. Большинство сделали это сразу же или через несколько недель (или даже месяцев) спустя.
  • Совсем недавно каждый четвертый заказчик попросил меня внести изменения за них.
  • Чем больше я работал на публике, тем больше мне помогали незнакомцы. Люди регулярно присылали мои идеи, исправления, даже свои собственные мини-прожарки несколько раз в неделю.


Как я привлекал клиентов


  • Целевая страница Roast My Landing Page имела различные проблемы с конверсией.
  • Я итерировал целевую страницу около 20 раз, протестировал 3 платежных решения, 4 ценовых диапазона и 5 потоков покупок. Я все еще тестирую это сейчас.
  • Мои самые эффективные маркетинговые каналы это сарафанное радио, участие в сообществах Indie Hackers и Productize, таргетинг в Twitter, таргетинг в Facebook и затем Google Реклама, партнерские отношения.
  • Наилучшая рентабельность инвестиций в рекламу на платной рекламе составила около 3.
  • Худшими маркетинговыми каналами оказались Quora, Reddit, электронная почта через Paved.com. Многочисленные тесты на этих платформах не привели к значительной конверсии.
  • Лучшим способом распространения сарафанного радио было перевыполнение. Я обещаю дать каждую прожарку в течение 48 часов, но многие клиенты получили свое в течение часа после заказа. Это произвело на фаундеров головокружительное впечатление и вызвало немало шума.


Инструменты, которые я использовал


  • Такие инструменты, как Loom, великолепны для записи видео в видео. Но когда им не удается записать промежуточную прожарку, это ужасно. Когда это происходит 3 раза подряд, вы думаете о том, чтобы бросить работу, арендовать небольшую надежную машину, собрать свои вещи и переехать на удаленную ферму подальше от всего и всех, кого вы знаете.
  • Я использовал SPP для управления заказами.
  • Типовая форма для обратной связи с клиентами.
  • Google PageSpeed Insights для определения времени загрузки страницы.
  • Autopilot для моего списка рассылки.
  • Ghost для этого блога.
  • Инструменты аналитики, которые я использовал, включают Hotjar для записей и тепловых карт, Heap для воронок и Google Analytics для высокоуровневых отчетов и показателей конверсии.
  • GetSiteControl помогает мне собирать потенциальных клиентов через мою еженедельную почтовую рассылку.
  • Hotjar помог мне собрать информацию о намерениях выхода.
  • Я использовал для платежей Stripe и Paypal.


Стоимость моего продукта


  • Прожарка начиналась с 39 фунтов стерлингов, поднялась до 299 фунтов стерлингов и сейчас составляет 149 фунтов стерлингов.
  • Я протестировал несколько разных ценовых категорий, чтобы определить, что принесет наибольшую прибыль.
  • Съемка прожарки требует ментальных затрат и чрезвычайно утомляет, поэтому мой лимит составлял около 4 в день.
  • Я перешел к ценообразованию не основанному на времени, поскольку я получил доказательства того, что прожарка увеличивает конверсию.
  • Я все еще изо всех сил пытаюсь привлечь нужных клиентов по правильной цене, не прекращая поддержки клиентов.


Реализованные мной процессы


  • Рутина это хорошо, но я борюсь с ней: еженедельные циклы отчетности и личные ретроспективы помогали мне быть в курсе событий.
  • Да, я проводил ретроспективы, сосредоточившись на том, что я могу улучшить по сравнению с предыдущей неделей.
  • Отчетность помогла мне сосредоточиться, особенно публичное размещение в моем Twitter и подробное описание моих вех на Indie Hackers.
  • У меня также есть небольшое сообщество единомышленников в Slack, с которыми я могу делиться идеями, я несу ответственность перед ними.
  • Сами прожарки относительно произвольной формы. Однако со временем сформировалась общая структура, что позволило сделать акцент на самые большие возможности.


Что же дальше?


Мало того, что Roast My Landing Page приносит прибыль, но и ведение бизнеса приносит мне плоды, которых я не ожидал.

Я (пока) не сидел на пляже, потягивая маргариту, пассивно зарабатывая мега баксы, но мне нравится давать действенный фидбэк по справедливой цене, видеть, как бизнес моих клиентов растет, нетворкаться и продолжать улучшать свое понимание фаундеров, их бизнеса и оптимизации конверсии.



Чтобы не терять свои находки по дизайну в тоннах закладок на компе, я создала телеграм-канал Дрын Дезигн. Все клевые и полезные материалы (туториалы, статьи, ссылки на аккаунты клевых чуваков), которые нахожу для себя, я буду постить туда. Угощайтесь.
Подробнее..

Стартап-гид основы выживания

02.05.2021 14:07:38 | Автор: admin

Вводная лекция

1.Идея

Однажды ко мне обратился знакомый юноша и попросил рассказать ему, как решить вопрос налогообложения, когда донаты отправляют деньги на поддержку твоего мобильного бота в телеграмме? А потом еще поинтересовался: а как защитить свои права на идею, чтобы ее не украли и не использовали без разрешения?

После этого разговора мы еще несколько раз общались с ним и другими ребятами, создающими приложения и игры, и вопросов становилось у моих собеседников все больше, по мере того, как развивались их продукты и ими начали интересоваться потенциальные инвесторы и различные посредники.

Последние десятилетия мы видим, как интенсивно растет предложение инновационных услуг, как много интересных идей появляется в головах студентов и молодых специалистов. Но также видим печальную статистику, говорящую нам о том, что более 80% этих проектов умирают, не успев стать полноценными стартапами задолго до того момента, как назваться успешными.

Причин этому несколько, и часть из них в том, что создание стартапа сопряжено, помимо риска недостаточной уникальности идеи, с неопытностью юных фаундеров в вопросах продвижения своих продуктов. Отсутствие элементарных знаний в области права, экономики, финансов, психологии и маркетинга, ограниченность ресурсов на ранних стадиях развития стартапа для найма профессионалов в данных областях основные проблемы, ожидающие создателей бизнес-проектов на старте

Знание продукта и умение им управлять, внедрять и продавать это разные вещи, хотя в бизнесе всегда сопутствующие. И здесь очевидно, как становится важным, чтобы молодые ребята не только могли создавать новые продукты, реализовывать высокотехнологичные идеи, чему очень способствует университетская среда, но и смогли с умом распорядиться результатом своего труда. Впрочем, это ведь касается не только бизнеса в продвижении своих идей в научной среде как минимум хорошо бы владеть основами презентации, переговорными навыками, эмпатией и лидерскими качествами.

В максимально доступной форме сделать общий обзор ключевых аспектов предпринимательской деятельности, а в особенности в сфере стартапов, помочь всем тем, кто вовлечен в процессы взаимодействия с окружающим миром по вопросам создания и развития своих идей и продуктов, - это основная идея, которая привела меня к подготовке данного материала.

Знакомьтесь: Стартап-гид это краткий свод советов и иногда правил, представленных в одном курсе лекций, которые сформулированы с целью помочь вам выжить в джунглях конкуренции, системных рисков и полнейшей неопределенности. В нем представлены основы корпоративного права, налогообложения, финансов, презентации, маркетинга, а также ведения переговоров, управления командой и тайм-менеджмента.

2.Задачи курса

Курс построен таким образом, чтобы максимально осветить самые важные вопросы, которые могут возникнуть при продвижении вашего продукта.

В его задачи входит рассказать и объяснить, каким образом создается оболочка для инновационного продукта, научить вас, как и что нужно искать, чтобы ответить на возникающие при этом вопросы, обратить внимание на те подводные камни, которые могут возникнуть при этом.

Прежде всего я обновлю ваши познания в обществознании в части права, экономики и социологии в той части, что нужна при создании и развитии бизнеса. Приведу сравнительный анализ организационно-правовых форм субъектов гражданского права по основным характеристикам условиям создания субъектов, правам и ответственности участников, расскажу об органах управления в юридических лицах, затронем тему бухгалтерской отчетности и налогообложения. Также проведу краткий исторический экскурс по развитию предпринимательства в мире и в нашей стране России.

И все это ляжет фундаментом для основного блока лекций создание и развития стартапов. Мы поговорим с вами об определении и основных характеристиках стартапов, на примерах вы познакомитесь с некоторыми успешными и провальными проектами. Мы проанализируем ошибки, которые могут сильно повредить успеху и рассмотрим варианты, как их постараться избежать.

Я познакомлю вас с юридическими аспектами оформления проектов, с азами российского и международного корпоративного права.

Мы порешаем с вами примеры на определение стоимости стартапов и выясним, какие из широкой линейки методов оценки бизнеса могут оказаться наиболее эффективными для вашего проекта.

Основной своей задачей я вижу ваше ознакомление с азами эффективной работы, как над учебными задачами, так в дальнейшем и над вашими проектами, рабочими и жизненными. В этот краткий курс невозможно заложить весь объем знаний, который вам может пригодиться в реальной жизни. Но я постараюсь рассказать основные вещи и научить, где и как искать нужный материал для решения возникающих вопросов.

Знакомство с фундаментальными понятиями тайм-менеджмента, который вы в том или ином виде применяете на самом деле с самого вашего детства (наверняка у многих висело на стене школьное расписание и расписание кружков на неделю, еще один пример органайзера вашего времени школьный дневник), позволит вам научиться выявлять потери времени и использовать время с большей эффективностью, оперативно управлять поставленными задачами, не теряя ни одной из них, и реализуя каждую в соответствии с назначенной для нее характеристикой.

Знакомство с основами тим-лидинга даст вам понимание управления чем бы то ни было в целом и собой в частности. Не имеет значения, сколько людей будет в вашей команде: два или несколько десятков тысяч. Основы менеджмента останутся неизменными.

Помимо этого, я расскажу вам об эмпатии и эмоциональном интеллекте, как им можно управлять и как это может пригодиться вам в любых жизненных и рабочих ситуациях.

Вы познакомитесь с правилами ведения переговоров и вспомните азы риторики, которым вас наверняка учили в начальной школе.

Все эти темы представляют собой отдельные разделы одного целого. На рисунке, представленном выше, это целое представлено в виде круга, разделенного на четыре сектора. В совокупности - взаимозависимые неотъемлемые части любого проекта. И я постараюсь максимально понятно рассказать о каждой из них.

Право этот блок крайне важен, так как именно в сфере права находится юридическое оформление всех связанных с проектом действий. Мы поговорим с вами о нормах, регулирующих создание и регистрацию компании, о защите прав на идею, о регуляторных нормах, о юридических аспектах инвестиционных сделок и сделок с контрагентами.

Второй немаловажный блок это Финансы и налоги. Если право нацелено на урегулирование всех процедур, связанных с оформлением сделок по проекту, то финансовая сторона вопроса это управление бюджетами и денежными потоками компании, их аудит и оптимизация, это привлечение инвестиций в проект и обоснование, почему инвесторы должны вложиться именно в него. Сюда же отнесены фискальные требования, как неотъемлемая часть финансового блока любой компании: мы поговорим о том, как облагаются налогами источники финансирования проекта, что влечет за собой получение доходов от проекта основателями и компанией.

Третий блок, тесно связанный с первыми двумя это Люди. Человеческий фактор обязательная часть любого жизненного процесса человека, живущего в социуме. Вы каждый день контактируете с большим количеством людей по самым разным вопросам с преподавателями и соседями по студенческой скамье или с коллегами по офису, с продавцами в магазинах, а помимо оффлайна многие из вас проводят за общением определенное количество времени в соцсетях. При создании своего проекта и его продвижении вы неизбежно будете общаться с другими людьми. Это данность. И задача этого сектора круга помочь вам правильно выстроить переговорную позицию, чтобы добиваться своей цели, научиться работать и управлять командой, эффективно взаимодействовать с инвесторами и участниками рынка, на который вы выводите свой продукт. Здесь я остановлюсь подробнее на развитии ваших soft-skills.

И четвертый блок это Рынок. В нем будут обязательно затронуты такие важные моменты, как основы маркетинга, анализ целевой аудитории и оценка каналов продаж, я расскажу про основные составляющие презентаций и на примерах разберем отдельные их составляющие. Поговорим о конкуренции и продвижении продукта.

А теперь, когда поставлены цели и определены наши задачи, предлагаю рассмотреть несколько основных определений, которые нам понадобятся при изучении материала.

3.Основные определения

По ходу предоставления материала я буду давать определения в рамках каждой темы. Здесь же остановимся на нескольких обобщающих понятиях. Со многими из них вы уже наверняка знакомы, но я освежу вашу память.

Если в процессе слушания лекций у вас будут возникать вопросы - я приветствую их и постараюсь ответить на все. Ведь моя задача рассказать вам актуальную информацию, применимую к реальной жизни, а не формально вложить в ваши головы ископаемые знания.

Менеджмент в самом широком смысле этого слова это управление, от английского manage управлять. По сути, это понятие восходит к известной всем вам кибернетике - то есть, управлению, (от греческого , правящий) и уходит корнями в древнегреческое искусство управления. В Древней Греции термин кибернетика, изначально имевший значение искусство кормчего, стал использоваться в переносном смысле для обозначения искусства государственного деятеля, управляющего городом. В этом смысле он, в частности, используется Платоном в его Законах.

Менеджмент охватывает все сферы жизни, включая управление своим временем, своими задачами, своей жизнью.

Тайм-менеджмент система принципов, методов и упражнений, нацеленных на максимализацию эффективности управления вашим рабочим временем и временем досуга.

Основная задача управления временем выстраивание ваших стратегических и тактических задач в стройное дерево, позволяющее своевременно реагировать на дедлайны и не доводить ситуацию до нервного срыва из-за недосыпаний и стрессов, связанных с нарушением сроков сдачи проектов.

Для того, чтобы определить, какие цели и задачи должны быть поставлены, как и в каком объеме их нужно решать, надо разработать стратегию и определиться с методами ее реализации. Остановимся кратко на понимании стратегических и тактических задач, так как этими понятиями мы будем оперировать при дальнейшей работе.

Что такое стратегия и чем она отличается от тактики? Скажем так: Тактика включает в себя набор приемов для выигрывания отдельной битвы, в то время как стратегия - для победы в войне.

Стратегия еще одно древнегреческое слово в нашем лексиконе. Происходит от др. -греч. искусство полководца. Означает оно в целом общий, недетализированный план, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели. Для того, чтобы этой цели в итоге добиться, необходимо продумать детали реализации стратегии через серию выполнения тактических задач.

Тактика от др.-греч. относящийся к построению войск, от строй и расположение - изначально - составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя соединениями, частями и подразделениями различных видов вооружённых сил, на суше, в воздухе (космосе), на море и информационном пространстве.

В более широком смысле тактика это совокупность задач, подчиненных одной цели: реализации конкретной стратегии.

Как видите, оба слова пришли к нам из военного дела. Любопытен тот факт, что именно жесткая дисциплина в рядах армий, бескомпромиссный кодекс правил, устав, подарили миру не только воинские победы, но и ряд эффективных управленческих решений, прочно вошедших в деловой, политический и гражданский обиход. Чем четче понимание того, что вы делаете, чем каждый проект лучше структурирован, тем больше шансов на то, что слабое звено не сорвет ваши планы. Но об этом мы будем еще неоднократно говорить в дальнейшем.

Проект (англ. project от лат. projectus брошенный вперёд, выступающий, выдающийся вперёд) для наших целей, то есть, в управленческой деятельности - временное предприятие, направленное на создание уникального продукта, услуги или результата. Это определение дано по PMBOK - Project Management Body Of Knowledge (Свод знаний по управлению проектами). Дальше мы немного коснемся основных составляющих проектной деятельности, но для более глубокого изучения я вам рекомендую литературу, список которой представлен в конце материала.

Основы проектной деятельности заложены в любой вашей инициативе. Независимо от того, в какой отрасли вы работаете, государственные это структуры или частный бизнес, политический ли олимп, религиозные или благотворительные организации.

Еще одно немаловажное понятие для наших целей это лидерство. Это интуитивно понятное для вас слово, но все-таки я дам ему определение.

  • Субъективно лидерство это способность вести за собой людей

Англ. слово lead вести. Можно быть лидером революционеров, как всем вам известный Ульянов-Ленин, например. Можно лидером нации. Таковым себя называют избранные президенты США, а еще диктаторы. Лидером нации однозначно был, например, Фидель Кастро. Можно - главарем банды, как, к примеру, Томас Шелби в Острых козырьках или крестный отец итальянской мафии Дон Корлеоне. Прекрасный образец лидерства в бизнесе Стивен Джобс, но о нем мы еще поговорим позднее.

  • Объективно лидерство -это система методов и принципов, позволяющих команде под управлением лидера (ведущего) успешно добиваться на регулярной основе стратегических и тактических целей в рамках реализации проекта.

Команда двое или более профессионалов, объединенных единой целью и воспринимающих реальность на одной волне. Как правило, члены команды объединены общими мотивами, интересами и/или идеалами, что позволяет им сообща решать тактические задачи для достижения стратегических целей.

Команда может формироваться под отдельный проект, либо, благодаря сплоченности и взаимодополнению друг друга профессиональными качествами каждого члена команды, такие команды являются устойчивыми субъектами на рынке и могут долгие годы работать либо в одной компании, либо подбирая под себя отдельные проекты, реализация которых требует именно hard and soft skills этой конкретной команды.

Пару слов о hard and soft skills.

Очень хайповое название. И сильно расшарено особенно в среде HR, коучей и всякого рода психологов и консультантов. Но что же это такое по своей сути?

Если говорить по-русски, hard skills это так называемые жёсткие навыки ваши профессиональные навыки то, что вы приобретаете в процессе учебы в качестве своей специальности. Понимаю, что для физтехов эти навыки можно смело назвать и гибкими, то есть, soft skills, учитывая какое огромное множество областей может стать опорой приложения ваших фундаментальных знаний, но, чтобы не создавать путаницы, пусть это будут hard skills.

Что же такое soft skills? Гибкие или мягкие навыки - это навыки, связанные с вашей личностью. Как их определяют современные специалисты, - это комплекс неспециализированных, важных для карьеры надпрофессиональных навыков, которые отвечают за успешное участие в рабочем процессе, высокую производительность и являются сквозными, то есть не связаны с конкретной предметной областью.

Какие гибкие навыки мы можем привести сразу в пример? Коммуникативные навыки (умение поддержать разговор, убеждение и аргументация, самопрезентация, навыки продаж, умение работать в команде и т.п.), навыки управления (планирование, мотивирование, делегирование, постановка задач и т.п.).

Термины hard и soft skills берут также начало в военном деле, как рассмотренные нами выше стратегия и тактика. В конце 50х годов XX века армия США начала разрабатывать научно обоснованный подход к подготовке военнослужащих. В ходе разработки исследователи выявили важность для военнослужащих не только профессиональных навыков (hard skills), но универсальных компетенций (soft skills), которые не поддаются планомерному обучению. Понимание различий между soft и hard skills было выражено в доктрине "Системы проектирования военной подготовки" 1968 года таким образом: hard skills являются навыками работы преимущественно с машинами, soft skills - навыками работы с людьми и бумагами. После того, как термины прижились в военной науке и психологии, они перешли в свободное употребление в сфере бизнеса. Сегодня в вакансиях, в том числе на русском языке, можно встретить вместо разделов "профессиональные навыки" и "личные качества" - hard skills и soft skills.

Эмпатия (греч. в + греч. страсть, страдание, чувство) осознанное сопереживание текущему эмоциональному состоянию другого человека без потери ощущения внешнего происхождения этого переживания[1]. Соответственно эмпат это человек с развитой способностью к эмпатии.

Эмпатия не имеет связи с какими-либо определёнными эмоциями (как, например, в случае со словом сострадание) и в равной мере применяется для обозначения сопереживания любым эмоциональным состояниям.

Эмпатия, являясь составной частью эмоционального интеллекта (EI - emotional intelligence), относится к качествам лидера.

На этом предлагаю завершить вводную лекцию.

Благодарю за внимание.

Продолжение следует.

Подробнее..

Как продать 1,5тонны мороженого за лето, не имея опыта в HoReCa?

04.05.2021 16:09:09 | Автор: admin

Иногда работая работая с кодом, таблицами, схемами и графиками хочется прикоснуться к чему-то физическому. Создать продукт, который можно увидеть, попробовать. Снять с себя незримый груз отвественности и представить себя на месте бариста, который по утрам видит улыбки людей, получающих свежий кофе из его рук.

Сегодня я расскажу, как я хотел исполнить подобную мечту, и запустить сеть кафе-мороженых. А получился 4-х месячный хакатон. В результате которого, бизнес провалился. Но я не отчаялся. Сделал выводы (спойлер: не совсем верные) и в итоге запустил еще более авантюрный проект.Внимание, лонгнрид!

Идея

История произошла четыре года назад. В конце апреля2017 года.

Путешествуя по Европе, я обратил внимание на киоски с джелато итальянским мороженым с низким содержанием жиров. К киоскам тянулись длинные очереди. Мне захотелось запустить нечто подобное в России. Во-первых, после долгой работы в Digital хотелось попробовать какой-то земной, ламповый бизнес. Во-вторых, я страшный сладкоежка! Мне казалось, если даже бизнес не пойдет, то все, что будет куплено, я съем сам.

Вернувшись в Россию, я начал искать различные гастрофесты, узнавать, какие производители мороженого на них представлены. По моим ощущениям, московский рынок был тогда плотно занят действующими игроками. Мне же хотелось найти менее конкурентный.

Так совпало, что годом ранее моя сестра вышла замуж и переехала из Москвы в Минск. Как оказалось, там еще не было представлено ни одного производителя крафтового мороженого, только несколько совсем небольших домашних производств.

Так мы определились, что попробуем стартовать в Минске. Предприятие получилось семейным бизнес-партнером стал муж моей сестры.

Бизнес-план

У каждого из нас уже имелся предпринимательский опыт. Но ни у меня, ни у моего партнера не было опыта в HoReCa. Я диджитал-маркетолог, он врач-хирург по образованию.

План запуска был аналогичен тому, как стартовали подобные бизнесы в Москве: начать с продвижения на фестивалях, выйти в стационарные точки в торговых центрах и, возможно, мелкооптовые продажи в кафе и рестораны. Такой сценарий помогал минимизировать риски стартовых инвестиций, ведь высокий сезон уже начался.

Мы выбрали ближайший крупный фестиваль, на который могли успеть, до него оставалось 2 месяца, включая майские праздники.Совокупно мы решили ограничиться бюджетом $20 000(спойлер: уложиться не удалось).

Поиск поставщиков

Мы старались сэкономить на всем, что не испортило бы клиентский опыт и сократило бы наши издержки.

Первым делом, конечно, начали искать поставщиков. В Москве мы нашли нескольких производителей крафтового мороженого, запросили цены и условия приобретения. Почти все предлагали покупку франшизы в комплекте с первой закупкой. Стоимость франшизы составляла $4000-5000 (спойлер: франшизу мы покупать не стали).

Одно из производств Alcream базировалось буквально в 10 минутах ходьбы от моей квартиры. Мы встретились с одним из его сооснователей. Он лично устроил небольшую экскурсию по производству, рассказал о популярных вкусах, новинках и предложил продегустировать их. Alcream производили крафтовое, алкогольное и очень модное тогда черное мороженое.

Второй продукт, который мы искали, оказался более проблематичным. Оригинальное наномороженое выпускалось в США, и речи о том, чтобы быстро договориться и тем более сделать поставку, не шло. Однако аналогичный продукт и производителя мы нашли в Новосибирске.

Еще 15 поставщиков мы нашли для прямой закупки комплектующих, инвентаря и аксессуарики. Несмотря на то, что все это можно было приобрести у производителей мороженого, цены иногда отличались в 2-3 раза.

Подбор ассортимента

В основе формирования ассортимента лежало несколько простых принципов:

  • Сформировать яркую витрину с не более чем 15 вкусами мороженого (такое количество помещалось на 2 витрины).

  • Максимально покрыть запросы аудитории. Взрослым алкогольные и низкокалорийные сорбеты. Детям более яркое гранулированное мороженое.

Выбирая продукцию, мы ориентировались не на свои личные предпочтения, а, в первую очередь, на статистику поставщиков.

  • Из всего ассортимента мы выбрали топ самых продаваемых позиций.

  • Из топовых позиций исключили схожие вкусы и визуально похожие изделия, чтобы не запутать покупателей у витрины.

Помимо яркого мороженого мы также нашли производителя цветных вафельных стаканчиков. И кроме рожка традиционного цвета приобрели еще черные, мятные и розовые.

