Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Идея

Перевод Юристы использовали овчину в качестве средства борьбы с мошенничеством в течение сотен лет

25.03.2021 18:04:40 | Автор: admin
image

Согласно новому анализу, средневековые и ранние современные юристы предпочитали писать на пергаменте из овчины потому, что это помогало предотвратить мошенничество.
Эксперты определили виды животных, которые использовались в британских юридических документах, датируемых 13-20 веками.

Выяснилось, что они почти всегда были написаны на овчине, а не на козьем или телячьем пергаменте. Это могло быть связано с тем, что структура овчины делала попытки удалить или изменить текст очевидными.

Овцы откладывают жир между различными слоями кожи. При изготовлении пергамента кожура погружается в известь, которая вытягивает жир, оставляя пустоты между слоями. Попытки соскоблить чернила приведут к отслаиванию этих слоев. Это приведёт к расслоению, оставляя видимый дефект, выделяющий любые попытки изменить какой-либо текст.

Овчина имеет очень высокое содержание жира, от 30 до 50% по сравнению с 3-10% в козьей шкуре, и всего 2-3% у крупного рогатого скота. Следовательно, возможность соскабливания этих слоев у овчины значительно выше, чем у других животных.

Использование овчины вместо козьей или телячьей кожи в последующие века, вероятно, было обусловлено их большей доступностью и более низкой стоимостью.
Работа была выполнена учеными из университета Эксетера, университетов Йорка и Кембриджа.

image

Доктор Шон Доэрти, археолог из Университета Эксетера, который руководил исследованием, сказал: Юристы были очень озабочены аутентичностью и безопасностью, как мы видим по использованию печатей. Но теперь, кажется, что это беспокойство распространялось и на выбор кожи животных, которую они использовали.

Благодаря своей долговечности миллионы старых юридических документов сохранились в британских архивах и частных коллекциях, но ими часто пренебрегают из-за их предполагаемой нехватки исторической ценности. Многие были выброшены, сожжены или даже переделаны в абажуры. В течение 20-го века, после принятия Закона о земельной книге 1925 года это означало, что их не нужно было больше хранить.

До сих пор про эти документах было известно так мало, что многие из них были неправильно внесены в каталог как пергамент из телячьей кожи, хотя на самом деле они были сделаны из овечьего пергамента.

Доктор Доэрти сказал: Текст, написанный на этих документах, имеет ограниченную историческую ценность. Современные методы исследования показывают, что теперь мы можем не только читать текст, но и записанную биологическую и химическую информацию в коже. Как физические объекты они представляют собой необычайно молекулярный архив, с помощью которого можно исследовать века ремесел, торговли и животноводства".

Сохранившиеся тексты намекают на использование овчины в качестве средства защиты от мошенничества. Текст XII века Dialogus de Scaccario, написанный Ричардом Фиц-Нилом, Лордом-казначеем во время правления Генриха II и Ричарда I рекомендует использовать овчину для королевских счетов, поскольку её нелегко стереть, не заметив порока.

В 17 веке, когда бумага была обычным явлением, главный судья сэр Эдвард Коук писал о необходимости, чтобы юридические документы были написаны на пергаменте, поскольку написание на них наименее подвержено изменениям или искажениям.

Профессор Джонатан Финч с факультета археологии Йоркского университета сказал: Наше исследование показывает, что существовало глубокое понимание свойств различных продуктов и как они могут быть использованы. В случае пергамента из овчины: его свойства использовались для предотвращения мошенничества путем тайного изменения важных юридических документов. Структура кожи ясно показывала любую попытку стереть или изменить исходный текст. Успех этого исследования открывает новые возможности в изучении продуктов животного происхождения на протяжении исторического периода.
Подробнее..

Бизнес-идея для программистов. Совершенно незанятая ниша на рынке программ

28.12.2020 16:18:38 | Автор: admin

Есть такой вид спорта - спортивное ориентирование. В нём есть задачи, которые просто вопят о программной реализации на смартфонах. Но пока программисты обходили своим вниманием этот рынок программ.

Пример участка карты с контрольными пунктамиПример участка карты с контрольными пунктами

1. Что такое "Спортивное ориентирование"

В некой природной области (лес, горы) собирается толпа увлечённых людей. В начале соревнования Вам дают карту, на ней обозначены "контрольные пункты" - места где в реальности расположены призмы, компостеры или станции электронной отметки. В общем пункты, которые надо найти и одним из регламентированных способов подтвердить, что Вы на них были. Пункты эти расположены хаотично, рассыпаны облаком на карте. Каждый контрольный пункт имеет свою "цену". Обычно в часах или минутах. Если Вы не "взяли" контрольный пункт (КП), то его цена прибавляется к вашему времени прохождения дистанции. Своего рода - штрафы за невзятие. Побеждает тот, кто финиширует с минимальным временем прохождения дистанции. В принципе, можно сразу пробежать от старта до финиша, не собирая ничего, но полученные штрафы добавятся ко времени прохождения дистанции и оно будет огромным. Но бывает, что контрольные пункты находятся сильно в стороне от основного облака КП или находятся в сложнопроходимой местности. Тогда может получиться, что на взятие КП будет потрачено больше времени, чем штрафное время за его невзятие.

2. Задача планирования маршрута

Ориентировщики обычно идут/бегут "по азимуту" - по прямой от КП к КП. Спортсмены могут развивать скорость до 6 км/ч даже по слегка заваленному и заросшему лесу. Но вариантов последовательности взятия КП может быть множество. Программисты, конечно же, скажут, что это банальная задача коммивояжёра. Да, с небольшими отягощениями. Местность проведения соревнований обычно очень разнообразна по ландшафту: болота, редколесья, поля, пашни, заросшие вырубки, ручьи, завалы, пески, непроходимые ветровалы, овраги, холмы, канавы и многое другое. Очевидно, что по разному ландшафту можно пройти с разной скоростью. По чистому грейдеру (грунтовой дороге, выровненной бульдозером) можно пробежать со скоростью около 6км/ч, по болоту вы будете вязнуть со скоростью 1,5-2км/ч.

Бывают два типа соревнований. В первом варианте спортсменам дают карту до старта и у них есть время для планирования маршрута. Во втором варианте карту дают на старте и время начинает отсчёт от времени выдачи карты, и спортсмены решают задачу на ходу. Когда есть запас времени до старта ориентировщики пользуются методом "булавок и нитки". Участник знает свою среднюю скорость по лесу, знает время закрытия финиша (максимальная длительность прохождения дистанции. Помножив одно на другое получает приблизительный километраж дистанции. Этот километраж умножается на масштаб карты и отмеривается нитка полученной длины. Например, масштаб карты - 500 метров в одном сантиметре, ориентировщик планирует маршрут 45км, отрезает нитку 22,5 сантиметра. Затем кладёт карту на пенку (коврик), точки контрольных пунктов, которые планирует брать, накалывает булавками, затем проматывает нитку через все булавки.

3.Собственно бизнес-идея для программистов

Нужна программа для смартфона. Для Андроида (никогда не видел, чтобы по лесу бегали с айфонами). Встраивание рекламы смысла почти не имеет, там где будут пользоваться этой программой зачастую не ловит интернет. Программа может быть платной в разумных пределах (не более 600р/месяц). Программа должна поддерживать векторные форматы карт, которые есть в открытом доступе (типа OSM) и работать с ними. При фотографировании выданной на соревнованиях карты программа должна распознать характерные узловые точки на фотографии и привязать их к загруженной векторной карте. Программа должна распознать на фотографии отметки контрольных пунктов и привязать их к загруженной векторной карте - они обозначаются красным кружком с номером тоже красного цвета, ничего другого на карте этими условными обозначениями не отмечают. После чего рассчитать различные варианты маршрута и выдать их клиенту - минимальные штрафы, оптимальное время прохождения дистанции, ландшафты с максимальной средней скоростью. Программа должна принимать информацию от пользователя о взятии КП и динамически перестраивать маршрут с учётом реальной скорости пользователя.

Заключение

Если программа будет содержать все перечисленные функции, то гарантирована обширная аудитория. Только в России спортивным ориентированием занимается около 149 тысяч человек (данные на 30 апреля 2020г.). Это только в России... в мире это в разы более крупная аудитория. Примерно половина спортивных ориентировщиков - завсегдатаи соревнований. Они точно захотят воспользоваться такой программой, дающей тактическое преимущество. Если предположить месячную абонплату в 600 рублей (как у знаменитой Strava) у половины из 149 000человек - это почти 45 миллионов в месяц... А если добавить английскую, французскую, итальянскую, немецкую и испанскую версию... Программ таких нет ещё. Совсем. Требуемые технологии уже есть. Кто первый напишет такую программу, будет иметь шикарный куш.

Подробнее..

Из песочницы Cоздавать или отказываться проверка идеи на прочность

15.06.2020 18:18:41 | Автор: admin

С чего начинается IT-стартап и вообще любая новая задача в IT-проекте? С идеи и вопросов к себе


Чтобы создать вау, недостаточно только вдохновения. Важно быть уверенным в себе и в своей идее. Порой, чтобы убедить себя, что придумано что-то полезное и крутое, нужно реально выдержать груз сомнений и устранить их в начале пути. А вот если груз устранить не удалось, то стоит пересмотреть планы на запуск и отложить инвестиции на что-то более стоящее.

Тема не нова, но сталкиваться с разочарованными разработчиками и бизнесменами периодически приходится. Разочарование обычно возникает из-за потухающего к середине проекта костра. На это есть распространенные причины: непонимание что и для кого делаем, а затем сожаление о потраченном времени.

Я очень рекомендую этот материал к прочтению тем, кто хочет заказывать разработку стартапов, но сомневается в своем решении, и тем, кто крутится в сфере IT над созданием-развитием проектов. При создании чего-либо для всех сторон важно осознание, что они творят нечто востребованное, а не трудятся над созданием бесполезного бантика. Вдохновение и костер в душе никто не отменяет.

Я хочу постараться направить людей с потоком идей по лестнице самоанализа, а вот куда она приводит вверх или не очень, главное, чтобы к верному и честному решению.
Предлагаю познакомиться с чек-листом Не хочу делать бесполезное, который рекомендую пройти, прежде чем с горящими глазами начинать разработку.

Чек-лист с содержанием в коротких абзацах


Я хочу создать <Идея>, потому что <Кто Ваши пользователи и конкретные примеры реальных потенциальных клиентов?> имеют проблемы: <Какие проблемы у Ваших потенциальных пользователей?>.

Мое решение будет <Список особенностей, составляющих Идею>, что позволит устранить проблемы целевой аудитории. Мои пользователи Не могут решить проблемы иначе / Также могут решить задачу <Список альтернативных решений>.

Я выполнил анализ информации и Не нашел аналогов своего решения / Нашел аналоги своего решения, но мое будет лучше, потому что <Список уникальных особенностей, отличающих Идею от аналогов>.

Я готов потратить на создание минимальной версии продукта <Сумма денег и количество времени>, чтобы получить <Сумма денег> за <Количество времени>. Я принимаю риск, что я могу ошибаться в расчетах.

Я планирую запустить разработку <Дата>.

Я готов и я уверен в своей Идее.

Use the Google, my Dear


Применимо не только к IT, а вообще для любой области. Как бы смешно это ни было, но реально приходится напоминать людям о том, что есть Google, и что их крутая идея могла быть изобретена вчера или 5 лет назад. Но тут важно не просто загуглить и разочароваться в себе, а изучить найденную информацию (перекрашивать и улучшать можно всё).



Если Google говорит, что идея нова, то с удовлетворением можно ставить галочку в чек-листе и переходить дальше, но советую разочаровавшимся не отчаиваться и попробовать провести анализ. Для начала пролистаем первые страницы результатов и выберем список работающих решений (если хоть одно вообще работает!) их может быть одно, а могут быть десятки.

Занимаясь развитием продукта и найдя, что фича была реализована неоднократно другими разработчиками, стоит срочно включать её в состав своего приложения. Если это сделали много конкурентов, значит оно пользуется спросом. А вот если аналогов не так много, то стоит попробовать поискать отзывы или статистику по использованию. Может сложиться так, что возможность была реализована, но попросту оказалась не востребована, а возможно пока не популярна. В любом случае, это повод отметить необходимость разработки и перемещаться к следующему шагу чек-листа.

Если создается новый продукт, а готовых решений с новой идеей десятки, то не стоит изобретать велосипед людям уже есть из чего выбирать. А вот если решений мало, то значит, что можно пробовать. Нужно понять, насколько готовые продукты пользуются спросом и что будет лучше в Вашем. Нет спроса нет необходимости разрабатывать. Есть спрос анализируем: собираем список готовых продуктов и под каждый выписываем список особенностей. После этого добавляется еще одна колонка новая идея со своими запланированными особенностями, возможно дополненная только что найденными фичами. Если новая идея перекрывает основные возможности готовых продуктов и содержит что-то уникальное по сравнению с ними, то, кажется, шансы на существование есть. Все отличительные особенности это наша уникальность. Дальнейшие шаги анализа выполняем, рассматривая только ее.

Шаг конкурентного анализа рынка позволяет снять много вопросов на старте, без лишних затрат ресурсов.



Какую проблему я хочу решить и для кого?


Если идея что-то создать пришла, значит конечный продукт должен стать востребованным. А задавались ли вопросы: кукую проблему решит продукт и проблема ли это вообще? В этом деле лучше быть жестким.

Часто мы пытаемся решить проблемы, которые на самом деле ими не являются, или находим неудобства, которые готовы устранить, но эти неудобства видны только нам и ограниченному кругу лиц. Создавая или улучшая какой-либо продукт, нужно проверить, что решается реальная задача.

Предлагаю базовый список вопросов, достаточный для проверки гипотезы о существовании проблемы:

Это создается для устранения потерь времени или денег?
Если решение никаким образом с этим не связано, то круг ваших пользователей скорее всего будет очень ограниченным. Сразу же хочу остановить негодование: развлекательные IT-проекты (например игры) решают проблему потери времени. Вместо того, чтобы бесполезно его терять, умирая со скуки, люди теряют его, занимаясь делом. Поэтому не обязательно, что решение напрямую касается времени и денег, но важно притянуть его к тому, что эти потери будут устранены.

Есть ли альтернативные способы решения придуманной проблемы?
Если альтернативные способы есть, значит ими пользуются и до сегодняшнего дня всех это устраивало. Нужно понять причину отказа потребителя от текущего алгоритма и перехода на новый. Для этого нужно больше вопросов, ответы на которые помогут понять в будущем способы продвижения:
Если есть альтернативное решение, то чем новое будет лучше?
Почему будут выбирать созданный продукт, а не делать как раньше?

