Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Видеоконференции

Перевод История развития видеоконференций

08.10.2020 12:16:26 | Автор: admin

Скриншот CU-SeeMe одной из первых Интернет-систем для видеоконференций, появившейся ещё в 1992 году. В бизнес-среде и оборонке примеры использования технологий видеоконференций возникли ещё 1980-х.

Несмотря на четыре десятка лет эволюции технологий, видеоконференции на низком уровне по сути остаются магией, которая в половине случаев не срабатывает. В этой статье я расскажу, почему так происходит.

В мире, напуганном распространением смертельно опасного заболевания, работодатели рано или поздно неизбежно бы попросили сотрудников оставаться дома и работать оттуда. Этим преимуществом чаще всего не обладали работники прошлого, оно стало возможным благодаря Интернету. Но для такого способа применения Интернет далеко не идеален, и он доказывает это почти каждый раз, когда вы начинаете видеоконференцию. Небольшие задержки заставляют людей перебивать друг друга. Время тратится впустую, потому что собеседникам приходится повторять сказанное. И всегда найдётся один коллега, решивший поработать в кафе со всем окружающим его шумом. Лично я уже почти четыре года работаю удалённо, поэтому мне часто предоставлялась возможность совершения конференц-звонков; я осознал, что с ними связаны проблемы технические, культурные и практические. И многие трудности, вызываемые этой технологией, сводятся к множеству мелких особенностей Интернета. Сегодня мы поговорим о сложности системы видеоконференций.

Многие видеоконференции ужасная трата денег; они не обеспечивают никаких преимуществ перед голосовыми конференциями, потому что пользователи не знаю, как использовать потенциал визуального компонента. Это цитата из авторской колонки 1992 года в Network World Джеймса Кобелуса, заметившего, что многие компании инвестировали большие средства в технологию межофисных видеоконференций, но не смогли сделать их более эффективными, чем простое общение по телефону. В то время у них не было буквально никаких преимуществ современных технологий. Вот как, согласно статье, выглядела в ту эпоху стандартная система для видеоконференций: Обычно для видеоконференций могут использоваться параллельная дистанционная передача звука, стационарные и мобильные внутренние микрофоны, несколько поворачиваемых настенных камер, стенды для неподвижной и анимированной графики (на которых камера находится в руке докладчика, пока он рисует), проекторы 35-миллиметровых слайдов, видеомагнитофоны, факсимильные аппараты, электронные интерактивные доски и персональные компьютеры.

Чтобы получить широкую популярность, технологиям видеоконференций потребовалось множество инноваций


Да, технология конференц-звонков даже в 2020 году немного расстраивает, но стоит сказать, что за эти годы мы совершили довольно долгий путь. Даже несмотря на то, что технология видеоконференций остаётся раздражающе несовершенной, она всё равно отражает наши попытки устранения проблем, совершавшиеся в течение четырёх десятков лет.

С момента появления на рабочих местах в 1980-х оборудование для видеоконференций проделало долгий путь. Для многих компаний его приобретение оборачивалось затратой сумм с пятью нулями, а почасовая стоимость каждого вызова была гораздо выше (вплоть до 1 000 долларов/ч) по сравнению с зарплатами того времени.

(Возможно, это отразилось в том, что во многих первых системах трансляции видео применялся подход один передатчик, несколько приёмников, при котором использовались те же технологии, что и в кабельном или спутниковом телевидении. Они не были интерактивными, зато работали.)

С другой стороны, всего за несколько лет технологии видеоконференций значительно усовершенствовались, а их цена снизилась в десятки раз. В 1982 году, когда Compression Labs выпустила свою первую систему для видеоконференций, она стоила 250 тысяч долларов, однако цены быстро падали к 1990 году можно уже было купить готовую систему всего за 30 тысяч, а к 1993 году меньше чем за 8 тысяч.

Но для реализации видеоконференций приходилось идти на множество компромиссов. Линии T1 могли передавать примерно 1,5 мегабита потоковых данных в секунду. Такой полосы пропускания примерно хватило бы для просмотра одного видео на YouTube с разрешением 480p, а 1980-х для её приобретения нужно было потратить тысячи долларов. (Из-за свой многоканальной структуры, которая должна была стать эквивалентом 24 отдельных телефонных линий, линии T1 и сегодня остаются очень дорогими, несмотря на то, что их сильно обогнало по скорости оптоволокно.)


Чертёж из заявки на патент 1987 года, выданный Compression Labs. В нём описывается одна из первых технологий двусторонних видеоконференций. (Google Patents)

Со временем это привело к созданию вариантов систем, использующих для видеоконференций менее мощные сети, например, Compression Labs Rembrandt 56, которая использовала линии ISDN, в то время достигавшие максимальной скорости 56 килобит/с. Эти системы стоимостью 68 тысяч долларов, в которых использовались инновации Compression Labs в области сжатия видео, позволили потребителям снизить затраты примерно до 50 долларов/ч. (Примечание: в 1980-х и 1990-х удалённые работники чаще всего использовали ISDN.)

Как вы можете понять, поначалу видеоконференции в основном процветали в государственных учреждениях, и многие из первых исследовательских работ по применимости таких технологий обычно проводились военными.

Сжатие видео связано с неизбежным компромиссом между разрешением картинки и возможностью обработки движения, говорится в диссертации 1990 года студента Школы повышения квалификации офицерских кадров ВМС США, в которой излагаются рекомендации по организации видеоконференций для ВМС Китайской Республики (Тайваня). Качество изображения зависит от ширины полосы пропускания. При снижении полосы пропускания требуется больше кодирования, что приводит к ухудшению изображения.

Стоит также отметить, что видеоконференции стали важным элементом совершенствования технологий сжатия изображений на протяжении 1980-х. На самом деле, Compression Labs, ответственная за множество этих инноваций стала в 2000-х источником споров её приобрёл новый владелец, который попытался воспользоваться патентом на алгоритм сжатия, применяемый в формате JPEG, чтобы подать в суд на крупные корпорации. Патентный тролль уладил спор со многими крупными технологическими компаниями в 2006 году, после того, как суд выяснил, что патент распространяется на применение только в видеосигнале.

Технология видеоконференций потребительского уровня (то есть веб-камеры) появилась в 1994 году благодаря выпуску Connectix Quickcam устройства, с которым я тесно знаком. Это устройство стоимостью около 100 долларов плохо работало на старых PC из-за ограниченной полосы пропускания, обеспечиваемой параллельными портами и другими старыми гаджетами; тем не менее, оно привело к дальнейшим инновациям, продолжавшимся несколько десятилетий. (Порты USB и Firewire последний использовался в камере iSight, которую Apple продавала в начале 2000-х обеспечивали полосу пропускания, достаточную для записи видео, а то и передачи его через Интернет.)

В корпоративном секторе тоже возникали важнейшие инновации. В 1992 году компания Polycom выпустила свой первый конференц-телефон устройство, позволявшее разговаривать в одном кабинете нескольким людям; в таком формате конференции продолжали проводиться ещё следующие три десятка лет. А спустя несколько лет компания WebEx, которую позже приобрела Cisco, разработала одну из первых технологий видеоконференций для Интернета, основные принципы которой мы используем и сегодня.