Раздобыть такой ассортимент в начале сезона было, к слову, задачей нетривиальной:

  • Поставщиков, предлагающих качественный продукт за невысокую цену, с не расписанными заказами было немного.

  • Заводы-производители, которые предлагали наименьшие цены, требовали приобретения больших объемов от нескольких тонн.

Удивительным образом нам удалось договориться с одним из производителей получить оптовую цену всего на 6000 рожков. Для этого пришлось приукрасить масштаб нашего бизнеса и пообещать, что после того, как мы убедимся в качестве продукции, сделаем уже большой заказ (спойлер: это обещание было исполнено, но не так, как мы это себе представляли).

К мороженому мы решили докупить сиропы для производства лимонадов, что позволило бы увеличить среднюю маржинальность. Производителя мы также нашли в России.

Брендинг и маркетинг

Параллельно с закупкой мы начали думать о том, как будем продвигаться и выглядеть. Выше я уже писал, что все производители предлагали сразу приобрести у них же франшизу.

Так почему же мы выбрали собственный бренд?

На это было сразу несколько причин:

  • Оба бренда мороженого не были известны не только в Беларуси, но и в Москве. Даже интересно: кто из вас услышал о них впервые из данной статьи?

  • Мы делали мультибрендовый формат, ине было никакого экономического смысла платить двум брендам по $5 000 непонятно за что.

  • Для фестивального участия нам не нужно было сложных стендов или корнеров.

Надо сказать, ребята не пытались впаривать. Достаточно быстро приняли нашу позицию и пошли на встречу. В обмен мы договорились предоставить данные по продажам и давать прямую обратную связь.

Вот что получилось у нас: фотографии поставщиков, крафтовый логотип, стоковые иллюстрации для большей эмоциональности, а также немного знания фотошопа и иллюстратора.Вот что получилось у нас: фотографии поставщиков, крафтовый логотип, стоковые иллюстрации для большей эмоциональности, а также немного знания фотошопа и иллюстратора.

Хранение и транспортировка

О, если вы подумали, что все самое интересное мы уже рассказали, спешим обрадовать самое интересное только начинается!

Помните, мы сэкономили на закупках? Обратная сторона этой экономии логистика. Мороженое, которое будет лететь из Новосибирска в Москву, и еще 15 поставщиков, заказы у которых требовалось консолидировать и отправить единым грузом из Москвы в Минск.

Часть поставщиков привозили заказы самостоятельно, у кого-то был доступен только самовывоз. Все купленное, кроме мороженного, складировалось прямо в квартире. Коробки были везде!

Из Новосибирска в Москву груз нам отправляли самолетом. Мороженое в течение транспортировки должно было охлаждаться в термобоксах (пенопластовые коробки) с помощью сухого льда (твердый диоксид углерода).

Перевалочным пунктом должен был стать магазин у дома, в котором мы договорились об аренде морозильной комнаты, где обычно хранили мясо. Однако либо производитель неверно рассчитал количество сухого льда, либо сыграли свое некоторые задержки рейса и высокая температура воздуха, но часть мороженого по прибытию в Москву подтаяла и потеряла товарный вид.

Вслед за грузом в Минск отправился и я: готовиться к первому фестивалю. Там мы арендовали место в морозильном складу, откуда и планировали делать вылазки на фестивали.

Морозильный склад достоин отдельного упоминания

Это помещение со средней температурой -30. Из-за нашей плохой организации рабочих в половине случаев просто не было, и роль грузчиков ложилась на нас.

Это не гопник и не касплей-вечеринка Big Russian Boss. Так выглядят белые воротнички на разгрузке мороженного.

Температура на улице +27+30. Ее перепады как в сауне. А задача в морозильной комнате найти и укомплектовать продукцию на фестиваль в необходимом количестве.

Оборудование и оформление стенда

Самодельная витрина из ларя марки Снеж стоимостью $200.Самодельная витрина из ларя марки Снеж стоимостью $200.

Профессиональное оборудование с готовыми витринами для мороженого стоит от $2 000 до $5 000. Нам необходимо было минимум 3 таких витрины, исходя из ассортимента, для возможности участия параллельно на двух мероприятиях. В обозначенный бюджет это никак не умещалось.

Нам нужно было оборудование недорогое и в наличии. Тогда мы нашли белорусского производителя. И приобрели самые обычные витринные лари по $200 за штуку.

Надо сказать, что эти аппараты не были рассчитаны на работу на открытом воздухе (прямые солнечные лучи, высокая температура, перепады влажности и др.) Но тогда об этом мы даже не думали. Главный вопрос был: как подручными способами превратить ларь советского образца в модную витрину?

Решение было найдено в ближайшем хозяйственном магазине. Так ярко прочувствовать выражение из говна и палок мне еще не доводилось.

Итак, что же мы сделали:

  • Купили металлические направляющие.

  • Супер-клей.

  • Из направляющих сделали каркас и рейки, на которые непосредственно ставились гастроемкости.

Выглядело это вполне достойно. Но работать с таким чудом было еще одним приключением: емкости то и дело соскальзывали, а направляющие съезжали и косились. Зато получилось бюджетно!

Брак мороженого хорошо видно на фото. Иней признак неправильного хранения. Если мороженое размораживается и замораживается заново, оно теряет свои исходные вкусовые качества, приобретает водянистый вкус и хрустит под зубами, будто ешь снег.Брак мороженого хорошо видно на фото. Иней признак неправильного хранения. Если мороженое размораживается и замораживается заново, оно теряет свои исходные вкусовые качества, приобретает водянистый вкус и хрустит под зубами, будто ешь снег.

Первый фестиваль

Первым фестивалем, в котором мы участвовали, стал Freaky Summer Party. Он должен был проходить два дня.

Мы взяли пространство у главной сцены. При этом получили большой дисконт, позиционируя себя как необычный и уникальный продукт. При всем при этомаренда на 2 дня нам обошлась почти $5 250.

Такая высокая стоимость аренды площади может обескуражить. Ведь она сопоставима с более чем месячной арендой в лучшем торговом центре. Дело в том, что обычно на фестивалях и продажи могут составить за два дня месячный оборот. На это мы и рассчитывали.

Мы арендовали шатер, купили паллеты (но при сборке стенда их не хватило, и несколько штук мы реквизировали у организаторов). Фасад выкрасили в белый цвет, собрали стенд. Собрали команду из 5 девушек-продавцов, рассказали им про продукт и то, как его следует продавать. Мы были готовы!

До сих пор помню то чувство через час после открытия фестиваля! В первый же день пошел непрекращающийся дождь Ипотечные деривативы, кредитные дефолтные споты, крах финансовых институтов и мировой кризис вот, что обычно ассоциируется у белого воротничка с выражением Черный лебедь. В малом бизнесе достаточно дождя.

Но даже с учетом непогоды мызаработали в тот день$3 375.

Несмотря на наши завышенные ожидания, мы все равно понимали, что это неплохо. Ведь на другом конце от нас, чуть поодаль от сцены, стоял киоск Baskin-Robbins. И, кажется, в тот день их выручка не превысила и пары сотен долларов. Не говоря уже о других продавцах мороженого.

Люди выкладывали фото нашего мороженого в свои Инстаграмы, отмечали и подписывались на нас. Это была единственная наша реклама. Оставалось надеяться на безоблачную погоду.

Второй день оказался по-настоящему выше наших ожиданий:мы продали примерно на $8 270. Это более 1,5 тыс. порций мороженного.


Где-то через неделю после первого фестиваля нам позвонил наш поставщик рожков. Разговор вышел неожиданным. Он благодарил нас и говорил, что не рассчитывал, что мы так скоро закажем у него партию в несколько тонн.

Оказалось, что один из местных производителей мороженого с собственной розничной сетью увидел ажиотаж у нашего стенда на фестивале. Ему очень приглянулись наши рожки. А на коробках из-под них он увидел фирму-производителя и разместил у них сразу большой заказ.

Маркетинг и продажи

Важным моментом для нас стало то, что на всех фестивалях было запрещено продавать алкоголь.

Один шарик мороженого (50 г) стоил 5 BYN (чуть меньше $2 или 150 российский рублей). Это немало, если сравнивать, например, с Baskin-Robbins ($0,65).Один шарик мороженого (50 г) стоил 5 BYN (чуть меньше $2 или 150 российский рублей). Это немало, если сравнивать, например, с Baskin-Robbins ($0,65).

Позиционирование мороженного для взрослых по итальянской рецептуре и оформление стенда без традиционных пестрых цветов и мультяшек-маскотов привлекало внимание. На нас работала сама витрина: ассортимент яркого алкогольного мороженого, разноцветные рожки, гранулированное мороженое, большие банки с лимонадом.

Вторым важным отличием от конкурентов была возможность бесплатно попробовать мороженое. Причем это настолько было в новинку именно в Минске, что большинство людей впадали в ступор!

Помню, как к витрине подошла компания девушек, которая продолжительно разглядывала ее. Я предложил попробовать мороженное, но они ответили, что у них нет с собой денег. Я объяснил, что это совершенно бесплатно. Девушки переглянулись, сказали, что я, наверное, просто шучу над ними. Но после недолгих уговоров согласились. После того, как девушки попробовали мороженое, они немного отошли, о чем-то посоветовались и вернулись к витрине, купив уже 5 порций мороженого.

Ошибки

Ошибка 1.Лучше меньше, да лучше

Закупка 1,5 тонны мороженого для старта бизнеса с нуля за два месяца до окончания сезона довольно безумная затея.

То, что нам удалось в итоге продать больше 1,1 тон за 7 недель, я связываю с исключительным стечением обстоятельств:

  • эффект новизны продукта;

  • в основном погода без дождя;

  • наша личная вовлеченность.

8-ми литровая банка с концентратом сиропа для коктейлей. Привлекает внимание за счет яркого цвета, декораций из мяты и фруктов. Рецепт лимонада прост: сироп, газированная вода, лед и фрукты.8-ми литровая банка с концентратом сиропа для коктейлей. Привлекает внимание за счет яркого цвета, декораций из мяты и фруктов. Рецепт лимонада прост: сироп, газированная вода, лед и фрукты.

Ошибка 2. Оборудование и логистика

Порядка 15-20% мороженого испортилось из-за некачественного оборудования, проблем транспортировки. Это очень большие потери.

На одном из фестивалей, куда мы привезли уже загруженные лари с мороженым, более чем на 2 часа в +32 C задержали подачу электричества. Нам, конечно, повезло больше, чем продавцам мясной продукции. Ведь в морозильниках был и лед, и исходно более низкая температура, чем в холодильниках с мясом. Но урок был все равно недешевым.

Самая большое количество калорий в мороженом содержится в вафельном стаканчике. Поэтому мы сразу закупили пластиковые креманки. Для справки: с 2021 года в Беларуси запрещена продажа одноразовой посуды из пластика.Самая большое количество калорий в мороженом содержится в вафельном стаканчике. Поэтому мы сразу закупили пластиковые креманки. Для справки: с 2021 года в Беларуси запрещена продажа одноразовой посуды из пластика.

Ошибка 3.Бизнес не хобби

Исходно идея ламповых, крафтовых кафе-мороженых казалась легкой и ненапряжной. Самым сложным виделись закупка и поставка. Но оказалось, что операционная работа на фестивалях вот где по-настоящему адский труд:

  • Сложность поиска разнорабочих.

  • Процесс монтажа и демонтажа стенда.

  • Работа более 14 часов большую часть времени под палящим солнцем.

  • Постоянный стресс из-за проблем с подачей электричества, возможного выхода из строя оборудования.

И многое другое. Одно могу сказать точно: если вы чувствуете профессиональное выгорание, попробуйте поработать на летнем фестивале.

Ошибка 4. Плохое планирование и организация работы

Возможно, потратив чуть больше времени на планирование, мы бы смогли лучше понимать риски. Серьезнее подошли бы к организацию работы.

Но, скорее всего, более рациональный подход мог бы привести нас к отказу от идеи даже попробовать запустить подобный проект.

Ошибка 5. Отсутствие нормальной системы учета

Мы не следили за тем, сколько продукта отдали на пробу бесплатно. Не документировали списания, полностью игнорировали складской учет. Нам казалось, что это допустимо. Но это серьезное заблуждение.

Несмотря на наше физическое присутствие и работу на стенде, на одном из фестивалей девочки-продавщицы без каких-либо согласований с нашей стороны договорились с соседями о бартере мороженого на их продукцию.

Подобное в купе с порчей, большим количеством продукции, которая отдавалась на пробу, привело к тому, что реальная и планируемая маржинальность существенно отличались.

Спасло нас лишь то, что эффект некоторой эксклюзивности продукта позволил работать с наценками более 600%, поэтому ошибки учета покрывались высокой маржинальностью.

Финал

Проект просуществовал ровно одно лето. За пару месяцев мы поняли, какой объем операционки мы недооценили на старте. Нам удалось продать, раздать и списать более тонны мороженного и по итогу почти отбить первоначально вложенные деньги. Но о прибыли речи не шло.

Нам нужно было решать, что делать с чуть менее чем 400 килограммами мороженого. Но с учетом полученного опыта идея сети кафе-мороженых перестала казаться такой уж ламповой и привлекательной.

Одна дверь закрылась, но буквально через месяц открылась новая. Проект, который оказался еще более безумным и амбициозным. Но о нем я расскажу в следующей части.

Подробнее..

Из столицы в провинцию. Как мы открывали первый бар. Часть 1

07.06.2021 10:04:02 | Автор: admin

Посленеудачного опыта с попыткой открыть сеть крафтовых кафе-мороженыхв Минске, мы искали более стабильную бизнес-модель и решили открывать бар.

Что этот материал делает на Хабре?

Проведя тысячи часов в офисной рутине невольно задумываешься, можно ли применить свои опыт и знания для создания бизнеса в реальном секторе.

Чего стоят тысячи часов офисной работы, сотни реализованных проектов и десятки прочитанных книг про эффективный менеджмент? Можно ли совместить офисную работу и предпринимательство без радикальных перемен?

В цикле статей я поделюсь своими ответами на эти вопросы на примере открытия собственных баров. Выводы сделайте сами.

В этой части, расскажу о том, как мы искали и нашли первые помещения под бар. Выводы и разбор ошибок будут

В следующей статье будут выводы и разбор ошибок, вместе с тем как вы узнаете о сложностях, связанных с особенностями выбранных локаций

Выбор ниши для нового бизнеса

В 2010 году в Москве открывается первый ресторан Burger King, в Минске это случится только через пять лет. Эта вполне соответствует разнице в развитии индустрии гостеприимства Беларуси и России.

В 2016 году в Минске начинает работу первая сетевая кальянная. Спрос явно опережает предложение.

Преимущества открытия кальян-бара были на поверхности:

  • Высокая маржинальность (> 1000%) на кальяны и бар (> 350%).

  • Возможность работать с привлеченной кухней (доставка из соседних заведений).

  • Низкий региональный уровень конкуренции

  • Относительно небольшой объем требуещихся вложений (от $30 тыс.)

  • Быстрый возврат инвестиций (от 6 месяцев)

По этим причинам данная идея показалась перспективнее прочих. Мы сформировали примерную бизнес-модель для расчета суммы вложений и срока окупаемости инвестиций. И, начали изучать рынок.

Поиск помещения под бар

Первый подходящий вариант риэлтор показал достаточно быстро. В помещении располагалась действующее кафе. Отдельно стоящее административное здание, два этажа с высокими витринным остеклением и вторым светом. Рядом бизнес-центры и университеты, есть парковка. Локация была определенно интересной.

Формат заведения на фоне развивающейся индустрии морально устарел: интерьер, обслуживание, подача и вкусовые качества. Из-за этого, по словам сотрудников заведение уже давно перестало пользоваться былой популярностью. Так кафе накопило почти полугодовой долг, а собственник помещения устав от обещаний его погасить решил искать новых арендаторов.

Можно было сэкономить на ремонте за счет технической готовности помещения. Площадь в 500 кв.м и крытая терраса еще на 300 кв.м для первого заведения казалось нам чрезмерным. Мы предложили условия по аренде, на которых мы готовы были рискнуть в данной локации. Собственник их принял, но тянул время в поисках более интересных для себя условий.

Нам казалось, что время дороже. И мы продолжили поиски. Приоритет был на помещениях в туристическом центре города. Вариантов было немного.Не смотря на высокую стоимость коммерческих площадей (от $35 за кв.м/мес), сопоставимой со ставкой аренды в центре Москвы или Санкт-Петербурга, преимущества стабильно высокого трафика привлекало арендаторов.

Очередная локация, которую нам предложили рассматривать, располагалось по адресу Интернациональная 27.

Верхний город в Минске это небольшой кусок восстановленных послевоенных зданий. Ниже располагается знаменитая Зыбицкая, аналог ресторанно-барных улиц Думская и Рубинштейна в Санкт-Петербурге.Верхний город в Минске это небольшой кусок восстановленных послевоенных зданий. Ниже располагается знаменитая Зыбицкая, аналог ресторанно-барных улиц Думская и Рубинштейна в Санкт-Петербурге.

Помещение было в государственной собственности. Тендер на право аренды выиграло совместное предприятие KFC и Burger King. Однако помещение никак не проходило по техническим условиям условиям головного офиса.

По договору мастер-франшизы, обошедшего владельцам около $1 000 000, они обязались открыть в Беларуси определенное количество ресторанов согласно установленным срокам. В случае нарушения графика открытий, они могли потерять эксклюзивные права на регион.

Риэлтор, работающий с нами, помогала в поисках площадей для этих ресторанных сетей по всей Беларуси. Она была в курсе ситуации и предложила рассмотреть данный вариант.

Здание, построенное 80-ых годах 20 века официально числилось в списке архитектурных памятников города.Здание, построенное 80-ых годах 20 века официально числилось в списке архитектурных памятников города.

Двухэтажное помещение было некогда офисом, где сидели военные внешней разведки КГБ Беларуси.

Из экономических соображений и реальной нехватки посадочных мест в ресторанах центра города, помещения находящиеся в гос. управлении спешно перепрофилировали под объекты общественного питания.

Так, цоколь и первый этаж здания поменяли свое назначение. При этом последний этаж оставили действующим архивом внешней разведки (sic!). А через стену располагался центральный аппарат печально известной службы.

Сэкономим на охране, подумали мы, и решили взглянуть на помещение вживую.

Чертежи первого этажа здания неправильной, трапециевидной формы. Общая площадь вместе с цокольным этажом 240 кв.м.Чертежи первого этажа здания неправильной, трапециевидной формы. Общая площадь вместе с цокольным этажом 240 кв.м.

Разбитые потолки, стены и пол. В таком виде нас встретило помещение. Это была часть предпроектных работ связанных с архитектурным обследования здания.

В таком виде нас встретило помещениеВ таком виде нас встретило помещение

Перечень недостатков помещения кроме очевидных: устаревшие коммуникации, отсутствие электромощностей, кабинетная планировка. Но были и преимущества:

  1. Государственная аренда была существенно дешевле коммерческой $10 за кв.м.

  2. На все время ремонтных работ, до официального ввода в эксплуатацию ставка аренды составляла всего $5 за кв.м.

Кроме того, обычно, договор гос. аренды предоставлялся на 2-3 года с правом приоритетным пролонгации. Риск состоит в том, что при наличии формальных нарушений по исполнению договора (например, просрочек платежей), это право может утрачиваться. Тогда заключение нового договора осуществляется на общих основаниях, т.е. тендера.

Поэтому, когда мы узнали, что срок аренды помещения 10 лет, без права индексации ставки мы не поверили. Экономия на аренде выходила более $650 000 за все время.

Оценив потенциальную сложность проекта (спойлер: существенно недооценили) и возможные коммерческие преимущества мы решили рискнуть и взяться за реализацию бара в этом помещении.

Два по цене одного

Для того, чтобы получить права аренды, нам необходимо было приобрести фирму-победителя тендера у KFC и Burger King. Для проверки бухгалтерии и чистоты сделки купли-продажи, мы наняли опытных местных аудиторов.

В те годы, цена сделки с перепродажей права аренды могла превышать $200 000, даже при условии 3-х годичного договора.

Стоимость уступки прав в нашем случае была на порядок меньше. Точную сумму раскрывать публично мы не имеем права. Могу сказать лишь то, что она соответствовала официальным, номинальным расходам: выплаты государственных пошлин, расходов по перепрофилированию и подготовку предпроектной документации.

На переговорах мы упирали на то, что объект слишком сложный для реализации и поэтому найти желающих вписаться в подобное будет непросто. Говорили мы уверенно, не осознавая до конца свои же аргументы и будучи в иллюзии, что мы преувеличиваем.

Мы пришли к договоренности. Юристы вели подготовку к сделке. За три дня до подписания раздался звонок риэлтора.

Ребят, вы же говорили, что подвальные помещения вы тоже рассматриваете?
У меня есть ещё одно предложение в самом центре города. Вам точно нужно взглянуть на него.

Из Минска в Гродно

Помещение, о котором говорил риэлтор находилось в 275 км от Минска, в Гродно. Крупном приграничном городе с населением 350 тыс. человек, в котором располагались несколько известных в стране университетов.

В разные времена Гродно входил в состав Польши и Литвы. В городе хорошо сохранилась историческая архитектура и был развит туризм, как внутренний так и внешний.В разные времена Гродно входил в состав Польши и Литвы. В городе хорошо сохранилась историческая архитектура и был развит туризм, как внутренний так и внешний.

Здание располагалось на центральной прогулочной улице. Но вход в помещение находился со двора.

Мусор, грязь и песок. Булыжник метр в диаметре на месте, где по планировке должен был располагаться туалет. Вот что мы увидели после 3-х часов в дороге. Это было похоже на плохую шутку.

За полтора года до описываемых событий, наш риэлтор помогла владельцу помещения сдать всю площадь первого этажа его здания Burger King в долгосрочную аренду. Кусок подвального помещения остался не востребован даже под склад. Так и оставаясь заброшенным.

Риэлтор уверяла, что собственник согласится на любые условия, если мы сможем предложить проект под помещение. Мы решили, что раз уж мы приехали, перед тем как отказываться, все-таки подумаем над вариантами.

Подвал площадью 85 кв.м. с отдельным входом. Лестница по оси В когда-то вела в соседний дом, теперь была замурована. Подвал площадью 85 кв.м. с отдельным входом. Лестница по оси В когда-то вела в соседний дом, теперь была замурована.

Ключевыми для нас были два вопроса:

  1. Получится ли вообще организовать комфортное пространство для гостей с учетом особенностей помещения и требований к технологическим зонам.

  2. Какой вместимости и плотности посадки получится добиться. От этого зависела доходная часть предприятия.

Если у нас получилось бы демонтировать часть опорных конструкций перераспределив их нагрузку, то появились бы шансы на более менее эргономичную планировку. Однако перспективы еще одного капитального ремонта казались нам совершенно непривлекательными.

Мы обрисовали нашу концепцию и предложили предоставить нам несколько лет (sic!) арендных каникул для реализации задумки и компенсации планируемых капитальных затрат. В полной уверенности, что арендатор откажется от такого щедрого предложения.

Собственник согласился на 3,5 года каникул. Это было беспрецедентно. Мы ударили по рукам.


Через пару дней я уже летел обратно в Москву. Чувство были смешанные. Казалось, мы заключили удачные сделки. Но мандраж от предстоящего объема работы будоражил.

Найм команды, разработка концепций заведений (меню, брендинг, посуда, интерьер), организация ремонтных работ и много другое, с чем мы бы сталкивались впервые.

Выбранные локации не предвещали простого старта. Но мы были полны оптимизма.

Подробнее..

Перевод Пол Грэм Каким способом в современном мире люди становятся очень богатыми

13.04.2021 16:13:10 | Автор: admin
image

Ежегодно с 1982 года журнал Forbes публикует список самых богатых Американцев. Если мы сравним 100 самых богатых людей в 1982 году со 100 самыми богатыми в 2020 году, мы
заметим некоторые большие различия.

В 1982 году наиболее частым источником богатства являлось наследство. Из 100 самых богатых людей, 60 являлись наследниками. Более того, 10 из них были наследниками семьи du Pont. Уже к 2020 году число унаследовавших состояние сократилось наполовину, теперь насчитывая только 27 из 100.

Почему уменьшается процент наследников? Не потому, что выросли налоги на наследство. Фактически, они значительно снизились за этот период. Причина уменьшения процента
наследников не в том, что меньше людей наследуют большие состояния, а в том, что больше людей состояния зарабатывают.