А у кого эта проблема?
Это последний и главный вопрос. Бывает так, что проблема кажется проблемой только для ограниченного круга лиц или только для одного человека себя.
Для проверки гипотезы существования проблемы определитесь с кругом лиц, которому может потребоваться создаваемое решение, выберите целевую аудиторию и звоните, пишите и спрашивайте. Важно! При опросе не пытайтесь продавать, используйте фразы: А интересно ли , А как Вы отнесетесь к, А что, если мы бесплатно предложим Вам поучаствовать в тестировании и другие.
Если Вы найдете отклик среди своих друзей, знакомых или потенциальных клиентов среди любых возможных пользователей, то значит найдена целевая аудитория, и создается что-то действительно нужное. В противном случае, кажется, что решается локальная проблема это нормально, если Вы не планировали большого количества конечных пользователей. А вот если планировали кажется что-то пошло не так и не стоит делать бесполезный продукт.



Время, деньги и рок-н-ролл


Любая идея автоматизации преследует за собой цель завоевание пользователей. Получение пользователей получение прибыли.



Прежде чем запускать разработку, оцените доходность идеи, какой бюджет она может принести в новый или развивающийся проект.

Для новых проектов оцениваем ожидаемое количество пользователей в первые 6 месяцев, а для развивающихся их ожидаемый прирост в целом за этот же период. Строим план с минимальными продажами и с минимальной стоимостью. Оцениваем затраты на разработку: как денежные, так и временные ресурсы (это отдельная большая тема, главное держите в голове комбинацию слов минимальная версия продукта).

Время создания минимальной версии не должно превышать 4-6 месяцев это тот простительный период, когда никто не успеет начать делать то же самое, а вдохновение будет еще сильным. Перед началом разработки обязательно нужно будет пройти этап описания минимальной версии проекта, для понимания масштабов на этом этапе. Это шаг формирования технического задания (только не думайте о ГОСТ нам это не надо).

Время финансовой окупаемости и получения первой прибыли не должно быть больше времени разработки, потому что в плюс нужно будет выходить, чтобы развиваться. Расчет бюджета IT-проекта отдельный вид искусства. Бывают разные виды проектов и разные способы заработка. Например, проекты для себя, где нужно автоматизировать какие-то внутренние процессы организации, чтобы получить выгоду от внедрения решения, а не от продажи его кому-либо. Есть приложения для разовой продажи и внедрения, есть приложения по подписке. Слишком много всего, главное найти способ примерно оценить доход.

Если затраты и окупаемость удовлетворяют, то чек-лист пройден и уверенности должно стать явно больше, а желание ярче!

Я дочитал до этого раздела и все еще уверен в себе


А если Вы все еще не сомневаетесь в своей идее, значит надо делать.

Никогда не затягивайте с реализацией и старайтесь как можно скорее донести горячий пирожок пользователю, чтобы видеть результат и поддерживать свой костер в душе.



Спасибо за внимание!
Подробнее..

АнтиBIMing

22.05.2021 20:11:20 | Автор: admin
image
Сама по себе автоматизация лишь инструмент и как каждый инструмент у нее есть своя область применения, своя техника безопасности внедрения и применения, а так же свои преимущества и негатив. Традиционно бизнес стремится внедряться IT-разработки там, где существуют достаточно высокая маржа, а значит проще получить прибыль и уменьшать издержки, однако существуют области в которых давно назрела необходимость что-нибудь внедрить с тем что бы упростить и тогда все сформируется. Речь о личном опыте решения таких задач при составлении исполнительной документации в строительстве.

Программа, в которой описываются основные понятия и определения встречающиеся в тексте
Состав ПСД. Приемо-сдаточная документация#1 делится на:
1. Разрешительная документация, включая ППР;
2. Исполнительная документация.

Вся структура приемо-сдаточной документации субподрядной организации по спецмонтажным работам будет выглядеть так:
Разрешительная документация#2 термин, используемый для обозначения документации, оформляемой в соответствии со статьями 45 51 Градостроительного кодекса РФ вплоть до получения разрешения на строительство (ст. 51 ГрКРФ), а также получение разрешения на ввод объекта в эксплуатацию (ст. 55 ГрКРФ).
Исполнительная документация (ИД)#2 представляет собой текстовые и графические материалы, отражающие фактическое исполнение проектных решений и фактическое положение объектов капитального строительства и их элементов в процессе строительства, реконструкции, капитального ремонта объектов капитального строительства по мере завершения определенных в проектной документации работ.

Исполнительная документация, оформленная соответствующим образом, является документом построенного здания или сооружения, облегчающим процесс эксплуатации, отражающим техническое состояние, дающим четкое представление об ответственных производителях работ по любому из видов выполненных работ.

ОЖР Общий Журнал Работ. является основным документом подтверждающим выполнение работ, отражает последовательность выполнения отдельных видов работ, в том числе сроки и условия выполнения работ при строительстве, реконструкции, капитальном ремонте, а также сведения о строительном контроле и государственном строительном надзоре.

АОСР Акт освидетельствования скрытых работ. Некоторые работы после окончания строительства невозможно проверить. Это касается работ, проведенных внутри строительных конструкций и коммуникаций, например:
установки арматуры в бетонных стенах,
грунтования поверхности перед окрашиванием,
толщины песочной подложки под брусчаткой,
укладки труб перед засыпанием грунтом,
гидро, звуко-, теплоизоляции и т.п.

Такие промежуточные работы называются скрытыми и их нельзя увидеть глазами после завершения строительства, поэтому для подтверждения их качества составляются специальные акты непосредственно после их выполнения. Механизм данной проверки такой: до закрытия конструкций или коммуникаций, специально созданная комиссия проверяет качество выполненных работ и примененных материалов, а затем подписывает акт на скрытые работы.

Действие Первое. В котором рассказывается про предпосылки для автоматизации и проблемные рутины в Строительстве

Ты что делаешь?
Анекдоты читаю.
А отчет?
Час назад уже у тебя на столе лежит.
Погоди, тогда почему твой предшественник на его подготовку тратил три часа?
Послушай, я тоже могу тратить три часа на его подготовку. Если хочешь, я могу читать анекдоты в столовой. Но результат будет тот же.
Структура договорных отношений между участниками строительства #1
Обычно Инвестор нанимает организацию, занимающуюся управлением строительства, она может называться заказчиком. Этот заказчик нанимает проектный институт (лицо, осуществляющее подготовку проектной документации), чтобы тот ему нарисовал проект, бывает, так же нанимает генпроектировщика, а тот нанимает субчиков. Потом играют в тендер (кстати, то же самое может быть и с институтом) и выбирают генподрядчика это ответственный за строительную площадку (лицо, осуществляющее строительство) и заключает с ним договор. Для заказчика существует только генподрядчик (подрядчик) так как им так легче и удобней работать. Генподрядчик уже без тендера выбирает себе субподрядчиков (лицо, выполняющее работы), обычно по видам работ и заключает с ними договора. Субподрядчик или даже сам генподрядчик так же часто себе набирает субчиков, но уже не официально как бы под своим флагом. Заказчик нанимает технический надзор или сам может выполнять данную функцию (представитель заказчика или технический надзор заказчика). Если объект подпадает под государственный строительный надзор (ГСН), то и следит за всем этим он в виде инспекторов, их уведомляет заказчик о начале строительства, те приезжают со своей инспекцией, пишут замечания и уезжают. Все отношения регулируются договорами и действующим законодательством.

Строительство ведется по рабочим чертежам (заверенных печатью В производство работ) теми материалами и оборудованием, что договорились, их может поставлять как заказчик с генподрядчиком, так и субподрядчик. Строительство ведется в определенные сроки по графику. Каждый месяц Заказчик платит Подярдчику, а Позрядчик Субподрядчику и т.д. по цепочке, за построенные объемы работ денежку, из которой в т.ч. платится зарплата, а представители Подрядчика/Судподрядчика отчитываются за материалы и оборудование, которые были переданы (все это обговорено в договоре). Проверяет объемы и качество выполненных работ технический надзор, авторский надзор так же может следить за соответствием выполняемых работ по проекту и рассматривает возможность изменений в проекте (если с институтом был подписан на это договор и на опасном производственном объекте он должен быть по любому).

Каждый день нормальные генподрядчики или заказчики вместе со всеми участниками строительства проводят планерки, где проверяют выполнение графика, планируют его на ближайшие дни и решают возникающие проблемы.

По окончанию строительства назначается рабочая комиссия обычно из всех представителей, все проверяют и, если все хорошо, через десять дней приемочная комиссия (обычно из тех же представителей) принимает объект. Раньше была еще государственная приемочная комиссия, но сейчас такая происходит только на бюджетных стройках.

При производстве работ по строительству объекта ведется всевозможная документация, основной и самой сложной частью из которой является исполнительная.


Согласно Википедии
BIM (англ. Building Information Model или Modeling) информационная модель (или моделирование) зданий и сооружений, под которыми в широком смысле понимают любые объекты инфраструктуры, например инженерные сети (водные, газовые, электрические, канализационные, коммуникационные), дороги, железные дороги, мосты, порты и тоннели и т. д.

Информационное моделирование здания это подход к возведению, оснащению, эксплуатации и ремонту (а также сносу) здания (к управлению жизненным циклом объекта), который предполагает сбор и комплексную обработку в процессе проектирования всей архитектурно-конструкторской, технологической, экономической и иной информации о здании со всеми её взаимосвязями и зависимостями, когда здание и всё, что имеет к нему отношение, рассматриваются как единый объект.

Трёхмерная модель здания, либо другого строительного объекта, связанная с базой данных, в которой каждому элементу модели можно присвоить все необходимые атрибуты. Особенность такого подхода заключается в том, что строительный объект проектируется фактически как единое целое: изменение какого-либо из его параметров влечёт за собой автоматическое изменение связанных с ним параметров и объектов, вплоть до чертежей, визуализаций, спецификаций и календарного графика.

Что касается документации и информационной модели на стройке и откуда она там берется. Как правило Заказчик передает Подрядчику проект со штампом В производство работ на бумажном носителе (очень редко в формате pdf и почти никогда в dwg) для того что бы последний в соответствии с контрактом за оговоренную сумму произвел некоторые работы. Прораб/мастер/нач.участка заказывает через снабженцев (привет бухгалтерия и 1С) материалы согласно потребностям, проекту и графику производства работ, нанимается техника, она же ремонтируется, под нее покупается ГСМ и прочие расходы связанные с объектом, часть из которых связана с машинами и механизмами, часть с материалами которые будут монтироваться. Затем на объекте ведутся на бумажном носителе: журнал входного контроля, общий журнал работ и прочие специализированные журналы которые зависят от видов выполняемых работ. К концу каждого операционного цикла подготавливается исполнительная документация, которая представляет из себя акты и схемы выполненных работ (схемы по сути копируют проект, ибо отступление от проекта, без согласования с Заказчиком и контролирующими органами, недопустимо и будет означать лишь проблемы для Подрядчика). Такие акты и схемы на бумажном носителе подписываются представителями Подрядчика, Заказчика, контролирующих органов и организаций и только после того как пройдет успешная защита составляются финансовые акты (обычно по форме КС-2 и КС-3, но это не обязательно, достаточно к договору приложить свой шаблон), на основании которых в особо упоротых случаях бухгалтерия Заказчика может позволить списать материалы бухгалтерии Подрядчика (помимо актов выполненных работ составляются так же акты входного контроля и все вместе это передается Заказчику) в соответствии со сметными расценками.

Сегодня, в отличие от СССР, прораб/мастер/нач.участка не составляют исполнительную документацию. Это не означает что они не заполняют и не составляют бумаг, просто они другие, больше связаны с непосредственной организации управленческих процессов (открытие и закрытие нарядов, журналы инструктажа, выдачи заданий, заявки, письма и т.п.) объем бумаг достаточно большой и это нормальная (в том плане, что распространенная практика) брать в штат сотрудников с высшим (!) инженерным образованием инженеров ПТО, которые будут заниматься всей остальной документацией, а проще говоря исполнять работу технического секретаря. (На самом деле порог вхождения в процессию очень низок, т.к. базового школьного курса Черчения достаточно, что бы читать строительные чертежи и даже перерисовывать схемы, конечно потребуется навык работы с Word/Excel/Paint/AutoCAD/Компас, но это не так сложно как может показаться и потому такая специальность утилизирует людей как с профильным образованием, так и с гуманитарным менеджеров/юристов/учителей и т.д. и т.п.)

Как правило рабочее место, которое может быть и удалено (вагончик в поле), оборудовано МФУ, Wi-Fi точкой, раздающей 3G интернет, ноутбуком. В отсутствие сис.админа все это работает в меру сил и понимания инженера ПТО, который за все это отвечает, который выполняет не только прямые обязанности, но и те от которых не удалось отбрыкаться по разным причинам. Надо ли говорить, что общая техническая грамотность страдает. Обычно на ноутбуки установлен, хорошо если заботливо, Windows, MS Office, редактор для векторной графики, GIMP, программа оптического распознавания текстов. Такой скудный выбор связан с тем, что з/п и оснащение такого инженера находится в составе Накладных Расходов, а не в статьях Общей Заработной Платы, как в случае, например, рабочих, т.е. разные статьи расценок сметы.

Действие Второе. В котором рассказывается про предпосылки для автоматизации и проблемные рутины в Строительстве

Исаак Ньютон:
От флюенции возьму флюксию и обратно.
Лейбниц:
Могу делать то же самое!

Идея создания Программы родилась спонтанно, после 3-х закрытых объектов в 2016году ПАО Транснефть. Помимо сбора и компоновки информации большой блок времени отнимали задачи, связанные с банальным заполнением документов по шаблону, среди которых преобладали Акты входного контроля и Акты освидетельствования скрытых работ. Особенно много времени уходило на проверки в случае описок или различного рода неточностей. Т.к. если они выявлялись, то приходилось заново открывать и проверять такие акты. Иногда, как в ситуации в 2018году, когда Ростехнадзор поменял форму актов скрытых работ, их счет шел на десятки. Но так родилась идея: А что, если я соберу все данные, необходимые для заполнения актов, в таблицу, а уже Программа будет прописывать их в шаблоны за меня?.