Программные технологии передачи видео были значительно усовершенствованы в начале 2000-х приложением Skype, способность которого обеспечивать высококачественные видео- и голосовые разговоры по сети из узлов peer-to-peer стала важнейшей инновацией в технологиях конференций. Однако после приобретения компанией Microsoft Skype перешёл от схемы peer-to-peer к системе супернодов.

К середине 2000-х веб-камеры стали стандартными компонентами ноутбуков и настольных компьютеров. Сама идея была предложена ещё в 2001 году в Hewlett Packard Concept PC, а первыми компьютерами со встроенными веб-камерами стали iMac G5 и первое поколение MacBook Pro с процессорами Intel.

Итак, у нас есть весь этот набор гаджетов, позволяющий связываться друг с другом почти без малейших проблем. Но почему же мы этим недовольны? На то есть несколько причин.

1,5 Мбит/с такова рекомендуемая полоса пропускания, необходимая для совершения видеозвонка в Skype с высоким разрешением. (Эта величина равна максимальной полосе пропускания линии T1.) Для эффективного выполнения телефонных звонков в этом VoIP-сервисе компании Microsoft необходимо около 100 кбит/с, но этому часто мешают другие аспекты в вашей машине или сети. Если у вас загружаются торренты, то может возникнуть проблема.


Конференц-телефон Polycom совершил переворот в области офисных конференц-вызовов.

В чём проблема конференц-вызовов в офисе


Чтобы ответить на вопрос о том, почему офисные видеоконференции по-прежнему, несмотря на все инновации, сталкиваются со множеством проблем, нам нужно сделать шаг назад и учесть, что мы стремимся выполнить множество задач на очень ненадёжном фундаменте.

У нас есть все эти инновации, но они конкурируют с гораздо большим количеством ресурсов.

Если вы сидите дома перед ноутбуком, к которому подключён оптоволоконный канал на 100 мегабит, то есть вероятность того, что вы стримите в соседнюю комнату видеоигру, одновременно скачивая 15 торрентов, но всё равно не испытаете особых проблем.

Но если вы находитесь в офисе ещё с сотней людей и этот офис ежедневно проводит несколько видеоконференций, то это очень оказывает очень высокую нагрузку на офисный Интернет.

Вот пример ситуации, которая может возникнуть сегодня: допустим, после обеда проводится общее совещание, но у вас близится дедлайн, поэтому вместо того, чтобы пройти пятнадцать метров до конференц-зала, вы решаете подключиться к совещанию онлайн. Допустим, десятеро ваших коллег тоже решили поступить так же. Несмотря на то, что все вы находитесь в одном большом помещении, ни одно из этих соединений не выполняется локально. Вы подключаетесь к совещанию в локальной сети через Интернет, то есть эта локальная сеть не просто должна закачивать кучу дополнительных данных в Интернет, но и скачивать их обратно.

Если вы, допустим, работаете в Google, где построена масштабная сетевая инфраструктура, то это может и не быть серьёзной проблемой. Но в компаниях поменьше корпоративная сеть может быть чрезвычайно дорогой и стоить сотни или тысячи долларов в месяц, не считая затрат на монтаж. В результате вы на каком-то этапе можете упереться в потолок своих возможностей.

Внезапно видеоконференция, которая должна обслуживать удалённых пользователей, начинает тормозить и заикаться. (Это может быть одной из причин, по которым ребята из ИТ-отдела рекомендуют вам не загружать Dropbox на рабочий PC.)

Но даже небольшие моменты задержек могут создавать серьёзные проблемы. У вас когда-нибудь было так, что ваши слова накладываются на речь другого человека? Такое происходит, когда в сигнал вкрадывается небольшая задержка. А поскольку видео и звук часто передаются разными способами (иногда даже разными устройствами), эти задержки могут вызывать проблемы синхронизации допустим, ситуации, при которых звук движется быстрее, чем собеседник. Как утверждает компания 8x8, занимающаяся видеоконференциями, для видеозвонка приемлемой задержкой является 300 миллисекунд, но такой задержки вполне достаточно для того, чтобы два человека начинали говорить одновременно. (Возможно, нужна система как в рациях?)


Многие современные веб-камеры просто не очень хороши, особенно если они встроены в экран ноутбука.

Почему конференц-звонки плохо работают вне офиса


Но даже если вы дома или в дороге, скорее всего, всё равно возникнут проблемы, не позволяющие обеспечить качественные звук и видео; и не всегда они связаны с шириной Интернет-канала.

Часть проблем будет связана с шумом, другая с качеством камеры, а некоторые с настройками звука.

Что касается качества камер, то в последние годы возник интересный феномен: по сути, мы заинтересованы в улучшении качества камер, но в то же время стремимся к уменьшению размеров объектива, а это оставляет не так много возможностей для совершенствования. По сути, камерам некуда деваться нужно или миниатюризировать технологии, или пытаться реализовать элементы, которые оказываются скорее спорными, чем полезными. Самым печально известным примером стал Huawei Matebook Pro дизайнеры решили разместить камеру под поднимаемую клавишу, и это оказалось самым спорным аспектом в остальном хорошего ноутбука.

Всё это происходит в то время, когда важность чёткости камеры постоянно повышается, а значит, веб-камеры ноутбуков оказываются значительно хуже своих мобильных аналогов например, в 16-дюймовом MacBook Pro используется веб-камера на 720p. И это сегодня, когда многие современные смартфоны способны снимать видео с фронтальных камер в разрешении 4K. Даже если потоковое воспроизведение не справится с полным разрешением, есть вероятность того, что при снижении уровня сжатия повысится качество.

Кстати об уровне сжатия: новая мода на избавление от разъёмов для наушников создала довольно серьёзную проблему для конференц-вызовов. Если говорить просто, то большинство версий Bluetooth традиционно имеет достаточно посредственное качество звука при использовании микрофона. Это вызвано особой проблемой спецификации Bluetooth, преследующей технологию на протяжении почти всей её истории: по спецификации невозможно получить высококачественный звук микрофона из-за нехватки пропускной способности; ситуация усугубляется, если устройство подключено к 2,4-гигагерцовой сети WiFi, имеющей ту же частоту, что и Bluetooth.

На самом деле, при использовании Bluetooth-гарнитуры качество звука микрофона значительно падает. И хотя Bluetooth 5.0 потенциально может обеспечить полосу пропускания для улучшения звука микрофона гарнитуры, этот стандарт в основном поддерживается только самыми современными PC и смартфонами. Факт заключается в том, что если вы хотите подключиться к видеоконференции, то нужно просто подключить проводные наушники, пусть даже через USB. Я выяснил, что даже навороченные беспроводные наушники с подавлением шума, например, Sennheiser PXC 550, проблемно использовать в качестве микрофона в видеоконференциях. (Сегодня я пользуюсь гораздо более раскрученными Sony WH-1000XM3, но несмотря на все усилия, вложенные в разработку их микрофона, когда мне нужно сделать звонок, я подключаю кабель наушников со встроенным микрофоном.)

Стоит также заметить, что подобное влияние на качество вызова могут оказывать и обычные телефонные звонки на номер, потому что голосовые линии обычно подвергаются сильному сжатию. (Именно по этой причине музыка при удержании вызова звучит особенно ужасно.) Если у вас есть выбор между набором номера и звонком через приложение, то лучше выберите приложение.