Как люди зарабатывают новые состояния? Примерно 3/4 путем создания компаний и 1/4 путем инвестирования. Из 73 новых состояний в 2020 году 56 связаны с собственным капиталом учредителей или первых сотрудников (52 учредителя, 2 ранних сотрудника и 2 жены основателей), а 17 благодаря управлению инвестиционными фондами.

Среди 100 богатейших американцев в 1982-м году не было управляющих фондами. Хедж фонды и фонды прямых инвестиций уже существовали, но ни один из их основателей не попал в топ 100. Две вещи изменилось: Управляющие фондами нашли способы генерировать высокие прибыли и больше инвесторов стали готовы доверять свои деньги в управление. [1]

Но главный источник новых состояний сейчас это создание компаний, и если вы посмотрите на данные, то увидите и там большие изменения. Люди становятся богаче, создавая компании сейчас, чем в 1982 году, потому что компании делают разные вещи.

В 1982 году существовало два доминирующих источника нового богатства: нефть и недвижимость. Из 40 новых состояний в 1982 году по крайней мере 24 были связаны в основном с нефтью или недвижимостью. Сейчас это лишь небольшое число: из 73 новых состояний в 2020 году 4 были связаны с недвижимостью и только 2 с нефтью.

К 2020 году крупнейшим источником нового богатства стали компании, которые иногда называют технологическими. Из 73 новых состояний около 30 поступают от таких компаний. Они особенно распространены среди самых богатых из богатых: 8 из 10 крупнейших состояний в 2020 году были новыми состояниями этого типа.

Возможно, это немного вводит в заблуждение, рассматривая технологии как категорию. Разве Amazon не является розничным продавцом, а Tesla производителем автомобилей? И да и нет. Может быть, через 50 лет, когда то, что мы называем технологиями, станет само собой разумеющимся, будет казаться неправильным относить эти два бизнеса к одной категории. Но, по крайней мере, на данный момент, у них определенно есть что-то общее, что их отличает. Какой розничный торговец запускает AWS? Каким автопроизводителем управляет тот, у кого также есть ракетостроительная компания?

Технологические компании, стоящие за 100 крупнейшими состояниями, также образуют хорошо дифференцированную группу в том смысле, что все они компании, в которые венчурные капиталисты охотно инвестируют, а остальные в основном нет. И этому есть причина: в основном это компании, которые выигрывают, обладая лучшими технологиями, а не то, что их генеральный директор действительно целеустремлен и умеет заключать сделки.

В этом смысле рост технологических компаний представляет собой качественное изменение. Нефтяные магнаты и магнаты недвижимости из Forbes 400 1982 года выиграли не благодаря созданию более совершенных технологий. Они выиграли, будучи действительно целеустремленными и умевшими заключать сделки. [2] И действительно, этот способ разбогатеть настолько стар, что он появился еще до промышленной революции. Придворные, разбогатевшие на (номинальной) службе европейских королевских домов в XVI и XVII веках, также, как правило, были действительно мотивированы и умели заключать сделки.

Люди, которые не смотрят глубже, чем коэффициент Джини, смотрят на мир 1982 года как на старые добрые времена, потому что те, кто разбогател, не стали такими же богатыми. Но если углубиться в то, как они разбогатели, старые времена выглядят не так уж и хорошо. В 1982 году 84% из 100 самых богатых людей стали богатыми благодаря полученному наследству, добыче природных ресурсов или сделкам с недвижимостью. Неужели это лучше, чем мир, в котором самые богатые люди становятся богатыми, создавая технологические компании?

Почему люди открывают так много новых компаний, чем раньше, и почему они так разбогатели? Как ни странно, ответ на первый вопрос заключается в том, что он сформулирован неправильно. Нам не следует спрашивать, почему люди создают компании, а почему они снова открывают компании. [3]

В 1892 году New York Herald Tribune составила список всех миллионеров Америки. Их нашли 4047 штук. Сколько тогда унаследовали свое богатство? Всего около 20% меньше, чем доля наследников сегодня. А когда вы исследуете источники новых состояний, 1892 год еще больше похож на сегодняшний. Хью Рокофф обнаружил, что многие из самых богатых получили свое первоначальное преимущество благодаря новой технологии массового производства. [4]

Так что аномалия здесь не в 2020 году, а в 1982 году. Настоящий вопрос заключается в том, почему так мало людей разбогатели, создавая компании в 1982 году. И ответ в том, что даже когда список Herald Tribune составлялся, волна консолидации захлестнула американскую экономику. В конце 19-го и начале 20-го веков финансисты, такие как Дж. П. Морган, объединили тысячи небольших компаний в несколько сотен гигантских с сильной экономией на масштабе. К концу Второй мировой войны, как пишет Майкл Линд, основные секторы экономики были либо организованы в виде картелей, поддерживаемых государством, либо во власти нескольких олигополистических корпораций. [5]

В 1960 году большинство людей, которые сегодня открывают стартапы, пошли бы работать на одного из них. Вы могли разбогатеть, открыв собственную компанию в 1890 и 2020 годах, но в 1960 году это не было жизнеспособным вариантом. Вы не можете прорваться через олигополии, чтобы выйти на рынки. Итак, престижным путем в 1960 году было не открытие собственной компании, а продвижение по служебной лестнице в уже существующей. [6]

Превращение каждого в корпоративного сотрудника уменьшило экономическое неравенство (и все другие разновидности вариаций), но если ваша модель нормальности относится к середине 20-го века, у вас есть очень вводящая в заблуждение модель в этом отношении. Экономика Дж. П. Моргана оказалась всего лишь фазой, и начиная с 1970-х годов она начала распадаться.

Так почему же она в итоге распалась? Отчасти, потому что устарела. Крупные компании, которые в 1930 году казались образцом масштаба и эффективности, к 1970 году стали слабыми и раздутыми. К 1970 году жесткая структура экономики была полна уютных гнезд, которые строили различные группы, чтобы изолировать себя от рыночных сил. Во время правления Картера федеральное правительство осознало, что что-то не так, и начало в процессе, который они назвали дерегулированием, откатывать назад политику, которая поддерживала олигополии.

Но не только внутренний упадок разрушил экономику Дж. П. Моргана. Также было давление извне в виде новых технологий, особенно микроэлектроники. Лучший способ представить, что произошло, это представить пруд с коркой льда на поверхности. Изначально единственный путь со дна до поверхности стремиться к краю пруда. Но по мере того, как ледяная корка ослабевает, вы начинаете пробивать сквозь середину.

По краям пруда были чистые технологии: компании, которые на самом деле называли себя работающими в сфере электроники или программного обеспечения. Когда в 1990 году вы использовали слово стартап, вы имели в виду именно это. Но теперь стартапы пробивают себе дорогу сквозь ледяную корку и вытесняют действующих игроков, таких как розничные торговцы, телеканалы и автомобильные компании. [7]

Но хотя крах экономики Дж. П. Моргана создал новый мир в технологическом смысле, это был возврат к норме в социальном смысле. Если вы оглянетесь только на середину 20 века, то покажется, что люди, которые разбогатели, открывая собственные компании, недавнее явление. Но если вы посмотрите дальше, вы поймете, что это на самом деле значение по умолчанию. Так что в будущем мы должны ожидать того же самого. В самом деле, мы должны ожидать, что количество и богатство основателей будут расти, потому что с каждым десятилетием запускать стартап становится легче.

Одна из причин, по которой становится легче начать стартап, это социальные сети. Общество (пере) усваивает эту концепцию. Если вы начнете сейчас, ваши родители не будут волноваться так, как это было бы поколение назад, и знания о том, как это сделать, распространяются гораздо шире. Но главная причина, по которой сейчас легче начать стартап, это то, что это дешевле. Технологии снизили стоимость как создание продукта, так и привлечения клиентов.

Снижение стоимости запуска стартапа, в свою очередь, изменило баланс сил между учредителями и инвесторами. Раньше, когда запуск стартапа означал строительство завода, вам вообще требовалось разрешение инвесторов. Но теперь инвесторы нуждаются в учредителях больше, чем учредители в инвесторах, и это, в сочетании с растущим объемом доступного венчурного капитала, привело к росту оценок. [8]

Таким образом, уменьшение стоимости запуска стартапа увеличивает количество богатых людей двумя способами: это означает, что их начинает больше людей, и что те, кто это делает, могут привлекать деньги на более выгодных условиях.

Но действует и третий фактор: сами компании более ценны, потому что вновь созданные компании растут быстрее, чем раньше. Технологии не только удешевили создание и распространение вещей, но и сделали их быстрее.

Эта тенденция существует уже давно. IBM, основанной в 1896 году, потребовалось 45 лет, чтобы выручка компании достигла миллиарда долларов (при переасчете на 2020 год). Для Hewlett-Packard, основанной в 1939 году, потребовалось 25 лет. Microsoft, основанной в 1975 году, потребовалось 13 лет. Сейчас норма для быстрорастущих компаний 7-8 лет. [9]

Быстрый рост оказывает двойное влияние на стоимость акций учредителей. Стоимость компании зависит от ее доходов и темпов роста. Таким образом, если компания растет быстрее, вы не только быстрее получаете доход в миллиард долларов, но и компания становится более ценной, когда достигает этой точки, чем если бы она росла медленнее.

Вот почему сейчас основатели иногда становятся такими богатыми в таком молодом возрасте. Низкая начальная стоимость запуска стартапа означает, что основатели могут начинать молодыми, а быстрый рост компаний сегодня означает, что в случае успеха они могут стать на удивление богатыми всего несколько лет спустя.

Теперь начать и развивать компанию проще, чем когда-либо. Это означает, что их начинает больше людей, те, кто действительно получают более выгодные условия от инвесторов, и что полученные в результате компании становятся более ценными. Как только вы поймете, как работают эти механизмы и что стартапы подавлялись на протяжении большей части 20-го века, вам не придется прибегать к нечеткому правильному повороту, который страна сделала при Рейгане, чтобы объяснить, почему коэффициент Джини в Америке растет. Конечно, коэффициент Джини увеличивается. Как же могло быть иначе, когда все больше людей открывают более ценные компании?

Примечания


[1] Инвестиционные фирмы быстро росли после того, как Министерство труда в 1978 году изменило нормативные акты, разрешив пенсионным фондам инвестировать в них, но эффекты этого роста еще не были заметны для 100 крупнейших состояний в 1982 году.

[2] Джордж Митчелл заслуживает упоминания в качестве исключения. Хотя он был действительно целеустремленным и умел заключать сделки, он также был первым, кто понял, как использовать гидроразрыв для добычи природного газа из сланцев.

[3] Когда я говорю, что люди открывают больше компаний, я имею в виду тот тип компании, который должен стать очень большим. Фактически за последние пару десятилетий общее количество новых компаний сократилось. Но подавляющее большинство компаний это небольшие предприятия розничной торговли и сферы услуг. Статистика о сокращающемся количестве новых предприятий означает, что люди открывают меньше обувных магазинов и парикмахерских.

Люди иногда сбиваются с толку, когда видят график с надписью стартапы, которые падают, потому что слово стартап имеет два значения: (1) основание компании и (2) определенный тип компании, предназначенный для роста. большой быстро. Статистика означает запуск в смысле (1), а не в смысле (2).

[4] Рокофф, Хью. Великие судьбы позолоченного века. Рабочий документ NBER 14555, 2008 г.

[5] Линд, Майкл. Земля обетованная. Харпер Коллинз, 2012.

Также вероятно, что высокие налоговые ставки в середине 20 века удерживали людей от открытия собственных компаний. Создание собственной компании рискованно, и когда риск не вознаграждается, люди вместо этого выбирают безопасность.

Но это была не просто причина и следствие. Олигополии и высокие налоговые ставки середины 20 века были единым целым. Снижение налогов это не просто причина предпринимательства, но и его следствие: люди, разбогатевшие в середине 20-го века за счет недвижимости и разведки нефти, лоббировали и получили огромные налоговые лазейки, которые сделали их эффективную налоговую ставку намного ниже, и, предположительно, если было обычным делом выращивать большие компании за счет создания новых технологий, и люди, делавшие это, также лоббировали свои собственные лазейки.

[6] Вот почему люди, которые действительно разбогатели в середине 20-го века, так часто разбогатели на разведке нефти или недвижимости. Это были две большие области экономики, которые не поддавались консолидации.

[7] Чистые технологические компании раньше назывались стартапами высоких технологий. Но теперь, когда стартапы могут пробиться сквозь ледяную корку, нам не нужно отдельное название для краев, а термин хай-тек имеет определенно ретро-звучание.

[8] Более высокая оценка означает, что вы либо продаете меньше акций, чтобы получить определенную сумму денег, либо получаете больше денег за определенное количество акций. Типичный стартап делает кое-что из каждого. Очевидно, что вы станете богаче, если сохраните больше запасов, но вы также должны стать богаче, если соберете больше денег, потому что (а) это должно сделать компанию более успешной, и (б) вы сможете продержаться дольше до следующего круглый, или даже не нужен. Однако обратите внимание на все эти правила. На практике через них ускользает много денег.

Может показаться, что огромные раунды, собираемые в наши дни стартапами, противоречат утверждениям о том, что начать их стало дешевле. Но здесь нет противоречия; больше всего привлекают стартапы, которые делают это по собственному выбору, чтобы расти быстрее, а не потому, что им нужны деньги, чтобы выжить. Нет ничего лучше, чем не нуждаться в деньгах, чтобы люди предлагали их вам.

Вы можете подумать, после почти двух столетий на стороне труда в его борьбе с капиталом, что крайние левые будут счастливы, что труд наконец восторжествует. Но, похоже, никого из них нет. Вы почти можете услышать, как они говорят: Нет, нет, не так.

[9] IBM была создана в 1911 году путем слияния трех компаний, самой важной из которых была компания Германа Холлерита, основанная в 1896 году. Выручка компании в 1941 году составила 60 миллионов долларов.

Выручка Hewlett-Packard в 1964 году составила 125 миллионов долларов.

Выручка Microsoft в 1988 году составила 590 миллионов долларов.

Спасибо Тревору Блэквеллу, Джессике Ливингстон, Роберту Моррису, Рассу Робертсу и Алексу Табарроку за чтение черновиков этого текста.




Спасибо всем, кто принял участие в коллективном переводе этого материала. Правки по переводу просьба присылать в личку.

Следите за новостями YC Startup Library на русском в телеграм-канале или в фейсбуке.

Полезные материалы




Подробнее..

Интервью с техдиректором ElectroNeek от написания кода к управлению процессами

13.04.2021 18:11:50 | Автор: admin
image

Я пообщался с основателями стартапа ElectroNeek: Сергеем (CEO), Дмитрием (CIO) и Михаилом (CTO). В конце интервью видео, где в прямом эфире собирают робота.

Дмитрий, пришли, пожалуйста фотку для КДПВ, где вы все вместе.
Не поверишь, мы так вживую и не встретились еще все за два года)

ElectroNeek разрабатывает экосистему программных продуктов, с помощью которых можно создать роботов, которые повторяют любые действия офисных сотрудников за компьютером с любыми приложениями, которые на нём установлены. Таким образом можно полностью или частично роботизировать процессы в компании. Специализацией ElectroNeek является работа с системными интеграторами и IT-командами, создающими центры компетенций RPA, иными словами, их продукты предназначены для тех, кто разрабатывает роботов в большом количестве, а не решает несколько конкретных локальных автоматизационных задач.

RPA (роботизированная автоматизация процессов) это технология, которая помогает автоматизировать повседневные, повторяющиеся задачи. RPA позволяет эмулировать действия обычного пользователя за компьютером, в буквальном смысле. Вы навели мышку на кнопку и кликнули, потом клавиатурой ввели текст и нажали Enter. Ровно это и есть RPA. По мере увеличения спроса RPA-вендоры стали развивать свои решения, чтобы предоставить более гибкие механизмы автоматизации. Появились интеграции с языками программирования, с технологиями вроде OCR, всерьез думают о внедрении машинного обучения. Роботов теперь можно запускать одновременно, по расписанию, удаленно и т.д.Примеры кейсов: раз, два, три, четыре, пять.

Что такое робот?

Михаил: Роботизация это эмуляция человека. Человека можно эмулировать в разных ипостасях. Можно физически. Робот ходит как человек. Робот кликает по монитору как человек. Набирает текст как человек. Никогда нет полной эмуляции человека. Но аспект эмуляции человека и есть роботизация.


Михайл, вас хантил Яндекс, но вы всё же решили работать в ElectroNeek, какая у вас мотивация работать в стартапе, а не на теплом гарантированном месте?

Михаил: Когда работаешь в стартапе ты сам кузнец своего счастья, а в компании ты ограничен.

Михаил, как тебя схантили?

Михаил:К тому моменту, я уже год как ушел из Акрониса, я перестал видеть свой вектор развития, хотел изучал разные технологии, делал pet-проекты. Мне хотелось делать что-то своё и я искал себе команду. А тем временем Димитрий и Сергей искали себе CTO и кинули клич по своим знакомым. Я был знаком с Дмитрием с университета, хотя особо и не общались, так и сконтачились. Я был готов к этому предложению.

Мне нужно было понять, верю я в проект или не верю. Мы встретились с Сергеем в кафе, он мне очень поверхностно описал, что это из себя представляет Electroneek, а после встречи я самостоятельно изучил тему RPA подробнее, посмотрел конкурентов.

Мы ещё раз созвонились, уже втроём. С Сергеем мы в живую рядом сидели, а Дмитрий в это время был в Америке. Мы общались о продукте, как они это видят, куда планируют развиваться, для кого это, за счёт чего мы будет выделяться и зачем на рынке ещё один конструктор роботов.

Я увидел, что спрос есть, как минимум, в России. Дмитрий рассказал о глобальном рынке, в частности про США. Он до этого работал в Ernst & Young и занимался там RPA для Fortune 500 rкомпаний, так что хорошо представлял себе спрос.

Сергей и Дмитрий решили отличаться от конкурентов простым и удобным UX, сделать роботизацию более доступной для компаний любого размера. Мне нужно было знать, понимают ли мои потенциальные кофаундеры, какой будет интерфейс, в чем именно его классность. Я услышал честный ответ Мы не знаем. Ребята в моменте не знали, что именно должно быть, но планировали пробовать и выяснять.

Для меня была важна такая честность и открытость. Мне понравилось, что они честно рассказали о ситуации. Это важно для будущих взаимоотношений. Сказать всё как есть, и если человек адекватный, он поймёт. Когда вы честны, если где-то косяк вылезет, сразу можно смотреть на то, как решать проблему, независимо от того, кто накосячил.

Как выглядел Electroneek до твоего прихода в проект?

Михаил:До меня был рабочий прототип, который можно было показывать. Это был проект на GitHub, чтобы показать, что они примерно хотят сделать.

Когда я пришёл, мне показали прототип, рассказали о конкурентах, о задачах, которые нужно решать и попросили сделать хорошо. Не на коленке, а вдолгую, чтобы это можно было развивать. Но времени долго сидеть разрабатывать не было, нужно было быстрее в бой. Нужно было бежать к клиентам, нужно было привлекать деньги. Поэтому с первых дней я начал писать код. С Electron я был знаком уже на тот момент. (Electron это фреймворк, который позволяет писать десктопные приложения используя веб-стек технологий.)

В чем особенность разработки RPA продукта от остальных?

Сергей: Чем отличается разработка RPA-платформы от продукта сам в себе. RPA платформа, в частности ElectroNeek это средство разработки. Средство по созданию чего-то по взаимодействию с чем-то третьим. Это не отдельный продукт как CRM, которая сама в себе и только иногда по API взаимодействует с чем-то третьим.

Пользователь на базе ElectroNeek создает программное решение (робота), который будет взаимодействовать с другими продуктами, которые меняются постоянно: браузеры, десктопы. Ты не контролируешь то окружение, с которым будет взаимодействовать результат разработки. Это накладывает огромные требования к качеству, к UX, к выработке продуктовых решений.

Зачем ещё один RPA-продукт на рынке?

Сергей: часто к нам приходят люди и говорят: Зачем вы разрабатываете, когда можно зайти на какой-нибудь веб сайт, скачать готовый модуль RPA кликера и его делать?. Да он сможет открыть блокнот, освоится с интернет-эксплорером, откроет Гугл. Но как только ты пойдешь дальше (как только появится XPath или селекторы), разные варианты сайтов, государственных или SaaS экосистем, ты столкнешься с тем, что оно не готово и не работает. А дальше, если ты занимаешься развитием собственной платформы, тебе это нужно подстраиваться под изменения, а если всё уже зашито намертво, то ты не можешь гибко подстраиваться к изменениям. Это у нас было на пилоте.

Как выбирали стэк технологий?

Михаил: Проект подразумевал, что будет и десктопная и web-части, классический front, классический back и десктопное приложение. И по-началу, проект не подразумевал большую команду. Я понимал, что первые несколько месяцев я буду один, расширения грандиозными темпами мы не планировали.

Мне нужно было обеспечить какую-то многостаночность, чтобы 1-3 человека могли делать всё. Потому мы выбрали Electron. Он позволяет на одном и том же языке (у нас это TypeScript) писать десктопное приложение, backend и frontend.

В будущем можно сделать специализацию, но на старте очень удобно, когда каждый человек может делать всё.

Как правило есть проблема переключения контекста с бекэнда на фронтенд. К примеру, бэк на питоне, фронт на JavaScript, популярная комбинация. И даже если это совмещает в себе один человек, ему затратно и тяжело будет переключаться с одного языка на другой. А когда решаешь одну задачу, то переключаешься часто, это не удобно. Мы от этого избавились, при переключении ничего не меняется: один язык, один подход, даже выглядит все одинаково.

Дальше я поискал библиотеки, которые могут сразу закрыть часть моих задач, а не пытался написать все сам.

На старте не нужно пытаться что-то навелосипедить. Возьмите готовое, если оно отвечает вашим требованиям. Возможно, потом вам действительно придётся этот кусок вытащить и заменить на своё. Но при этом у вас сразу будет какая рабочая штука.

Я взял готовую библиотеку для визуализации. У нас основной продукт это среда разработки, и там есть визуализация блок-схем. Естественно, я не писал её сам, а взял открытую библиотеку joinjs. Она позволяет работать на уровне svg. С помощью векторных картинок рисовать интерфейсы.

Мы давно уже на ней сидим. Иногда думаем от неё избавится, это можно сделать в любой момент, но пока она все задачи выполняет и нагрузку держит.

Важно писать всё модульно, чтобы можно было выкинуть какой-то кусок и не запутаться в собственной паутине кода. Модульный подход позволяет быстро избавляться от библиотек.

Наша программа не просто редактор блок-схем, она конкретную задачу решает автоматизирует десктоп. Ты с её помощью управляешь десктопными приложениями.

Важная часть нашей программы низкоуровневая библиотека по взаимодействию с приложениями, как кнопку нажать, картинку считать, скриншот создать.

Я взял стандартную библиотеку на C# UIAvtomation, ею же в тот момент пользовались наши конкуренты. Недавно мы ее заменили на более современную.

У этой библиотеки была обертка, довольно узкий API, который мы использовали. Потом мы эту библиотеку смогли выкинуть, прикрепить новую и адаптером к этому API приклеить. Это быстро безболезненно происходит, так и надо делать.



Как реализовывали фичи?

Михаил: Я пообщался с кофаундерами, у них был опыт интеграции решения конкурента, они понимали, какие фичи нужны. Они дали мне список фичей, которые часто использовали. Я стал их делать одну за другой.

Буквально через месяц или два мы начали делать пилотный проект для Почты России.

Мы решили для них задачу по автоматизации выгрузки. У них было десктопное приложение для HR по управлению резюме. Там не было никакого интерфейса, а нужно было вытащить оттуда все резюмешки. Там не было API, базы данных и они не могли их вытащить.

Мы просто прокликивали это приложение, скрэпили данные оттуда и складывали на диск.

Принципиальное решение было не сложным, я написал алгоритм за несколько часов, но весь дьявол в деталях. Куча нюансов: документы разных типов, каких-то типов полей может не быть и тд. На допил я потратил ещё какое-то время.

По каждой фиче я задавал себе вопрос, какое решение мне сейчас нужно, чтобы в будущем я мог решать задачи такого рода. Если фича проходила этот фильтр, я ее добавлял. На старте фичи добавляются без особого обсуждения. Кодовая база маленькая, добавил, попробовал, удалил, это легко.

Когда приложение уже большое, на каждую фичу нужно обсуждение. На что фича повлияет, не сломает ли она что-то, а есть ли у нас другой способ. На старте пилить фичи легко, они ничего не ломают, потому что ломать ещё нечего.