Самой простой и пригодной из доступных для этого является MS Office с макросами VBA. Учитывая тот факт, что в 90-е годы я в школе ударно изучал QBasic 4.5 и Borland Pascal 7.0, то выбор платформы оказался более чем очевиден. Пробелы в синтаксисе помог закрыть Гугл. Сама Идея не нова, но в 2016-м году в открытом доступе, так сказать в open source, я нашел только один вариант через Слияние, который тогда, в далеком 2016-м году меня не устроил. И вот я начал разрабатывать свой велосипед:

1. Самое главное и без чего не имело все дальнейшее смысл это без наглядности и удобства в работе. Поэтому для варианта с экспортом в Excel был выбран путь перебора текста в ячейках с целью поиска комбинаций текстовых маркеров, которые априори не встречаются в русскоязычных регламентных формах актов, с последующей авто подстановкой значений из таблицы. (Например, f1, d3, b8 и т.д. и т.п.) Для того что бы не пришлось перебирать всю матрицу я ввел упрощение, при создании шаблона если в первой ячейке за областью печати располагается символ арабской единицы, то только в этом случае макрос ищет текст во всех ячейках этой строки. Позднее я решил вопрос как получить в макрос диапазон ячеек, отправляемых на печать.

В случае с экспортом в World тут все гораздо проще Закладки и ссылки на содержимое закладок, при повторном упоминании содержимого в тексте.

2. В отличие от многих конкурентов с более проработанными приложениями я пошел дорогой структурирования информации (привет BIM) и наглядного представления данных, а потому, не смотря на то что тот же Access, Visual Studio, 1С и т.п. предоставляет большие возможности и функционал все эти программы грешат тем, что в них нельзя протянуть строку или столбец с одинаковыми данными, а переключение между полями ввода требует большей точности при позиционировании (выбор поля через TAB или позиционирование курсора с кликом проигрывает в удобстве перемещению стрелками по ячейкам таблицы, не говоря про то, что копировать ячейками проще, чем из через выделения текста из поля ввода)

Следующий шаг это формирование логики заполнения данных, т.е.:

А) Данные организаций и участников строительства, а также общие характеристики объекта;

Б) Данные для формирования Актов входного контроля, т.е. в первую очередь определяемся не с работами, а с материалами

В) Затем определяемся с месячно-суточным графиком, в котором делаем привязку не только к сметам (т.е. сперва вводим сметные расценки в Заголовки), а уже затем формируем перечень работ из ВР (Ведомости объемов работ по РД (Рабочей документации)), соблюдая очередность работ. Т.е. алгоритм после проставления в графике объемов работ сам определит, в рамках каждого отчетного периода, какие Акты скрытых работ и в какой последовательности под каким номером, от каких дат необходимо будет оформить. Пользователю останется лишь внести сопутствующую информацию, которая является больше рутиной. Кроме того, благодаря связям Пользователь может видеть сколько материалов было списано по предыдущим Актам скрытых работ, что

уменьшает кол-во накладок и ошибок, связанных с проведенными материалами и использованными при строительстве (по сути это техническая ошибка, которой можно и нужно избегать).

И вот таким образом ПК/ноутбук превращаются из печатной машинки в помощника, который берет часть обязанностей на себя. Т.е. то, что часто многими упускается из виду при создании программ.

3. Но ведь регламентных форм актов сильно больше чем указанных мною выше 2-х шт., пусть они и представляют собой свыше 50% всех актов Исполнительной документации. Значит нужно создать, и это было сделано, аналогичную программу, которая могла бы заполнять таким же образом любой Пользовательский шаблон, а затем такие шаблоны можно было бы импортировать в основную программу, с тем что бы можно было увязывать текущие данные с новыми формами. А раз новые формы, то значит нужна и в меру удобная навигация. Все эти задачи были решены.

И вот теперь такая программа распространяется абсолютно безвозмездно, т.е. даром. Не смотря на долгий срок разработки одним человеком с длительными перерывами в нерабочее время с 2017-го года по 2021-й год, когда появились все эти Алтиусы, Адепты и прочий платный софт той же тематики я хочу сказать следующие слова критики:

1. Зачастую архитектурные ограничения методов ограничивают юзабилити пользователей. Потому что разработчик не является исполнителем, который в дальнейшем будет пользоваться этой программой, и не изучают технологические операции конкретной специальности, взамен формируя свои технологические-схемы работ с таким софтом, которые не всегда являются удобнее аналогов.

2. Пользователю, т.е. инженерам-ПТО, нужен такой продукт и помощь, который будет прост, удобен и понятен, а еще по совместительству предложит такую схему работы, ошибок при которой будет меньше, чем без нее и трудоемкость уменьшится.

3. Зачастую люди, которым нужна автоматизация, не могут за нее заплатить, т.к. их оклад не такой уж и большой, а в их опыте даже нет рабочих примеров, когда софт облегчал им рабочую рутины, да еще и уменьшал ИХ КОЛИЧЕСТВО ОШИБОК. В то время как цены на такие программы сравнимы со стоимостью Сметных-комплексов. Но без сметных комплексов очень трудно обойтись, а вот без автоматизации Исполнительной документации элементарно.

4. Информационную модель BIM в ходе формирования исполнительной документации приходится формировать заново, работать дешифратором Рабочей документации на бумажном носителе, переводить ее в язык цифровых сигналов с тем, чтобы выводить результат в виде оформленных актов на бумажном носителе, но с подписью. Прочувствуйте всю иронию.

Действие третье. В котором рассказывается о том как кристаллизовалась программа


На стройке самое важное что? График производства работ и ключевые даты на нем (врезка, подключение, начало работ и окончание работ и некоторые другие). На участке ведется ОЖР, в котором записывается вручную что было выполнено за каждый конкретный рабочий день. Но если взять график (Месячно-суточный график) и заполнять его, то мы получим графическое представление, который и легче воспринимается и, затем, легче автоматизируется, служа исходными данными для актов и аналитики.

Рис.1 Пример Месячно-суточного графика

Теперь думаем дальше, если ввести только один раз и дальше расставить ссылки, на ответственных, описание объекта, контракта и организаций, участников строительства, то это зело упростит Работу. Ввел один раз и далее только развешиваешь ссылки.

Следующий Важный момент в строительстве это Материалы. Они должны соответствовать проекту и при их приемке осуществляется Входной контроль комиссией с оформлением бумаг (Акт входного контроля и Журнал Входного контроля). Это держим в уме. А дальше большая часть ИД в строительстве составляют Акты скрытых работ или полностью, Акт освидетельствования скрытых работ. Работы, их очередность и данные подтягиваем с Месячно-суточного графика, а материалы из перечня актов Входного контроля теперь еще и наглядно мониторить можно какие материалы в каком количестве списываются по актам АОСР.

А что если нам нужно иметь гибкость, что бы Пользователь добавлял свои формы актов, делал их вручную или использовал текущие? И это возможно, но обсудим мы это в

Действие четвертое. В котором речь пойдет о макросах VBA

Далее пойдут спойлеры с кодом, призванные решить те или иные вопросы/проблемы.
Немного ускоряем MS Excel при работе с макросами
'Ускоряем Excel путём отключения всего "тормозящего" Public Sub AccelerateExcel()   'Больше не обновляем страницы после каждого действия  Application.ScreenUpdating = False   'Расчёты переводим в ручной режим  Application.Calculation = xlCalculationManual   'Отключаем события  Application.EnableEvents = False   'Не отображаем границы ячеек  If Workbooks.Count Then      ActiveWorkbook.ActiveSheet.DisplayPageBreaks = False  End If   'Отключаем статусную строку  Application.DisplayStatusBar = False   'Отключаем сообщения Excel  Application.DisplayAlerts = False  End Sub

а теперь возвращаем настройки обратно
'Включаем всё то что выключили процедурой AccelerateExcelPublic Sub disAccelerateExcel()   'Включаем обновление экрана после каждого события  Application.ScreenUpdating = True   'Расчёты формул - снова в автоматическом режиме  Application.Calculation = xlCalculationAutomatic   'Включаем события  Application.EnableEvents = True   'Показываем границы ячеек  If Workbooks.Count Then      ActiveWorkbook.ActiveSheet.DisplayPageBreaks = True  End If   'Возвращаем статусную строку  Application.DisplayStatusBar = True   'Разрешаем сообшения Excel  Application.DisplayAlerts = True End Sub

Заполнение шаблонного файла в формате MS Excel
Здесь очень важна наглядность! Очень много проектов встали на абсолютных ссылках, по-этому я изначально решил сделать все универсально. После долгих мытарств я открыл для себя тот факт, что формулой можно получить диапазон ячеек, который будет выводится на печать.


Рис.2 Пример файла шаблона в формате MS Excel

Здесь в ячейке А1 содержится формула:
=СЦЕПИТЬ(АДРЕС(СТРОКА(Область_печати);СТОЛБЕЦ(Область_печати);1;1);":";АДРЕС(СТРОКА(Область_печати)+ЧСТРОК(Область_печати)-1;СТОЛБЕЦ(Область_печати)+ЧИСЛСТОЛБ(Область_печати)-1;1;1))
Т.е. мы можем получить область печати, обратившись к переменной, фигурирующей в диспетчере имен. Полученные абсолютные границы печати, которые будут автоматически меняться, если нам придется увеличить или уменьшить область печати. Зачем? Здесь следует сделать отступление.


Рис.3 Пример листа с хранящимися данными для автоматического заполнения актов.

Дело в том, что мною был выбран способ-маркеров в тексте, т.е. при составлении шаблона маркеры (a1, b0, c7, d8 и т.д. и т.п.) однозначно характеризуют с одной стороны строку, из которой будут браться данные (порядковый номер элемента массива, который автоматически завязан на номер строки), с другой стороны в русскоязычных шаблонах в строительстве абсурдное сочетание букв латиницы с цифрой не используется. А значит это наглядно. После чего обычный перебор текста решает, НО (!) чем больше ячеек в области печати, тем медленнее будет работать алгоритм. Значит ему надо помочь и подсветить только те строки, в которых априори что-то есть.
Код макроса VBA осуществляющий экспорт в шаблон в формате MS Excel
          With Workbooks.Open(ThisWorkbook.Path + "\Шаблоны аддонов\" + NameShablonPrimer, ReadOnly:=True)               .Sheets(NameShablonPrimerList).Visible = -1               .Sheets(NameShablonPrimerList).Copy after:=wb.Worksheets(Worksheets.Count)                              Let НачальныйНомерСтрокиВФайле = .Sheets(NameShablonPrimerList).Cells(1, 2)       ' Начальный номер строки в файле шаблона               Let НачальныйНомерСтолбцаВФайле = .Sheets(NameShablonPrimerList).Cells(1, 3)      ' Начальный номер столбца в файле шаблона               Let КонечныйНомерСтрокиВФайле = .Sheets(NameShablonPrimerList).Cells(1, 4)        ' Конечный номер строки в файле шаблона               Let КонечныйНомерСтолбцаВФайле = .Sheets(NameShablonPrimerList).Cells(1, 5)       ' Конечный номер столбца в файле шаблона                              .Close True          End With       End If    End If    Do       ИмяФайла = BDList + " "                                                                  ' Префикс имени файла       wb.Worksheets(NameShablonPrimerList).Copy after:=Worksheets(Worksheets.Count)       Set новыйЛист = wb.Worksheets(NameShablonPrimerList + " (2)")              For X = НачальныйНомерСтолбцаВФайле To КонечныйНомерСтолбцаВФайле Step 1                  ' Перебираем столбцы в листе Примера формы-шаблона           For Y = НачальныйНомерСтрокиВФайле To КонечныйНомерСтрокиВФайле Step 1                ' Перебираем строк в листе Примера формы-шаблона               If Sheets(новыйЛист.Name).Cells(Y, КонечныйНомерСтолбцаВФайле + 1) = 1 Then       ' При наличии спец символа проверяем на совпадении строку                  Let k = CStr(Sheets(новыйЛист.Name).Cells(Y, X))                               ' Ищем только если в ячейке что-то есть                  If k <> "" Then                     For i = 1 To Кол_воЭл_овМассиваДанных Step 1                         ContentString = CStr(Worksheets(BDList + " (2)").Cells(i + 1, НомерСтолбца))                         If Len(arrСсылкиДанных(i)) > 1 Then                            If ContentString = "-" Or ContentString = "0" Then ContentString = ""                            Let k = Replace(k, arrСсылкиДанных(i), ContentString)                         End If                     Next i                     новыйЛист.Cells(Y, X) = k                  End If               End If           Next Y       Next X                     For Y = НачальныйНомерСтрокиВФайле To КонечныйНомерСтрокиВФайле Step 1           Sheets(новыйЛист.Name).Cells(Y, КонечныйНомерСтолбцаВФайле + 1) = ""       Next Y            

Заполнение шаблонного файла в формате MS Word
вывода в шаблон формата Word, и здесь на самом деле есть 2 способа вывода текста:

1. Это через функционал закладок,
            Rem -= Открываем файл скопированного шаблона по новому пути и заполняем его=-            Set Wapp = CreateObject("word.Application"): Wapp.Visible = False            Set Wd = Wapp.Documents.Open(ИмяФайла)                        NameOfBookmark = arrСсылкиДанных(1)            ContentOfBookmark = Worksheets("Данные для проекта").Cells(3, 3)            On Error Resume Next            UpdateBookmarks Wd, NameOfBookmark, ContentOfBookmark            Dim ContentString As String            For i = 4 To Кол_воЭл_овМассиваДанных Step 1                If Len(arrСсылкиДанных(i)) > 1 Then                   NameOfBookmark = arrСсылкиДанных(i)                   ContentString = CStr(Worksheets("БД для АОСР (2)").Cells(i, НомерСтолбца))                   If ContentString = "-" Or ContentString = "0" Then ContentString = ""                   ContentOfBookmark = ContentString                   On Error Resume Next                   UpdateBookmarks Wd, NameOfBookmark, ContentOfBookmark                End If            Next i                         Rem -= Обновляем поля, что бы ссылки в документе Word так же обновились и приняли значение закладок, на которые ссылаются =-            Wd.Fields.Update                         Rem -= Сохраняем и закрываем файл =-            Wd.SaveAs Filename:=ИмяФайла, FileFormat:=wdFormatXMLDocument            Wd.Close False: Set Wd = Nothing

Sub UpdateBookmarks(ByRef Wd, ByVal NameOfBookmark As String, ByVal ContentOfBookmark As Variant)    On Error Resume Next    Dim oRng As Variant    Dim oBm    Set oBm = Wd.Bookmarks    Set oRng = oBm(NameOfBookmark).Range    oRng.Text = ContentOfBookmark    oBm.Add NameOfBookmark, oRngEnd Sub


2. Если рисовать таблицы средствами Word, то к ним можно обращаться с адресацией в ячейку
 Rem -= Заполняем данными таблицы ЖВК =-       Dim y, k As Integer       Let k = 1       For y = Worksheets("Титул").Cells(4, 4) To Worksheets("Титул").Cells(4, 5)           Wd.Tables(3).cell(k, 1).Range.Text = Worksheets("БД для входного контроля (2)").Cells(6, 4 + y)           Let k = k + 1       Next y       End With       


Между выводами в файлы форматов Word и Excel есть огромная пропасть, которая заключается в следующем:

Шаблон Excel требует перед использованием настроить отображение под конкретный принтер, т.к. фактическая область печати разнится от модели к модели. Так же перенос строки текста возможен, но только в пределах ячейки/объединенных ячеек. В последнем случае не будте автораздвигания строки, в случае переноса текста. Т.е. Вам вручную придется заранее определит границы области, которые будут содержать текст, который в свою очередь в них еще должен убраться. Зато Вы точно задали границы печати и выводимого текста и уверены, что не съедет информация (но не содержание) с одного листа на другой.