Что касается звука, то стоит учитывать и окружение. Комнаты с сильным эхом не особо подходят для конференц-вызовов. И хотя работа в кофейне может подстегнуть вашу креативность, вам не удастся найти в ней тихое пространство для беседы (как и достаточно быстрого Интернет-соединения).

Но на фронте борьбы с фоновым шумом есть и хорошие новости существует технология, позволяющая микрофону справляться со звуками блендеров для фраппучино. Приложение Krisp для MacOS, Windows и iOS при помощи искусственного интеллекта позволяет избавиться от многих фоновых шумов. Хоть оно и не бесплатно, зато позволяет улучшить качество звука. Для пользователей Linux тоже существует довольно эффективный вариант в приложении pulseaudio можно включить опцию, в реальном времени удаляющую из записей фоновый шум. (Оно не такое качественное, как Krisp, зато бесплатное!)

Похожая инновация на фронте видеосигнала размытие фона появилась и в главных инструментах для видеочатов Microsoft, Teams и Skype.

Скоро мы сможем принимать участие в видеоконференциях из Starbucks с тем же качеством, что и дома.

Но даже если вы выбрали подходящие наушники, избавились от всего окружающего шума, нашли идеальную комнату и сделали всё правильно, вам не удастся избавиться от того, что всем остальным участникам конференции нужно самим создать комфортную среду. И если один из собеседников решит участвовать в конференции с открытым на шумящую автостраду окном или подключившись через худшую в мире беспроводную сеть, не знает о существовании кнопки отключения звука или решит общаться в пижаме (а может и хуже того), то весь процесс общения непременно пойдёт под откос. А в наше время, когда люди вынуждены работать из дома, у них может и не быть плана Б.

Во многих смыслах это больше культурная, чем техническая проблема, но её можно объяснить при помощи понятия, более тесно связанного с кибербезопасностью, чем с видеосовещаниями: поверхность атаки. Чем больше людей участвует в конференции, тем больше поверхность атаки и тем выше вероятность того, что одно слабое звено испортит всю беседу.

Давайте будем честны: хоть ПО для видеоконференции неидеально, оно проделало долгий путь и теперь, в принципе, достаточно хорошо для того, чтобы позволить регулярно работать из дома, почти не влияя на качество этой работы.

Отличным примером этого может служить электронное обучение образовательная версия видеоконференций, которая считается настолько эффективной, что по сути стала распространённой практикой на случай снегопадов в некоторых районах.

Учитывая всё то, что мы способны делать с Интернетом, и огромный объём передаваемых данных, можно только подивиться тому, насколько хорошо видеоконференции выполняют свою задачу. А чтобы она была выполнена, часто требуется сильное сжатие и снижение качества. Именно из-за этого нам слишком часто приходится повторять свои слова. Возможно, нам стоит наоборот удивляться тому, что наши коллеги почти всегда нас слышат.
Подробнее..

Я в прямом эфире, но я не кот 3 самые большие ошибки презентаций в Zoom

19.02.2021 22:06:58 | Автор: admin

Возможно, что мы наконец (наконец!) начинаем видеть крохотный лучик света в конце тёмного тоннеля этой затяжной утомительной пандемии. Но увы, это совсем не говорит о том, что приближается конец эпохи презентаций и переговоров в Zoom.

В 2010 году Билл Гейтс правильно предсказал, что нас всех ждёт пандемия.

А сейчас он предполагает, что мы никогда не вернёмся к тому формату работы, как это было раньше. Меняющиеся ожидания и непрерывное совершенствование программного обеспечения вполне способны сделать так, что многие удалённые встречи и мероприятия останутся с нами навсегда. С этим утверждением согласны и многие другие эксперты.

Поэтому несмотря на то, что вы измотаны постоянными диалогами с экраном компьютера в течение дня, всё равно нужно убедиться, что вы хороши в этом. Умение увлекательно и убедительно презентовать себя и свою идею на видео это важнейший карьерный навык будущего.

Это делает недавний пост Брайары Голдберг коуча по подготовке спикеров, выступающих на конференциях TED бесценным. В нём она описывает наиболее распространённые ошибки, которые она всё ещё наблюдает, когда люди выступают в Zoom, и предлагает простые и полезные советы, чтобы исправить их.

Первая ошибка: вы смотрите на собеседников, а не в камеру

Смотреть на людей, с которыми вы общаетесь, конечно, совершенно естественно. Но одновременно с этим, когда ваша речь должна быть убедительной и вдохновляющей это просто катастрофа. Из-за расположения камеры вы в конечном итоге смотрите на какую-то случайную точку сбоку от вашей аудитории, но никак не на неё.

Единственный способ установить зрительный контакт с вашими виртуальными слушателями это смотреть прямо в объектив вашей камеры. Поверьте мне: поначалу это будет действительно странно. соглашается Голдберг, - но если хотите, чтобы ваша аудитория оставалась внимательной и вовлечённой, вам придётся пожертвовать своим желанием посмотреть на их лица.

Стремитесь смотреть на этот маленький кружок в верхней части вашего ноутбука (или в другое место, смотря, где в вашем устройстве находится объектив) в течение полных 90% времени вашей презентации.

Вторая ошибка: вы либо читаете прямо с экрана, либо импровизируете

Когда дело доходит до презентаций и подготовке к ним, вы стремитесь найти компромисс: вы не хотите записывать всё и читать как робот, но вы также не хотите спотыкаться на каждом слове, сопровождая звуками гм и ах весь свой материал. Уважайте время своей аудитории, практикуясь немного заранее, советует Голдберг.

То, что вы можете превратить свой ноутбук в телесуфлёр, совсем не означает, что вы должны это делать, - подчёркивает она.

Третья ошибка: вы позволяете всем выключать видео

Может ли взгляд на бесконечные отражения бестелесных голов отвлекать и вызывать стресс? Да, конечно может. Но Голдберг указывает, что, если вы позволите всей аудитории выключить свое видео, вы также не будете иметь ни малейшего представления о том, как проходит ваша презентация.

Спикеру, выступающему онлайн, часто невозможно узнать, слушает ли его аудитория, когда он их не видит! Поэтому в Zoom на 100% уместно попросить аудиторию включить свои камеры. А если вы хотите быть очень вежливыми, отправьте уведомление с просьбой о присутствии с включенной камерой заранее. Таким образом, ваша аудитория сможет это спланировать! - советует она.

Не воспринимают вас серьезно? - Обернитесь!

Среди безумных месяцев заточения в онлайне, связанных с коронавирусом, я нашла светлый лучик в Twitter - Room Rater. Если вы еще не знакомы с этим веселым аккаунтом, то поясню: там оценивается обстановка за различными спикерами по шкале от 1 до 10. Естественно, эти оценки сопровождаются едкими замечаниями и советами по улучшению.

Какой в этом всём смысл? Может нужно быть более продуктивным и перестать отвлекаться на бессмысленные (хоть и забавные) твиты?