Какой масштаб работы был для почты России?

Михаил: Приложение содержало всех сотрудников Почты России по всей стране. Руками это прокликать невозможно.

Что делал наш робот. Он заходил в поиск с пустыми фильтрами. В результате список всех сотрудников со скроллом на несколько экранов. На каждый элемент списка на листе нужно кликнуть, открывалось окно, там часть данных и несколько кнопок, которые открывали другие окна. Все окна надо было пооткрывать, все данные соскрепить, окна обратно позакрывать и перейти к следующему элементу в списке. И такими итерациями все стащить. Вот примерная суть процесса.

Пилот был обоюдно-бесплатный и до состояния продакшн мы доводить не стали. Для себя мы сделали proof of concept: на платформе можно решать такие-то задачи, можно с этим идти привлекать деньги, можно клиентам продавать и на ходу допиливать. Этим мы и стали заниматься.

Как привлекали инвестиции?

Михаил: Нам нужен был рабочий прототип, который бы впечатлял инвесторов. Интерфейс решения для Почты России не был красивым, его делал я, а я не дизайнер. Я сделал под себя, IDE WebStorm Dark mode.



Ранние этапы прототипа



ElectroNeek в 2021

Инвесторы умеют применять фантазию. Им можно показать кривой прототип и рассказать, как он изменится и они поймут. Прототип может быть даже забагованный и глючить, но главное это показать зерно смысла, чтобы инвестор уловил суть. Клиентам надо показывать уже готовый и красивый продукт. Адекватные люди понимают отличие MVP от конечного продукта. А с неадекватными лучше не работать. Инвесторов берешь надолго, с адекватными людьми работать приятно.

Что из себя представляли демонстрации инвесторам?

Михаил: Допустим, я написал новый функционал, и завтра с утра его надо демонстрировать инвесторам. Я понимаю, что в таком виде это показывать нельзя. Может подглючивает что-то, может примера хорошего нет, чтобы показать функционал. Сижу дописываю ночью, придумываю примеры, вылавливаю баги, чтобы утром это хорошо выглядело. Утром прихожу не спавши на демонстрацию. Показываю инвесторам продукт. Почти без сна, зато успешно.

Первое время без этого никак. Нет нормального процесса разработки, когда есть полноценная dev среда, тестовая среда, стендинг, продакшн. Есть только одна среда, она тебе и стендинг и продакшн. Ты один и твоя задача делать быстрее. И работаешь ты как хирург, который только приготовился к операции и вскрыл код, а ему говорят: ну, давай зашивай быстрее и пошли.

Приходилось делать все и успевать. Пока приложение маленькое, оно хорошо лежит в голове, хороший разработчик в состоянии все сделать сам и ничего не упустить. Когда приложение вырастает, уже невозможно без QE обходиться.

Сергей: У нас были ограниченные ресурсы, мы получили всего 150 000 долларов из них наличными дошло 70 000. Это все что было, чтобы допилить прототип до нормального продукта и показать первые продажи в России и в США. Потом подняли 0,5 млн долларов. Мы показали быстрые продажи. В нас поверили инвесторы.

Михаил: Как только появились деньги стали расширять команду, чтобы сделать побыстрее хороший продукт. Что значит хороший? На ранней стадии не нужен идеальный продукт, хотя его можно сделать. Это ошибка. Многие умеют делать идеально, но это долго. Если быстро и хорошо, то слишком дорого. Все сразу невозможно. Соответственно, здесь надо сделать достаточно хорошо. Достаточно хорошо чтобы продавалось.

Можно делать продукт с багами, если они не критические, не стреляют в ногу, а фичи получается добавлять быстрее. Люди покупают продукт с багом, видят баг, репорт о нем, мы его исправляемся тут же. Люди видят фидбэк. Проблемы нет.

Как вы нанимаете разработчиков?

Михаил: Я больше обращаю внимание на способности, а не на опыт. Опыт важен, но разработка дело такое, где постоянно надо чему-то учиться. Когда в проект придётся затащить новую библиотеку, вероятность того, что ты ее знаешь, будет не очень высока. Знания важны базовые. Нам нужно было знание TypeScript, переучивать на другой язык долго. Фреймворк желательно знать. Мы используем от Angular.

Нам важно чтобы человек мог быстро решить сложную задачу без ошибок, или с ошибками, которые легко исправить, которые вылезут при прогоне. Человек должен уметь многое продумать. Если он в состоянии многое продумать, понять, какие вообще есть корнер-кейсы, то это круто.

Часто бывает, что люди пишут программу, а о каких-то кейсах просто не подумали. А кто он них будет думать? QA о них тоже может не подумать. А потом они стрельнут. При этом изначальных данных достаточно, чтобы эти корнер-кейсы предугадать. Это для меня отличие перспективного разработчика от неперспективного: какое количество корнер-кейсов на старте он способен предвосхитить.

Сколько сейчас людей?

Михаил: Шесть человек ядровая разработка, которые непосредственно платформу делают. Четыре человека, которые на платформе делают переиспользуемые решения. Они используют именно платформу, плюс дополнительные инструменты на скриптовых языках, и делают конкретные проекты. Я сейчас только про разработчиков говорю. Ещё есть отдел QA, отдельно продуктовая команда.

Как ты перешел от написания кода к управленческим обязанностям CTO?

Михаил: После получения инвестиций я ещё несколько месяцев активно писал код. QA мы хоть и наняли, но я в них особо не был уверен. Я сам писал код-ревью.

Потом я увидел на канбан доске, что я узкое горлышко. И понимаю, что пора отпустить вожжи, принять, что проблемы будут проходить мимо меня в продакшн.

Я ревьюил самые критичные вещи. Стал полагался на QA. Это был постепенный процесс отпускания контроля. Когда ты пропускаешь через себя все, ты уверен в результате. Ты все видишь, можешь сам отловить все проблемы. Но это не масштабируемая история. Она хороша на старте, дальше от неё надо потихоньку избавляться. Так я постепенно отпускал, ревьюил только критичные места, а потом вообще перестал писать и ревьюить. Сейчас все это делают без меня.

Вот вы смирились с падением качества, что дальше?

Михаил: Смотрим, нет у меня больше опции ревьюить код, это мы уже проходили. Что я ещё могу? Теперь можно процессные вещи налаживать.

Допустим, разработчики мёрджат не очень качественные фичи в основную ветку. Наверно с ревью что-то не так. Посмотрим. Смотришь, что люди ревьюят. Ага, вот на это внимание ребят обратить. Переходишь к инструкциям. Отлаживаешь процессы. Ищешь слабые места. Не пытаешься делать работу, а создаешь процессы.
Вот тут разработчики ревьюят, а фичи по прежнему мёрджат не очень. Давайте добавим тестирование фичи перед тем как её мёрджить. Добавили. Что получилось? Теперь QA не успевает их тестировать. Окей, наверно не все фичи надо таким образом тестировать, а только самые опасные, которые влияют на весь проект. Ты балансируешь

Тут нет шаблона для разных компаний, но общий подход один тестировать свою систему и процедурно исправлять узкие горлышки. Тогда это уже масштабируемая история.

Моя задача найти узкое место, где процессная проблема, с людьми поговорить и внедрить рабочее решение.

В идеале, если я в отхожу в сторону, то всё работает. На старте так невозможно. Шаг в сторону, все сломалось. А сейчас должно быть так, что я на месяц отошёл и ничего не сломалось.

Как понять когда надо нанимать специального человека?

Михаил: Хватает ли на это узкое горлышко человека? Если человек хотя на 70% будет загружен этой задачей, то можно нанять. Если человек тебе нужен на 5% времени, то наверно, ты пока сам с этим справишься.

Чем ты сейчас занимаешься?

Михаил: Я по прежнему занимаюсь процессами. И ещё долго буду ими заниматься.
Занимаюсь обсуждением фичей, как и Сергей. Это то, куда растёт наш продукт. Он пропускает это через свою призму, я через свою.

Мы разработчики, которые пишут инструмент для разработчиков. Я не в состоянии уследить за всеми фичами, что мы делаем, но важные, сложные, критичные или интересные я анализирую и даю фидбэк продуктовой команде, которая с его учетом оптимизирует фичу. Я не занимаюсь описанием, а слушаю, что собираются делать и даю фидбэк. Сергей в плане фичей занимается тем же самым. Это то, что мы пока точно не отпустим. Важно понимать, куда движется продукт, куда мы его развиваем.

Как ты учишься?

Михаил: Сначала я четко формулирую проблему. Жизненный опыт многое уже позволяет решать. Я уже знаю гораздо больше, чем на момент выпуска из университета, но все равно есть проблемы, которые я не понимаю как решить.
Для начала я разбираюсь в чем проблема. Допустим, у меня нет какого-то инструмента. Гуглю, смотрю YouTube или какой-то курс, выясняю, как делают профессионалы в конкретной области.

Например, как тестировать большие приложения, когда очень много ручного тестирования? Не успеваем, что делать?

Если ты в прошлом не крутой QA, то опосредованно понимаешь что к чему, но каких-то нюансов можешь не знать. Открываю ютуб, слушаю часовую лекцию QA с многолетним опытом, понимаю, что из услышанного можно применить, пробую, анализирую. Если подошло, оставляю.

Все знать невозможно. Задача любого руководителя научится все, что возможно, делегировать и так, чтобы оставить за собой контрольную функцию.

Задать рамки, в которых люди работают, и контролировать результат в этих рамках. Решения они принимают самостоятельно.

Если на проде какая-то проблема, решение может быть принято без меня. QA говорит, что задача критичная и может принять решение откатить. Мне не нужно для этого просыпаться. Главное, чтобы люди понимали рамки.

Совет самому себе в молодости?

Михаил: Мне на старте казалось, что сначала надо очень многому научиться. Чего-то я ещё не знаю. Не умею писать веб-сайт, не умею писать бекэнд. Мне хотелось сначала курс какой-то пройти или университет закончить. На самом деле нет. Возьми и попробуй. Гугл отличный инструмент, там вообще все есть. Решай проблемы точечно. Не умеешь конкретно это делать, конкретно это и научись делать. Не умеешь ты nginx настраивать, вот конкретно это и изучи.

Всего не изучишь. Слишком трудозатратно проходить многонедельный курс по программированию. Лучше начни программировать. Те проблемы, которые будут у тебя возникать, их и решай. Так быстрее. А ещё сильнее погружаешься в проблему, чем читая книжку. Если прочитал от корки до корки 600 страниц, то знания будут поверхностные. На опыте знания глубже.

Я открыл для себя Гугл, в том смысле, что я могу со своими знаниями, делать сложные вещи, гугля, и находя точечные решения для затыков. Я так и развивался в дальнейшем.

Книги я читал выборочно. Когда решал проблему, находил фрагмент, где описывается решение. Статьи так же. Лекции тоже можно не целиком смотреть. Лекции бывают на 4 часа. Найди тайм код, посмотри только интересный фрагмент, его может быть достаточно.

Расскажите про Service Organization Controls (SOС)?

Сергей: Если вы хотите делать приложение SaaS на американском рынке, особенно что-то, что будет работать в компаниях больше 200-500 человек, сразу возникнет вопрос про SOC (Security Organization Control). Пока его у тебя нет, все его спрашивают. Это история, которая причесывает политики организации распределение по уровню прав и доступа, как проектировать код, приходят аудиторы, проверяют.

Пока его у тебя нет, все нормальные клиенты его спрашивают и не подписывают договор. Как только он появляется, и ты говоришь вот он у нас есть, хотите пришлем отчет, клиенты отвечают, что не надо, не хотим читать отчет.

Он делается четыре месяца, приводится в порядок, проходит проверки. Набор мероприятий, который затрагивает весь технологический стэк. Михаил может рассказать, он драйвил этот процесс полностью.

Михаил: Мы организация, которая предоставляет сервис клиентам. SOС это про то, какие внутри нас есть инструменты, чтобы обеспечить безопасность, доступность и непрерывность работы сервиса и сохранность данных. Все те вещи, которые интересуют крупных клиентов и мало интересуют маленькие организации.

Если наш клиент крупная организация, то отсутствие SOС, может быть для них проблемой. Их регламент не позволяет работать с тобой. Поэтому в определенный момент у нас это всплыло.

Либо у тебя есть эта сертификация, SOС (она ещё дорого стоит для начинающего стартапа), либо компания присылают тебе многостраничный опросник о том, как у вас обеспечена безопасность. Ты его читаешь и половину из этого не понимаешь.

Заполнять его можно долго, т.к. сходу не всегда понятно о чем речь. Плюс пока заполняешь, понимаешь, что у нас этого нет. И вот этого нет. И вот этого тоже нет. И смысла уже нет отправлять этот опросник. И вроде не так сложно сделать, чтобы эти вещи были. Но этим надо заниматься.

В какой-то момент, мы поняли, что к нам приходят такие клиенты, мы долго заполняем их опросники, а в результате сделки нет. Решили разобраться с этим вопросом.

Эта сертификация мониторинг, непрерывный процесс. Не то, что ты один раз сделал и все. Ты должен регулярно проставлять какие-то галочки. У тебя данные всегда шифруются при передаче. У тебя данные, которые на серверах всегда в зашифрованном виде, на случай, если на жесткий диск куда-то пропадёт, то никто оттуда ничего не вытащит. Таких примеров там много и более изощренных тоже.

Когда начинаешь гуглить, как этого добиться, находишь простыню на 60 листов А4, что и как нужно делать. И каждый пункт нужно разбирать, потому что ты его не понимаешь. Выглядит как очень долгая работа.

Окей, таким путём мы будем долго идти. А может найдём компанию, которая нам упростит жизнь? Наши компанию. На тот момент мы уже были в Y Combinator. Мы задали этот вопрос ребятам оттуда, нам подсказали выпускников YC, которые автоматизируют эту историю. Услуга не бесплатная, но мы купили у них услугу. Это некоторая админка, в которую ты интегрируешь все свои сервисы. JetSuit, Bitbucket, Gitlab, Jira, AWS, Azure, у кого что. Программа сама изучает, где у тебя какие настройки, и говорит что и где тебе не хватает. Ты точечно исправляешь и автоматом закрываются все пункты, что в этой простыне есть.

После этого приглашают аудитора, который подтверждает, что все действительно есть и ставит зачёт. Вот так мы упростили себе жизнь.

Для больших компаний эта формальность, без которой они не могли идти дальше и сотрудничать с нами. Ну и как плюс, реальное повышение безопасности клиентов.

Расскажи про Y Combinator глазами разработчика?

Михаил: Мне не очень понятно было для чего нужен YC. Понятно было что это престиж. А конкретную цель мне было тяжело понять. Читал про то, как там может быть. Мне тяжело было представить, какой полезный опыт там можно было бы получить. Относился достаточно скептически к тому, что я как профессионал прокачаюсь. Но я понимал, что для компании в целом это полезная веха.

Если говорить по результату. Мы получили больше бизнесовых преимуществ. Так же помогли техническими ресурсами и до сих пор помогают. Сделали более правильную инфраструктуру в облаке.

Главный вывод в этой истории: если вы готовы использовать те продукты, которые предоставляет YC, готовы углубиться в их понимание, то это будет большим плюсом.

Мы закончили YC в марте 2020, закрыли раунд 2,5 млн долларов. Начался существенный рост и команды разработки, и задач.

Как вы пришли к той продуктовой команде которая есть сейчас?

Михаил: У нас продукты достаточно сложные, нужно быть разработчиком, чтобы понимать продукт для разработчиков. Нужно понимать с позиции разработчика, какие фичи внедрять, как их используют наши клиенты. С другой стороны стоит быть хорошим бизнесменом, исследователем рынка. Совмещать все эти компетенции. С этим есть некоторая сложность.

Сергей: Мы за последние 4-5 месяцев с марта по август, сначала взяли одного продакт-менеджера который имел опыт в RPA. Мы поработали с ним несколько месяцев и не получили результата. Мы не нанимали продакт-менеджера из серии мы тебя наймем и сразу польется золото, мы хотели прийти к четкому пониманию, какие фичи мы делаем, они нужны для захвата будущего рынка, для решения конкретных проблем клиента, для апсейла. Мы брали продакта на вполне измеряемые метрики и это обговаривали. К сожалению, оба продакта скатывались. Наша вина тоже в этом есть. Мы нанимали людей которые предлагали сделать фичу, потому что она красивая. А сколько она денег принесет? Ну, тяжело посчитать А кому она поможет? Как она поможет выигрывать текущие сделки или хотя бы их не проигрывать? У нас не получалось выстроить такую историю.

К чему в итоге мы пришли. Супер комфортная для нас схема, она очень драйвит нашу компанию.

У нас есть UX-продакт-менеджер, технологический продакт-менеджер, у нас есть Head of Engineering, есть CTO, есть CEO как представитель бизнеса. У нас сформирован продуктовый офис, где продукт нарезан на разные части. UX, анализ новых фич, инжиниринг. Мы с Михаилом выполняем роль фасилитаторов в случае приоритезации. Я еще отвечаю за sales-фичи. Дмитрий смотрит на то, как продуктовые фичи транслируются или могут транслироваться в маркетинговые возможности и инструменты, такие как наша глобальная библиотека ботов, созданных клиентами и партнерами.

У нас возникают спонтанные сессии для обсуждения серьезных задач. У нас также есть еженедельный полуторачасовой звонок, где мы планируем следующий спринт, который уже распределен по приоритетам внутри компании. Новые фичи у нас залетают по трем трекам: баги чиним то, что не работает, тормозит продажу или мешает текущим клиентам; UX чиним текущее, потому что мы знаем, что продукт всегда можно улучшить; добавляем новое в продукт, что позволит в будущем быть более эффективными. В таком фреймворке и работаем. Мы бы хотели прийти к одному человеку, который занимается всем продактом, но пока нам кажется, что это тяжело.

Хочется посоветовать будущим предпринимателям, особенно технарям, не пытаться рассматривать только одну опцию (что CEO должен найти продакт оунера), а что есть формат распределенного взаимодействия, который дает результат.

Можно ли при помощи вашего робота фармить в компьютерных играх, клики в ютюбе?

Дмитрий: На нашей базе один клиент сделал робота, который включает чайник.

Сергей: Робот любую кнопку может нажать. Мы даем средство разработки. Что на нём строят клиенты это на ответственности людей. Можно построить всё что угодно.

Сергей: Была у нас одна история. Клиент купил услугу, а потом написал: Я специально выбрал самую не развитую в ИТ направлении девушку в нашей компании, Олю. И вот Оля смогла с помощью ElectroNeek создать робота. Если Оля смогла, то любой в моей компании сможет. Я у вас покупаю продукт! Это высокий показатель простоты использования. Хотя в основном у нас пользуются разработчики junior или middle уровня. Они получают продукт, в любом стэке (веб, десктоп, есть API или нет), создать приложение (робота?), это свобода, которую дает наш продукт.

Дмитрий: Когда попадает продукт к инвесторам на раннеей стадии, то там историия с Олей повторялась, есть свои Оли среди инвесторов. Были ситуации когда в продукт залезали партнеры топовых американских фондов (Гэри Тэн из Initialized, бывший партнер YC и инвестор в Coinbase и Instacart). Партнер руками начал собирать робота.

Бонус: собираем робота в прямом эфире




Читать еще


Подробнее..

Перевод Из Парижа в Берлин за 1 час, или Как разогнать гиперлуп до невероятных скоростей

26.04.2021 18:04:48 | Автор: admin

Гиперлуп прорывной концепт, который в скором времени станет прорывом и для Zeleros стартапа, способного воплотить идею в жизнь за счет уникального подхода.

Источник картинки: ZelerosИсточник картинки: Zeleros

Гиперлуп (Hyperloop) это сверхскоростной левитирующий поезд на магнитных рельсах, помноженный на вакуумную трубу. Вернее, помещенный в нее. Отсутствие воздушного сопротивления (вакуум же) позволит разогнать поезд до невероятных скоростей. Это пока лишь концепт, но он становится все ближе и ближе к реальности. Вероятно, совсем скоро мы получим сверхбыстрый и безвредный для природы способ передвижения. И даже от земли отрываться не придется.

В ноябре 2020 года два человека уже пронеслись в таком поезде по пустыне недалеко от Лас-Вегаса. Это был первый заезд в гиперлупе, организованный компанией Virgin Hyperloop. Поездка продлилась всего 15 секунд, а скорость была почти в 10 раз меньше обещанных 1200 километров в час (вышло всего 160 км/ч), но это какой-никакой шаг вперед, дающий надежду на дальнейшее развитие технологии.

Есть вероятность, что гиперлуп кардинально повлияет на будущее транспорта, в частности на перемещение на средние дистанции. Оно и понятно технология сочетает в себе комфорт скоростных поездов и скорость самолета, но с гораздо меньшей нагрузкой на природу и с меньшими затратами энергии. По этой причине уже несколько инженерных команд по всей Европе параллельно работают над развитием концепта.

Немного истории

Идея вакуумного поезда получила новую жизнь в 2013 году благодаря Илону Маску, отвечающему за Tesla, SpaceX и Neuralink. Тогда инженеры автоконцерна показали первый открытый концепт гиперлупа. Сразу после этого десятки команд инженеров попытались предложить свой вариант турбопоезда. Некоторые команды состояли только из студентов, в частности специалисты из Валенсии.

Мы начали работу над своим вариантом гиперлупа в 2015 году, когда еще были студентами, говорит Хуан Висен Балагер (Juan Vicn Balaguer), один из основателей испанского стартапа Zeleros. Zeleros собрал уже больше 10 миллионов евро и нанял в штат 50 человек для работы над вакуумным поездом. Работа над проектом ведется уже 5 лет, и в будущем он реально может стать полноценной альтернативой другим видам транспорта.

Идея вакуумного поезда не нова. Придумал ее не Илон Макс. Более того, предприниматель в те годы еще даже не родился, потому что первые упоминания подобного концепта появились в 19 веке за авторством Мишеля Верне. С тех пор авторы научной фантастики регулярно использовали идею в своих произведениях. Но, как это бывало уже не раз, фантастика превращается в реальность.

Скорость перемещения в 1000 км/ч может сделать гиперлуп наиболее быстрым и безопасным средством передвижения. Источник картинки: HorizonСкорость перемещения в 1000 км/ч может сделать гиперлуп наиболее быстрым и безопасным средством передвижения. Источник картинки: Horizon

Трубы под гипердавлением

Технология Zeleros отличается подходом к работе над конструкцией трубы.

Каждая компания экспериментирует с разными уровнями давления в гиперлупах, подмечает Висен. Некоторые уже пытаются достичь космических уровней давления, то есть полностью исключить из трубы воздух.

В таком состоянии гиперлупы смогут обеспечить поездам огромную скорость за счет отсутствия какого-либо сопротивления. Правда, на практике реализовать подобное решение оказалось непросто. Сократить давление в трубе до такого состояния на протяжении всего пути крайне сложно и дорого. Да и с безопасностью не все гладко. Если с кабиной поезда что-то случится, то пассажиры окажутся в вакууме. Поэтому Zeleros следует другой тактике и хочет сделать давление более щадящим.

Давление будет на уровне того, что обычно испытывает авиатехника т.е. около 100 миллибар, объясняет Висен. Благодаря этому в поездах Zeleros можно будет использовать системы безопасности, признанные в гражданской авиации, например, кислородные маски. А еще это удешевляет разработку гиперлупа до вменяемых цифр.

По словам Висена, необходимо убрать воздушное сопротивление перед фюзеляжем, поэтому Zeleros хочет установить в корпус локомотива компрессор. Это компромиссное решение, позволяющие найти баланс между эффективностью и дешевизной.

На передней панели первого вагона будет установлена мощная компрессионная система в виде самолетного двигателя, всасывающая весь воздух, прогоняющая его через корпус поезда и выводящая через отверстие в задней части вагона. Создающаяся за счет этого действия энергия и будет двигать машину вперед. Такой аппарат сможет перевозить от 50 до 200 пассажиров на скорости до 1000 километров в час. Для сравнения стандартный пассажирский самолет летит со скоростью около 800 километров в час.

Борьба с воздушным транспортом

А зачем нам гиперлупы? Можно же вкладывать деньги в развитие уже существующих скоростных поездов? Профессор Мариа Луиза Мартинез Мунета (Maria Luisa Martinez Muneta) из Мадридского политехнического университета считает, что все не так просто. Она координирует проект HYPERNEX, помогающий стартапам в духе Zeleros работать в коллаборации с железнодорожными компаниями, учебными заведениями, государственными службами и другими органами, способными ускорить развитие и внедрение гиперлупов в Европе.