Шаблон Word при настройке автоматически переносит текст на последующую строку, если он не убрался по ширине ячейки/строки, однако этим самым он вызывает непрогнозируемый сдвиг текста по вертикали. Учитывая тот факт, что по требованиям к Исполнительной документации в строительстве ЗАПРЕЩЕНО один акт печатать на 2х и более листах, то это в свою очередь так же рождает проблемы.


С проектом можно ознакомиться тут:
vk.com/softpto
Все программы распространяются абсолютно бесплатно. Всем Добра! ;)
Подробнее..

Рецепт Неуспеха

21.10.2020 08:16:04 | Автор: admin

или Самые Частые Ошибки Фаундеров.


Признаюсь: сам запускал стартапы. Какие-то более успешно, какие-то менее. Если вдруг деньги кончались, занимался консалтингом (как тот самый кот). В итоге, знакомился с разными хорошими людьми, что помогало и мне, и им двигаться дальше.


За это время мне удалось оценить сотни pitch decks. Удалось поработать со стартапами, чтобы улучшить идеи, реализовать и запустить их продукты.


Здесь собраны самые частые ошибки, которые я видел за последние 10 лет. Все они основаны либо на личном опыте, либо на опыте фаундеров, с кем я общался. Часть ошибок типична только для русскоговорящих фаундеров, но большинство из них универсальны.


Итак, как же фаундеры стреляют себе в ногу?



"Продукт продаст себя сам!"


Многие фаундеры стартапов это разработчики. Что характерно, они продолжают думать не как CEO, а как разработчики. И они не любят общаться с людьми, особенно с незнакомыми. Они хотят сидеть в своем подвале, "пилить фичи", а потом выйти такие:



Цитата типичного фаундера (детали немного изменены):


Мы не планируем находить клиентов. Мы планируем на берегу водоема бесплатно раздавать удочки и червей, и забирать себе толику улова. Нашими клиентами ревностно отслеживаются любые инновации. Информация будет расходиться, как круги по воде, обеспечивая на первых порах пресловутую геометрическую прогрессию. А имеющаяся на момент начала продаж команда продолжает неспешно и без напряжения наращивать функционал.


Нет, не будет ничего "расходиться". Количество шума просто огромное, и без организованных усилий про вас никто не узнает.


Факт в том, что чаще всего выигрывают (и выживают) компании не с самой лучшей технологией, а с самым лучшим product/market fit и маркетингом (ну и самые удачливые но на это сложнее повлиять): VHS vs Betamax, Facebook vs Myspace, Windows vs OS/2.

"Я не могу рассказать про свою идею ее украдут!"


"Моя самая-лучшая-в-мире идея настолько лучшая, что каждый, кто про нее услышит, сразу же ее украдет! И все сделает сам, а я останусь ни с чем!"



Самый большой риск это не то, что вашу идею украдут. А то, что она будет никому не нужна и вас никто даже не заметит. Это вам любой инвестор скажет, и доказать обратное вы сможете только продажами.


Не важно, какая у вас идея. Я гарантирую, что вот прям сейчас, прямо в эту секунду, как минимум 10 других человек работают над точно такой же идеей. И двое из них уже продвинулись гораздо дальше, а один уже получил финансирование и нанял сотрудников.


Люди, кто способны реализовывать идеи, работают над своими собственными "самыми лучшими идеями".


Первая задача фаундера компании это не технологии, это продажи!

Вторая задача это найм и мотивация людей, кто гораздо умнее и кто гораздо лучше разбирается в технологиях, маркетинге и продажах.

Третья задача это нахождение денег, чтобы этим прекрасным людям было чем платить, и чтобы компания продолжала существовать.

Идея, какая бы она не была хорошая, ничего не стоит без реализации. Без лидера, у которого есть vision. Без команды, собранной этим лидером, которая может эту идею реализовать. И самое главное без рынка, который готов платить за конечный продукт.


Инвесторы-воры


Вот кто уж точно не хочет красть вашу идею, так это инвесторы. Просить их подписывать NDA это адский красный флаг. Они каждый день видят сотни таких идей, как ваша. Но я расскажу секрет: инвесторы смотрят не столько на идею, сколько на фаундеров.


Выбирая между отличной идеей, но средним фаундером, и плохой идеей и прекрасным фаундером, инвесторы в 100% случаев выберут последнее.

Почему? Потому что прекрасный фаундер протестирует рынок и быстро поймет, что его идея хреновая, и сделает pivot. И протестирует опять. И сделает еще один pivot, если нужно. И в итоге найдет product/market fit и заработает инвесторам денег.


А плохой фаундер потратит все деньги и будет удивляться, как же так его такая классная идея "не взлетела".


Патенты наше все (на самом деле нет)



Патент это публичная запись с деталями о вашем изобретении и инновации. Получается, любой эту запись может взять, посмотреть, и сделать копию продукта. "Так это же будет нарушение патента!" скажете вы. И будете правы!


Но чтобы вашу правоту доказать, и тем более, чтобы остановить незаконное копирование, надо что сделать? Правильно пойти в суд. Нанять адвокатов для участия в процессе. Процесс, который будет длиться несколько лет. Это будет стоить сотни тысяч долларов как минимум, и без гарантии победы.


А теперь представьте, что компания, нарушившая ваш замечательный патент находится в другой стране. В США, например. Или еще лучше в Китае. Удачи судиться с ними! У Cisco и Apple так себе это получилось, хотя ресурсов и влияния у них немного побольше, чем у типичного фаундера.


Фокусируйтесь на продажах и не тратьте драгоценное время и деньги на игрища с патентами!

"Я найму salesperson, и он продаст мой продукт!"


Нет, не продаст. Потому что продукт был сделан в отрыве от потребностей рынка. В отрыве от нужд и желаний реальных пользователей. Вы даже не знаете, кто они ваши клиенты. Для salesperson, каким бы он ни был хорошим, нужна уже выстроенная система продаж. А такую систему вы не построите, если не будете сначала тестировать рынок сами, пытаясь в него продавать.


Продавать сложно. Люди страшные и опасные и вас просто ненавидят (в реальности все еще хуже вы им совершенно безразличны). Но пока вы не поймете, как и кому продавать ваш продукт, никакой самый лучший в мире sleazy salesperson вам не поможет!



Первая продажа, и вторая, и третья это задача фаундера. Никто за него это не сделает.


Успешный фаундер всегда и всем продает свою идею:

  • Семье чтобы работать по 18 часов в день и не видеть их неделями
  • Ко-фаундерам и первым сотрудникам чтобы они шли на те же жертвы
  • Инвесторам чтобы они с радостью расставались с деньгами
  • Партнерам чтобы продолжали сотрудничать
  • Другим фаундерам чтобы не упустить синергию
  • и конечно же своим клиентам


"Я сделаю все сам, буду владельцем 100% компании!"


Нет, не сделаете. Вам нужна команда. И ко-фаундер. Как минимум, один, а еще лучше два или три. Чтобы было с кем разделить неимоверно тяжелую эмоциональную ношу запуска новой компании. Чтобы был кто-то, кто сделает sanity check. И кто-то с экспертизой в тех областях, где у вас пробел. Кто-то, с кем посоветоваться и кому поплакаться в жилетку.


Во время запуска стартапа, ваш ко-фаундер существенно более важный человек, чем ваш супруг или супруга. И общаться с ним вы будете куда чаще. Выбирайте его соответственно.

Понятно что мы, технические фаундеры, все-таки больше любим нажимать пальцами на кнопки и работать с технологией. Но чтобы продолжать этим заниматься, придется носить разные шапки.


Чтобы привлечь ко-фаундера, кто хорошо делает продажи и умеет говорить ртом надо самому (хотя бы немного) научиться говорить, чтобы продать ему идею. Хорошие продажники тоже в цене как и хорошие технические фаундеры с "большим видением".


Так что же?!



У всех есть идеи. Но не у всех есть упорство и энергия их реализовать.


Упорство нужно для того, чтобы неудачи (которых будет бесчисленное количество) не ломали волю. Чтобы первая идея (которая будет так себе) дорабатывалась, улучшалась и полностью менялась. Чтобы учиться новым страшным и непонятным вещам: SEO, маркетингу, бухгалтерии, продажам, leadership, и еще сотни других скилов.


Энергия нужна, чтобы подкреплять упорство. Нужно будет много энергии. Результатов может не быть и год, и два. Но все это время надо, несмотря ни на что, продолжать работать, анализировать, говорить с клиентами, партнерами, набирать команду, встречаться с инвесторами. Создавать.


А идея она не важна! Надо просто, чтобы было с чего начать. А потом упорством и энергией это преобразовать в продукт, который реально заработает.

Многие успешные компании так и начинались с чего-то совершенно другого.


Дерзайте, и все у вас получится!

Подробнее..

История очередного алгоритма или как одна зверюшка привела к созданию мира. Часть 1

01.02.2021 12:14:39 | Автор: admin

В этой статье не будет кода. Не будет красивых архитектур. Не будет рекламы модных и функциональных фреймворков. Не будет новых фич или великолепных способов решений старых задач. Не будет супер идей или впечатляющих открытий. Не будет очередной истории успешного или провального стартапа.

Ниже, просто интимная история про чувства, этапы, страхи, немного фантастики и муки выбора.

Давайте представим.

Вы придумали какой-то свой алгоритм для очередной сложной задачи.

Не важно в какой сфере, не важно на каких языках и технологиях.

Важно, что ломая голову как что-то усовершенствовать или даже создать полностью новое, во сне или во время медитации, при утреннем кофе или при чтении интересной статьи на Хабре - включилась лампочка! Идея! Родилось образное представление концепции - которой не хватало для складывания кого-то огромного пазла из текущих задач в каком-то проекте.

Представили?

Вспомните то чувство, когда вы увидели только первый набросок взаимосвязей.

Когда в сознании рисуются схемы, блоки, условия, переходы. И вы даже начинаете понимать, что на самом деле это может быть сложно, запутанно и не факт что будет быстро или малозатратно, или даже вообще - будет работать. Возникают сомнения, но также продолжает нарастать ощущение того, что именно Вам - этот концепт, эта идея, этот алгоритм - Нравится!

Было? Знакомо? Давно?

Вы как человек не ленивый или просто очень увлекающийся - создаете модель, некрасивую и непродуманную, на коленках, пренебрегая всем чему вас учила жизнь и опыт, только ради проверки идеи - делаете простенький прототип. И О чудо! - он работает.

Энтузиазм увеличивается и без сна и отдыха воруя время у самого себя и любимых Творите! Творите и творите! Меняете инструменты и средства, выбираете наиболее подходящие технологии, пополняете поисковые запросы по словам неизвестных вам ранее решений. Оборачиваете красивыми классами и методами. Тестируете, опять на написанных "всё там же" исходных данных и снова тесты, проверки, тесты... Не получается Психуете удаляя в очередной раз все коммиты и бренчи. И начинаете заново И снова, и снова, и снова

Опять переписываете

Но эмоции от самоудовлетворения самим процессом и только вами видимого результата - зашкаливают.

И в один прекрасный момент, ваш алгоритм оживает и рождается - Он. Маленький звереныш. С огромным количеством лапок, несколькими головами, разноцветной шкуркой.

Вы играете с ним. Подкармливаете всё теме же самописными данными. Вносите новые штрихи и исправления. Но уже через некоторое время начинаете понимать, что идеально подобранных и созданных вами, на скорую руку, этих самых же данных - становится мало.

И начинаются судорожные скитания в поисках пропитания для Вашего звереныша.

Вы берете первые, какие-то уже настоящие, которые кажутся вам сначала большими данные. И с опаской предлагаете вашей, уже любимой, ИТ-зверюшке.

А она.. хрум, хрум - и съела.

Наступает полное торжество и обманчивое чувство осознания значимости созданной зверюшки! Вот она - Победа!Но, внутренний голос подсказывает, что зверюшка может, и самое главное ХОЧЕТ больше!

Начинаете искать еще больше пищи, больше данных. Находите. Готовите. Угощаете. И тут зверюшка, один раз Хрум и всё. Секунда, десять, минута а экран замер. Вы судорожно набираете htop и картина пугает. Всё улетело за 100%. И еще через несколько минут уже сами набираете kill, а потом еще и добиваете killall зверюшка, killall база, killall, killall, killall

И снова исправления, изменения, замены, удаления, все сначала, О! А можно вообще по другому и снова роль Творца и тесты, эксперименты, проверки

И однажды, с секундомером в руках и с весами под зверюшкой, в очередной развидите, на бряке или в консоли, в логе или по простому print или echo, или где-то еще - заветное END с идеальными цифрами в результатах.

ПОЛУЧИЛОСЬ!

Корм съеден. Зверюшка, как ни в чем не бывало, радостно ждет следующую порцию.

Вы даете больше и больше. 100k, 1М, 10М, 40М порций. В один поток, два, десять, сто...

Хрум. Хрум. Хрум. Profit!

Back to the FutureBack to the Future

Когда закачиваются радостные пробежки и отпускает последняя капля, отравляющая сознание, победоносного эликсира удовольствия, приходит безумное понимание, что это уже не та маленькая зверюшка, а полностью Ваш любимый питомец. Которого создали Вы. Который может делать потрясающие вещи с удивительной скоростью при малых затратах.

Наступает пора его подготавливать к реальной жизни.