Нет, посыл в следующем: мы вошли в новую эпоху жизни на удалёнке, где внезапно люди обращают чрезмерное внимание на то, что происходит позади нас в Zoom. И это важно не только для язвительных шутников из социальных сетей, но это также важно и для тех, кто хочет произвести сильное впечатление на аудиторию. В подтверждение данному тезису вышло исследование фирмы Quantified Communications, занимающейся изучением и усовершенствованием коммуникативных навыков.

Эстетика видеозвонка имеет огромное значение

В недавнем обзоре на Harvard Business Review соучредитель фирмы Ноа Зандан и директор по взаимодействию Хэлли Линч объясняют, что ровно как и наш внешний вид, так и фон во время видеоконференций имеют огромное значение. Опрос 500 профессионалов, использующих удаленный формат работы, по поводу эстетики видеозвонков дал неожиданные результаты - респонденты имеют твёрдые убеждения на этот счёт.

Например, мужчины чаще выбирают книжные стеллажи в качестве фона чем женщины. И, похоже, многим нравится стиль бизнес-кэжуал для видеозвонков, касающихся работы. На самом деле, исследование содержит множество забавных мелочей. Но среди интересных деталей наглядно вырисовывалось одно понятное и последовательное предпочтение: вам определенно следует отказаться от забавного или слишком креативного фона в Zoom.

Когда дело дошло до обсуждения фона, самым популярным выбором было показать реальную комнату за спикером, - пишут авторы исследования. Если вы стремитесь к подлинности, надежности или опыту, пустая стена или виртуальный живописный фон не несут в себе ничего серьезного и искреннего. Вместо этого выберите комнату, в которой вы находитесь. Или в идеале замкнутое пространство. И обязательно подумайте, что находится на стене позади вас.

Единственным исключением были только те случаи, где спикеру нужно было передать своё творчество. Здесь можно использовать свой естественный декор комнаты, но даже в этом случае следует избегать виртуального фона.

По всем исследуемым направлениям виртуальные фоны набрали в среднем всего 7,5% голосов, что говорит о том, что их следует сохранить до следующего виртуального свидания, а не для следующей рабочей встречи, - заключает пост.

Мы в ITSOFT были за прямолинейность, открытость и против "официоза" еще до пандемии. На встречах не требовался особый стиль или дресс-код, а сами они могли проходить за пределами переговорок: в парке или кафе. Потому при переходе на удаленку никто не использовал фоны, фильтры или белые стены в Zoom, ведь можно быть собой и никто не осудит.

Заключение

Суть вышеизложенного в том, что если вы хотите, чтобы вас воспринимали всерьёз, именно вы должны быть тем ярким и интересным элементом на картинке в Zoom. Фон - лишь тесное обрамление личности и профессионала своего дела. Он не должен мешать вовлеченности и вниманию аудитории. Равно как и небольшие коммуникативные пробелы виртуального спикера.

Поэтому выбираем помещение, усаживаемся поудобнее, прогоняем презентацию, смотрим в камеру и только потом должна прозвучать фраза: Здравствуйте, сегодня наша тема для обсуждения. Помните, второго дубля уже не будет.

Подробнее..

Стандарт WebRTC получил официальный статус рекомендованного W3C

29.01.2021 16:08:57 | Автор: admin
Источник

Технология WebRTC (Web Real-Time Communications), которая описывает передачу аудио-, видеоданных и контента между браузерами без установки дополнительных расширений, получила статус рекомендованного стандарта. Об этом объявил консорциум W3C, который разрабатывает и внедряет технологические стандарты для сети интернет.

Все стандарты W3C проходят проверку на предмет поддержки доступности веб-контента, которая осуществляется APA (рабочей группой по архитектурам доступных платформ). Они напрямую связаны с обеспечением веб-доступности.

Помимо прочего, комитет IETF (Internet Engineering Task Force), который занимается развитием протоколов и архитектуры интернета, опубликовал документы с описанием архитектуры, элементов протоколов, видов транспорта и механизмов коррекции ошибок WebRTC. Все эти данные получили статус Предложенный стандарт.

О WebRTC


Технология позволяет веб-приложениям и сайтам захватывать и выборочно передавать аудио- и видеопотоки, а также обмениваться данными между браузерами без использования посредников. Именно благодаря ей мы можем созваниваться с коллегами на удаленке без необходимости устанавливать плагины и другое ПО. Приложения, созданный на основе этого стандарта, обрабатывают голосовой и видеотрафик в реальном времени, используя только HTML и JavaScript. По нему, например, работают Google Meet и еще ряд приложений для веб-конференций.

Технология WebRTC развивается компанией Google с 2009 года. В 2011 году компания открыла свои наработки и технологии обработки звука и видео, полученные при поглощении компании GIPS, разрабатывающей системы цифровой обработки сигналов. Тогда же Google предоставил безвозмездный доступ к патентам, связанным с WebRTC.

WebRTC состоит из нескольких взаимосвязанных программных интерфейсов (API) и протоколов. Процесс стандартизации технологии Google начал совместно с такими компаниями, как Mozilla, Microsoft, Cisco и Ericsson.

К слову, WebRTC (как и HTML5) стал одной из причин смерти технологии Flash. С 2017 года ведущие браузеры официально перестали поддерживать Flash и технология исчезла с рынка. О последствиях мы уже писали в блоге.

Сейчас технология WebRTC занимает второе место в топе протоколов видеосвязи после проприетарного Zoom. Стандартным протоколам H.323, SIP, Microsoft Teams и Cisco Webex пока не удается достичь ее успеха.

WebRTC применяется в приложениях для видео- и аудиоконференций, играх, платформах организации совместной работы, мессенджерах, системах потокового вещания и распространения контента. То есть сейчас, в условиях глобальной пандемии, технология переживает свой звездный час.

Преимущества стандарта


  • Не требует установки программного обеспечения и плагинов.
  • Использование современных аудио- и видеокодеков; как следствие высокое качество связи.
  • Защищенные и зашифрованные соединения по протоколам DTLS и STRP.
  • Есть встроенный механизм захвата контента (демонстрация рабочего стола)
  • Гибкость реализации интерфейса управления на основе HTML5 и JavaScript.
  • Открытый исходный код.
  • Универсальность: приложение на основе стандарта хорошо работает на любой ОС, если браузер поддерживает WebRTC.

Недостатки стандарта


Для кого-то эти недостатки не будут существенными, но мы их все-таки обозначим.

  • Стандарт не поддерживает удаленное управлением рабочим столом. То есть мы можем показать презентацию или график коллегам, но поработать вместе над составлением годового отчета не получится. Все ради безопасности: код Javascript не может управлять чем-либо за пределами текущего окна браузера. Для расширенных возможностей нужно использовать специально разработанные приложения.
  • Приложения на WebRTC несовместимы между собой, именно поэтому мы не можем позвонить c Google Meets на какой-нибудь BigBlueButton. Но, может, это и не надо?
  • Еще один недостаток состоит в том, что WebRTC определяет IP-адреса пользователей. Прокси и Tor c проблемой не справятся, скрыться помогут только VPN-сервисы.

Работа технологии на примере звонка между двумя абонентами через браузер. Источник

Из чего состоит WebRTC


На структурном уровне это:

  • системы управления пользовательскими сеансами;
  • движок для обработки звука: можно использовать разные кодеки и методы подавления шумов;
  • движок для обработки видео;
  • транспортный уровень: для передачи данных можно использовать протоколы DTLS и SRTP совместно с технологиями организации P2P-каналов связи.