Гиперлупы нужны нам, потому что они решают сразу две проблемы, с которыми сталкиваются люди: низкая скорость передвижения по Земле и негативное влияние классического транспорта на окружающую среду, говорит Мартинез.

Мы должны убрать воздушное сопротивление в туннеле, чтобы локомотив двигался вперед. Поэтому мы используем так называемый линейный двигатель (компрессор, приводящий поезд в движение за счет прогона воздуха через вагон). Источник картинки: ZelerosМы должны убрать воздушное сопротивление в туннеле, чтобы локомотив двигался вперед. Поэтому мы используем так называемый линейный двигатель (компрессор, приводящий поезд в движение за счет прогона воздуха через вагон). Источник картинки: Zeleros

Из-за ограниченной скорости передвижения (примерно 300-350 километров в час) даже самые быстрые поезда не подходят для тех, кому нужно добраться из точки А в точку Б в срочном порядке. Да, для тех, кому надо ехать срочно, есть авиасообщение, но самолеты наносят природе огромный вред.

По словам Мартинез, гиперлуп решает эти проблемы, так как инфраструктура для него может простираться на расстояния от 400 до 1500 километров. В итоге перелеты на столь небольшие дистанции будут не нужны, и все останутся в плюсе: люди будут быстрее перемещаться из одного населенного пункта в другой, а Земля частично оправится от гнета вредных выбросов, генерируемых гражданской авиацией.

Стандартизация и коммерциализация

На реализацию планов Zeleros и других похожих стартапов потребуется по меньшей мере лет 10. Висен считает, что первый коммерческий маршрут гиперлупа запустится к 2030 году, хотя грузоперевозки через вакуумные трубы начнутся на 3-5 лет раньше.

Одна из ключевых проблем, с которой столкнутся все без исключения стартапы такого рода, взаимодействие с регулирующими органами.

Евросоюз первым создал комитет по стандартизации для гиперлупов, сообщает Висен, ссылаясь на образованное в 2020 году подразделение Европейского комитета по стандартизации.

По словам представителей стартапа Zeleros, улаживание всех вопросов с ответственными органами важнейший шаг, который позволит превратить концепт в полноценный коммерческий проект, действующий на территории Европы. Эти машины смогут перемещаться с невиданной скоростью. Нужны новые стандарты безопасности, учет новых характеристик при передвижении и т.п. Необходимо заранее продумать, что делать, если произойдет разгерметизация кабины или другая внештатная ситуация.

Саму технологию еще толком не тестировали. Да, заезды проводятся все чаще и чаще, но они и близко не похожи на то, что будет происходить в вакуумной трубе гиперлупа через 10 лет. Висен упоминает тестирования в симуляции, которые стартап уже несколько раз проводил, имитируя определенные аэродинамические условия и меняющуюся электродинамику на компьютере. Еще у них есть модели и прототипы для тестирования магнетизма на высоких скоростях в лабораторных условиях, но этого все еще недостаточно.

Инженерам стартапа уже не терпится выйти из лаборатории в полевые условия. Сейчас Zeleros планирует вложиться в строительство трехкилометровой трубы где-то в Испании для тестов первого гиперлупа. Они надеются уже в 2023 году продемонстрировать возможности технологии как раз на базе этого маршрута. Параллельно они ведут переговоры с представителями Порта Валенсии, чтобы узнать, в какую сумму обойдутся грузоперевозки через вакуумную трубу.

Все это пока на стадии проверок, теоретических тестов и бесконечных переговоров, но создание реальных гиперлупов уже не за горами. Вероятно, что в 2030 году у нас появится возможность прокатиться из Берлина в Париж на самом быстром в мире поезде.

Подробнее..

Иной подход к коммуникации удаленных команд

19.04.2021 20:16:49 | Автор: admin

На нескольких примерах я покажу, какможно легко и эффективно создавать проекты от этапа проектирования до релиза продукта.

Мир постоянно меняется. Раньше, чтобы в твоём доме была вода, нужно было совершить ряд действий. Сейчас же нам достаточно сделать одно - открыть кран. До появления современного водопровода было множество промежуточных версий, которые безусловно были лучше, чем просто носить воду в ёмкостях. Но они были хороши лишь для своего времени.

Но речь сегодня не об этом. В прошлой статье я рассказал, как моя идея превратилась в стартап с командой. В этой статье поговорим о том, как коммуницируют удалённые команды при разработке ИТ продукта, какие проблемы встречаются, как они решаются при помощи текущих инструментов и как наш стартап их решает.

Вы можете перейти к любому интересному для вас блоку, через оглавление:

Toolkit больше не нужен

Toolkit означает - в каждой команде свой хаос. Объясню почему. Когда формируется новая команда, каждый её юнит привносит свои знания. Со временем появляется набор инструментов и практик.

Когда приходит новый юнит, ему выдают много инструкций как мы тут работаем и много ссылок на различные инструменты/сервисы. Чтобы со всем этим разобраться, требуется не мало времени и усилий. При переходе в другую команду всё повторяется.

Один и тот же инструмент/сервис может использоваться сотнями способов. И один способ эффективнее другого. В просторах интернета может быть тысячи курсов и лекций по этому инструменту. Сколько нужно времени, чтобы новым юнитам хорошо разобраться в нём и подстроиться под текущую команду?

С нашим инструментом не придётся больше тратить время на разработку своих инструкций, на поиск и освоение многочисленных инструментов. А новым юнитам не придётся в каждой команде вникать и привыкать к новым практикам.

Живой пример

Frontend-разработчик Павел пришёл в новый коллектив. В прошлой команде дизайнер рисовал интерфейсы в Sketch (но у паши Винда и он использовал Lunacy), правки доносил через Google Docs, а бизнес логику показывал через Zoom.

А в новой команде используют Figma и Miro. Часть бизнес-логики показывают, через кликабельный прототип. Правки присылают в Телеграм, Slack, либо ставят в задачи в JIRA (но переписка как правило ведётся в мессенджерах).

Даже если в следующей команде будет такой же набор инструментов, всё равно их будут использовать немного по-другому. Паше придётся опять изучать очередной Toolkit по Miro и собирать очередные правки, раскиданные по мессенджерам и таск-трекерам.

Что, если Паша в прошлой команде работал в нашем инструменте, а в новой используют его же? Как Паша и команда выигрывают?

Обзор возможностей

Конкретика

Наш сервис решает ваши задачи конкретным способом, поэтому 1 раз изучив, можно использовать эти знания в любой команде. Тем более, что сервис будет интуитивно понятен всем, кто работал с PowerPoint, Miro и Figma.

Интерфейс модуля CaseTrackerИнтерфейс модуля CaseTracker

Накапливаемый опыт

Наш сервис в одном месте накапливает весь ваш опыт, который вы приобретали, работая над тем или иным ИТ продуктом. Этим опытом можно делиться с другими и конечно же обращаться к нему самому.

А при стандартном подходе всё теряется, разбросано по мессенджерам, таск-трекерам, доскам, каталогам, документам и прочим местам хранения данных.

Всё в одном месте

На одной доске, с минимальным кол-ом кликов вы получаете максимум информации. К примеру, дизайнер отправляет правки по интерфейсу разработчику. Скрин экрана он загружает в слайд, внизу пишет описание, создаёт кейсы: что и куда нужно перенести или может просто поменять текст (на одном слайде может быть несколько кейсов).

Разработчик и дизайнер могут вести беседу по слайду и кейсу (как правило у второй стороны появляются уточняющие вопросы). И по итогу можно записать решение и поставить статус Готово.

Бизнес-логику теперь проще донести

Например, дизайнер при тестировании продукта нашёл несколько несоответствий в бизнес-логике. Не всегда удобно созвониться с коллегами, поэтому иногда проще записать видео экрана. Но для этого нужно опять же найти инструмент. Скачать и установить программу, научиться ей пользоваться. Хорошо, это он сделает 1 раз, но опять возвращаемся к проблеме - куда скидывать файл и где вести переписку.

Как водится, это видео полетит в мессенджер и там же будет по нему переписка. Либо в JIRA, в виде задачи, но опять же, часть вопросов будет в комментариях к задаче, а часть в переписке в мессенджерах или ещё хуже - при созвоне (половина забудется). И потом концов не соберёшь.

В нашем сервисе можно будет сделать запись экрана прямо из приложения. Сохранить и добавить видео к слайду, отредактировать видео, добавить кейсы к таймлайнам (на конкретной секунде добавить поясняющий текст, стрелку или выделить область), наложить аудио дорожку. А также вести переписку, поставить решение (всё так же, как и со скринами).

Обсуждения с командой

Если всё же есть время созвониться, то можно создать митинг-комнату, в которую в любой момент может зайти кто-то из команды (если роль позволяет). Для того, кто не успел, коллеги сделают запись. Эту запись можно так же комментировать и редактировать, как описано выше.

Итог

В этой статье мы показали вам часть возможностей, объединяющих популярные повседневные инструменты в одном продукте. Затронули некоторые проблемы текущих инструментов и как их решает наш сервис. В следующих статьях мы будем освещать другие кейсы и новые возможности.

Пишите в комментариях: вы узнали себя в озвученных проблемных кейсах, наш сервис помог бы вам упростить взаимодействие с командой?

И напоследок, мы недавно запустили beta-версию и хотим набрать первых пользователей, которые помогут подтвердить или опровергнуть наши гипотезы, дать обратную связь по проекту и поучаствовать в тестировании.

Для первой тысячи мы откроем premium-доступ на целый год бесплатно - после запуска MVP.

Для связи со мной Телеграм. Подробнее о сервисе в моём инстаграм.

Подробнее..

Видео-стриминг на iOS

10.05.2021 22:07:35 | Автор: admin

Интро

Недавно получил интересную задачу в работу, сделать приложение для видео-стриминга, это для стартапа ShopStory (ecomm live streaming). Первую версию приложения реализовал используя Open Source библиотеку для стриминга по RTMP HaishinKit. А вторую версию на Larix SDK. В этой статье разберу какие проблемы возникали в процессе.

О проекте

СервисShopStory.live- одна из первых в России B2B платформ для запуска продаж через live видеоэфиры на сайте e-commerce, которая сотрудничает с крупными ритейлерами, организуя стримы и предоставляя партнёрам удобные инструменты для привлечения новых покупателей и увеличения продаж. Платформа позволяет вести прямые эфиры на сайте клиента в удобном интерфейсе, что позволяет зрителям, находясь дома, быть ближе к товару, которые подробно презентует инфлюенсер. Клиентами ShopStory.liveстановятся известные бренды декоративной и уходовой косметики, маркетплейсы и небольшие компании, которые в основном представляют beauty-сегмент и хотят быть в тренде и использовать формат live commerce в своих маркетинговых стратегиях.

Требования

До разработки своего приложения в ShopStory, стримеры использовали LarixBroadcaster для проведения стримов, это бесплатное приложение для Android и iOS. Но такое решение имеет свои минусы:

  1. Для начала стрима, стримеру нужно зайти в админку, скопировать ссылку, а дальше в приложении LarixBroadcaster зайти в настройки соединений, и добавить эту ссылку. Стоит понимать, что стримеры это люди, которые не хотят лазить в настройки, предпочтительно нажать одну кнопку и стартовать стрим.

  2. Что бы смотреть чат, нужно рядом держать ноутбук, и с него читать что пишут зрители.

  3. Сложности с проведением тестовых эфиров.

  4. Куча настроек в приложении, в которых стримеру сложно и лень разбираться (битрейт, фпс, кодеки).

Что мы хотим от нашего приложения:

  • Видеть список запланированных стримов

  • Подготовка к проведению стрима (проверить камеру, микрофон)

  • ABR - Adaptive BitRate (при плохом соединении уметь снижать качество)

  • Готовые настройки битрейта, fps, энкодинга и т.п.

  • Простота для стримера при запуске.

В данной статье речь будет только про самую важную часть приложения стриминг. Larix SDK платный, поэтому сначала внедряем и используем бесплатную библиотеку.
Список бесплатных, которые рассматривали:

  • LFLiveKit 4.2k звезд на гитхабе, последний коммит в 2016г. 115 issue, которые не решаются.

  • HaishinKit 2.1k звезд на гитхабе, на момент написания последний коммит 7 мая. 11 issues.

  • VideoCore 1.5k звезд на гитхабе, последний коммит 2015г. Не поддерживается.

  • KSY Live iOS SDK 0.8k звезд на гитхабе, последний коммит 22 марта 2020. Весь README на китайском.

Остановились на внедрении HaishinKit. Если у вас есть на примете хорошие варианты, велком в комментарии, поделитесь какие там есть плюсы и минусы.

HaishinKit

Понятная документация, внедрение супер простое. Данная библиотека забирает на себя максимум. Разработчику не нужно заботиться о работе с камерой/микрофоном, эта либа делает всё за тебя. Никаких AVCaptureSession, AVCaptureDevice, AVCaptureDeviceInput и тому подобное. Просто создаем View, делаем attach к RTMPStream.

Накидаем протокол:

protocol BroadcastService: AnyObject {    func connect()    func publish()    func stop()}

Из документации берем примеры конфигурации и реализуем нужный нам класс.

class HaishinBroadcastService: BroadcastService {}

ABR - Adaptive BitRate

При хорошем соединении передает более высокое качество видео, когда интернет на телефоне начинает болеть, то понижаем качество (битрейт).

Для реализации ABR, берем пример из issue. Имплементим протокол RTMPStreamDelegate.

extension HaishinBroadcastService: RTMPStreamDelegate {    func rtmpStream(_ stream: RTMPStream, didPublishInsufficientBW connection: RTMPConnection) {        guard self.config.adaptiveBitrate else { return }        guard let bitrate = self.currentBitrate else {            assertionFailure()            return        }        let newBitrate = max(UInt32(Double(bitrate) * Constants.bitrateDown), Constants.minBitrate)        self.rtmpStream.videoSettings[.bitrate] = newBitrate    }    func rtmpStream(_ stream: RTMPStream, didPublishSufficientBW connection: RTMPConnection) {        guard self.config.adaptiveBitrate else { return }        guard let currentBitrate = self.currentBitrate,              currentBitrate < Constants.maxBitrate else {            return        }        guard self.bitrateRetryCounter >= Constants.retrySecBeforeUpBitrate else {            self.bitrateRetryCounter += 1            return        }        self.bitrateRetryCounter = 0        let newBitrate = min(Constants.maxBitrate, UInt32(Double(currentBitrate) * Constants.bitrateUp))        if newBitrate == currentBitrate { return }        self.rtmpStream.videoSettings[.bitrate] = newBitrate    }}private struct Constants {    static let bitrateDown: Double = 0.75    static let bitrateUp: Double = 1.15    static let retrySecBeforeUpBitrate = 20}

В отличии от варианта из issue опускаем битрейт постепенно (там просто сразу в 2 раза уменьшается), поднимаем тоже битрейт постепенно. Метод didPublishInsufficientBW вызывается в случаях, когда библиотека не может отправить все фреймы стрима.

Опытным путём остановились на таких константах:

  • если либа не может отправить все фреймы, мы снижаем битрейт умножая текущий на 0.75

  • если успешно отправились фреймы, то через 20 сек (эти методы делегата работают по таймеру в самой либе), пытаемся поднять битрейт умножая на 1.15

Live update resolution

Так же при падении качества соединения на телефоне стримера, сделали попытку изменения разрешения стрима, но это не увенчалось успехом. RTMP не поддерживает изменение разрешения на лету. Посмотрели как сделано в VK Live и там они разрывают соединение при изменении разрешения. В Instagram смогли это реализовать, вероятно есть разные rtmp ссылки, для разного качества и при снижении скорости интернета, начинается стрим в другую ссылку, а бэкенд уже это склеивает и обрабатывает (это лишь догадки, глубокого исследования не проводили). В ShopStory возможно реализуем позже.

Графики

После проведения ряда стримов периодически наблюдаем странные падения. Это происходит как на Wi-Fi, так и на LTE. Решили пробовать платное решение Larix SDK. Потому что при использовании LarixBroadcaster подобное не происходило.

Larix SDK

При покупке тебе предоставляют архив с исходниками LarixBroadcaster + LarixDemo (упрощенный вариант), общую диаграмму архитектуры и описание компонентов, StepByStepGuide.

Плюсы:

  • Широко используется в крупных компаниях, и в некотором роде стандарт для стриминга

  • Есть живая русскоговорящая тех. поддержка с экспертизой в стриминге

Минусы:

  • платное

  • документация очень скудная, если хочешь что-то сделать изучай код LarixBroadcaster (я люблю почитать исходники, но не в этом случае: over 2000 строк на файл)

  • нет дисконнекта когда теряется соединение с интернетом

  • нет отличий в connect и publish

Изучай код если хочешь что-то сделать

Оооо это отдельная боль, в LarixBroadcaster пришлось изучать ViewController на 2100 строк, и еще один важный класс Streamer на 1100 строк. Не ожидал я такого от платной SDK. Ок Для меня было загадкой, почему они не добавили это всё в кишки библиотеки. Получил комментарий от @Aquary (приглашаю в комментарии):

Изначально мы всю логику закрыли именно "в кишки библиотеки". Но жизнь оказалась разнообразнее нас постоянно просили добавить что-то ещё по мере выхода новых фич. Так что в итоге в библиотеке осталась часть, связанная с работой протоколов. Остальное исходники. Как показывает практика, клиентам такой подход ближе, т.к. нет почти никаких ограничений на реализацию со стороны нас, как разработчиков.

На мой взгляд могли бы, для этого дать из SDK понятный интерфейс и закрыть это всё протоколами для возможности расширения и своих кастомизаций. Здесь же бери исходники, вытаскивай нужное и тащи к себе в проект. Таким образом для переезда c HaishinKit нужно писать код для работы с камерой, микрофоном и т.д. (ранее это было всё скрыто в HaishinKit).

Такая же проблема и с ABR, я ожидал (ваши ожидания ваша проблема), что это будет встроено в либу, и просто задав один параметр можешь включить адаптивный битрейт. Но это не так. В LarixBroadcaster есть просто 3 класса StreamConditionerMode1, 2, 3, которые реализуют логику. Хочешь себе в проект ABR? Тащи еще к себе в проект эти классы или пиши свою реализацию ABR на основе этих исходников (это и плюс и минус).

Нет дисконнекта

Странно, но это так. Если на телефоне пропадёт соединение, то в метод делегата ты не получаешь status = disconnected. В обращении к тех поддержке ответили, что планируют это реализовать в ближайшее время.

func connectionStateDidChangeId(_ connectionID: Int32, state: ConnectionState, status: ConnectionStatus, info: [AnyHashable: Any]) {}

В Larix просто будет копиться буффер фреймов для отправки.
Решение: из класса SDK StreamerEngineProxy можем получить bytesSent и bytesDelivered, на основе этих двух методов, можно решать делать реконнект или нет. Если видим, что уже собирается большой буфер, то делаем принудительный дисконнект.

Connect и Publish

По спецификации RTMP, есть отдельные команды publish и connect, в Larix я не нашел (а может этого и нет), как отдельно вызывать эти команды. Из-за этого наш протокол BroadcastService теперь имеет изъяны.

Для чего нам такая возможность?

  • Что бы изначально можно было подключиться, посмотреть, что пакеты успешно отправляются без сбоев, возможно, настроить оптимальный битрейт, и только потом начинать стрим.

  • Для нормальной записи стрима. Всё, что записывается после вызова publish, попадет в конечную запись, и нужно будет вырезать, например, начало (подготовку стримера). Если делать publish только после того как стример готов (и поправил свою прическу). То постобработка не нужна.

Графики

Получились более стабильные и ровные после переезда. Есть еще ряд задач, которые нужно докручивать для повышения стабильности и сейчас это самое важное в проекте.

Вывод

Выбор бесплатной библиотеки для стриминга на iOS не очень большой и по сути всё сводится к одному варианту HaishinKit. У него есть несомненное преимущество открытый исходный код и если с Larix не удастся выровнять графики и повысить стабильность, будем погружаться в open source и искать места, которые можно улучшать.

Покупая платную SDK не ожидай что она решит все твои проблемы, возможно у тебя их станет больше (изучать vc на over 2000 строк).

А какие-то более глобальные выводы можно будет сделать только после того, как обкатаем сборку на большем количестве стримов.

ShopStory.live активно развивается, расширяет сферу своей деятельности и планирует выполнять ещё больше задач в работе с клиентами. С каждым новым партнёром и очередным стримом платформа добавляет плюс к своей экспертности в live commerce. Именно поэтому платформа ShopStory.live ищет разработчиков! Если ты готов стать частью команды, и у тебя есть идеи, которые помогут сервису стать лучше, приглашает тебя к сотрудничеству!

Подробнее..

MVP на примере швейцарского ножа

04.06.2021 14:18:19 | Автор: admin

MVP (minimum viable product) - это первая версия вашего продукта, с помощью которой вы, как создатель продукта:

  • подтверждаете гипотезу о необходимости конкретного решения, опираясь на поведение пользователей;

  • собираете обратную связь от ваших будущих пользователей;

  • пытаетесь продать (или уже продаёте) ваше решение пользователям.

Пройдёмся по этим пунктам.

Возьмём в качестве примера не сложный IT-продукт, а самый обычный, бытовой предмет: швейцарский нож.

Однажды люди нащупали гипотезу, которая могла явиться проблемой: что если я оказываюсь в диком лесу, и мне нужно срезать гриб и отметить это, выпив бутылку шампанского? Носить с собой штопор и нож - попросту неудобно (да и кто в здравом уме берёт с собой в лес штопор?). Что, если объединить эти инструменты в одно?

Эти люди (назовём их фаундерами) попробовали совместить штопор и нож в одном инструменте, создали первый прототип (получилось криво и неудобно, но годно), и попытались продать будущим клиентам.

Представим, что у них это получилось. Что им делать в таком случае?

  1. продолжать продавать текущее решение, параллельно добавляя туда новые инструменты (функции), опираясь на обратную связь и пожелания покупателей;

  2. совершенствовать текущее решение, делать его более удобным (работать над UX);

  3. собирать обратную связь от пользователей и корректировать продукт.

Но всё получается с первого раза только у создателей швейцарских ножей. В реальной жизни 42% стартапов умирают от отсутствия спроса. Каждый раз фаундеры могут заходить на рынок с новым набором инструментов (пробовать разные гипотезы), либо, если всё идет наперекосяк - менять бизнес модель (сделать Pivot).

С каждой версией швейцарского ножа, нашим фаундерам нужно как можно быстрее выпустить образец на рынок, чтобы услышать обратную связь от покупателей.

Как это можно сделать?

  1. Производить и пытаться продать совсем маленькие партии;

  2. Экономить на качестве (но не так, чтобы получилось совсем плохо).

Именно такой подход: быстро создать решение, протестировать на пользователях, услышать обратную связь, и выйти на второй цикл улучшения продукта (или на смену бизнес-модели) и можно назвать MVP-подходом.

Как отбирать гипотезы и функции

Гипотеза - это предположение о проблеме клиента.

В одной версии продукта стоит тестировать только одну гипотезу за раз. При этом гипотеза должна быть смелая. Хотят ли люди есть грибы? Определенно да! Готовы ли пить шампанское? О да! Но может ли кому-то внезапно понадобится и нож, и штопор одновременно? Это уже гипотеза, которую стоит протестировать!

Теперь перейдём к тому, что можно включить в первую версию продукта. Ответ прост: нужно включать те функции, которые:

1) работают на проверку ключевой гипотезы. Не добавлять в швейцарский нож сам нож - кощунство;

2) дают наибольшую ценность для пользователя. Да, в швейцарский нож можно напихать ещё и трекер шагов, и bluetooth колонку, но основную ценность в нашем примере имеет нож и штопор.

Все функции, которые не удовлетворяют этим требованиям, можно смело оставлять на будущее.

Валидация без продукта

Можно ли подтвердить гипотезу относительно продукта, совсем не создавая никакого решения?

В IT-сфере - можно, если быть чуть хитрее и умнее, чем наши фаундеры из примера.

К примеру, они могли создать лендинг Чудо Швейцарские Ножи, повести на него трафик из социальных сетей, и посмотреть, оформляют ли люди предзаказ на этот товар. Если да - то его можно производить.