Вы клонируете мир ваших текущих забот и работ. Помещаете туда питомца.

Меняете, адаптируйте - приучаете его к новой пище. Все задачи выполняются в тысячи раз быстрее и еще через сотни тестов и испытаний, селите его уже в основной мир. В проект, который ваш питомец может поднять на несколько уровней вверх.

Но вы уже знаете, что всех данных, которыми он там питается - мало. На столько, что он даже не замечает их существование. Даже не на один зубок. Он голоден.

Внезапно, кто-то увидел вашего питомца, и даже предлагает его продать и в месте с ним переехать в другой мир - чтобы какое-то время вы научили нового хозяина кормить и ухаживать. Но что-то внутри вас говорит НЕТ. Это же совсем малыш и хоть он научился и уже даже выполняет серьёзные задачи в большом мире - ему слишком рано куда-то уходить.

В эту секунду к Вам приходит безумнейшая мысль.

А что если Я создам и подарю ему целый мир, котором он будет жить.

Эта идея не отпускает. И в ваших фантазиях создаются города, замки, облака, придумываются новые необыкновенные конструкции, продумываются способы перемещения старых и даже в грёзах, наблюдаются дожди из золота и драгоценных камней. И вы убеждаете себя, что ДА - это реально.

Но все вокруг Вам говорят, Куда? Кто? Ты? Как? Такой мир построить - нужны десятки людей - творцов. И самое главное - очень богатых богов. Ты понимаешь, что они правы и страх, отсутствие веры, нехватка времени и знаний - и ты все откладываешь и переносишь на потом... ещё потом ещё потом

Но однажды, наступает тот момент, когда приходит осознание, что ПОТОМ - начинает превращаться в НИКОГДА. И ты понимаешь, что НИКОГДА - еще страшнее, чем все другие страхи.

И после этой, открытой именно тебе, истины, ты делаешь шаг. Бросаешь всё и начинаешь Создавать.

Сначала, долго выбираешь в какой галактике построить. В одной лучше цены на аренду, но малый возраст, другие ближе и роднее, но дорогие, третьи - от захватчиков лучше защищают, но мало общаются, очередные - старые и дряхлые, но известные, следующие - обещают все и сразу и почти бесплатно так настойчиво, что пропадает желание

Рано или поздно, муки выбора проходят и наконец вот она ТВОЯ СИСТЕМА, в которой будут созданы миры. Только твои!

Создаешь, соединяешь, закрываешь, разрешаешь, пробрасываешь, перекидываешь. Творишь...

Вот на этих планетах будут базы, здесь хранилище, а на этих уже новые зверюшки будут жить, а на этой твой питомец, а на этой одной - будет космопорт, а на этой - если кто-то новый прилетит поселим, а на этой - будет личный зоопарк, а на этой - будет вестись летопись а на этой а на этой

Проходит время - и видишь красивейший кластер. Твой мир.

При заселении, ты уже знаешь, что один твой питомец не проживет. Ты

придумываешь новых и приглашаешь других из чужих безопасных миров.

http://personeltest.ru/aways/www.digitalspy.com/movies/a824289/fantastic-beasts-creature-design-animation/https://www.digitalspy.com/movies/a824289/fantastic-beasts-creature-design-animation/

Создаешь ландшафты и садишь деревьями, рисуешь облака и наполняешь морями и океанами.

И вот спустя много месяцев, много дней и бессонных ночей - он готов. Все планеты живут и развиваются, общаются и самопополняются.

Во время очередного длинного теста, когда ты спишь и видишь шикарные сны, происходит коллапс. Но ты об этом узнаешь не сейчас, а позже, когда сирена начнет кричать о уже случившейся катастрофе.

Летишь на одну планету. А там твой питомец, тот самый, который еще вчера довольный и игривый прыгал и резвился, лежит без признаков жизни, с застывшим в лапке телефоном, с выбранным твоим номером.

Заглядываешь в космопорт - а там от твоих красивых архитектурных решений только руины. Хранилище, базы, зоопарки - уцелели, но без связи.

Ты закрываешь весь мир огромной сферой и находясь опять в полном одиночестве с замершими планетами и всеми обитателями заново начинаешь искать. Где?, Ну где же, ты ошибся?

Намного позже, в n-ой по счету инкарнации этого мира, уже без, на первый взгляд безобидного личного зоопарка, который несколько месяцев назад погубил всё - ты снова убираешь защитный купол.

Всё!

Пришло время открыться!

Проверка каждого уголка. И ты принимаешь решение пустить в него первых посетителей - других обитателей вселенной.

Запуск!

Внутреннее эго раздуто, радость переполняет, ощущения восторга вперемешку с полным экстазом прячутся под гордой маской невозмутимости.

Всё отлично работает. Кто возмущается. Кому-то нравится. Кто-то подсказывает, где, что не так.

А кто-то тихо потешается над твоим водопадом, в котором вода течет не DESC, а ASC, рассказывая о этой находке всем кроме тебя.

И в целом - все хорошо. Ты расслабляешься продумывая дальнейшую жизнь.

Время идет. Мир существует. Твой питомец становится все сильнее и сильнее. Он обретает друзей среди других, созданных тобой и не только, питомцев.

Все планеты существуют в гармонии и мире. Созданы планеты позволяющие менять убранство других и пополнять хранилище.

И наступает момент, когда пора учиться призывам, тех самых дождей, о которых ты мечтал еще играя наедине с зверюшкой.

Но мир создавал ты один. Один уже сделал то, про что остальные говорили - невозможно.

Значит пора делать очередной LevelUp. И снова начинать качать новые скилы.

http://personeltest.ru/aways/www.digitalspy.com/movies/a824289/fantastic-beasts-creature-design-animation/https://www.digitalspy.com/movies/a824289/fantastic-beasts-creature-design-animation/

И опять поиск. Опять прогулки в поиске даже не ответов, а только правильных вопросов. Куда? Кому? Как? Скольким или может быть одному? За сколько? И главное, снова - Зачем это все?

Опять муки выбора вариантов.

Начинать развивать мир с кем-то? Учить законы вселенных, учиться управлять, учиться рисковать, а также и всё-таки, учиться искать богатых покровителей, искать других творцов и всех тех, кто будет помогать, от управления до уборки мусора и еще познавать многое другое.

Или может в одиночку? Клонировать мир для кого-то и самостоятельно поддерживать несколько миров? Но Миры и питомцы требуют внимания и любви, документы в хранилищах - порядка, летописи - проверок, ландшафты на планетах - постоянных изменений и строек. Одного, двух, трех и еще несколько клонов поддерживать возможно. Но тогда в реальной жизни, даже близкие друзья и родные будут знать тебя только по старым фотографиям из семейных архивов.

Найти уже давно существующий мир с сильным и богатым хозяином ради объединения? Но переживут ли такое слияние твои любимые питомцы, не запустится процесс бесконечной мутации, такой, что даже первое имя зверюшки будешь помнить только ты? И не превратишься ли ты в ту самую единичку которая занимается только подкормкой его?

Может полностью продать или подарить этот мир? Отдать все. А сможет ли новый хозяин правильно кормить, ухаживать, менять погоду? Не зальет ли он ливнем всю долину зоопарков вместо грибного дождика? Не сотрет ли его через несколько лет?

Перенестись только вместе с питомцем в чужой мир? А этот оставить для красоты и самолюбования. Тогда, столько, самого ценного, что есть у человека- времени, будет потрачено зря.

Ничего не делать, опустить руки и уйти самому жить в другие миры?

И еще много очень много других мучительных вариантов.

Выбор.

Кто-то проходит через муки выбора, кто-то через радость что выбор есть, кто-то не видит выбора как такового и хватается за первое решение, а кто-то постоянно только ищет разные варианты не принимая никакого. Но выбор есть всегда!

Из одной маленькой идеи каждый может создать новый мир.

С Уважением, Дмитрий.

Подробнее..

Как выбрать тему для выступления на IT-конференции. 4 рабочих совета

08.10.2020 10:23:52 | Автор: admin

Хабр, привет!

Продолжаем наш цикл коротких (3-минутных) постов о подготовке к публичным выступлениям. Первый материал о страхе публичного выступления можно посмотреть здесь. А сейчас про выбор темы. Поехали!

Бывает так, что хочется поучаствовать в конференции: выступить, блеснуть и пообщаться с умными людьми, но выбрать тему для выступления не удается. Руководитель практики Java Рексофт Зураб Белый подготовил 4 совета, которые помогут подобрать идею для доклада.

1. Записывать идеи

Обычно мой мозг начинает активно работать перед сном. За полчаса, пока я не уснул, в голову приходят самые разные бредовые идеи. Раньше я думал проснусь утром и запишу. Но, увы, к утру все забывалось. Теперь я записываю мысли сразу, и советую вам поступать также. Пришла идея запишите ее в любое время телефон всегда под рукой.

2. Проверить идеи временем

Естественно, не со всеми идеями, которые пришли в голову, вы обязательно пойдете выступать. Если прошла неделя или две, и идея по-прежнему кажется вам крутой значит с ней надо работать. 70-80% идей, которые приходили мне в голову и поначалу казались супер крутыми, через пару дней виделись полным бредом.

3. Поискать существующие идеи и презентации

Обязательно идите в интернет и посмотрите - было ли уже что-то на вашу тему. Это очень важно, потому что есть куча одинаковых материалов. Это может быть доклад с прошедшей конференции, статья на Хабре и любой другой контент. Если вы выступите с темой, которая была более полно освещена где-то в другом месте, то не получите профита, а ваши слушатели впустую потратят время.

С другой стороны, вы можете увидеть, что тема не раскрыта до конца, почерпнуть новую информацию для своего доклада, и тогда он станет еще более полным и интересным.

4. Вспомнить себя в начале погружения в технологию

Вспомните себя в тот момент, когда вы начинали изучать новую технологию. Вы не знали ничего, для вас все было новым, вы искали любую информацию, читали все статьи и книги по теме все это было для вас полезно. Сейчас, спустя время, это кажется супер просто.

Самое популярное мнение, с которым я сталкиваюсь: Мне нечего рассказать, все же и так это знают, это все просто. Нет, не просто, когда вы только начинали с этим знакомиться это был целый океан, который требовалось переплыть. И если через несколько лет тема кажется легкой, это говорит о вашем профессионализме, а значит вам есть чем поделиться.

Если тема кажется простой, то вам будет легко объяснить и донести ее до других. В IT сфере всегда есть люди, которые начинают изучать какие-то технологии, и для них очень важно получать качественную, современную и полную информацию по теме, тем более от Профи и в живом общении.

Итак, думайте над темой и смотрите на какой конференции ее можно раскрыть. В следующем посте мы дадим практические советы о том, как составить презентацию для выступления на IT-конференции. Так что подписывайтесь, чтобы не пропустить.

Подробнее..

Иной подход к коммуникации удаленных команд

19.04.2021 20:16:49 | Автор: admin

На нескольких примерах я покажу, какможно легко и эффективно создавать проекты от этапа проектирования до релиза продукта.

Мир постоянно меняется. Раньше, чтобы в твоём доме была вода, нужно было совершить ряд действий. Сейчас же нам достаточно сделать одно - открыть кран. До появления современного водопровода было множество промежуточных версий, которые безусловно были лучше, чем просто носить воду в ёмкостях. Но они были хороши лишь для своего времени.

Но речь сегодня не об этом. В прошлой статье я рассказал, как моя идея превратилась в стартап с командой. В этой статье поговорим о том, как коммуницируют удалённые команды при разработке ИТ продукта, какие проблемы встречаются, как они решаются при помощи текущих инструментов и как наш стартап их решает.

Вы можете перейти к любому интересному для вас блоку, через оглавление:

Toolkit больше не нужен

Toolkit означает - в каждой команде свой хаос. Объясню почему. Когда формируется новая команда, каждый её юнит привносит свои знания. Со временем появляется набор инструментов и практик.

Когда приходит новый юнит, ему выдают много инструкций как мы тут работаем и много ссылок на различные инструменты/сервисы. Чтобы со всем этим разобраться, требуется не мало времени и усилий. При переходе в другую команду всё повторяется.

Один и тот же инструмент/сервис может использоваться сотнями способов. И один способ эффективнее другого. В просторах интернета может быть тысячи курсов и лекций по этому инструменту. Сколько нужно времени, чтобы новым юнитам хорошо разобраться в нём и подстроиться под текущую команду?

С нашим инструментом не придётся больше тратить время на разработку своих инструкций, на поиск и освоение многочисленных инструментов. А новым юнитам не придётся в каждой команде вникать и привыкать к новым практикам.

Живой пример

Frontend-разработчик Павел пришёл в новый коллектив. В прошлой команде дизайнер рисовал интерфейсы в Sketch (но у паши Винда и он использовал Lunacy), правки доносил через Google Docs, а бизнес логику показывал через Zoom.

А в новой команде используют Figma и Miro. Часть бизнес-логики показывают, через кликабельный прототип. Правки присылают в Телеграм, Slack, либо ставят в задачи в JIRA (но переписка как правило ведётся в мессенджерах).

Даже если в следующей команде будет такой же набор инструментов, всё равно их будут использовать немного по-другому. Паше придётся опять изучать очередной Toolkit по Miro и собирать очередные правки, раскиданные по мессенджерам и таск-трекерам.

Что, если Паша в прошлой команде работал в нашем инструменте, а в новой используют его же? Как Паша и команда выигрывают?

Обзор возможностей

Конкретика

Наш сервис решает ваши задачи конкретным способом, поэтому 1 раз изучив, можно использовать эти знания в любой команде. Тем более, что сервис будет интуитивно понятен всем, кто работал с PowerPoint, Miro и Figma.

Интерфейс модуля CaseTrackerИнтерфейс модуля CaseTracker

Накапливаемый опыт

Наш сервис в одном месте накапливает весь ваш опыт, который вы приобретали, работая над тем или иным ИТ продуктом. Этим опытом можно делиться с другими и конечно же обращаться к нему самому.

А при стандартном подходе всё теряется, разбросано по мессенджерам, таск-трекерам, доскам, каталогам, документам и прочим местам хранения данных.

Всё в одном месте

На одной доске, с минимальным кол-ом кликов вы получаете максимум информации. К примеру, дизайнер отправляет правки по интерфейсу разработчику. Скрин экрана он загружает в слайд, внизу пишет описание, создаёт кейсы: что и куда нужно перенести или может просто поменять текст (на одном слайде может быть несколько кейсов).