Как мы уже писали ранее, работать с возможностями WebRTC можно через специально подготовленный JavaScript API. API включает в себя такие интерфейсы, как getUserMedia, RTCPeerConnection, RTCDataChannel и getStats.

Интерфейс getUserMedia отвечает за получение аудио и видео из подключенных устройств типа веб-камеры и микрофона или файла. За установку соединения между пользователями, обработку сигналов и защиту канала связи отвечает интерфейс RTCPeerConnection. Обмениваться данными во время конференции помогает RTCDataChannel (с использованием типового API WebSockets). За статистикой к интерфейсу getStats.

Что дальше


На данный момент стандартизированы только базовые части WebRTC. А что можно ожидать в следующей версии стандарта?

  • Расширение, которое позволит использовать протокол QUIC в качестве транспорта и видеокодека AV1.
  • API WebTransport, упрощающего организацию потокового вещания для нескольких получателей.
  • API Scalable Video Coding, адаптирующий видеопоток под пропускную способность клиента.
  • Сквозное шифрование видеоконференций.
  • Live-обработка аудио- и видеопотоков, в том числе с помощью систем машинного обучения.
  • Инструменты для установки постоянного канала связи с умными устройствами.

Подробнее..

Зачем мы создали свою собственную систему видеосвязи с блэкджеком и фичами

20.01.2021 18:14:16 | Автор: admin

2020 оказался годом удаленки. В марте мы всей командой были вынуждены перейти на полностью дистанционный формат работы и все процессы пришлось настраивать заново.

Отдельной болью для нас стали видеозвонки. И началось: Ой, а давайте в Скайпе, Дискорде, Телеграме, Зуме. А потом то девайсы программное обеспечение криво поддерживают, то технические сбои, то аккаунты вне доступа, то обновление софта и еще вагон проблем. Уходила куча времени, чтобы просто связаться и провести совещание.

В общем, уже через месяц подобных экзекуций мы психанули и стали разрабатывать свою собственную систему видеосвязи на базе CRM Мегаплан. Сразу многофункциональную, чтобы запустить ее и для клиентов. С какими трудностями столкнулись, как решали задачу и что из этого получилось читайте в статье.

Чем нас не устроил Zoom и другие приложения

Буквально за несколько месяцев после начала карантина количество пользователей Zoom увеличилось в 30 раз. В декабре 2019 года ежедневно сервисом пользовались 10 млн людей, а в апреле 2020 уже 300 млн.

Поначалу мы тоже использовали Zoom для общих видеоконференций. Были небольшие проблемы со стабильностью сервиса сервера не выдерживали нагрузок и иногда звонки жутко тормозили неприятно, но ничего критичного. Во всяком случае, мы так думали.

А потом мы узнали о массивной утечке данных. В апреле 2020 хакеры взломали базы данных Zoom и в сеть утекли данные свыше 500 000 аккаунтов. Логины, пароли, email, URL личных чатов, коды администраторов для управления конференциями.

Более того, уязвимости Zoom можно было использовать для получения удаленного доступа к компьютеру и защищенным файлам. Топовый сервис для видеоконференций оказался не просто ненадежным, а даже опасным. Вопрос безопасности встал очень остро. С зумбомбингом мы хоть не встречались, но были наслышаны и о нем.

Насчет удобства использования сторонних сервисов, все также было не очень гладко. При обсуждении рабочих вопросов один на один или малыми группами чаще всего использовали Skype или Facebook Messenger. Для встреч по отделам и общих конференций Zoom. И самым проблемным оказалось отсутствие единой базы записей видеозвонков. Попытка пересмотреть обсуждение какого-нибудь вопроса превращалась в квест.

Со стабильностью все было тоже не очень гладко. В марте у нас была ситуация, когда из-за обновления софта три участника важного видеозвонка просто не смогли подключиться. Танцы с бубном не помогали фактического контроля над внешними зарубежными приложениями нет никакого и нет никакой возможности понять, что не так. В результате через полчаса пришлось переносить встречу на другой день. Время и нервы потрачены, результат нулевой.

Да и в целом организационные моменты подталкивали на разработку своего софта для видеозвонков. С той лишь разницей, что мы видели его не как отдельное решение, а встроенный в нашу CRM видеочат для обсуждения рабочих задач и проектов, уже заведенных в систему. Тем более, что идеи уже были. Нам нужно было добиться стабильной работы на всех ОС и мобильных платформах.

Получить доступ к API и сделать существующие решения удобнее конкретно для нас тоже не вариант. Разработчики либо вообще не давали доступ к API, либо это стоило космические деньги.

В общем, в апреле 2020 года мы серьезно нацелились на разработку многофункциональной платформы видеосвязи, которая покроет не только наши хотелки, но и решит проблемы наших клиентов.

Разработка как прогулка по полю с граблями

Впервые идея создать собственную платформу видеосвязи появилась у нас в 2015 году.

Мы даже выделили немного времени и разработали тестовую версию сервиса видеосвязи на Flash. Прописали буквально только базовый функционал, так что даже до демо-версии она не дотягивала.

В результате аналитики решили, что допиливать софт до релиза нецелесообразно. В разработку нужно было огромное количество денег, а рентабельность идеи была очень сомнительной. Мы не собирались превращаться в конкурента Skype, а в качестве дополнительной функции CRM вложения в видеосвязь были неоправданно высокими.

Тем более, что тогда еще не было адекватных технологий, с помощью которых можно было все это организовать. Первоначальный вариант на Flash нам не понравился его было невозможно масштабировать, было много вопросов с технической точки зрения, да еще за сервер нужно было платить неплохие деньги.

И хорошо, что мы тогда не стали искать выходы. Было бы печально вложить кучу денег во второстепенную функцию, а через 5 лет узнать, что все нужно делать заново, потому что Flash отключают.

***

Весной 2020 года мы вернулись к идее собственной платформы видеосвязи. Потому что проблемы с организацией рабочего процесса, с которым столкнулись мы не были уникальными. У многих наших клиентов были такие же, а у нас были технические и профессиональные возможности их решить.

Разработка первоначальной версии велась буквально на коленке. Сначала выбрали OpenVidu, который нас максимально устраивал и был доступен в плане лицензии. А затем буквально в течение нескольких недель собрали MVP и попытались интегрировать его в CRM Мегаплана.

Опенсоурсная версия получилась рабочей, но у нее было несколько серьезных проблем:

  1. Продукт получился очень требователен к мощности сервера. Если для внутреннего использования это еще не критично, то для релиза нужны были отдельные серверы для видеосвязи. Коммерческая лицензия позволяла сделать продукт масштабируемым, но тогда все упиралось в стоимость серверов оплата была не за использование фактических возможностей, а за время аренды серверов. Даже если сервер простаивает, за него нужно платить.