Примеров таких предзапусков в истории множество, но вот мой любимый:

Около 2-х лет создатели таск-менеджера Sunsama запустили на главной странице анкету, в которой опрашивали рабочие привычки будущих пользователей (сколько человек в команде, каким таск-менеджером пользуются сейчас, где хранят задачи и т.д.). Когда вышла первая версия продукта, доступ получили только те, кто подошёл в качестве целевой аудитории этого продукта. Таким образом создатели Sunsama убили трёх зайцев одним махом: исследовали аудиторию, получили первых последователей и подогрели интересы прочих, кто доступ не получил.

К слову, я даже пытался подобрать правильные ответы к анкете, чтобы получить доступ. И у меня это получилось! Но то, что оказалось внутри, мне уже было не интересно (не зря же я подбирал ответы).

Продавать или нет?

Автор книги Бизнес с нуля. Метод Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели Эрик Рис говорит, что MVP с первого дня должен продавать. И я с ним абсолютно согласен.

Мы создаем продукты не только для того, чтобы решать проблемы и делать мир лучше, но и чтобы зарабатывать деньги. Если у вас есть инвестиции и собственные запасы, чтобы оплатить работу дизайнеров и разработчиков на долгие годы вперёд (чтобы впоследствии монетизировать платформу), это прекрасно. Если нет продукт должен начать приносить вам деньги уже сегодня (за счёт подписки на сервис, рекламы или взимания платы за интеграцию).

Ошибки при разработке MVP

MVP - это непаханное поле для больших ошибок и слитых бюджетов!

Вот какие ошибки вы можете совершить по ходу пьесы:

  • Включать слишком много необязательных функций. Представьте, что вы Роден (со швейцарским ножом в руке), и без сожаления выбрасывайте то, что не даёт ценности вашему продукту и не поддерживает его жизнеспособность;

  • Не слушать обратную связь от пользователей. Если вы не проводите тестирования и не слушаете обратную связь от пользователей, то вообще непонятно, зачем вы затеяли MVP. Возможно, вам стоит сразу пилить полноценный продукт и оказаться без миллиона в кармане?

  • Слишком стараться. Есть выражение, что если вы показываете первую версию продукта, и вам не стыдно - то вы уже перестарались. Поверьте, у вас будет бесконечно много шансов улучшить ваш продукт, и делать сразу идеально вовсе не обязательно!

  • Недостаточно стараться. Можно придумать отличную идею совместить нож со штопором, но если сделать это в стиле и таааак сойдёт!, то вы рискуете, что ваш пользователь окажется без руки, пользуясь вашим чудом техники. Перефразирую: в 21 веке уже недостаточно сделать косое и кривое приложение. Аппетиты и желания клиентов растут, поэтому постарайтесь, чтобы ваша первая версия выглядела хотя бы симпатично.

  • Влюбиться в продукт. Возможно, посреди разработки вам придется сменить концепцию. Возможно, вам придётся пожертвовать функциями, которые вам были так близки! А возможно, и весь продукт придётся прикрыть. Не влюбляйтесь в ваш продукт, иначе любые изменения будут даваться с трудом. Держите голову холодной, будьте гибкими, слушайте ваших пользователей. Помните, что подкидывать вам проблемы и задачи - это их основная работа.

Подробнее..

Перевод Как убедить людей присоединиться к вашему стартапу

01.05.2021 14:19:19 | Автор: admin
image

Далтон Колдуэлл, глава приемной комиссии YCombinator, основатель imeem и App.net

Невероятно распространенные вопросы от тех, кто хочет начать стартап: как найти сооснователя или своих первых сотрудников. Мой совет таков: сперва убедите себя в вашем проекте. Как вы можете убедить кого-то работать с вами, если вы в полной мере не отдаете себя делу, или если у вас есть серьезные сомнения о том, хорош ли ваш замысел, и стоит ли пытаться. Люди просто могут сказать, что вы не верите в то, что делаете. Если в вас горит мысль о том, что вы делаете что-то стоящее, и если вы уверены в том, чем занимаетесь, то убедить в этом других людей гораздо проще. Вы можете показать им, насколько вы преданы делу. Все это аналогично работает и с первыми клиентами, и с первыми партнерами, и с первыми сотрудниками. Для всех все сводится к одной этой сути: вы верите в историю, которую рассказываете, она является правдой для вас, а ваша уверенность передается всем остальным.

Итак, как же убедить себя и что это значит?

Знаете то чувство, когда идея приходит в вашу голову и вы не можете заснуть, не можете думать ни о чем другом, и она проникает в ваши мысли это хороший знак. Это знак того, что у вас появилась идея стартапа или стремление работать над чем-то, что обладает неким магнетизмом и способно удержать ваше внимание на какое-то время, вы просто не можете выкинуть это из головы. Если же вы циничны или настроены негативно, не испытываете восторга, то вы не верите в свою идею. Это зачастую встречается в компаниях, работающих по принципу бизнес-инкубатора.

Я всегда призываю людей работать над тем, чем они одержимы и что вызывает у них восторг. Даже ценой идеи, на которую, казалось бы, проще найти средства, которая, возможно, была бы более коммерчески жизнеспособна, или которая могла бы впечатлить больше людей.

Причина, по которой я это поощряю, кроется в том, что я раз за разом встречаю команды, которые втайне не верят в то, что делают, которые не уверены. Когда у них наступает черная полоса, с чем сталкиваются многие, они сдаются.

И я видел команды, которые глубоко уверены в том, над чем работают. Они, по крайней мере, уверены в том, что хотят вместе работать, хотят, чтобы работал их стартап. Я также встречал те команды, которые преодолели всевозможные трудности. У вас могут закончиться деньги, но каким-то образом вы это переживете, вы справитесь. Возможно, вы измените направление или вашу идею, но если вы верите в свое дело, вы восстановитесь. Или, например, от вас могут уйти члены команды. Если в голове основателя стартапа глубоко укоренилось понимание того, что и зачем он делает, он способен и дальше двигаться в правильном направлении. Но если вы: Ой, да я просто решил попробовать, ничего не сработает.

Причина, по которой вам следует заниматься тем, что вас по-настоящему волнует, следующая: преуспеть в стартапе, который вам интересен, также сложно, как и в том, до которого нет дела. И почти также сложно преуспеть в стартапе с амбициозной дерзкой идеей, как и в том, где нужно все выстраивать постепенно, что уже не так волнующе. Если мы хоть на секунду допустим, что обе идеи в равной степени сложны для воплощения, вы увидите, почему определенно следует работать над более дерзкой идеей или которая вызывает у вас гораздо больше восторга. Иначе в чем смысл? Это почти как если вам придется проехать тысячу миль, чтобы добраться к месту, которое вы хотите увидеть, или проехать такое же расстояние к месту, к которому у вас двойственное отношение.

Всегда направляйтесь туда, где вы почувствуете трепет. В действительности, ваш восторг и энтузиазм будут способствовать достижению цели. Иногда люди спрашивают, можно ли со временем пробудить восторг. У них на самом деле нет чего-то, что их бы сильно интересовало, но у них есть парочка идей. Безусловно, вы можете больше вдохновиться идеей, влюбиться в нее или в предпринимательство, занимаясь этим дополнительно. Это вроде разумно, что вы испытываете все больше и больше восторга, отдавая делу то или иное количество времени.

Хороший знак, если вам весело и вы не чувствуете, будто это работа над стартапом или каким-либо еще проектом, и это что-то, что вы хотите делать, потому что это увлекательно и приятно.

Мне попадались люди, которые занимались чем-то попутно, что не обязательно должно было стать бизнесом, но им это нравилось. Положительная обратная связь от выпуска чего-то в свет, когда люди это узнают и ценят, вызывает у основателей все больше восторга от проведенного над проектом времени. Вы точно сможете получить отклик от внешнего мира, который подтолкнет вас воспринимать сторонний проект или вашу идею более серьезно.

Еще раз повторю, чтобы убедить других людей присоединиться к вашему стартапу, прежде всего вы должны убедить себя.



Следите за новостями YC Startup Library на русском в телеграм-канале или в фейсбуке.

Полезные материалы


Подробнее..

Перевод Пол Грэм Свирепые нёрды

21.05.2021 02:08:49 | Автор: admin
image

Большинство людей думают о нёрдах (ботанах) как о тихих и застенчивых людях. В обычных социальных ситуациях они такие же тихие и застенчивые, какими был бы звёздный квотербек, оказавшись в центре симпозиума по физике. И по той же причине: это как рыба, которую вытащили из воды. Но очевидная неуверенность нёрдов это иллюзия, потому когда не-нёрды видят нёрдов, то это происходит в обычных социальных ситуациях. На самом деле, некоторые нёрды довольно свирепы.

Свирепые нёрды небольшая, но интересная группа. Они, как правило, чрезвычайно конкурентоспособны я бы даже сказал конкурентоспособнее некоторых сильных соперников среди не-нёрдов. Для них конкуренция это больше про личное. Возможно, потому что они недостаточно эмоционально зрелы, чтобы постараться дистанцироваться от этого, но также потому, что они конкурируют там, где удача играет меньшую роль и поэтому полученные результаты можно полностью принимать на свой счет.

Свирепые нёрды также склонны к некоторой самоуверенности, особенно в молодости. Может показаться, что ошибаться в своих способностях это недостаток, но эмпирически это не так. В какой-то мере, уверенность это самоисполняющееся пророчество.

Еще одно качество, которое можно найти у большинства свирепых нёрдов, это интеллект. Не все нёрды умны, но свирепые нёрды всегда хотя бы в меру умны. Если бы это было не так, у них не было бы уверенности в себе, чтобы быть свирепыми. [1]

Есть также естественная связь между нёрдством и независимым мышлением. Тяжело иметь независимое мышление без того, чтобы быть в каком-то роде социально неловким, так как общепринятые воззрения часто ошибочны, или по меньшей мере произвольны. Никто, одновременно имея независимое мышление и будучи амбициозным не захотел бы тратить усилия на то, чтобы соответствовать общепринятым нормам. И независимость мышления свирепых нёрдов будет очевидно агрессивного типа, нежели пассивного.

Я не знаю, почему, но большинство свирепых нёрдов часто очень нетерпеливы. Вы сначала замечаете это в разговоре, когда вас часто прерывают. Это просто раздражает, но у более многообещающих и жестоких нёрдов это связано с более глубоким нетерпением в решении проблем. Возможно, соперничество и нетерпеливость свирепых нёрдов не отдельные качества, а два проявления одного, лежащего в основе мотивации/драйва.

Если объединить все эти качества в достаточном количестве, результат получается весьма внушительным. Самым ярким примером свирепых нёрдов в действии может служить книга Джеймса Уотсона Двойная спираль. Первое предложение книги звучит так: Я никогда не видел Фрэнсиса Крика в скромном настроении, и портрет Крика, который он рисует далее, является квинтэссенцией свирепого нёрда: гениальный, социально неловкий, конкурентоспособный, независимо мыслящий, самоуверенный. Но такой же подразумеваемый портрет самого себя у него получился. По сути, его недостаток социальной осведомленности делает оба портрета более реалистичными, потому что он открыто высказывает всевозможные мнения и мотивы, которые более мягкий человек скрыл бы. И кроме того, из истории ясно, что свирепая нёрдность Крика и Уотсона было составной частью их успеха. Их независимое мышление заставляло их рассматривать подходы, которые большинство других игнорировали, их самоуверенность позволяла им работать над проблемами, которые они понимали лишь наполовину (один выдающийся инсайдер буквально назвал их клоунами), а их нетерпение и конкурентоспособность привели их к ответу раньше двух других групп, которые в противном случае нашли бы его в течение следующего года, а то и нескольких месяцев. [2]

Мысль о том, что могут существовать свирепые нёрды, непривычна не только для многих обычных людей, но даже для некоторых молодых нёрдов. Особенно в раннем возрасте нёрды проводят так много времени в обычных социальных ситуациях и так мало занимаются реальной работой, что они получают гораздо больше доказательств своей неловкости, чем своей силы. Найдутся те, кто прочитает это описание свирепого нёрда и поймет: Хм, это я. И именно к тебе, молодой свирепый нёрд, я сейчас обращаюсь.

У меня есть хорошие новости, и есть плохие. Хорошие в том, что ваша свирепость станет хорошим помощником в решении сложных задач. И не только в решении научных и технических задач, которые традиционно решаются нёрдами.По мере развития мира количество побед, которых можно достичь находя правильные ответы, увеличивается. Сейчас задача стать богатым стала одной из них: 7 из 8 самых богатых людей в Америке свирепые нёрды.

Более того, быть свирепым нёрдом, вероятно, даже полезнее в бизнесе, чем на первоначальной территории знаний нёрдов. Свирепость там кажется необязательной. Дарвин, например, не кажется особенно свирепым. В то время как невозможно быть генеральным директором компании определенного размера, не будучи агрессивным. Поэтому теперь, когда нёрды могут побеждать в бизнесе, свирепые нёрды будут все больше монополизировать действительно большие успехи.

Плохая новость заключается в том, что если вы не тренируетесь, ваша свирепость превратится в горечь и вы станете интеллектуальным хулиганом: сварливым системным администратором, форумным троллем, хейтером, противником новых идей.

Как избежать это? Работайте над амбициозными проектами. Если вы преуспеете в них, это принесет вам удовлетворение, которое нейтрализует горечь. Но чтобы хотя бы почувствовать это, не обязательно преуспевать: простая работа над тяжелыми проектами доставляет даже самым ярым ботаникам чувство удовлетворения. А если нет, то по крайней мере занимает ваше время. [3]

Другое решение может быть в том чтобы как-то отключить свирепость, путем посвящения себя медитациям, психотерапии или чему-то подобному. Возможно, это правильный ответ для некоторых людей. Не знаю. Но для меня это не выглядит оптимальным решением. Если вам дали острый нож, мне кажется, что лучше его использовать, чем затупить его чтобы не порезаться.

Если вы выберете амбициозный путь, то вас будет сопровождать попутный ветер. Не было лучшего времени, чтобы быть нёрдом. В прошлом столетии мы наблюдали непрерывную передачу власти от дельцов к специалистам от харизматичных к компетентным и я не вижу на горизонте ничего, что могло бы положить этому конец. По крайней мере, пока нёрды сами не положат этому конец, вызвав сингулярность.

Примечания


[1] Быть нёрдом значит, быть социально неприспособленным, и это можно делать двумя сильно разными способами: играть в ту же игру, что и все остальные, но плохо, и играть в другую игру. Умные нёрды это именно вторые.

[2] Те самые качества, которые делают яростных нёрдов столь эффективными, могут также сделать их очень раздражающими. Свирепые нёрды хорошо это запомнят, и (а) постараются оставить это в секрете, (б) будут искать такие компании и виды работы, где найти правильный ответ будет важнее, чем сохранить социальную гармонию. На практике это выглядит как малые группы, работающие над сложными задачами. Что, к счастью, и так является самым прикольным окружением.

[3] Если успех нейтрализует озлобленность, то почему существуют люди, которые, достигнув хотя бы небольшого успеха, все равно остаются желчными? Потому что потенциальная озлобленность людей варьируется в зависимости от того, насколько злой от природы является их личность, и насколько они амбициозны: у того, кто от природы очень озлоблен, и после успеха останется много злобы, а тому, кто очень амбициозен, потребуется пропорционально больше успеха, чтобы удовлетворить эту амбицию.

Таким образом, наихудший сценарий это человек, который одновременно от природы озлоблен и чрезвычайно амбициозен, но при этом лишь умеренно успешен.

Спасибо Trevor Blackwell, Steve Blank, Patrick Collison, Jessica Livingston, Amjad Masad, and Robert Morris за вычитку черновика.




Спасибо всем, кто принял участие в коллективном переводе.

Следите за новостями YC Startup Library на русском в телеграм-канале или в фейсбуке.

Полезные материалы


Подробнее..

5 шагов к оформлению интеллектуальной собственности в IT-стартапе для привлечения инвестиций

06.04.2021 14:13:41 | Автор: admin

Каждый стартап хочет доминировать на рынке. Интеллектуальная собственность это единственная законная монополия. Способ охраны (авторское право, патент, товарный знак, ноу-хау) это всего лишь способы для защиты технологии, а не цель. В статье даны пошаговые инструкции, как получить законную монополию и стоить на 30% дороже с тем же продуктом.

Когда ты стартап, приходится очень много доверять, потому что основатель не может позволить себе полный комплаенс, когда нанимает людей и подрядчиков. Нанятые люди будут иметь полный доступ к тому, из чего состоит стартап: креативным идеям, концепту, коду и всему прочему. Это не значит, что нельзя нанимать сотрудников или привлекать подрядчиков (выбора нет, нанимать нужно) просто нужно правильно построить работу.

В этой статье мы поговорим о том, какой минимум действий необходим, чтобы:

  1. чувствовать себя спокойно и не боятся аудита интеллектуальной собственности со стороны инвесторов

  2. быть готовым к разговору с инвестором, показывая целью работу проекта с интеллектуальной собственностью: как со стороны продукта, так и со стороны команды

Начнем с того, что интеллектуальная собственность это ваш основной актив. Мы можем себе представить производство без машин, без оборудования и даже без людей. Но стартап может состоять из 1-2 человек, единственный актив которых это идея (частично воплощённая в коде).

Эти юридические термины пригодятся для понимания статьи:

  • Депонирование - процедура установления времени создания объекта в определенной форме (в виде файла). На депонирование можно передать любые файлы, в том числе архив под паролем.

  • Депозитарий Хранилище, в котором находятся файлы (объекты), которые прошли депонирование и считаются эталонными. Именно с ними производится сравнение в ходе экспертизы.

  • Свидетельство охранный документ, который подтверждает владение правом.

  • Автор физическое лицо. Всегда конкретный человек, который лично создал произведение своим творческим трудом

  • Правообладатель человек/компания, которые заключили договор с автором и получили соответствующие права, поэтому могут ими распоряжаться, как хотят, если это договор отчуждения, или как написано в договоре, если это лицензионный договор.

  • Договор документ, в соответствии с которым автор передает исключительное право полностью (отчуждение) или в части и на время (лицензия)

Шаг 1. Создать перечень активов.

Чтобы создать перечень активов, нужно разобраться, какая интеллектуальная собственность есть у стартапа.

При словах интеллектуальная собственность и стартап воображение сразу рисует патент, но до получения патента проходят годы, и к тому же не на все объекты можно его получить (перечень объектов ограничен законом, а еще нужно пройти 100 оценивающих комиссий). И даже после получения редко кто будет бегать по рынку, проверяя, применяет ли кто-то его патент или нет.

А пока все мысли заняты патентом, иная интеллектуальная собственность, такая как логотип, название, дизайн, интерфейсы и код свободно валяется под ногами и ее можно брать и уносить в другие проекты, а основатель даже этого не заметит (если, конечно, не читает этот пост).

Поэтому давайте посмотрим на то, чем обладает стартап и как это эффективно защитить:

Логотип

- это объект авторского права, изображение, графический элемент. Он может состоять из картинки и слов, просто картинки или фамилии/имени/никнейма основателя.

Поэтому возникает вопрос: в чем принципиальная разница между логотипом и товарным знаком? И можно ли защищать логотип точно так же, как товарный знак от использования на сайте, на товарах и социальных сетях?

В интернете много противоречивой информации, некоторые авторы пишут, что существует только товарный знак, а все остальное не существует, потому что им так кажется.

Но на самом деле, логотип, как объект дизайна охраняется точно так же, как товарный знак, поэтому автор логотипа может запретить использование своего дизайна и шрифтов (если они разработаны для логотипа).

Что он не может запретить это использование слов и словосочетаний. Потому что запретить использование словесных обозначений может только правообладатель товарного знака.

ВАЖНО! Права на логотип оформляются свидетельством о депонировании.

Дизайн (презентация и интерфейсы)

- это объект авторского права. Они защищаются точно так же как логотип, и охраняют визуальный образ. Для того, чтобы защитить разметку (расположение элементов), требуется патент на полезную модель. Разница образа и разметки заключается в том, что образ это дизайн графических элементов, а разметка это план размещения кнопок на координатной сетке.

Получается как и в случае с логотипом и товарными знаками авторское право не запрещает в принципе размещать элементы, запрещает только размещать такие элементы именно таким образом. А полезная модель запрещает размещать таким образом элементы. Права на дизайн оформляются свидетельством о депонировании.

Блок-схема процессов (бизнес-логика)

- это ноу-хау под режимом коммерческой тайны. Прелесть его в том, что именно он может стать основой для патента на софт. Будет правильным изначально защитить его авторским правом, описав ее как сценарий.

Бизнес-модель (инструкции, регламенты, чек-листы, скрипты и офферы)

- это объект авторского права, тот материал, с помощью которого и можно построить операционный менеджмент. Именно он является предметом лицензионного договора на масштабирование бизнеса и основанием для выплаты роялти основателю. Права оформляются свидетельством о депонировании.

Чертежи устройства

- это объект авторского права. Чертежи устройства, как и внешний вид изделия, защищают от копирования и воспроизведения (создания на их основе). При этом для защиты чертежей устройства авторское право и патентное право относятся точно так же как и для интерфейсов. Права оформляются свидетельством о депонировании.

Компьютерная программа

- это объект авторского права. Компьютерная программа не является и не может быть предметом патентной защиты (в отличие от бизнес-логики, как способа решения функциональной задачи, на которую патент можно получить, если она не является обычным способом ведения хозяйственной деятельности). Права оформляются свидетельством о депонировании.

База данных

- это объект авторского права, дерево или корневой каталог программного обеспечения, иногда даже майндкарта. Самое главное: что это структура, поля базы данных, а не сами данные. База данных направляется на регистрацию без данных, только в виде полей или рубрикатора. Защищает она от создания аналогичных баз данных типа справочника. Поэтому споры желтых страниц с программными приложениями адресными справочниками основаны на использовании базы данных.

Размеченные данные (датасеты, модель обучения)

- это объект авторского права, сборник. Поскольку данные уже размечены они уже не являются данными в чистом виде и защищаются как объект авторского права именно потому, что структурированы и размечены определенным образом как сборник.

Данные

- это ноу-хау под режимом коммерческой тайны. Фактически любые данные, которые могут представлять коммерческую ценность. Именно в отношении данных подписывается соглашение о неразглашении коммерческой тайны. В отношении всего остального его бесполезно подписывать, потому что ноу-хау не охраняет другие объекты, только сведения и информацию.

Возможно, у вас возникнет вопрос: в тексте везде указано, что права оформляются свидетельством о депонировании. Но почему, если авторское право возникает в момент создания произведения и не требует формальностей?

Потому что предоставить доказательства без соблюдения формальностей можно, только если есть полная и последовательная дисциплина подписания договоров, актирования работ и хранения всего этого так, чтобы можно было точно подтвердить дату создания и все это найти. За годы работы я такого не видела ни у кого. Да и если этот кто-то существует, вряд ли захочет предоставлять всю эту цепочку, показывать договоры и раскрывать зарплаты разработчиков, поэтому проще депонировать.

Шаг 2. Подобрать правильный способ защиты актива.

Часто разработчики думают, что режим ноу-хау это то, что нужно для защиты любой технологии, и что не нужен договор с разработчиком, если можно подписать соглашение о неразглашении. По факту, это работает не так.

NDA (или режим коммерческой тайны, ноу-хау) это в первую очередь режим. Чтобы он появился, нужно соблюсти всю процедуру:

  1. Ввести этот режим приказом

  2. Оформить информацию под NDA грифом или архивом под паролем

  3. Заключить соглашение о неразглашении

  4. Передать пароль от архива распиской или отдельным сообщением.

  5. Сохранять режим, что означает, что любой новый человек должен подписывать такой же договор, и также получать пароль.

NDA никак не помогает оформить права на разработку, потому что это лишь один из четырех режимов защиты, который работает только в отношении информации.

Разница между патентом, товарным знаком, авторским правом и ноу-хау (NDA):

Шаг 3. Оформить права на технологию.

Технология это то, что лежит в основе бизнеса. Многие думают, что чтобы получить действительно ценные результаты, востребованные рынком, нужно, как минимум, изобрести ракету. Это не так. Существуют различные типы инноваций, и сейчас общество находится на той стадии развития, где нужны поддерживающие инновации.

То есть прорывных инноваций сейчас крайне мало, добиться их крайне сложно, внедрить их крайне трудно. И прорывные инновации очень осторожно воспринимаются бизнесом именно в связи с большим объемом ресурсов, которые нужно вложить, чтобы получить результат.