Разработчик и дизайнер могут вести беседу по слайду и кейсу (как правило у второй стороны появляются уточняющие вопросы). И по итогу можно записать решение и поставить статус Готово.

Бизнес-логику теперь проще донести

Например, дизайнер при тестировании продукта нашёл несколько несоответствий в бизнес-логике. Не всегда удобно созвониться с коллегами, поэтому иногда проще записать видео экрана. Но для этого нужно опять же найти инструмент. Скачать и установить программу, научиться ей пользоваться. Хорошо, это он сделает 1 раз, но опять возвращаемся к проблеме - куда скидывать файл и где вести переписку.

Как водится, это видео полетит в мессенджер и там же будет по нему переписка. Либо в JIRA, в виде задачи, но опять же, часть вопросов будет в комментариях к задаче, а часть в переписке в мессенджерах или ещё хуже - при созвоне (половина забудется). И потом концов не соберёшь.

В нашем сервисе можно будет сделать запись экрана прямо из приложения. Сохранить и добавить видео к слайду, отредактировать видео, добавить кейсы к таймлайнам (на конкретной секунде добавить поясняющий текст, стрелку или выделить область), наложить аудио дорожку. А также вести переписку, поставить решение (всё так же, как и со скринами).

Обсуждения с командой

Если всё же есть время созвониться, то можно создать митинг-комнату, в которую в любой момент может зайти кто-то из команды (если роль позволяет). Для того, кто не успел, коллеги сделают запись. Эту запись можно так же комментировать и редактировать, как описано выше.

Итог

В этой статье мы показали вам часть возможностей, объединяющих популярные повседневные инструменты в одном продукте. Затронули некоторые проблемы текущих инструментов и как их решает наш сервис. В следующих статьях мы будем освещать другие кейсы и новые возможности.

Пишите в комментариях: вы узнали себя в озвученных проблемных кейсах, наш сервис помог бы вам упростить взаимодействие с командой?

И напоследок, мы недавно запустили beta-версию и хотим набрать первых пользователей, которые помогут подтвердить или опровергнуть наши гипотезы, дать обратную связь по проекту и поучаствовать в тестировании.

Для первой тысячи мы откроем premium-доступ на целый год бесплатно - после запуска MVP.

Для связи со мной Телеграм. Подробнее о сервисе в моём инстаграм.

Подробнее..

Открытки в стиле SQL

14.03.2021 00:18:13 | Автор: admin

Как в условиях Home Office поздравить c Международным женским днем прекрасную половину IT департамента, а также всех женщин со стороны бизнеса? Мы в BIOCAD сделали это так:

Именные открытки для "своих" женщин

  • Создали единый реестр и распределили девушек

  • Написали персональные поздравления с комплиментами в стиле SQL + TextArt. Так как открыток было много и не все парни хорошо знают SQL, сделали шаблон скрипта в PowerPoint и расшарили его через Sharepoint. Далее каждая команда собиралась и придумывала, старались по максимуму персонализировать открытки.

  • Разослали открытки через бота

Например, такую открытку получила Маша, стажер в отделе мониторинга и анализа данных:

Открытки для бизнес женщин

Тут SQL мало кто знает, поэтому ограничились цветочками разных форм. Что получилось:

Мы получили огромное удовольствие несколько раз:

  • когда собирались и придумывали "sql комплименты", было весело!

  • когда получили невероятно позитивную обратную связь от такого поздравления

А какие вы знаете способы оригинально поздравить коллег?

Подробнее..

Git GUI моей мечты

27.09.2020 18:10:26 | Автор: admin

Я разработчик игр и мобильных приложений. Я написал немало кода на C++ и Swift. И, как и многие из вас, я пользуюсь системами контроля версий, в частности, гитом.

Гит имеет максимально функциональный command-line интерфейс и десятки если не сотни приложений для работы с ним локально при помощи графического интерфейса, которые умеют выполнять только часть функционала гита. Беда в том, что я пишу код уже 10 лет, но никак не нашел идеальный (подходящий для меня) git GUI клиент. Пример: недавно вышел Github Desktop. Я его использовал до тех пор, пока мне не понадобилось сделать checkout на конкретный коммит. И я испытал уже привычную боль от того, что данное приложение так делать не умеет. И вновь вернулся в терминал (с автодополнением для гита). И такие вещи есть в каждом GUI приложении для гита. Однако, я сюда пришел не критиковать их. Уверен, что вы и без меня имеете много претензий к этим приложениям. Я долго думал о том каким должно быть идеальное git GUI приложение. Это были мимолетные обрывки желаний, из которых трудно собрать что-то цельное. И совсем недавно эти обрывки мыслей у меня собрались в единую картину. Ниже я опишу это в формате ТЗ (технического задания) в максимально понятной форме.

Идеальный Git GUI клиент

Важно чтобы интерфейс не был суперусложнен. Если юзер откроет прилажку и увидит больше 20 кнопок, то идея отстой. Бльшая часть пользователей переключаясь на консоль для работы с гитом пишут команду git status чтобы узнать список файлов с измененным статусом. Потому наше приложение должно почти на весь экран показывать список файлов в виде иерархии, которые имеют измененный статус (примерно как проводник/finder). Туда будет входить все, что мы можем увидеть командой git status: измененные файлы, untracked файлы, добавленные и удаленные (возможно, какой-то статус я забыл). Каждый файл должен как и в консоли отображаться либо красным цветом, либо зеленым, что показывает его добавленность в коммит. На любой файл можно кликнуть правой кнопкой мыши или нажать на три точки в правой части строки чтобы вызвать контекстное меню. В контекстном меню можно добавить файл если он не добавлен (git add команда в терминале), сделать reset если он добавлен, удалить если он не находится в индексе (clean). Еще можно кликнуть на папку правой кнопкой и добавить всю папку (git add folder). Аналогично работает reset. Еще можно добавить в индекс все маленькой кнопкой в верхнем левом углу дерева файлов. Можно кликнуть по строчке с файлом чтобы открыть дифф по нему на весь экран.

Сверху окна есть отдельный заголовочный блок примерно как в Xcode с названием ветки и статусом того, что сейчас происходит (pulling, pushing, idle). Это все. То есть, окно по-умолчанию только показывает статус: нынешнюю ветку и статус файлов.

Когда пользователь намерен сделать какое-либо действие (git log - посмотреть историю, git branch - операция с ветками, git commit - осуществление коммита, git push - загрузка в remote, git pull - загрузка из remote, git remote - управление списком remote и т.д.) он должен зажать tab чтобы вызвать селектор действий (прям как селектор оружия в GTA 5).

Далее пользователь наводит указатель мыши на нужную команду и кликает на нее. После этого происходит вызов команды если это команда без аргументов (например, pull, push, fetch). Если нужно указать аргументы, то пользователь кликает правой кнопкой на название команды (например, push) и появляется соответствующее модальное диалоговое окно с вводом аргументов (цель remote и имя ветки, а также галочка force), которые указываются мышью или горячими клавишами. К этом моменту изначально зажатый tab можно уже отпустить. Если кликнуть за пределами модального окна или нажать esc, то модальное окно закроется и вызов команды будет отменен. Если же в этом модальном окне указать аргументы и нажать кнопку push, то начнется выполнение команды. Процесс выполнения команды будет отображен на верхней панели под названием ветки.

Еще одно важное преимущество терминала над остальными git GUI приложениями это возможность склеивать команды последовательно при помощи операторов && и ||. Например, я лично в работе часто использую такую последовательность для подлития в свою ветку той ветки, от которой моя ветка была срезана:

git checkout dev && git pull && git checkout - && git merge -

Данная последовательность выполняет 4 операции:

  1. переключается на ветку dev

  2. скачивает последние изменения ветки dev

  3. переключается обратно на ветку, на которой мы находились до ветки dev

  4. вливает ветку dev в нынешнюю ветку

Оператор && устроен таким образом, что если одна из команд остановится из-за ошибки, то выполнение всех остальных команд не начнется. Это суперудобно, но я не видел ни одного git GUI клиента, который бы умел склеивать команды в последовательность (если вы такой знаете, то укажите это в комментариях). И я придумал как в моем потенциальном абстрактном идеальном git GUI приложении моей мечты это будет выполнено.

Для того, чтобы указать команду и добавить после нее другую команду нужно сделать то же самое, что и для указания обычной команды, но помимо кнопки tab нужно еще зажать alt (или shift, тут нужно еще подумать). То есть, в привычном уже круговом селекторе мы выбираем команду checkout, указываем ветку dev, жмем ok в окошке, где мы указывали ветку. Однако из-за того, что в момент появления окошка помимо клавиши tab была зажата еще и клавиша alt, команда checkout не начинает выполняться сразу после нажатия ok, а добавится в список, который появляется в верхнем левом углу, а селектор продолжит отображаться в ожидании новой команды (tab держать уже не нужно - селектор остается открытым после указания первой команды с зажатым alt). Также указываем другие команды левой или правой кнопкой мыши как обычно - они пополняют список команд. Когда мы завершили этот список жмем еще раз tab (или esc если передумали), селектор закрывается, команды начинают выполняться, их статус виден на верхней панели статуса. Признаться честно, на эту идею меня подтолкнул смелая фича в игре Red Alert 2. Там можно зажать клавишу z и указать последовательность точек куда следует идти юниту. Я считаю, что это гениальная фича, которой очень не хватает в других популярных стратегиях.

Отдельная фича, которая сделает использование истории гита удобнее, это хэширование хэша (да, именно так) коммита в виде эмоджи. Объясню на примере. Когда я смотрю историю коммитов, я вижу список труднозапоминаемых длинных хэшей типа такого

3a962a4a5979b338e4bfce1333b3009529c0ad08

d8def5c1b13a83a1df8797fab3d34760596df692

cffcf32979526f2e2d26c06fe0b73666a7ca0e87

2757ed191106b51b729c5437334d9d19b0d081b8

0fef00c89e8d60e41a452ffc31a8300b551116be

5e4fe2033549b89ef86834e2fcba350fa5099443

886602d02ec39f853c9b708957f27c3fbb51e66c

250ce1cd7b0b6ec415898e0a26cda49a2d326bd3

4a4a5e0f6257bb6c179981c4fb69011be7bbe53d

В этом ничего нет плохого пока не нужно запомнить хэш и сверить его с другим хэшем. Даже сокращенный вариант запомнить не так легко. Потому у меня появилась идея сделать хэши коммитов более запоминаемыми - по каждому хэшу вычисляем хэш в виде эмоджи. Тогда это будет выглядеть примерно так.

3a962a4a5979b338e4bfce1333b3009529c0ad08

d8def5c1b13a83a1df8797fab3d34760596df692

cffcf32979526f2e2d26c06fe0b73666a7ca0e87

2757ed191106b51b729c5437334d9d19b0d081b8

0fef00c89e8d60e41a452ffc31a8300b551116be

5 5e4fe2033549b89ef86834e2fcba350fa5099443

886602d02ec39f853c9b708957f27c3fbb51e66c

250ce1cd7b0b6ec415898e0a26cda49a2d326bd3

4a4a5e0f6257bb6c179981c4fb69011be7bbe53d

Эмоджи намного лучше запоминаются человеком, чем безымянные шестнадцатеричные хэши. Если везде, где мы ни показывали хэши коммитов (история или статус pullа), показывать их эмоджи хэши, то пользователь лучше будет помнить на каком он коммите работает прям сейчас, и меньше будет ошибок когда он забыл влить другую ветку, запушить или запулить изменения. Вообще было бы здорово если бы эмоджи-хэш использовался везде: на github, bitbucket, teamcity. Это позволило бы проще сверять коммиты билдов с коммитами в истории.

Заключение

Это все. Буду рад любой критике и предложениям в комментариях. Отвечу на вопрос зачем я делюсь идеей тут, а просто не начну реализовывать это сам. Я сам занимаюсь разработкой игр, на данный момент работаю в компании Playtika, а в свободное время разрабатываю приложение для работы с SQLite https://sqliteman.dev. Я бы сам с радостью занялся разработкой данного git GUI клиента, но у меня нет времени. Я буду очень рад если бы кто-то другой это сделал, при этом мне совершенно не жалко если кто-то это сделает без упоминания источника идеи. Я уверен, что идея не стоит ничего в отличие от реализации. И буду очень счастлив если у меня будет git GUI приложение моей мечты.

Подробнее..

Перевод Пол Грэм Кто осмеливается и выдвигает новые идеи

07.05.2021 20:05:41 | Автор: admin
image

Есть один тип мнения, которое я бы очень боялся высказать публично. Если бы кто-то, кого я знал как эксперта в предметной области и как здравомыслящего человека, предложил идею, которая звучала бы абсурдно, я бы очень неохотно сказал: Это никогда не сработает.

Каждый, кто изучал историю идей, и особенно историю науки, знает, как начинаются большие дела. Кто-то предлагает идею, которая звучит безумно, большинство людей отвергают ее, а затем она постепенно захватывает мир.

Большинство невероятно звучащих идей на самом деле плохи, и от них можно спокойно отказаться. Но не тогда, когда их предлагают здравомыслящие эксперты в своей предметной области. Если человек, предлагающий идею, здравомыслящий, то он знает, насколько неправдоподобно звучит его идея. И тем не менее, он все равно ее предлагают. Это говорит о том, что он знает что-то, чего не знаете вы. И если у него есть глубокая экспертиза в предметной области, вероятно, откуда и вырастает эта идея.

Отмахиваться от таких идей небезопасно, и у них непропорционально высокий шанс быть интересными. Когда обычный человек предлагает неправдоподобную идею, эта неправдоподобность свидетельствует о его некомпетентности. Но когда серьезный эксперт в своей области предлагает такое, ситуация обратна. Здесь работает что-то вроде эффективного рынка: в среднем идеи, которые звучат сумасшедше, если окажутся справедливыми, создадут наибольший эффект. Поэтому если вы можете исключить версию, что предлагающий маловероятно звучащую идею просто некомпетентен, ее маловероятность становится доводом не в пользу того, что она скучна, а в пользу того, что она увлекательна. [1]

Нет гарантий, что такие идеи сработают. Но они и не должны всегда работать. Главное, чтобы они были хорошей ставкой имели достаточно высокую ожидаемую ценность. Я думаю, в среднем они ей обладают. Я думаю, если ставить на целый пакет маловероятно-звучащий идей от серьезных экспертов в своих областях, окажешься в целом в плюсе.