  2. Вылез целый ряд багов и проблем, решение которых мы в процессе первичной разработки не нашли. Среди них:

    a. Отсутствие записи трансляции. Наши специалисты так и не смогли придумать, как реализовать запись без слишком больших переделок или без использования сторонних утилит;

    b. У технологии не было мультиплексирования, поэтому использование видеосвязи слишко быстро сажало аккумуляторы смартфонов. Для ее решения нужны были специализированные хардварные решения, к которым мы были не готовы.

    c. В мобильной версии в целом было много багов, для фикса которых нужно было много времени. Самым проблемным оказалось то, что приложение во время звонка вылезает на передний план и свернуть его никак нельзя. Работать со смартфоном во время конференции становилось попросту невозможно.

  3. Мы были привязаны к технической поддержке с третьей стороны. Работа даже над простыми багами могла затягиваться на неопределенно долгое время. Кроме того, у нас не было гарантий, что данные видеосвязи и пользователей не утекут на сторону. Мы работаем с бизнесом, поэтому вопрос безопасности для нас был ключевым.

  4. Стоимость использования OpenVidu считается за одно серверное ядро в минуту. Для небольших решений она приемлема, но это крайне затрудняет масштабирование сервиса все упирается в деньги, много денег.

Количество минусов перекрывало все перспективы использования технологии. Поэтому мы решили от нее отказаться.

Janus Gateway: именно то, что нужно

Для передачи видеоданных мы используем стандартный протокол WebRTC. Стабильная платформа для видеосвязи, на которой можно реализовать все хотели и свистелки, которые нам нужны.

Но обычного p2p соединения нам недостаточно, ведь нужно было реализовать возможность записи трансляции на сервер. Поэтому решили использовать ретранслятор Janus Gateway.

В целом выбирали между тремя платформами: OpenVidu, которую оставили как контрольный образец, Jitsi и Janus. В результате чтения аналитики выяснили, что OpenVidu сильно проседает по качеству картинки трансляции (как будто и так вопросов было мало), а у Jitsi во время нагрузки качество плавает. Не то, чтобы мы планировали делать конференции из 200-300 пользователей, но стабильность работы видеосвязи для нас ключевой момент.

Janus же наиболее стабилен. Он выдает стабильный битрейт, рационально используя ресурсы процессора. В целом Jitsi и Janus показывают хорошие результаты, но у Jitsi есть порог производительности, выше которого он просто падает. Как поведет себя система с кучей дополнительных фишек и на полной нагрузке, было неясно.

У Janus есть куча полезных фич, которые не реализованы или платные в OpenVidu. К примеру, контроль качества связи и автоматическое выставление битрейта в зависимости от него. Или же поддержка кодеков VP9 и режима симулькаста.

Janus имеет ничтожное влияние на процессор и память сервера. Всё упирается только в пропускную способность сети. Поэтому можно брать не самые мощные сервера, а много маленьких и пару больших для декодирования и склейки записанных видеозвонков. Мы не стали прибегать к сторонним решениям, вроде Janus cloud, где узким местом и точкой входа всё равно является janus-proxy, а сделали балансировку на уровне продукта.

Михаил Пирогов, руководитель отдела эксплуатации и администрирования Мегаплана

С Janus все также получилось не слишком гладко. Для реализации WebRTC используется библиотека React Native WebRTC. У нас нет разработчиков, которые хорошо знают React Native, поэтому чтобы устранить проблемы совместимости протокола с софтом сервера, ушло довольно много времени.

Были сложности и со сборкой. Компилятор Metro bundler хорошо работает в веб-версии, но не подтягивает дополнительные библиотеки в мобильной, из-за чего мобильная версия была нестабильной и падала.

Для мобильной версии также пришлось полностью перерисовывать интерфейс. Стандартный вариант не подходил для маленьких экранов когда количество участников конференции было больше пяти, видео просто не помещались на экран, что вело за собой ошибки отображения трансляции в целом.

Пришлось сильно заморочиться с решением проблемы, разделив потоки на отдельные экраны и оптимизировав рендер и отрисовку видео участников в реальном времени. Кому интересно, можем дать ссылку на код.

Вообще с реализацией мобильных версий на iOS и Android было неожиданно много проблем. Разница на платформах между управлением динамиками и микрофоном, разные принципы переключения на громкую связь и наушники. Пришлось создавать универсальный код, который одинаково работал бы на обеих ОС. Им тоже можем поделиться, если что.

Самой главной головной болью для нас стала проблема пятого человека. Пять человек стабильно могли участвовать в конференции, но как только присоединялся шестой одного выбрасывало из трансляции. С ней тоже удалось справиться.

Бета-версия и что дальше

Альфа-версия видеосвязи нас удовлетворила, поэтому мы выкатили бету. И практически сразу же получили ряд хотелок и рекомендаций непосредственно от клиентов.

Сохранять записи звонков. Эту фичу мы планировали, но она пока в стадии реализации и тестирования.

Нужно предоставить возможность скачать запись только участнику с наибольшими правами в конференции, чтобы она не ушла на сторону. Проигрывание записи через встроенный плеер тоже будет актуальным, чтобы клиент не использовал сторонний софт.

Скорее всего, придется ограничить время существования записи. Ведь в противном случае нам придется закупать отдельные серверы для хранения видеоконтента. Но доступ к записи на протяжении 24 часов убирает проблему через сутки запись трансляции автоматически удаляется с сервера.

Добавить вебинарную комнату самый популярный запрос. Чтобы можно было, к примеру, проводить отчетные мероприятия. То есть, клиенты хотят не просто совершать звонки, а получить универсальный инструмент для организации рабочего процесса. Им его не хватает.

Правда, с вебинарной комнатой у нас немного затык. Нужно добавить инструмент работы со слайдами без демонстрации экрана и вайтборд для рисования маркерами.

Если у вас есть идеи, как это сделать в рамках Janus с минимальным количеством вытекающих проблем с радостью послушаем.

Плюс клиенты просят добавить другие мелкие фичи, которые они увидели в сторонних проектах. Вроде размытия фона, добавления фильтров или склейку. Это не в приоритете, но в дальнейшем мы собираемся реализовать и эти фичи.

В целом разработка видеосвязи получилась неожиданной. Из инструмента, предназначенного для внутреннего использования, она стала частью нашей CRM и уже крепко вошла в инфраструктуру сервиса.

Да, еще остается целая куча проблем с совместимостью, но результат уже рабочий и наши клиенты им активно пользуются. Если будет интересно, мы запустим серию постов про конкретные проблемы с разработкой видеосвязи и путями их решения. Пишите в комменты.

Подробнее..

Что влияет на развитие отрасли видео-конференц-связи в 2021 году?

23.03.2021 16:07:11 | Автор: admin
2020 год принес видео-конференц-связи лидирующие позиции среди средств бизнес-коммуникаций. Видеоконференция стала основным а для многих единственным инструментом внешних и внутренних коммуникаций для компаний всех масштабов, от индивидуальных предпринимателей до мировых гигантов.

Пандемия помогла отрасли значительно расширить долю на рынке коммуникаций и на порядок повысить свою популярность среди пользователей. Важно отметить, что 2020 год сумел изменить мнение пользователей о ВКС, как о технологии, требующей большого количества ресурсов, сложных устройств и длительного обучения.

image

В 2021 году след пандемии будет по-прежнему оказывать большое влияние:

  • на разработку нового оборудования для ВКС на всех уровнях (от домашних до профессиональных устройств);
  • на изменение концепции контента для цифровых вывесок;
  • на создание новых инструментов визуализации виртуальных мероприятий;
  • даже на изменения в дизайне одежды (сегодня модельеры размещают логотипы своих компаний на воротниках рубашек, чтобы увеличить узнаваемость брендов).