А поддерживающая инновация это увеличить производство, повысить качество, увеличить производительность, начать считать правильно. Это как раз очень востребовано бизнесом. И практика показывает, что их немало среди работ, которые направляются на конкурс. Именно поэтому технологическое предпринимательство имеет большое будущее, потому что человек, который может посмотреть на рынок, понять, что на рынке неправильно, и предложить способ улучшения, может получить ту инновацию, которая будет востребована рынком.

Поэтому большинство современных коммерчески востребованных инноваций не те, которые создают новые рынки, а те, которые увеличивают эффективность на 1-2%, но делают это на большом масштабе.

Как оформить права на технологию? Превратить описание идеи в бизнес-логику и определить функциональный результат. Эти описание и модули можно защитить авторским правом, как предпатентным способом защиты, и начать патентный поиск, чтобы оценить возможность получить патент или понять, что патент не может быть получен, и придется думать, как обходить чужие патенты.

Шаг 4. Определить элементы технологии и защитить их нужным правом

Из каких прав состоит мой продукт? Часто предприниматели задают этот вопрос, потому что хотят защитить свои активы и масштабировать бизнес. Очень грустно видеть как то, во что ты вкладывал миллионы, спокойно производится через дорогу, а твои собственные юристы говорят, ну что вы хотели, у нас же нет 100500 денег, чтобы получить патенты.

Скажу сразу, я не против патентов, это правильный способ охраны для промышленности. Просто ко всему нужно подходить рационально.

Способ охраны (авторское право, патентное право, товарный знак, ноу-хау) это всего лишь способы, а не цель. Именно этими способами можно защитить технологию (решение, которое дает результат). Прочесть об этом подробнее можно в начале текста.

Почему это важно:

1. Часто, когда предприниматель придумал технологию, он идет к патентным поверенным, которые проводят патентный поиск и говорят о том, что патент получить нельзя, потому что решение не является новым. Важно ли это для них да. Важно ли это для бизнеса нет. Для бизнеса важно, сможет ли это решение быть достаточно защищено для того, чтобы приносить деньги, а сделать это можно и через авторское право, и через ноу-хау, и через заранее установленные убытки в договоре.

  1. Часто бизнес работает на потоке: если производится 3000 наименований изделий или продукции в год, то получить на все патент нельзя не сойдется экономика. Но это не значит, что нельзя заблокировать конкурентов, которые продвигаются по твоим наименованиями или воруют фотографии продукции, потому что можно сделать это инструментами авторского права.

  2. Часто в работе приходится подписывать NDA под каждый чих. При этом очень немногие понимают как реально работает NDA (соглашение о неразглашении), и что в принципе нельзя оформлять NDA под визуально доступный контент интерфейс, дизайн, внешний вид изделия.

Если подходить рационально, то существует простой способ определить способ охраны, который можно применить к технологии и возможно он поможет разобраться с тем, что произвели вы (есть сложные случаи, но в 90% случаев будет что-то такое):

  1. Сценарий, как последовательность операций (действий), методика выполнения операций (действий) или инструкция по выполнению действий Авторское право (свидетельство о депонировании).

  2. Чертежи изделия (устройства), здания, сооружения, ландшафтного проекта, проекта по благоустройству/озеленению, декорирование Авторское право (свидетельство о депонировании).

  3. Дизайн изделия (упаковки), внешний вид изделия, фотографии изделия, слепки изделия, 3д модель Авторское право (свидетельство о депонировании).

  4. Текстовые описания изделия, рекламные сообщения, слоганы, тизеры, руководства пользователя и администратора, инструкции, текстовые скрипты в воронке, обучающий материал Авторское право (свидетельство о депонировании).

  5. Название изделия (если это название программы, курса, дизайнерской вещи, обучающего материала, или изделие произведено по рецепту) Авторское право (Свидетельство о депонировании).

Когда нужно получать патент:

Разница авторского права и патента как режима защитыРазница авторского права и патента как режима защиты
  1. Вы придумали способ или устройство, которое обладает новизной, и планируете выдавать лицензии на его производство (потому что если вы производственная компания, то скорее всего у вас не хватит ресурсов отслеживать нарушения патента другими производственными компаниями, включая ваших собственных подрядчиков. Поэтому правильный договор с подрядчиками помогает иногда лучше, чем патент).

  2. Вы работаете в сфере фарм, био, мед, где есть правило не работать с компаниями, у которых нет патента.

  3. Вы получили грант (подписали договор), требование которого подать патентную заявку и получить патент.

  4. Вы получили рекомендацию от юриста инвестора, своего патентного поверенного, акселератора или другого важного для вас контакта, что стоит это сделать.

В ряде случаев патент крайне важен для привлечения инвестиций и компании с патентом стоят дороже чем без него. Это индивидуально. И теперь осталось понять, как однозначно провести различия между авторским правом, патентом, товарным знаком и ноу-хау.

Что защищает авторское право?

Авторское право защищает форму от прямого и косвенного копирования. Это означает:

  • нельзя копировать

  • нельзя посмотреть

  • нельзя видоизменить (потому что это тоже копирование)

  • нельзя сделать на основе что-то похожее (потому что это производное произведение)

  • нельзя использовать по-другому, то есть спеть текст, начитать книгу, сделать постановку на основе сценария или переписать фильм

Когда суд будет проверять, было ли нарушение, первое что он проверит это был ли контрафакт скопирован или создан самостоятельно? После этого было ли заимствование и какого рода. Для всех остальных способов (патент и товарный знак) это не так важно, и суд будет задавать вопрос похоже или нет?.

Что защищает патент?

Патент защищает от создания подобного. Поэтому даже если конкуренты не видели вашу продукцию, не знают о ней, и сами пришли к такой мысли они не смогут в принципе решать задачу тем способом, который описан в патенте. Патент защищает в той стране, в которой он выдан и есть ровно год с момента подачи заявки, чтобы выйти на международную фазу. Если он пропущен, патент не получит защиту в другой стране.

Что защищает товарный знак?

Товарный знак защищает место в голове потребителя, где название товара ассоциируется с товарной категорией. Именно поэтому в отношении товарных знаков есть классы МКТУ (классы для товарных знаков) и может быть два одинаковых названия на образовательные мероприятия и средства пожаротушения, которые охраняются одинаково.

Товарный знак работает только в той стране, в которой предоставлена охрана и только пока производится товар (потому что прекратить правовую охрану тоже можно, если конкурент не использует знак).

Что защищает ноу-хау?

Ноу-хау (коммерческая тайна) защищает информацию, которая представляет интерес в силу своей неизвестности. Это значит:

  1. ее нельзя получить из ТЗ или CRM,

  2. ее не размещают на сайте

  3. ее не пересылают по почте

  4. ее нельзя увидеть в открытом доступе или скачать

  5. каждый кто получает доступ должен соблюдать порядок ознакомления с ней. Самый простой способ защитить информацию архивом под паролем и передавать пароль под расписку.

Как выбрать способ защиты?

Традиционное внимание и уважение к патентам и товарным знакам не означает, что они работают, а все остальное нет. Защита авторским правом такая же сильная, как и защита патентом. Начнем с того, что закон не видит разницы между защитой авторского права и патента в нем есть одна статья, посвященная защите исключительного права 1252 ГК РФ, в которой владельцам и авторского права, и патента даются абсолютно одинаковые права, в том числе право на компенсацию. Даже в кодексе они расположены так сначала общие положения по защите (для всех) а потом отдельная глава с особенностями для каждого вида.

Разный способ защиты это еще и разные сроки. Авторское право действует всю жизнь автора и 50 или 70 лет после его смерти в зависимости от страны, гражданином которой является автор (в России это 70 лет).

Права на товарные знаки существуют столько, сколько вы платите пошлину и на территории тех стран, на которых вы их платите, а права на патенты действуют от 10 до 25 лет в зависимости от типа. Это сделано для развития прогресса и чтобы патент не мешал всем остальным развивать технологию.

Разница авторского права и патента как режимов защитыРазница авторского права и патента как режимов защиты

Регистрировать права может не только автор, но правообладатель и представитель, поэтому не обязательно ждать, когда это сделает автор, если можно ему помочь и указать его в качестве автора. В случае с депонированием, регистрацию можно осуществить в IREG, в случае с товарным знаком и промышленной собственностью (патентом, полезной моделью, промышленным образцом) требуется патентное ведомство (дотянуться до других стран можно через свою страну, здесь действуют свои правила и сроки. Допустим для выхода на международную фазу по изобретениям это 1 год с момента подачи заявки).

Авторское право и патент охраняют разные по своей природе объекты:

  • авторское право охраняет форму всех произведений, которые человек может увидеть: то, что он создал и что уже можно посмотреть в виде файла

  • патент охраняет решение, то есть способ или устройство для получения функционального результата в реальном мире. Например, это увеличивает скорость обработки данных или качество распознавания образов.

Авторское право и патент не конкурируют между собой, они защищают разные вещи. Причем и авторское право, и патент защищают не только от копирования и воспроизведения, но и от внесения изменений и создания производных произведений. Это закреплено в статье 1270 ГК РФ.

Автор патента это тоже автор, именно поэтому с ним подписывается авторский договор, потому что до получения патента то, что он сделал текст патентной заявки, текст патентной формулы и чертежи охраняются авторским правом. И если кто-то возьмет его текст и чертежи и получит патент на себя, именно авторское право поможет ему забрать патент себе.

Предпатентная защита это оформление режима единой технологии, защита авторского права на элементы технологии, которые можно защитить, и введение режима ноу-хау в отношении коммерчески значимой информации.

Патентная защита это режим, которым можно защитить конкретное инженерное решение либо бизнес-логику, по которой функционирует приложение и его связь с устройствами, иными словами, алгоритм работы.

Кроме того, сам факт наличия патента не означает, что не появятся аналоги. Три замечательных примера из жизни:

Патент Google: Метод создания и использования рекурсивного индекса поисковых систем

Настоящее изобретение позволяет реализовать функциональные возможности перетаскивания текста из индекса поисковой машины из случайного места в тексте и значительно снизить трудоемкость анализа совпадения слов в тексте, что, в свою очередь, позволяет вносить предложения в отношении подразумеваемых (причинно-следственных, ассоциативных и других) отношений между объектами в их последовательности.

Патент Олега Александровича Серебренникова: Способ поиска информации в сети интернет: Изобретение относится к области компьютерной техники, способов поиска, извлечения и обработки информации и идентификации сетевых ресурсов, электронной коммерции и дистрибуции физических и виртуальных товаров и услуг, в частности дистрибуции системы доменных имен (DNS) Интернет, а также создания платежных инструментов, платежных систем, адресации и проведения платежей. Технический результат расширение функциональных возможностей поиска информации, в частности, товаров и услуг в сети Интернет.

Патент Яндекс: Способ и система ранжирования элементов сетевого ресурса для пользователя: Изобретение относится к способам и системам ранжирования элементов сетевого ресурса для пользователя, причем сетевой ресурс расположен на сервере, соединенном с другим сервером. Техническим результатом является повышение релевантности элементов сетевых ресурсов для конкретных пользователей.

Почему все три изобретения защищены патентом, если они решают одну и ту же задачу и с точки зрения пользователя результат дают одинаковый? Потому что они делают это по-разному. Из этого следует 3 вывода:

  1. Для того, чтобы получить патент на софт не нужно обязательно подавать в патентное ведомство США, в России то же самое можно защитить как способ в качестве изобретения.

  2. Патент на софт это не сама компьютерная программа, а алгоритм, на основании которого она работает, ее бизнес-логика.

  3. Мысль если получить патент никто не сможет это сделать не основана на фактах.

Никто не сможет это сделать так КАК написано в патенте.

Поэтому, прежде чем перейти к получению патента, стартапу нужно защитить технологию. Любая работа с патентными поверенными предполагает раскрытие информации, в том числе о технологии, а без них подготовка патентной формулы может стать трудной задачей.

Шаг 5. Подготовить ответы на вопросы инвестора и прохождения IP due diligence.

ПитчингПитчинг

Люди, которые вкладывают деньги в вашу инновацию, очень заинтересованы в том, чтобы их усилия не пошли прахом. Поэтому они задают вам вопросы чем подтверждается, что вы автор и где гарантии, что это нельзя повторить быстро. Они делают это не из вредности, а потому что претензии способны убить все их инвестиции. Инвесторы крайне чувствительны к спорам, потому что тяжбы плохо влияют на продажи B2B.

Именно с этой целью инвесторы работают с аналитиками и аудиторами, которые способны определить, кому принадлежит интеллектуальная собственность, достаточно ли ее для того, чтобы работать или потребуется что-то еще, чего у проекта нет и можно ли с этим выходить на рынок не опасаясь претензий крупных игроков в нарушении их патентов.

Главный вопрос: кто создает интеллектуальную собственность?

В стартапе есть работники, подрядчики и есть основатели. Эти люди получают права на все, что создали, на основании закона не только нашей страны. Презумпция авторства установлена в 179 странах, и она гласит, что тот, кто создал интеллектуальный результат, получает на него права. Просто потому что он это сделал. Ему не нужно ничего особенно доказывать. То есть у него есть он, есть исходник, есть его творческий вклад, который он просто декларирует. И он автор.

Для компании все сильно меняется. В отличие от автора, она не может получить права на результаты просто так. Для этого нужны договор, акт и служебное задание на бумаге или информационная система, которая будет все эти процессы вести. Это отдельный бизнес-процесс, и самое главное, чтобы он приносил результат. Потому что иначе совершенно неясно, что было сделано по договору.

Как это реализовать на примере конкретного исполнителя:

  1. Подписать договор и определить предмет договора (что он должен сделать). Если вы планируете ставить ему задачи через мессенджер, то так и пишите: выполнять задачи, поставленные через мессенджер X от учетной записи Y, или аккаунт в системе управления задачами типа Jira.

  2. Получать результат работы (то, что сделал исполнитель в виде файла) или архива репозитория (если это код). Особенно если среда разработки не ваша.

  3. Выплатить исполнителю вознаграждение на реквизиты, указанные в договоре или подписать акт о безвозмездной передаче прав (для перехода прав это не важно, а для стоимости разработки важно). Разработка стоит столько, сколько вы на нее потратили.

Ставить на баланс не обязательно, поэтому получить права от исполнителя вы можете и без регистрации юридического лица.

Вы наверняка слышали истории о стартапах, которых копировали крупные компании в ходе пилотов. И об уходе обиженного сотрудника, который сделал свой стартап и стал конкурентом. Или моя самая любимая: о четырех основателях, один из которых зарегистрировал товарный знак и права на софт, потому что он был юристом и знал, как это работает, а все остальные вынуждены были делать другой продукт.

Причины, по которым эти истории случились то, что у компании или у фаундера нет документов, подтверждающих, что это их собственность. Поставьте себя на место инвестора, с которым вам предстоит говорить. То есть на простой вопрос что принадлежит компании? что можно ответить? Можно ответить, что у нас есть софт, у нас есть дизайн, у нас есть бизнес-модели, у нас есть финансовый план. Это для нас делали такие-то сотрудники, вот договоры с ними. И мы приняли в них результат работ этот результат оформлен на нас. Это хороший разговор.

Плохой разговор это у нас есть софт, он работает. Мы проверили он работает. Дальше инвестор спрашивает: Где гарантия, что это ваш софт?. И на этом этапе многие проваливаются, потому что они не могут ничего гарантировать, поскольку у них нет доказательств.

Хороший инвестор отличается от человека, который просто хочет посмотреть на то, как ваш продукт работает и сделать аналог. Хороший инвестор действительно верит в вас и ваш продукт. И, понятно, он хочет гарантий того, что вложения не пропадут, что вам действительно принадлежит право, что он действительно может вас защитить, если эта защита потребуется. И что у вас действительно будет определенный запас по времени, чтобы масштабировать ваш продукт. Для вас оформление прав означает, что вам будет что ответить, если вы столкнетесь с копированием, и вы сможете себя защитить.

Именно поэтому он и задает вопросы, а не с целью поставить на место, или уязвить самолюбие, как многим кажется. Поэтому если вы прошли эти шаги, подготовились, у вас будет что сказать инвестору, чем усилить презентацию, и четкая стратегия, как обеспечить свою победу на рынке.

В этой статье заключен опыт 10 лет работы, на протяжении которых я училась тому, как право работает в мире цифры и железа, благодаря чему получила степень доктора наук и создала IREG сервис регистрации авторских прав. Всё, что описано здесь, происходило в реальной жизни, с реальными людьми. Теперь и вы знаете, как это работает. Оформляйте свои права грамотно, не бойтесь показать настоящую стоимость актива. Не поддавайтесь на провокации от заказчиков, подрядчиков, сотрудников теперь вы уверены в том, что вам есть чем себя защитить. Разумеется, если честно выполните рекомендации и пройдете по 5 шагам.

Подробнее..

Перевод Как найти своих первых 10 клиентов

02.05.2021 16:16:26 | Автор: admin
image

Майкл Сайбл сооснователь (в 25 лет) стартапов Justin.tv/Twitch (капитализация $15 млрд) и Socialcam, член правления Reddit. Ex-CEO Y Combinator.

Меня зовут Майкл Сайбл и я являюсь партнёром Y Combinator. Один из вопросов, который мы часто получаем: Как найти своих первых 10 клиентов?

Начнём с того, что, как мы надеемся, вы решаете проблему, которая есть у вас или у кого-то из ваших знакомых. Поэтому, в идеальном варианте, ваш первый клиент или первая пара клиентов должны быть теми людьми, которых вы знаете. Во-вторых, YC советует всегда находить 10 человек, которым нравится ваш продукт, и делать немасштабируемым способом.

Поэтому, вы должны думать о том, что ваши первые 10 клиентов не должны появиться благодаря какой-то сложной рекламной схеме или какому-то вирусному механизму роста. Скорее всего, вы должны их привлечь сами, вручную.

Следующее, о чем следует помнить нет никакой выгоды в том, чтобы нацеливаться на труднодоступных клиентов. Поэтому вам следует искать клиентов, которые сталкиваются с той проблемой, которую вы хотите решить, готовы работать со стартапом на ранней стадии и в целом готовы платить за решение проблемы, которая у них есть.

Одна из ошибок, которую допускают многие основатели, заключается в том, что они рано нацеливаются на трудных клиентов, которые не хотят платить, не заинтересованы в работе с компаниями на ранней стадии, у которых на самом деле нет проблемы. Они просто думают, что у них может возникнуть проблема в будущем. На самом деле, вы не получите никакой выгоды от привлечения клиентов, которые не имеют серьезной проблемы, которую вы пытаетесь решить, или от привлечения клиентов, которые, честно говоря, не станут теми людьми, которым изначально понравится ваш продукт.

Далее, вы должны взимать плату со своих клиентов. Один из способов узнать, действительно ли у ваших клиентов есть проблема, это взять с них деньги за ее решение. Если ваши клиенты отмахиваются от вас и говорят: О, я бы воспользовался этим, но только если бы это было бесплатно, это как бы телеграфирует вам, что на самом деле у них нет проблемы, которую вы пытаетесь решить.

Отсев


Часто основатели думают, что они должны закрыть любых первых 10 клиентов, которые к ним обратятся. Но это не так, на самом деле вы должны делать то, что называется квалификацией клиентов. Поэтому для людей, которые к вам поступают и которых вы набираете, у вас обычно должно быть четыре-пять вопросов, которые вы им можете задать, чтобы понять, насколько интенсивно они сталкиваются с проблемой, которую вы пытаетесь решить, и насколько быстро они готовы действовать.

Вы должны попытаться обслужить только квалифицированных клиентов, которые правильно ответят на эти вопросы. Как насчёт других клиентов? Ничего страшного, если вы пока оставите их в покое и сосредоточитесь на них позже.

Итак, подытожим.

Во-первых, вы должны лично знать хотя бы своего первого клиента или пару первых клиентов, потому что есть люди, которые являются новичками в решении определенной проблемы.

Во-вторых, нет никакой выгоды в том, чтобы нацеливаться сначала на труднодоступных клиентов.

Ориентируйтесь на тех, кто готов платить, кто хочет работать со стартапом и сталкиваются с такой серьезной проблемой, что готовы использовать продукт, который является MVP, ранним продуктом.

Взимайте плату с клиентов. Используйте это как сигнал интенсивности проблемы, которая у них есть.

И, наконец, убедитесь, что у вас есть четыре-пять уточняющих вопросов, чтобы вы могли отделить заинтересованных клиентов от клиентов, которые просто присматриваются, но не хотят закрывать сделку.

Удачи!



Следите за новостями YC Startup Library на русском в телеграм-канале или в фейсбуке.

Полезные материалы


Подробнее..

Возможность для FinTech-стартапов открыт приём заявок на питч-сессию в рамках DIGITAL SUPERHERO 2021

11.05.2021 20:09:12 | Автор: admin

С мая по сентябрь 2021 годв пройдет DIGITAL SUPERHERO ежегодный марафон для IT-специалистов России, который организует группа компаний Innostage при поддержке правительства Республики Татарстан. Цель марафона создать среду для развития и пилотирования цифровых разработок в бизнес-сегменте и госсекторе.

Первое мероприятие в рамках марафона питч-сессия Fintech-проектов, которая пройдёт 27 мая. Приглашаются стартапы по трём направлениям: устойчивое развитие (ESG), Research Tools и RiskTech.

Заявки принимаются до 23 мая на сайте мероприятия.

Что получат победители:

- Компенсацию расходов на проведение пилотного внедрения (до500000 рублей)

- Экспертную и менторскую поддержку

- Возможность масштабирования решения после успешного пилотного внедрения

- Возможность пройти отбор дляучастия вDemo Day наKazan Digital Week ивыиграть 300000 рублей

- Фирменный мерч Ак Барс Банка

- Дополнительные возможности (обсуждаются индивидуально): доступ к инфраструктуре банка и его каналам продаж.

_______

Впервые марафон хакатонов DIGITAL SUPERHERO проходил с мая по сентябрь 2020 года, вот главные цифры о нём:

1 120 человек подали заявку на участие в проекте

177 команд приняли участие в проекте

42 команды стали финалистами

2,4 млн. рублей общий призовой фонд онлайн-хакатона

70 городов масштаб хакатона

Подробнее..

Как привлечь деньги в стартап? Где взять и как не отдать?

20.05.2021 16:23:11 | Автор: admin

Последнее время все больше молодежи (и не только) встают на путь предпринимательства, а дальше оказываются в поиске источников финансирования.

Обычно поиск начинается с друзей и знакомых. Однако если круг знакомств не позволяет найти требуемый для запуска стартапа объем инвестиций, приходится искать во вне. На практике, список потенциальных источников зависит от проекта. В случае с ИТ проектом он, пожалуй, самый широкий, так что преимущественно поговорим о нем и о том, а из чего же на самом деле состоит любой ИТ-проект. Это поможет хотя бы приблизительно оценить требуемые ресурсы и понять сложность проекта.

Первое, на что хочется обратить внимание - почему ИТ-стартапы такие особенные

ИТ - крайне ресурсоемкая отрасль. Об этом нужно помнить, и это нужно учитывать. Зарплаты ИТ-шников растут значительно быстрее, чем другие специальности. Запросы и ожидания специалистов - соответственно.

Если у вас возникла идея сделать супер-нужное, на ваш взгляд, мобильное приложение или ИТ-продукт - не спешите. Осмотритесь по сторонам, поищите в сторах и интернете аналоги. Посмотрите за пределами РФ, конечно же. Помните, менее 2% стартапов выживают. Остальные закрываются на разных стадиях.

Уверены, что ваш стартап уникален или рынок растет так быстро, что в нем есть место для новых нишевых игроков? Отлично. Можно думать в сторону проверки ваших гипотез.

С регулярностью раз в пару месяцев ко мне или близкому окружению приходят новые горящие глаза со словами: "Я такое придумал! Вот смотрите!..[описание бизнес-идеи]" и просят совет, как поступить дальше.

По статистике 8 из 10 стартаперам так нравится их идея, и они настолько уверены, что их будущий продукт - это прорыв, что банальные вопросы про монетизацию они и слушать не хотят. Если у вас так - это звоночек:

Если вы задумали ИТ-стартап, но вопрос про выбранную модель монетизации и бюджеты заставил вас задуматься - остановитесь и подумайте про деньги. Дальше бежать рано!