Причина в том, что все люди слишком консервативны. Слово парадигма используется слишком часто, но в данном случае оно оправдано. Все находятся в тисках нынешней парадигмы. Даже люди, у которых есть новые идеи, изначально недооценивают их. Это означает, что еще до того, как они дойдут до стадии публичного предложения, они уже подвергли их чрезмерно строгому фильтру. [2]

Мудрый поступок в ответ на такую идею это не делать заявлений, а задавать вопросы, потому что здесь есть настоящая тайна. Почему этот умный и здравомыслящий человек предложил идею, которая кажется такой ошибочной? Ошибаются он или вы? Кто-то из вас точно ошибается. Если ошибаетесь вы, то об этом было бы неплохо узнать, потому что это означает, что в вашей модели мира есть дыра. Но даже если ошибаются он, должно быть интересно узнать, почему. Вы тоже должны беспокоиться о ловушке, в которую попадает эксперт.

Все это кажется довольно очевидным. Но есть много людей, которые не разделяют моего страха отвергнуть новые идеи. Почему они это делают? Зачем рисковать выглядеть придурком сейчас и дураком позже, вместо того, чтобы просто осудить новую идею?

Одна из причин, по которой они это делают, зависть. Если вы предложите радикально новую идею и она увенчается успехом, ваша репутация (и, возможно, также ваше богатство) увеличится пропорционально. Некоторые люди завидуют, если это произойдет, и эта потенциальная зависть снова перерастет в убеждение, что вы, должно быть, неправы.

Еще одна причина, по которой люди отвергают новые идеи, заключается в том, что это простой способ казаться опытным. Когда новая идея возникает впервые, она обычно кажется довольно слабой. Это всего лишь птенец. Полученная мудрость по сравнению с ним взрослый орел. Так что легко начать разрушительную атаку на новую идею, и любой, кто это сделает, покажется умным тем, кто не понимает этой асимметрии.

Этот феномен усугубляется разницей между вознаграждением тех, кто работает над новыми идеями, и тех, кто их атакует. Вознаграждение за работу над новыми идеями зависит от ценности результата. Это стоит того чтобы поработать над чем-то, что имеет только 10% шанс на успех, если это сделает вещи более чем в 10 раз лучше. В то время как награда за атаку на новые идеи примерно постоянна; такие атаки кажутся примерно одинаково умными, независимо от цели.

Люди также будут атаковать новые идеи, если они заинтересованы в старых. Неудивительно, например, что некоторые из самых резких критиков Дарвина были церковниками. Люди строят карьеру на одних идеях. Когда кто-то заявляет, что они лживые или устаревшие, они чувствуют угрозу.

Одна из худших вещей в отрицании идей это фракционность. То есть когда мы автоматом отклоняем какую-то идею, просто потому что она принадлежит другой фракции. Но самое плохое что можно сделать это отклонить идею просто потому, что она принадлежит конкретному человеку.

Но основная причина, которая приводит благоразумных людей к отвержению новых идей, это та же причина, которая удерживает их от выдвижения этих идей повсеместная распространенность существующей парадигмы. Она не просто влияет на то, КАК мы мыслим. Её можно сравнить с конструктором Лего, из которого мы строим мысли. Вырваться из существующей парадигмы удается совсем немногим. И даже им сначала приходиться подавлять свою интуцию, как пилоту, летящему через облака ему нужно доверять своим инструментам, а не чувству равновесия.

Парадигмы не только характеризуют наше нынешнее мышление. Они также пылесосят след от крошек, который привел к ним, делая наши стандарты для новых идей невероятно высокими.
Существующая парадигма представляется нам, ее потомкам, настолько совершенной, что мы воображаем, что она должна была быть сразу принята, как только была открыта. Что бы ни думала церковь о гелиоцентрической модели, астрономы должны были быть убеждены, как только Коперник предложил ее. Фактически, все было совсем не так. Коперник опубликовал гелиоцентрическую модель в 1532 году, но только в середине 17 века баланс в научной структуре изменился в ее пользу. [4]

Немногие понимают, насколько зыбкими выглядят только появившиеся идеи. Поэтому, если вы думаете генерировать новые идеи самостоятельно, одна из самых ценных вещей, которую только можно делать это учить, как они выглядят только появившись. Прочитайте чего-нибудь о появлении новых идей, и постарайтесь вжиться в головы людей того времени. Какую картинку они видели, когда новая идея была готова на половину, и даже её создатель не был полностью в ней уверен?

Но вам не обязательно зацикливаться на истории. Вы можете наблюдать как прямо сейчас вокруг вас рождаются большие идеи. Просто найдите здравомыслящего эксперта в какой-то области, предлагающего что-то такое, что звучит неправильно.

Если вы хороши, также как и мудры, вы не только устоите перед нападками на них, но и даже будете поощрять их. Производство новых идей дело одинокое. Этим людям важна ваша поддержка. И если вы поможете им, вероятно вы чему-то научитесь в процессе.

Примечания


[1] Я не утверждаю, что этот принцип выходит далеко за пределы математики, инженерии и естественных наук. В политике, например, безумные идеи обычно настолько же плохи, насколько звучат. Возможно и это не является исключением, потому что люди, которые их озвучивают не предметные эксперты; политики являются экспертами в области политических тактик как быть избранным и как принять законодательство, но не в том мире, на который действует политика. Возможно, никто и не смог бы.

[2] Это значение парадигмы было определено Томасом Куном в его Структуре научных революций, но я также рекомендую его книгу Коперниканская революция, где вы можете увидеть, как он развивает эту идею.

[3] Это одна из причин, по которой люди с синдромом Аспергера имеют преимущество в открытии новых идей. Они всегда летают по приборам.

[4] Холл, Руперт. От Галилея до Ньютона. изд. Коллинз, 1963. Эта книга особенно хорошо проникает в головы современников.

Спасибо Trevor Blackwell, Patrick Collison, Suhail Doshi, Daniel Gackle, and Jessica Livingston за вычитку черновиков.



Спасибо всем, кто принял участие в коллективном переводе.

Следите за новостями YC Startup Library на русском в телеграм-канале или в фейсбуке.

Полезные материалы


Подробнее..

Откуда берутся хорошие идеи. Конспект книги Стивена Джонсона

09.04.2021 16:11:40 | Автор: admin

Для своего телеграм-канала я время от времени пишу конспекты интересных мне деловых книг. Одна из них Откуда берутся хорошие идеи Стивена Джонсона. Тираж книги на русском закончился еще в 2014 году, купить можно только на английском языке.

Стивен Джонсон (Steven Johnson) известный американский ученый и писатель, автор двенадцати книг о взаимодействии науки, техники и человеческого опыта, в том числе, бестселлера Нет худа без добра: как современная массовая культура делает нас умнее.

Последние десять лет Джонсон изучает историю инноваций. Результаты его исследований и легли в основу бестселлера Откуда берутся хорошие идеи. Стивен продюсировал сериал Как мы до этого додумались о том, какая череда событий привела к важнейшим открытиям человечества. У него довольный популярный Twitter @stevenbjohnson.

Основная идея

Все мы стремимся сделать свою жизнь творческой, а свою компанию инновационной. Но почему же в одной среде новые идеи погибают, а в другой распространяются как вирус? Как именно гениальные идеи приходят в голову их изобретателям? Стивен Джонсон, автор семи бестселлеров, пытается найти ответ на вопрос, который, несомненно, интересует каждого человека: откуда берутся хорошие идеи? Его книга посвящена изучению пространства инноваций.

Люди часто приписывают свои гениальные идеи вспышкам озарения. Но Джонсон утверждает, что история открытий доказывает иную природу рождения великих идей. В результате долгих исследований он нашел в процессе возникновения великих открытий определенные повторяющиеся закономерности. Проанализировав десятки изобретений с междисциплинарной точки зрения, исследователь формулирует семь моделей рождения инноваций. Чем чаще мы будем пользоваться этими моделями в нашей профессиональной деятельности и в поиске новых идей, тем более инновационным будет наше мышление.

Мегаполисы и Интернет стали двигателями инноваций потому, что обе среды являются идеальными системами для создания, распространения и укоренения хороших идей. Но и эти среды не совершенны вспомните об уровне преступности в крупных городах или вспышках спама в Интернете. Однако и города, и Всемирная Паутина продолжают генерировать массу открытий.

История великих изобретений не ограничивается человеческими творениями, поэтому Стивен Джонсон анализирует также инновации в природе например, коралловые рифы, экосистема которых является идеальной средой для биологических инноваций. Коралловые рифы обитают в бедных питательными веществами тропические водах, но, потребляя в пищу симбиотические водоросли зооксантеллы, они получают полноценное питание для своего развития. Такая схема имеет много общего с мегаполисами. На языке теории, описывающей поведение сложных систем, эти модели инноваций являются фракталом: они появляются вновь и вновь в узнаваемой нам форме, увеличивая или уменьшая масштаб от молекулы нейрона до пикселя тротуара.

Чтобы узнать, откуда берутся хорошие идеи, нужно их рассматривать в контексте. Догадки Дарвина формировались внутри его мозга. Однако ему нужны были и другие условия, которые помогли собрать идею в пазл: корабль, архипелаг, бумага для записей, библиотека, научные материалы.

Проанализировав множество открытий с этой точки зрения, Стивен Джонсон выделяет семь моделей, которые, по его мнению, имеют глубокие исторические корни:

  1. Смежные возможности

  2. Текучие сети

  3. Медленные догадки

  4. Интуитивная прозорливость

  5. Ошибка

  6. Экзаптация

  7. Платформы

1. Смежные возможности

Стефан Тарнье, работавший в 1870-х годах акушером в Париже, как-то в свой выходной решил сходить в зоопарк. Прогуливаясь, он наткнулся на выставку инкубаторов для птенцов. И тогда у Тарнье возникла идея сконструировать аналогичное устройство для новорожденных младенцев. В то время детская смертность была чрезвычайно высокой каждый пятый младенец умирал еще до того, как начинал ползать, не говоря уже о недоношенных детях. Тарнье знал, что для выживания новорожденных решающее значение имеет регулирование температуры.

66% новорожденных с недостаточной массой тела умирали, не прожив и нескольких недель. А когда в госпитале, где работал Тарнье, по его инициативе установили первый инкубатор, результаты были шокирующими показатель смертности сократился до 38%. Взглянув на детей как на птенцов, Тарнье смог вдвое сократить смертность новорожденных.

Инкубатор ТарньеИнкубатор Тарнье

В последующие десятилетия конструкция инкубатора была усовершенствована.

Современные модели предусматривают режим кислородной терапии и массу других полезных функций. Сегодня все больницы развитых стран оснащены такими устройствами, спасающими тысячи детских жизней. В развивающихся странах ситуация гораздо сложнее в Либерии и Эфиопии умирают более 10% новорожденных. Основным препятствием является даже не высокая цена (стандартный инкубатор в американском госпитале может стоить более $40 тыс.) исследования показывают, что до 95% медицинского оборудования, пожертвованного развивающимся странам, выходит из строя в течение первых пяти лет использования. Проблема состоит в отсутствии запчастей и неспособности персонала больницы прочесть инструкцию по эксплуатации и ремонту на английском языке. Возникла необходимость в изобретении надежного и недорогого инкубатора, детали которого можно легко найти и заменить.

И решение нашлось. В развивающихся странах не слишком много микроволновых печей, видеомагнитофонов и другой техники, но автомобили-то там есть!, эта мысль пришла в голову Тимоти Престеро, сотруднику организации Дизайн, несущий Смысл. Вместе со своими друзьями он придумал инкубатор, собранный из автомобильных частей, фары обеспечивали тепло, радиатор циркуляцию воздуха, а сигнализация оповещение медперсонала в случае неполадок.

Инкубатор NeoNurture, designthatmatters.orgИнкубатор NeoNurture, designthatmatters.org

Устройство под названием NeoNurture снаружи выглядело как обычный инкубатор. Его эффективность была вдвое выше: запчасти были легко заменяемыми и доступными, а для устранения неполадок вполне достаточно было элементарных знаний по ремонту автомобиля. Нам нравится думать, что суперпродвинутый инкубатор за $40 000 прорывная инновация, но ведь такое устройство как NeoNurture куда более гениальная идея. Этот пример хорошо иллюстрирует модель смежных возможностей когда одна инновация влечет за собой следующую.

История свидетельствует о том, что каждая очередная инновация открывает новые пути для исследований. Но одни системы больше расположены к открытию новых пространств, чем другие. К примеру, Всемирная Паутина исследовала смежные возможности гораздо быстрее, чем любая другая коммуникационная технология. В начале 1994 года в Интернете был только текст и страницы, соединенные гиперссылками, но уже через несколько лет возможности пространства стали расширяться. В Интернете стало возможным проводить финансовые операции, делать покупки и даже играть в казино. А сегодня эта среда стала двусторонней появились свободные энциклопедии, блогосфера, социальные сети и прочие продвинутые сервисы.

Влияние смежных возможностей можно проследить и в таком явлении как многократные открытия когда идея приходит в голову двум ученым одновременно. Пятна на Солнце были обнаружены в 1611 году одновременно четырьмя учеными, живущими в разных странах. Первую электрическую батарею изобрели два человека в 1745 году и в 1746 году. А Джозеф Пристли (в 1772 году) и Шееле Карл Вильгельм (в 1774 году) независимо друг от друга получили в лабораторных условиях кислород. Закон сохранения энергии был сформулирован четыре раза в конце 1840-х годов. Телефон, телеграф, паровой двигатель, радио почти все влиятельные технологические инновации изобретали неоднократно.

В начале 1920-х годов два ученых Колумбийского университета Уильям Огберн и Дороти Томас решили отследить все известные многократные открытия. Результаты этого исследования опубликованы в их труде с удивительным названием Изобретения неизбежны? (Are Inventions Inevitable?). Авторы обнаружили 148 случаев многократных инноваций, большинство из которых происходило в пределах одного десятилетия.

Хорошие идеи не приходят из ниоткуда, они рождаются по принципу смежных возможностей из существующих частей, набор которых расширяется с течением времени.

Для современных организаций рождение инноваций возможно только в том случае, если компании развивают уникальную среду, в которой не блокируются и не ограничиваются, а наоборот, поощряются разного рода эксперименты.

2. Текучие сети

Для описания рождения хороших идей существуют десятки метафор: вспышка, прорыв, прозрение. Все они подразумевают, что первоначально идея находится на элементарном уровне. Но на самом деле хорошая идея это сеть. И если мы хотим попытаться раскрыть тайну, откуда берутся хорошие идеи, то должны избавиться от распространенного заблуждения, что идея это единичная вспышка. В действительности, это явление больше похоже на рой идей.