Спрос на ВКС-решения останется высоким, что заставляет производителей оперативно разрабатывать и выводить на рынок больше продуктов, учитывающих различные потребности пользователей.

Часть 1. Эволюция структуры бизнес-процессов


Снижение доступности физических переговорных и конференц-залов


Переход к дистанционному взаимодействию ощутимо снизил количество личных встреч. Кроме того, развитие технологий ВКС и снижение стоимости ВКС-решений позволяют вести бизнес практически из любой точки мира и уменьшают потребность в организации большого количества переговорных.

Сегодня многие компании пересматривают свой подход к бизнес-инфраструктуре, ориентируясь на виртуальные сервисы коммуникаций. Бизнес получил возможность снизить расходы за счет уменьшения количества офисных помещений, смены их специализации, а также сокращения количества командировок.

Компании, способные работать с клиентами онлайн, готовы не только переводить существенную часть сотрудников в дистанционный режим, но и менять прописку, меняя локацию на более выгодную с точки зрения стоимости аренды и объема других расходов. Этот процесс уже наблюдается в США, где ИТ-компании переносят штаб-квартиры из Кремниевой долины во Флориду или Техас.

Согласно исследованию Nemertes, до пандемии только треть конференц-залов и менее половины настольных компьютеров могли работать в режиме видеоконференции. Поскольку в ближайшем будущем состав участников конференции останется смешанным (т. е., будет включать в себя и присутствующих в офисе, и дистанционных сотрудников) классические переговорные и конференц-залы будут переоборудованы:

  • постоянная потребность бизнеса в видео-конференц-связи повлечет за собой растущий интерес к различным решениям/устройствам для ВКС;
  • возрастет востребованность разного рода BYOD-решений для работы вне офиса или участия в конференции с рабочих мест;
  • в связи со снижением числа очных участников встреч в офисе большую востребованность получат переговорные комнаты небольших размеров (в т. ч., рассчитанные на 1-3 спикеров).

Ярким примером быстрой адаптации к новым трендам и потребностям пользователей является компания Yealink, производитель ВКС-решений из Китая. Благодаря широкому ассортименту продукции ВКС, представленному компанией на мировом рынке, Yealink готов реализовать любые сценарии от персональных коммуникационных инструментов до решений для больших переговорных и конференц-залов. Устройства этого вендора поддерживают различные стандарты и платформы: классические решения ВКС (H.323|SIP), специализированные видеотерминалы для Microsoft Teams Room и Zoom Room, персональные BYOD-решения.

Защита данных


В условиях беспрецедентной нагрузки на интернет, а также широкого распространения ВКС в отраслях, требующих особого подхода к конфиденциальности (здравоохранение или право), должна расти и степень защиты данных при передаче. Вендоры будут уделять все больше внимания аналитическим функциям, разработке систем многоуровневого шифрования, многофакторной аутентификации, инструментам для сканирования уязвимостей и обнаружения вторжений.

Партнерские отношения между поставщиками оборудования и программного обеспечения будут развиваться и углубляться, поскольку владельцы бизнеса предпочитают реализовывать рабочий процесс в едином интерфейсе, а не переключаться между системами.

Эта тенденция интересна даже производителям традиционных VoIP-решений, которые стараются включить ВКС в стандартный набор функций (например, в новой линейке IP-АТС Yeastar серии P) либо продолжают развивать собственные сервисы веб-митингов (как это делает компания 3CX).

Будучи профессиональной коммуникационной платформой для бизнеса и колл-центров, 3CX предлагает своим пользователям и функционал для онлайн-встреч. Если до пандемии этот сервис можно было считать дополнительным, теперь веб-митинги стали одним из главных преимуществ платформы. Решение 3СХ включает в себя как бесплатные (до 25 участников), так и достаточно недорогие пакеты (263 евро в год до 100 участников; 319 евро в год до 250 участников).

Кроме того, 3CX не ограничивает длительность веб-митингов, в отличие от бесплатной версии Zoom, которая заставила малый бизнес, стартапы и, например, частных преподавателей сократить встречи до 40 минут. Не стоит забывать и об основных задачах платформы 3CX в качестве профессиональной облачной IP-АТС: в дополнение к сервису веб-митингов пользователь получает резервную офисную IP-АТС на 4 одновременных вызова.

Подобные бесплатные или бюджетные решения составляют явную конкуренцию лидерам отрасли. Пусть их функционал в чем-то уступает большим игрокам, но наличие большого количества исправно работающих и востребованных инструментов (управление правами, запись, чат, демонстрация контента и экрана, режим белой доски, опросы и пр.) значительно уменьшает эти недостатки.

Тем не менее, несмотря на некоторую дезорганизацию, одновременное использование решений нескольких провайдеров позволяет более мелким игрокам отрасли заявить о себе. В области решений для дистанционной работы появилось много перспективных стартапов (Bluescape, Eloops, Figma, Slab, Tandem), предлагающих решения для совместной работы, создания и обмена контентом, отслеживания статуса проектов и обучения сотрудников.

Искусственный интеллект и машинное обучение


Алгоритмы искусственного интеллекта и машинного обучения способны эффективно выявлять фоновый шум и фильтровать его. Таким образом, программные решения смогут свести к минимуму любые помехи, обеспечивая более продуктивную коммуникацию.

image

Благодаря развитию таких функций, как обнаружение объектов и распознавание лиц, искусственный интеллект может повысить качество видеоконференций, например, за счет, коррекции освещенности участников. Интеллектуальное управление камерой и автокадрирование позволяет сделать выступление каждого спикера доступным для остальных участников вне зависимости от их количества и местоположения.

Серьезные достижения в области интеллектуального анализа данных позволяют отслеживать даже настроение участников и отправлять организатору обратную связь, что, при правильном использовании, может значительно повысить вовлеченность сотрудников в рабочий процесс.

Повышение качества видео и производительности аудиоканалов


Географическое распределение персонала требует от ВКС-решений эффективно и реалистично воспроизводить личное взаимодействие между сотрудниками. Новейшие технологии позволяют значительно улучшить качество видео при наличии дисплеев высокой четкости и поддержки формата 4K. Однако исследования показали, что при снижении качества звука люди предпочитают выключать камеры и продолжать общение только в голосовом режиме. Это доказывает необходимость сохранения высокой производительности аудиоканалов.