Если монетизация вам понятна, но пока без цифр - начинаем считать. Как именно? Вариантов несколько:

ВАРИАНТ 1: Вы из ИТ и хорошо понимаете, кто нужен для создания нового ИТ-продукта. Небольшая подсказка: обычно, продуктовая команда состоит из следующих ролей:

  • владелец или менеджерпродукта

  • архитектор решения и Back-end разработчик

  • мобильный разработчик iOS (если система должна работать на мобилке Apple)

  • мобильный разработчик Android (если система должна работать на мобилке Android)

  • web-разработчик (если есть приложение для ПК)

  • аналитик

  • тестировщик

  • дизайнер

Роли можно комбинировать между сотрудниками и вычёркивать, если в вашем проекте они не нужны. Разработчиков лучше иметь по паре на направление, как минимум. Или, как минимум, поискать супер-опытного head of dev.

Теперь смотрим стоимость таких сотрудников на рынке и умножаем на 1.5 (налоги, офис, бонусы, техника и т.п.). Это если стартап и ничего серьёзного. Если прямо серьёзный проект - х2 или х2.5.

Прикидываем, за сколько такая команда выпустит MVP (minimum valuable product): это как-раз то, что нужно будет показывать инвесторам, чтобы получить деньги под проект за долю в бизнесе.

Вот очень скромный расчёт расходов на персонал: вы хотите сделать инновационное мобильное приложение. Оно должно быть для 2х платформ и хранить данные на сервере.

Понадобятся: 2 мобильных разработчика и 2 бэкенд разработчика. Тестировщиком поработаем сами. А вот рисовать, ещё и под 2 платформы не умеем. Итого 5 сотрудников + вы. Архитектором будет один из опытных бэкендеров. Лучше все уровня сеньоров с опытом создания подобных приложений так как пользоваться им должны сотни тысяч пользователей (если монетизацию планируем по подписке).

Считаем: 5х150тр х 1.5 = 1.1млн/в месяц. На создание любого, даже самого простого продукта редко уходит меньше полугода. Чуть более реалистично - 1 год до MVP.

Итого бюджет нашего стартапа: 13 500 000р.

Напомню, это бюджет на год и без тестировщиков (на каждых четырёх разработчиков, чтобы приложение работало в массмаркете на десятках разных устройств нужен тестировщик). И это без аналитика, который будет прорабатывать требования и без вашей зарплаты! Если самому нужно на что-то жить - выйдет все 15млн!

Вариант 2: вы мало понимаете в ИТ или разработкой никогда не управляли - очень рекомендую найти кого-то, кто проходил этот путь в жизни и все обсуждать с ним! Без этого - вы начнете тратить и тратить без конца.

А если своих денег на запуск стартапа и создание MVP нет?

На стадии идеи, деньги можно попробовать привлечь следующими способами:

  1. найти по друзьям/знакомым: велик риск испортить отношения навсегда

  2. Занять под залог имущества: можно остаться без копейки. Cчитаю, что это крайность, но многие медийные бизнесмены говорят, что так делали

  3. Можно привлечь в краудфандинг: тут без имени не обойтись, но в России это все еще в зародыше

  4. привлечь финансирование под проект: это работает, если ваш проект нужен крупным компаниям

  5. Получить начальное финансирование, выиграв гранд или конкурс: тут, обычно, суммы ограничиваются несколькими миллионами рублей, а условия довольно жесткие

  6. Раздать доли участникам проекта: но стоит учесть, что без З/П мало кто сможет жить год другой. Чем больше участников стартапа, тем сложнее обойтись без юридически грамотного оформления отношений. Выше шансы развала предприятия из-за того, что договориться вдвоём ещё как-то можно, а вот вчетвером или впятером - почти невозможно

Личный опыт: никогда не соглашаетесь на участие в стартапе 50/50. Один из партнеров должен иметь возможность принять решение, если согласия не удалось достичь в переговорах. Отсутствие возможности принять решение смертельно для любого бизнеса. 49/51 - страховка на случай, когда не удалось договориться с партнером.

На стадии MVP (минимального работающего продукта)

Все вышеперечисленное плюс поднять инвестиции "венчурных капиталистов", привлекая инвестиции венчурных фондов или частных инвесторов за долю в проекте.

Кто научит привлекать инвестиции в стартап?

Научиться искать финансирование и разобраться "как работает стартап" проще всего либо гугля интернет, либо погрузившись в комьюнити стартаперов. Сегодня - время возможностей. На рынке работают десятки, а то и сотни стартап-инкубаторов, организованных фондами или крупными венчурными инвесторами! Их доход - работа на комиссии от привлеченных инвестиций, так что вы их хлеб. Не стесняйтесь. Их задача - найти потенциально интересные для инвесторов стартапы и успешно закрыть сделки по привлечению в них инвестиций. Они учат, подсказывают, челенджат (задают неудобные вопросы, чтобы подготовить вас и помочь сформулировать на них ответы перед инвестициями в проект). В конечном счёте они помогают вас продать инвестору, который поверит и профинансирует проект.

За все придется заплатить. А платить стартап может только долей в бизнесе. На начальном этапе в России и без MVP продукта не часто удается привлечь больше 2-5млн.р. После готовности MVP и нескольких успешных продаж - больше.

Как получить финансирование "бесплатно" и без доли инвестора в бизнесе?

Я знаю только гранты. Они, как правило, направлены на ускорение развития отдельных отраслей или технологических направлений. Они выдаются за победу в конкурсах. Минусов у такого вида привлечения инвестиций, пожалуй один: грант требует четкого следования программе использования, а значит ваш стартап может потерять в гибкости: у вас не получится резко изменить направление развития стартапа, если это потребуется.

В случае с государственными грантами готовьтесь к бюрократии и приличным временным затратам на должное оформление.

С коммерческим гранатами (от крупных компаний) все попроще по оформлению, но нужно быть готовыми к тому, что "спонсоры" будут пытаться управлять развитием вашего стартапа, затачивая ваш продукт под внутренние задачи или видение своей компании. Часто ваш продукт, после такой акселерации, может остаться ценен только для самой компании или может быть попросту поглощён ей. А ведь вы мечтали о рынке и мировой славе? ;)

Чтобы было проще найти такие гранты- есть площадки-агрегаторы, где можно быстрее найти нужную информацию. Например rsci.ru.

В погоне за инвестициями мы совсем забыли о бизнес-цели. Она, почти в любом коммерческом стартапе, одна: заработать. Так что поговорим о монетизации стартапа. Если говорить о мобильном приложении, то вариантов монетизации несколько. Их несложно загуглить. А вот как рассчитать возврат инвестиций и жизнеспособность проекта, не потратив шестизначных сумм на разработку велосипеда, попробуем разобраться дальше.

Пример расчета монетизации стартапа на примере сервиса электронных визитных карточек MyQRcards

Пара слов о продукте, для понимания что к чему: Основные клиенты сервиса электронных визиток MyQRcards - крупные корпоративные заказчики.

Для компаний электронные визитки это:

  1. экономия расходов

  2. повышение эффективности рабочего процесса (когда сотруднику важно оказаться в записной книжке нового знакомого сразу в момент знакомства)

  3. современный тренд цифровизации

  4. бесконтактный обмен визитками в постковидный период

  5. удобство управления парком визиток из личного кабинета компании online

  6. забота об экологии

Для частных пользователей

Электронные визитки MyQRcards это возможность сделать себе визитку бесплатно, управляя ее данными в мобильном приложении. Оттуда же ей можно поделиться различными способами. За деньги - облачное хранение данных и создание более чем одной визитки.

Вот для этого приложения (мобильное приложение электронных визиток MyQRcards) предлагаю и попробовать оценить окупаемость и потенциальную точку безубыточности стартапа. Так как это наш стартап, все цифры для этого у нас есть.

За все время его существования приложения в магазинах приложений Apple и Google (около 2х лет) и без инвестиций в рекламу набралось 7,1 тыс.+4,7 тыс.=11,8 тыс. установок. Платную версию купили 474 человека (261 - Apple и 213 - Google). То есть в среднем платить готовы лишь 4% пользователей, использующих приложение.

Стоимость подписки на год - 299р за пользователя. То есть, грубо говоря, в год мы бы заработали 71 000р. Если бы не комиссии маркетов и отвалы.

Комиссии с разработчиков в Apple store: 30%

Комиссии с разработчиков в Play market: 30%

Процент отвалов (отказались от подписки): 34% в среднем

Итого, доход за год на частных подписках составил: 474/2*299*(1-0,34)*(1-0,3)=32739 р.

Итого прирост выручки проекта с подписок из магазинов приложений составил бы 32739 р. Так как это подписки, то это есть ежегодный прирост выручки. Конечно это грубо, но достаточно, чтобы понять, что окупить приложение без маркетинга практически невозможно.

Срок возврата инвестиций такими темпами наступит через 234 года при инвестициях в 15млн.р.

И это без учета операционных затрат на поддержку приложения, развитие и выпуск новых версий.

В данном случае, расчет лишь теоретический так как система MyQRcards монетизируется через продажу корпоративных подписок. Но он наглядно показывает, чтобы было со стартапом если бы он понадеялся на окупаемость через продажу приложения в сторах для частных клиентов.

А что если пульнуть рекламу и покупать инсталляции?

Давайте считать:

Если честно, рекламой мобильных приложений по модели CPI (cost per install) я на практике не занимался. У кого есть опыт, буду благодарен если поделитесь в комментариях:

Какая стоимость за установку была в вашем проекте для Apple и Google приложений соответственно?

Что вижу в рунете: "CPI варьируется от страны к стране и вида операционной системы (iOS, Android). Средняя стоимость за установку составляет $0.34 для iOS и $0.10 для Android в России." Очень странные цифры, я считал их выше на порядок.. Ну ладно.

В рублях стоимость установки тогда будет 25 и 7,5 рублей соответственно. Допустим.. Уверен, что конверсия в платных пользователей тут будет значительно ниже, чем при естественном поиске и установки приложения. Так что возьмем 2% вместо 4%.

Давайте рассчитаем, сколько можно заработать за год, если вложить 1 млн.руб. на маркетинг по модели CPA

Берем стоимость за установку в 25 рублей (Кто рекламировался - подскажите реальные цифры, пожалуйста?)

1млн/25р=40 000 установок.

Считаем выручку по формуле выше при конверсии в платные установки - 2%:

40000*0,02*299*(1-0,34)*(1-0,3)=110 510 р.

Т.е. затраты 1млн.р. нам принесут 111тр выручки через год. Окупаемость - почти 4 года. Не тянет на бизнес с учетом того, что тут много чего еще не учтено. Что делать? Либо найти другую модель монетизации с большей выручкой при меньших затратах, либо не запускать такой стартап.

Важно понимать, что в расчёте окупаемости выбранной модели монетизации, на примере проекта электронных визиток MyQRcards - множество допущений. Не учтено дисконтирование инвестиций, расходы на поддержку и развитие решения, расходы на инфраструктуру и т.д. Но выбранного уровня точности вполне достаточно, чтобы просчитать свой ИТ-стартап с похожей моделью монетизации и решить, вкладывать или точно не стоит. В пограничных случаях, лучше делать более внимательный расчет, учитывающий большее количество деталей.

Подробнее..

Личный опыт Как работается QA-инженеру в Финляндии что тут с графиком, корпоративной культурой и бонусами

18.05.2021 14:13:42 | Автор: admin

Мыуже рассказывали, что вФинляндии сIT-инфраструктурой икак живется вэтой северной стране. Если кратко: зарплаты тут пониже, чем востальной Европе, зато иконкуренция ниже. Аеще эта страна одна изсамых счастливых, спокойных ибезопасных.


Полгода назад туда переехал один наш герой QA-инженер Никита. Онустроился внебольшую геймдев студию Redhill Games, вкоторой сотрудники говорят на20разных языках, арабочие процессы строятся так, как принято внебольших компаниях вФинляндии. Онрасскажет, как унего обстоят дела сграфиком, отношениями вколлективе, рабочими процессами чего стоит ждать, если устраиваешься заграницу невкомпанию уровня FAANG, авнебольшую неформальную организацию.






Как меня занесло вФинляндию


Яработал вРоссии, тестировщиком вгеймдев-студии Alawar. Один мой коллега уволился, ияувидел нафейсбуке, что онустроился работать вФинляндию вRedhill Games. Написал, чтобы поздравить спереездом иновой работой, испросил, нетли уних открытых позиций. Оказалось, что есть, ионпозвал меня пройти собеседование. Правда, язанимался ручным тестированием, аонпозвал наавтоматизацию.


Витоге ондал мне контакт ихэйчара наLinkedIn. Янемного обновил свой профиль, мыпообщались идоговорились натехническое интервью. Правда, это было вконце июня, авиюле почти вся Финляндия уходит вотпуск дальше расскажу, почему так получается. Витоге переезд чуть затянулся, нопотом все пошло быстрее, ивоктябре мысженой были уже вФинляндии.



Как прошло собеседование. Спойлер: гораздо легче, чем япредполагал, нотак бывает неувсех


Обычно кажется, что заграницу реально уехать только программисту, атестировщиков везде хватает своих. Нонапрактике вышло так, что меня охотно собеседовали, инеожидали отменя чего-то слишком сверхъестественного. Главное иметь желание учиться иосваивать новые технологии, итогда даже взаграничной компании вам будут рады.


Мое интервью состояло издвух этапов: беседы сэйчаром итехнического собеседования. Беседа прошла очень неформально говорили нарусском, обсудили вцелом компанию иусловия работы. Про меня спрашивали совсем немного, восновном общие вопросы что делал, какой уменя опыт.


Стехническим интервью было чуть интереснее. ВAlawar язанимался ручным тестированием, идля геймдева это классическая история автоматическое вэтой сфере неочень развито, ииммало кто занимается всерьез. Нопоскольку яразбирался впрограммировании, бывший коллега позвал меня именно напозицию автоматизатора. Поэтому после интервью сэйчаром ямесяц готовился: обновлял знания, изучал что-то новое, разбирался вспецифике работы движка Unreal, скоторым раньше неработал, ипытался понять, что мне вообще насобеседовании пригодится. Нопоскольку стандарта вэтой сфере нет, здесь важнее умение быстро соображать иготовность учиться, анекакие-то конкретные знания.


Аеще весь месяц потреблял всякий контент про интервью взарубежных компаниях, типа видосов истатей Топ-10вопросов, которые ненадо задавать насобеседовании.






Витоге вавгусте мысозвонились натехническое интервью. Меня собеседовали три человека: лид программист, CTO ипродюсер. Спрашивали:


  • Чем язанимался напрошлом месте работы.
  • Над какими конкретно проектами работал.
  • Какие задачи потестированию иавтоматизации решал.
  • Что делал запределами работы: где участвовал, над чем работал сам.
  • Какие есть знания всмежных областях.

Новот конкретные технические вопросы мне незадавали никто непросил решить задачку, написать код или протестировать ручку.


Еще мне позадавали психологические вопросы как япредставляю переезд, готовли ехать прямо сейчас вдругую страну, понимаюли, что тут может быть тяжело. Думаю, так пытались понять, ненапредставлялли ясебе что-то лишнее иверныели уменя ожидания отпереезда.


Вобщем, пообщались мыочень приятно. Ябольше готовился ксерьезному техническому собеседованию, аощущение было как отнеформальной беседы накакой-нибудь конференции.


Правда уменя было одно особое обстоятельство. Яшел навакансию впрямом подчинении умоего бывшего коллеги ионуже знал мой уровень навыков. Поэтому онменя несобеседовал, ничего неспрашивал, ивсе прошло так лайтово. Еслибы яего незнал, скорее всего, сним былобы еще одно интервью, именно почасти тестирования итехнических штук.


Через неделю написали, что всех все устроило, иприслали оффер. Яподписал, мыначали работать над релокацией, ивоктябре переехали вФинляндию. Компания сильно сэтим помогала выделила деньги напереезд, плюс был специальный помощник, скоторым мырешали всякие формальности иискали квартиру.




Когда мытолько переехали, компания заселила нас вотель. Разрешили ссобакой, причем тут такое нередкость. Вотеле отсидели карантин, апотом переехали всъемную квартиру без мебели первое время жили наполу

Как устроен рабочий день: гибкий график икрутая комната отдыха


ВAlawar мыработали стандартно приходили в9, уходили в18. Вкомпании, где ясейчас работаю, схема другая. Есть обязательные часы с10до15. Остальные три часа всутки тыможешь распределить как хочешь. Например, прийти в7иуйти в15. Или прийти в10, иуйти в18. Позволяет удобно планировать график.


При этом учет времени довольно строгий. Нужно писать вSlack, когда тыприехал, когда планируешь уехать, когда уходишь наобед или погулять, восколько вернешься. Сначала это немного напрягало извучало как бюрократия. Нопотом японял, что это удобно тывсегда знаешь, естьли нужный человек нарабочем месте, стоитли его ждать, можноли ему написать прямо сейчас. Это нужно для общения один-на-один, анедля отчетности.




Так вот кстати выглядит наш офис

Еще если тебе нужно, всегда можно отпроситься уйти пораньше или взять отгул. Никто небудет следить изаставлять отрабатывать недоработанные часы. Это культура доверия если неидешь наработу, утебя есть причина, иникто неосудит. Ноподразумевается, что итыэто доверие оправдываешь инезлоупотребляешь. Думаю, такое типично недля Финляндии, адля небольших компаний вцелом вAlawar унас было примерно также.


Вперерывах затобой никто неследит: можно пообедать, пойти погулять, позалипать вкомнате отдыха вплойку, поиграть внастолки.





Аеще унас прямо вофисе есть холодильник спивом. Иего официально можно пить наработе =)


Аеще можно работать как издома, так иизофиса кому как удобнее, ограничений нет. Втом числе унас есть сотрудники издругих стран, которые непереехали.


Отпуск месяц вгоду. Исторически так сложилось, что почти все берут две недели виюле это единственный месяц вгоду, когда погода практически идеальная. Все стремятся насидеться под солнцем, работать никто нехочет, ижизнь практически замирает. Даже постричься нереально все закрыто, все отдыхают.


Виюле отпуск можно инебрать, новсе так делают. Тыможешь работать, но99% людей отдыхают, так что обычно это неэффективно.



Что тут сязыком: нуженли наработе финский


Яработаю вмеждународной компании, ифиннов унас почти нет. Некоторые мои коллеги знают русский, некоторые незнают унас говорят примерно на20разных языках. Официальный язык общения, конечно, английский. Ноесли явстречаю русскоязычного коллегу, унас принято говорить нарусском. Хотя знаю, что так устроено невезде. Мне кажется, это эффективнее народном языке все-таки быстрее ипроще донести мысль. Другие кэтому относятся нормально, даже если по-русски мыговорим вихприсутствии. Например, коллега-румын говорит, что непротив такого идаже немного завидует самбы судовольствием скем-нибудь поболтал нарумынском.


Сам ядопереезда английский знал неплохо, носерьезной разговорной практики было мало. Ямог смотреть фильмы или играть вигры воригинале, хотя онекоторых моментах догадывался поконтексту. Ноябыстро втянулся. Помоглото, что для большинства английский тоже неродной они более четко проговаривают слова, ипочти неиспользуют сложные конструкции иидиомы.


Вобщем, понимать было легко, авот говорить сначала неочень. Какие-то там слова сложные, как ихуложить, как описать рабочие процессы, как вообще говорить словами через рот Сейчас, спустя полгода, все уже нормально. Особых секретов небыло нужно просто попрактиковаться, ичерез некоторое время все наладится.


Кстати, язаметил, что техническую беседу поддерживать проще, авот простой неформальный разговор сложнее нет четких изнакомых терминов, нужно понимать специальные формулировки иидиомы, вэто нужно втянуться.





Авот финский наработе совершенно ненужен. Ивжизни тоже пригождается мало финский вФинляндии нужен примерно никогда, потому что многие свободно говорят по-английски. Даже вбюрократических организациях есть выделенные сотрудники для иностранцев. Язнаю пару рядовых слов, чтобы общаться вмагазине или сказать привет испасибо, нополноценное общение поддерживать немогу. Испециально финский сейчас неучу.



Какие бонусы дает работодатель


Помимо стандартных для Европы штук типа медстраховки или помощи впереезде, уменя вкомпании есть такие плюшки, это типично для Финляндии:


  • Отдельный счет наеду. Выдается специальная карта, которой можно платить зарестораны, ланчи или продукты внекоторых продуктовых. И25% отэтих трат покроет компания.
  • Такойже счет, нонаразвлечения типа музеев, спорта иконцертов. Там лежит фиксированная сумма нагод, можно еетратить, пока непотратишь.
  • Отдельная транспортная карта, тоже сфиксированной суммой, пополняют раз вгод. Снее можно тратить деньги, например, купить проездной. Суммы накарте хватает наполгода безлимитного проездного поХельсинки. Остальные полгода оплачиваешь сам.


Что скорпоративной культурой иобщением вколлективе


Япопал вФинляндию уже впандемию, поэтому слишком активной движухи небыло. Знаю, что доковида были имасштабные корпоративы, исовместные походы куда-то. Ивбудущем, может быть, что-то такое будет. Например, годовщину компании отмечали толпой:





Сейчас мероприятия тоже проходят, новофисе иони более ламповые: коллеги приходят семьями, приносят домашнюю еду ииграют внастолки. Так было унас перед Рождеством. Получилось здорово. Мы, кстати, туда ходили ссобакой ктакому относятся нормально. Адве недели назад была местная Пасха вофисе раскрашивали яйца иукрашали куличи.


Еще устраивают удаленные ивенты. Перед Рождеством был большой созвон взуме мыболтали, плюс можно было заказать еду засчет компании, чтобы все поели вместе.


Вообще коллеги мне попались открытые, дружелюбные ивеселые. Сначала было непривычно: Аааа, почему тыспрашиваешь, как уменя прошли выходные, ипытаешься учить финским словам, япросто кофе пришел себе налить. Апотом втянулся итоже влился вэто общение.


Крутых взаимодействий много, причем все построено нажелании. Можно неучаствовать, никто неосудит изаставлять небудет. Нокомфорта работе это определенно добавляет. Особенно когда приехал вдругую страну исоциальных контактов вне работы нет вообще.


  • Когда новый человек устраивается иболее-менее осваивается, происходит так называемый Virtual coffee созвон взуме для всех желающих. Это просто общение, чтобы посмотреть нанового человека, понять, какойон, задать новоприбывшему вопросы про все насвете. Очень удобно, чтобы небыло ситуаций типа Это что зачеловек вофисе, яего незнааааю.
  • Бывают регулярные звонки для разговоров наопределенную тему. Например, есть чувак, который пчеловодством занимается. Ионрассказывал, как это все устроено просто чтобы поделиться чем-то интересным.
  • Периодически устраивают челленджи вводят цель намесяц ипризы. Был челлендж нашаги яблагодаря этому уже 40+дней подряд норму пошагам в8квыполняю, классная мотивация. Один раз был челлендж насон. Надо прочитать книжку Why wesleep иотслеживать сон. Плюсы мыпотом созванивались иобсуждали книжку ивообще всякие штуки про сон, режимы ит.д.
  • Все происходит максимально открыто. Мыпостоянно обсуждаем, кто чем занят. Можно влюбой момент подойти кколлеге испросить, что онделает, как ипочему, над каким проектом работает. Например, зайти каудиодизайнеру ипосмотреть, как онстучит подеревянным паллетам, чтобы сделать звуки шагов. Это недля контроля, апросто изинтереса.

<рекламная пауза>
Постатистике g-mate, минимум 3050% работодателей готовы рассматривать удаленку, арелокейт среди локаций навторой месте попопулярности. Инадоевший всем коронавирус непрепятствие: завремя пандемии ивРоссии, изарубежом наём ускорился в3раза.
Регистрируйтесь в @g_jobbot, подходящие вам вакансии срелокейтом будут приходить вТелеграм.
</рекламная пауза>
Подробнее..

Категории

Последние комментарии

  • Имя: Макс
    24.08.2022 | 11:28
    Я разраб в IT компании, работаю на арбитражную команду. Мы работаем с приламы и сайтами, при работе замечаются постоянные баны и лаги. Пацаны посоветовали сервис по анализу исходного кода,https://app Подробнее..
  • Имя: 9055410337
    20.08.2022 | 17:41
    поможем пишите в телеграм Подробнее..
  • Имя: sabbat
    17.08.2022 | 20:42
    Охренеть.. это просто шикарная статья, феноменально круто. Большое спасибо за разбор! Надеюсь как-нибудь с тобой связаться для обсуждений чего-либо) Подробнее..
  • Имя: Мария
    09.08.2022 | 14:44
    Добрый день. Если обладаете такой информацией, то подскажите, пожалуйста, где можно найти много-много материала по Yggdrasil и его уязвимостях для написания диплома? Благодарю. Подробнее..
© 2006-2024, personeltest.ru