Исследуя двигатели инноваций, можно заметить две важные закономерности. Во-первых, способность создавать новые соединения с другими элементами. Во-вторых, хаотичность среды, которая поощряет столкновения элементов системы.

Ученый Кристофер Лэнгтон, исследуя инновационные системы для описания сетей, использует сравнение с тремя агрегатными состояниями вещества: газом, жидкостью и твердым телом. Лэнгтон анализирует поведение молекул в каждом из этих состояний. В газе царит хаос, новые соединения возможны, но они постоянно разрушаются из-за изменчивого характера окружающей среды. В твердом теле происходит обратное модели стабильны, но не способны к изменениям. А вот в жидкости среда наиболее перспективна новые конфигурации появляются в результате случайных связей между молекулами, и система не разрушает новые соединения мгновенно, как это происходит в газе. Подобно жидкостям, хорошие идеи имеют тенденцию течь от ума к уму, даже когда их создатели пытаются сохранить их в тайне. Происходит своего рода перетекание.

В начале 1990-х годов психолог Кевин Данбар провел полномасштабное исследование, снимая на видео исследователей в научных лабораториях по всему миру. Результаты Данбара показывают, что прорывные идеи ученые рождают не в одиночестве перед микроскопом, а в процессе взаимодействия и обмена мнениями за столом обсуждения. Джонсон называет эту модель текучей сетью когда множество разных идей, сталкиваясь друг с другом, приводят к инновациям.

Если вы работаете на своем рабочем месте и смотрите только в свой микроскоп, ваши идеи могут попасть в ловушку, и вы застрянете в своих начальных предубеждениях. Помните, что идеям нужен социальный поток, текучая сеть. Для организаций это очередной вызов подумать над тем, как правильно организовать рабочее пространство сотрудников. Иногда для создания текучей сети стоит просто убрать лишнюю перегородку.

3. Медленные догадки

Чарльз Дарвин в своей автобиографии описывает историю рождения теории естественного отбора как классический пример момента прозрения. В октябре 1838 года, спустя 15 месяцев после начала исследований, Дарвин сидит в своем кабинете и читает книгу Томаса Мальтуса о народонаселении. Труд Мальтуса наталкивает его на гениальную мысль, и в какой-то момент у него внезапно появляется идея алгоритма естественного отбора. Я понял, что наконец-то у меня появилась теория, с которой буду работать, пишет Дарвин в своей автобиографии.

Чарльз Дарвин, натуралистЧарльз Дарвин, натуралист

В начале 1970-х годов психолог и историк Говард Грубер решил вернуться к записям Дарвина и пересмотреть историю его открытия. Найденная Грубером в записях ученого история кардинально отличалась от описанной в автобиографии. Фактически уже в 1937 году у Дарвина была теория естественного отбора задолго до чтения работ Мальтуса. В его голове было множество элементов головоломки, но они не складывались в единую картину. Идея не пришла к нему в одно мгновение, она дрейфовала в сознании в течение длительного периода времени.

Большинство изобретателей лукавят, рассказывая об озарениях и моментах Эврика!. Они просто хотят добавить блеска своей гениальной идее и своей персоне, а своему рассказу острых ощущений. Проанализировав исторические записи, Стивен Джонсон сделал вывод, что множество гениальных идей имело длительный инкубационный период. Порой такое вызревание затягивалось на десятки лет. Изначально они приходили в мир в полусыром виде, после чего развивались с каждым новым предположением. И чаще всего недостающие элементы инновации находились в другом месте в чужой голове. Джонсон называет этот процесс медленными догадками. Великолепной иллюстрацией этой модели является случай Дарвина.

Организациям не стоит рубить на корню идеи своих сотрудников. Возможно, они и окажутся провальными. Но вдруг они пока просто сырые, поэтому стоит дать им время дозреть и положить на полку? Каждой идее нужно дать шанс или, по меньшей мере, время.

4. Интуитивная прозорливость

В научных открытиях, сделанных во сне, уже нет ничего мистического. Русскому ученому Д. И. Менделееву приснилась его знаменитая периодическая таблица химических элементов, а немецкий физик Фридрих Август Кекуле открыл формулу бензольного кольца после того, как ему приснилась змея, кусающая свой собственный хвост. Оказывается, в подсознании человека возможна обработка одновременно нескольких потоков информации, в точках пересечения которых может возникнуть творческая идея. Речь идет об интуитивной прозорливости (англ. serendipity) способности делать глубокие выводы или удачные открытия из ненамеренных наблюдений. Этот термин ввел английский писатель Хорас Уолпол в 1754 году, однако его активное употребление началось гораздо позже в первой половине XX века (период повышенной изобретательской активности). Яркие примеры этого явления открытие рентгеновского излучения Вильгельмом Рентгеном и взаимосвязи электричества и магнетизма Гансом Христианом Эрстедом.

Творческая прогулка еще один из способов, который может привести к удачному взаимодействию собственных идей с идеями из внешнего мира. Существует и другой, более эффективный инструмент черпания новых интересных идей чтение.

Билл Гейтс, заядлый читатель и миллиардерБилл Гейтс, заядлый читатель и миллиардер

Известно, что Билл Гейтс и его преемник по Microsoft Рей Оззи ежегодно уходят в отпуск для чтения. В течение года они сознательно собирают стопки литературы, не связанной с ежедневной работой компании, а затем уходят на одну-две недели для глубокого погружения в чтение. Такой книжный интенсив помогает быстро переварить новые идеи и найти дополнительные возможности для построения инновационной среды внутри компании. Этот метод эффективен еще и потому, что легче вспомнить то, что вы читали вчера, чем то, что полгода назад. И хотя изначально вы не ищете конкретные идеи, но после прочтения книг вам в голову приходит именно то, что нужно.

Не каждый может позволить себе такой отпуск, как Билл Гейтс, но что мешает компаниям использовать эту концепцию в рабочем процессе? Многие организации поощряют своих сотрудников, чтобы те делали перерывы в работе для получения новой информации. Например, Google и ЗМ позволяют своим сотрудникам один день в неделю (20% рабочего времени) не заниматься текущей работой, а уделять время творчеству и разработке новых идей.

Попробуйте перенять опыт этих компаний иным способом например, создать открытую базу предложений сотрудников (в версии Web 2.0), которая позволит каждому вносить свои идеи, видеть предложения коллег, комментировать, дополнять и развивать их.

5. Ошибка

Огромное число трансформационных идей можно отнести к инновациям, которые родились по ошибке. Британский бактериолог Александр Флеминг открыл лизоцим и пенициллин случайно. В 1928 году он по ошибке оставил у открытого окна чашку Петри с бактериями стафилококка. Позже он обнаружил, что там выросли плесневые грибы. Впоследствии ученому удалось выделить антибиотик пенициллин активное вещество, разрушающее бактериальные клетки.

Александр Флеминг, создатель пенициллинаАлександр Флеминг, создатель пенициллина

В 1830-х годах один из создателей фотографии Луи Дагер несколько лет пытался получить изображение на посеребренных медных пластинах. Однажды ночью, после долгих неудачных попыток, он положил пластинку в шкаф с химическими веществами. Открыв его через несколько дней, Луи увидел на пластинке четкое изображение. Чтобы выяснить, какое вещество привело к желаемому результату, Дагер решил действовать методом исключения: ежедневно помещал в шкаф новую пластину, убирая по одному химикату. Позже выяснилось, что картинка проявлялась благодаря воздействию ртути.

Уилсон Грейтбатч также совершил открытие, которого даже не ожидал. Медик работал над созданием устройства для записывания сердечного ритма. Однажды он случайно вставил в устройство неподходящий резистор и зафиксировал, как в электрической цепи возникают колебания, которые напоминают ритм человеческого сердца. Так был создан первый в мире вживляемый кардиостимулятор.

История знает немало ошибок, которые трансформировались в великие открытия. Изобретатели даже не представляли, что из нелепых случайностей может родиться прорывной продукт. Большинство людей уверены, что инновации тесно связаны с такими понятиями как точность, ясность и сосредоточенность, но исследование Чарлана Немета доказывает: хорошие идеи чаще всего возникают в среде, содержащей определенное количество ошибок. Это не значит, что новые идеи нужно культивировать в хаотической среде, а не в стерильных кабинетах.

Просто нужно помнить о том, что в лучших лабораториях ошибки являются неизбежным шагом на пути к великому открытию.

6. Экзаптация

Перья, которые изначально появились у динозавров для терморегуляции, в процессе эволюции оказались более полезными для полета. Американский биолог-эволюционист Стивен Джей Гулд считал, что эволюция в основном происходила по принципу экзаптации. Это принцип мультифункциональности и эволюции органов путем замены их функций.

Как оказалось, этот принцип изменения существующих функций применим не только к эволюции органов, но и к созданию нового продукта. Так, например, немецкий изобретатель Иоганн Гуттенберг в 1440 году создал печатный станок, объединив возможности монетного штампа и винного пресса.

Если рассматривать инновации в эволюции с точки зрения экзаптации, история становится менее загадочной. Развитие Интернета в некотором смысле тоже является историей непрерывной экзаптации. Изобретатель Всемирной Паутины Тим Бернерс-Ли создавал платформу для обмена исследованиями в формате гипертекста. Но когда из этого первичного бульона вышли первые веб-страницы и началось взаимодействие обычных пользователей, оказалось, что это изобретение имеет множество непредвиденных и полезных качеств.

Тим Бернерс-Ли и гипертекстТим Бернерс-Ли и гипертекст

Разрабатывая язык HTML, Тим Бернерс-Ли даже не подозревал, что с его помощью пользователи в скором будущем смогут совершать покупки и обмениваться фотографиями. А разве мог упомянутый выше Фридрих Кекуле предположить, что змея из греческой мифологии поможет ему решить одну из насущных проблем органической химии определить формулу бензола?

Если говорить о среде, благоприятной для экзаптации, то это большие города. Именно там создаются текучие сети, по которым информация может просачиваться и удивительным образом влиять на горожан. Это одно из объяснений столь развитого урбанистического творчества. Именно поэтому кофейни в эпоху просвещения и выставки в эпоху модернизма стимулировали творчество и инновации они создавали продуктивную среду для обмена идеями. Мысли разных людей встречались и перевоплощались в новые формы.

7. Платформы

Удивительная история стоит за открытием системы GPS. Корни его уходят в 1950-е годы, когда СССР запустил первый искусственный спутник Земли. Американские исследователи следили за сигналом, исходящим от советского спутника, и выяснили, что благодаря эффекту Доплера при приближении спутника частота принимаемого сигнала увеличивается, а при отдалении уменьшается. Ученые пришли к выводу, что, зная точные координаты на Земле, можно определить положение и скорость спутника, а зная точное его положение, скорость и координаты объекта на Земле. Так родилась идея системы GPS, нашедшая применение только через 30 лет. Рональд Рейган объявил эту технологию доступной платформой, которую мог использовать и дорабатывать каждый гражданин. Посмотрите, что случилось с GPS за последние годы: система имеет огромную коммерческую ценность, в ее разработке приняло участие множество компаний.

Интересна и история предпринимателя Эдварда Ллойда, который открыл свою кофейню на Тауэр-стрит, соединяющей набережную Темзы и Лондон. Первое, что видели прибывающие в порт моряки кофейню Ллойда. Здесь за чашкой кофе происходили как неофициальные деловые встречи, так и заключения договоров. Предприимчивый Ллойд стал привлекать к себе посетителей, вывешивая на стенах заведения новости, объявления, расписание кораблей, данные о затонувших судах и другую полезную информацию. Благодаря огромному потоку людей в кофейне зародился новый прибыльный бизнес страхование.

Сегодня Эдвард Ллойд известен как основатель одной из крупнейших страховых компаний в мировом торговом флоте. Собственник кофейни не собирался основывать целую страховую индустрию он просто зарабатывал деньги, чтобы прокормить семью. Однако он создал уникальную среду, в которой заставил думать людей по-новому.

Во Всемирной Паутине можно найти много ярких примеров создания инновационных платформ. Пожалуй, одной из самых прорывных является социальная сеть Twitter. Создавая в 2006 году платформу для интерактивного обмена информацией с друзьями, Джек Дорси, Эван Уильямс и Виз Стоун даже не подозревали, что Twitter станет инструментом, столь влиятельным в политике и бизнесе. Интересно, что подавляющее большинство пользователей Twitter взаимодействуют с сервисом с помощью программного обеспечения, созданного третьими лицами. Открытость платформы дала массу возможностей для стартапов.

Twitter, главная политическая платформа десятилетияTwitter, главная политическая платформа десятилетия

Три вышеперечисленных примера иллюстрируют модель платформ, которые построены по принципу адаптации нескольких слоев существующих знаний. Уникален не каждый элемент или механизм в отдельности, уникально их сочетание друг с другом.

Хорошие идеи не валяются на дороге, но они открыты к объединению, взаимодействию и распространению. Пересекая концептуальные границы, эти идеи можно изобрести заново. Они стремятся дополнять друг друга так же сильно, как и конкурировать между собой.

В какой отрасли мы ни искали бы оригинальные идеи в живой природе или в программном обеспечении модели возникновения инноваций схожи. Мы сможем мыслить более творчески, если откроем наш разум тем многочисленным и взаимосвязанным средам, которые стимулируют творческое мышление.


В телеграм-канале Репродуктор Белоусова я пишу о гаджетах, трендах, бизнесе и публикую конспекты интересных деловых книг.

Подробнее..

Категории

Последние комментарии

  • Имя: Макс
    24.08.2022 | 11:28
    Я разраб в IT компании, работаю на арбитражную команду. Мы работаем с приламы и сайтами, при работе замечаются постоянные баны и лаги. Пацаны посоветовали сервис по анализу исходного кода,https://app Подробнее..
  • Имя: 9055410337
    20.08.2022 | 17:41
    поможем пишите в телеграм Подробнее..
  • Имя: sabbat
    17.08.2022 | 20:42
    Охренеть.. это просто шикарная статья, феноменально круто. Большое спасибо за разбор! Надеюсь как-нибудь с тобой связаться для обсуждений чего-либо) Подробнее..
  • Имя: Мария
    09.08.2022 | 14:44
    Добрый день. Если обладаете такой информацией, то подскажите, пожалуйста, где можно найти много-много материала по Yggdrasil и его уязвимостях для написания диплома? Благодарю. Подробнее..
© 2006-2024, personeltest.ru