Пакетные предложения


При переводе сотрудников в режим дистанционной работы многие компании сталкиваются с отсутствием отработанных шаблонов и алгоритмов по организации рабочего места. Это заставляет производителей заранее продумывать состав решений, создавая BYOD-комплекты или включая в набор сопутствующие товары, например, маршрутизатор, который настраивается техническими специалистами в соответствии со стандартами безопасности компании. Кроме того, такой подход позволяет решить проблему совместимости аппаратных компонентов и технической поддержки решения.

image

Часть 2. Эволюция пользовательского опыта


Мобильность


Сегодня сотрудникам нужны инструменты для работы из разных локаций, которые зачастую сильно отличаются по своим техническим характеристикам (например, по скорости передачи данных). При этом возможность оставаться на связи должна сохраняться даже при перемещении из одной точки в другую. Решить эту проблему помогает использование облачных и гибридных решений с высокой степенью отказоустойчивости и защиты данных от потерь, что позволяет развиваться не только поставщикам ВКС-решений, но и компаниям, предоставляющих хостинг.

image

Повышение требований к возможностям пользовательских устройств


ПК, ноутбуки, гарнитуры и камеры пользовательского уровня, как правило, не предназначены для использования в качестве основного средства общения, в особенности, в условиях, когда сотрудник вынужден делить рабочее пространство с другими членами семьи. Требования к техническим характеристикам терминальных устройств значительно возрастут в 2021 году, приближая домашние устройства к профессиональному уровню.

Кроме того, появление мощных, доступных и надежных смартфонов привлекло внимание всего мира к более широкому использованию мобильных устройств в бизнес-среде. По данным некоторых поставщиков услуг ВКС, пользователи приложений для мобильной конференцсвязи составляют 60% их клиентской базы, что позволяет считать дальнейшее развитие смарт-устройств мощным стимулом для роста отрасли.

Возможности для совместной работы


При средней продолжительности деловой встречи около часа, неэффективные встречи обходятся компании довольно дорого. Плохая организация может привести не только к потере времени и замедлению прогресса проекта, но и к ослаблению отношений между клиентом и поставщиком.

Сегодня одним из ключевых факторов, определяющих качество любой коммуникационной системы, является наличие дополнительных возможностей для совместной работы: совместное использование экрана, виртуальные доски, перевод в реальном времени, базовая обработка видео, совместное использование контента и пр.

Упрощение интерфейса и пользовательский опыт


Производители ВКС-решений ощущают сильное давление со стороны разработчиков различных видеочатов, которые в 2020 году приобрели большую популярность даже в деловой среде (например, WhatsApp, FaceTime, Facebook Messenger и другие). Это во многом связано с простотой использования подобных сервисов, позволяющих подключиться к сеансу видео-конференц-связи одним нажатием кнопки. Акцент на пользовательском опыте становится значимым и для профессионального сегмента.

Это относится и к той части интерфейса ВКС-систем, которая используется для развертывания рабочего места. Пользователи хотят тратить как можно меньше времени на настройку и решение технических вопросов, учитывая тот факт, что в условиях дистанционной работы обращение к техническим специалистам может быть связано с определенными ограничениями. Инструменты ВКС должны быть простыми и понятными даже для неопытных пользователей.

Таким образом, меняется сама модель потребления коммуникационных услуг: теперь потребитель занимает полноправную просьюмерскую позицию, заставляя производителей учитывать его индивидуальные предпочтения относительно функциональности и удобства решений.

image

Использование WebRTC


Технология WebRTC позволяет пользователям взаимодействовать в реальном времени, используя только браузер. Это решение обеспечивает колоссальную гибкость в выборе терминальных устройств от ПК до смартфона, а также избавляет пользователя от установки дополнительных плагинов, виджетов и клиентов.

Персонализация


Одним из трендов, который можно считать второстепенным, но не менее важным, является возможность кастомизации рабочих мест. Теперь участники видеоконференций хотят и могут не только конструировать внешний вид рабочего места (например, менять фон видео), но и адаптировать к различным сценариям отображение информации о себе.

Это позволяет реализовать творческую природу человека, что особенно важно в условиях изоляции. Помимо виртуальных фонов, которые приобрели популярность в 2020 году, теперь в видеопоток можно добавить пользовательскую информацию (например, имя и должность), логотип компании и другие графические объекты. Во время совещания сотрудники могут даже переключаться между совершенно разными макетами.

Как правило, сейчас для этого требуются сторонние плагины, но в рамках этой тенденции компании, выпускающие ВКС-решения, добавят эти функции к своим основным предложениям.

Развитие телемедицины и дистанционного образования


Стараясь снизить риск заражения сотрудников и пациентов, многие частные и государственные клиники начали предлагать услуги телемедицины. Врач и пациент общаются в видеочате, искусственный интеллект проводит диагностику по фотографиям, а медикаменты доставляют бесконтактно.

В США количество телепациентов увеличилось на 50% по сравнению с уровнем, существовавшим до пандемии. По мнению экспертов Forrester Research, уже в первой половине 2021 года количество удаленных приемов достигнет миллиарда.

На российском рынке также появился ряд телемедицинских сервисов: например, совместный проект Здоровье Mail.ru и ONDOC, СберЗдоровье, решение для удаленного мониторинга состояния здоровья от Мегафон.

Пандемия также подстегнула и развитие онлайн-образования. За последний год школы и ВУЗы были закрыты в 190 странах, что заставило около 1,6 млрд человек адаптироваться к новой реальности. Школы, колледжи и даже спортивные центры организовали занятия в формате видеоконференций. Многим учебным заведениям рекомендовано сохранить частичный дистанционный режим даже после открытия. Карантин способствовал росту популярности и различных образовательных онлайн-платформ (например, Udacity, Coursera и пр.), также широко применяющих различные ВКС-сервисы и платформы для проведения вебинаров.

image

Заключение


По данным Frost&Sullivan до конца 2021 года рынок услуг видео-конференц-связи вырастет на 23%, что составит $138,6 млн годовой выручки. Экспоненциальный рост отрасли будет стимулироваться следующими факторами:

  • высокими темпами роста востребованности визуальных коммуникаций и совместной работы;
  • увеличением числа распределенных команд;
  • сокращением затрат и повышением производительности сотрудников.

Стремительно увеличивающееся количество пользователей заставляет производителей пересматривать классификацию своих решений, что постепенно сокращает технологический разрыв между СМБ и крупными корпорациями.

Пандемия заставила бизнес выработать новый тип мышления. Теперь работа это не офисное здание, а вопрос доступа к нужным рабочим инструментам. Очевидно, что в долгосрочной перспективе выиграют те компании, которые смогут быстро адаптироваться к будущим вызовам, продолжая работу из любой локации. Поэтому в 2021 году бизнес ждет от отрасли ВКС появления универсальных и еще более удобных для пользователя инструментов.
Подробнее..

Категории

Последние комментарии

  • Имя: Макс
    24.08.2022 | 11:28
    Я разраб в IT компании, работаю на арбитражную команду. Мы работаем с приламы и сайтами, при работе замечаются постоянные баны и лаги. Пацаны посоветовали сервис по анализу исходного кода,https://app Подробнее..
  • Имя: 9055410337
    20.08.2022 | 17:41
    поможем пишите в телеграм Подробнее..
  • Имя: sabbat
    17.08.2022 | 20:42
    Охренеть.. это просто шикарная статья, феноменально круто. Большое спасибо за разбор! Надеюсь как-нибудь с тобой связаться для обсуждений чего-либо) Подробнее..
  • Имя: Мария
    09.08.2022 | 14:44
    Добрый день. Если обладаете такой информацией, то подскажите, пожалуйста, где можно найти много-много материала по Yggdrasil и его уязвимостях для написания диплома? Благодарю. Подробнее..
© 2006-2024, personeltest.ru